転生は職業/種族/素質タイプ/素質を変更して、レベル1からキャラ育成をやり直す事ができるシステムです。単純に育てなおしになるだけでなく、それまでのレベルやパラメータによって素質にボーナスが加算されるため、パラメータ成長率が高い状態で育てなおす事ができるのが特徴です。転生を繰り返せばさらに高ボーナスを得る事ができます。
また、転生前の魔法や技レベル、武器熟練度などを、ある程度引き継ぐ事が可能です。
転生する際には、作成に必要なマナ+100マナ必要になります。
転生時は素質タイプによって技能継承度と素質底上げ限界値が決定されます(後述)。
タイプ BP マナ 継承 底上げ クズ -5 ÷10 15% 15 おちこぼれ +1 -- 30% 20 平凡 +3 ×5 45% 25 優秀 +6 ×20 60% 30 極めて優秀 +8 ×100 80% 35 天才 +10 ×500 95% 40
転生の一番のメリットは素質向上による成長率の増加です。転生時には転生前の基本パラメータと総合Lvで素質にボーナスが加算され、より成長率の高いキャラになる事ができます。例えば素質Atk10のキャラが転生し素質Atk20になれば、同レベルでのAtkの差は約2倍になります。
ボーナスは最大210、素質は最大240になります。
また転生の場合、議会承認不要で天才のキャラを作れます。メイキングキャラであれば違う職業に転職する事も可能です。
Lvが1に戻る、EXP、マナ所有量、議会ランク、弟子ボーナス、盗んだパラメータが0に戻る。議会で可決した移動力、反撃回数増加の効果が消滅、固有技を忘れる。そして技能継承度ごとに一定の技能経験値を失う、以上が転生のデメリットです。
転生時には転生後の素質タイプごとに技能継承度というものが設定されています。
クズ:15% おち:30% 平凡:45% 優秀:60% 極め:80% 天才:95%
この技能継承度は技能の経験値の継承率を表します。技能のレベルではなく経験値ですので注意して下さい。技能経験値の減少により技レベルが0になった武器技、魔法は使えなくなります。また固有技は全て忘れます。魔物技も固有技ですので同様です。他に人型からプリニーに転生した場合、武器熟練度を全て失います。
転生の最大のメリットである素質に対するボーナスですが、これは2種類あります。一つは総合Lvによる「ボーナス加算値」、もう一つは転生前の基本パラメータによる「素質底上げ値」です。
ボーナス加算値はその名の通り、振り分けるボーナスに加算される値です。最大値は200です。総合Lvは転生前のLvの合計で現在のLvは含まれません。
素質底上げ値は各パラメータごとの素質を底上げする値で、転生時に黄色いバーで表されます。最大値は各パラメータ40です。両者とも一定の値に達するごとにボーナスが増えます。
なお基本パラメータとは装備を全て外した状態で弟子ボーナスを抜いた値です(盗んだパラメータは基本パラメータに含まれます)。
Hpと宇宙魔族のDef、Spd、Resは補正前の値が基本になります。
素質底上げ値は転生する際に選ぶ「素質タイプ」によって継承上限値が決まっています。
クズ:15 おち:20 平凡:25 優秀:30 極め:35 天才:40
つまり、高いレベルから転生する場合「天才」以外に転生してしまうと素質を大幅に下げる事になります。高レベルからの転生は必ず「天才」で行うようにしましょう。
技能経験値の減少を最小限に抑えるなら「天才」以外の選択肢はありません。これなら5%の減少ですみます。さて、では5%の減少というと実際にどのぐらいなのでしょう?例を挙げてちょっと計測してみましょう。数値は 元Lv→転生後Lv、です。
武器熟練度の場合:
4 → 3.875
10 → 9.725
255 → 242.725
魔法、技の場合:
4 → 3.875
10 → 9.724
99 → 96.479
それほど大きな数値ではありませんが、何度も転生を繰り返せばそれだけ下がる事になります。魔法を覚えさせるなら転生を繰り返し、十分に素質が高くなってからの方が効率はよくなります。
転生に最適なLvというのはありません。というか状況によって変化するため、簡単に求める事ができません。この辺りはキャラ育成のページで詳しく解説しているので、そちらを参考にして下さい。
関連ページ:
>転生のタイミング
>転生特集!最も効率的な転生
魔物型の場合、ウェポンマスタリーがないため転生直後のレベル上げが困難になります。また9マス攻撃を持っているキャラが竜王系と一部の魔物型メインキャラしかいないため、それ以外のキャラを転生で育成する場合には、Intが低いキャラであっても魔法習得+Int屋集め必須になります。
もしくは効率低下を覚悟で斧使いなどの育成方法をなぞるか、転生回数そのものを減らすなど、各自工夫してみてください。魔物型の育成についてはリプレイ日記、プリニー一人旅も参考になるかもしれません。
また、撃破数が30に満たない場合には転生時に必要なマナが3倍以上にアップするため、まず撃破数を30にするところから始めないとまともな転生ができないので注意してください。
なお魔物型メインキャラの撃破数は増やす方法がないため、マナを余分に稼ぐ必要があります。
関連ページ:
>リプレイ日記
>魔物型の育成
>剣使い、魔法使い以外の育成