人形館攻略質問板 過去ログ


7001 〜 7500 を投稿順に表示します。
7001.■[ノートリアス]
<ディスP通信対戦版>
デールは使わずに行きましたが・・・。

もう一回やってみます。

返答ありがとうございました。
FOMA 05/31 10:36
7002.■[gdgd]
<ディスP通信対戦版>
[謎のゲートについて]
お尋ねしたいのですが謎のゲートって解禁に条件はあるんですか?
攻略サイトではランクが一定になれば解禁できると書いてあるのですが私も議会ランクを11まであげたら出たのですが文字の色が黒じゃないので未だに議題に出来ません…
誰かご存知の方がいたら教えてください。
一応別魔界と魔境の間の最終段階まで倒したのですが…
Firefox 05/31 13:36
7003.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>ノートリアスさん
今計算しましたが、192だと住人5人しかいません。
確認してみてください。

>gdgdさん
議会能力が足りないだけです。
何度か議会に入り直してみてください。
IE6.0 05/31 14:16
7004.■[gdgd]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
ありがとうございました!!
これでバール城に行けそうです!!
Firefox 05/31 14:30
7005.■[ノートリアス]
<ディスP通信対戦版>
多分それかもしれません。

POP6コモンソードが手に入ったらもう一度やってみます。
FOMA 05/31 14:39
7006.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>瑞鶴さん
そう言われてみれば…PKでは短剣を使う時に素足が見えていましたね。
とすると、DG1の僧侶たちは常に裸足で砂利道やら雪原やら溶岩周辺の地面の上やらを歩いているわけですね。
恐れ入りました。

魔物使いの尻尾…私はアクセサリー説に一票…といきたいところですが、何せ魔界ですから…。

>プラウダを着た悪魔
話は変わりまして、「プラウダの首飾り」の「プラウダ」って一体何なのでしょうか。
元ネタをご存知の方、是非教えてください。
IE7.0 05/31 15:40
7007.■[くるる]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
>瑞鶴さん
ちなみに・・・
日本一設定だと服も靴も全部「皮膚が変化した物」だから、ある意味全員はだしですけどね(笑)

>余談
しかし男僧侶は毎回変わりすぎだよ…
回復魔法習得キャラを僧侶系とみなすなら、

ディス1:男僧侶
ブレイブ:ミスティック
キングダム:衛生兵
ディス2:賢者
ソウル:療術師
ディス3:男僧侶

全く統一性ないし、唯一同じ呼び名の男僧侶も1と3で全然別キャラじゃん。
3はゼタ化してるし(笑)
まあ…1の男僧侶は存在感も必要性も無いキャラだったのは確かだけど…

>プラウダ
プラウダはロシア語だかドイツ語だかで、真実とか真理という意味です。
ちなみにソフィアの鏡のソフィアは古代ギリシャ語で智慧や叡智を表します。
またはそれを象徴する女神の名前です。
IE6.0 06/01 12:27
7008.■[くるる]
ちなみに
インペリアル:帝国の、皇帝の
テスタメント:聖なる契約、または聖書
エクソダス:旧約聖書にある出エジプト記
アルカディア:ギリシャ語で理想郷

なおアルカディアは英語の俗語で「ゲームセンターの客」という意味があるらしい。
でもアルカディアで最初に思い出すのはハーロックだけどね!(笑)
IE6.0 06/01 12:37
7009.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>情報提供願い
アサギの射程なんですけど、直線5マスという情報があったんですが、4マスと5マスどちらが正しいですか?
確認できる方、報告していただけると助かります。
IE6.0 06/01 16:48
7010.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>くるるさん
「プラウダ」についてお答えありがとうございました。
「ソフィア」はそういえば、キリスト教グノーシス派の教義(創世神話?)にも名前が出ていましたね。
悪魔の衣料品・服飾品は体の一部…だからアイテムの「靴」で機動力が上がったり、「メガネ」で命中力が上がったりするのか!
なるほど(笑)

>男僧侶
私、実は3の男僧侶けっこう好きなんですよ。どことなく精悍で野生的な感じが。
だから、ディス3発売直後の電撃PSのキャラレビューで評価が散々だったのがちょっと悲しい…。
IE7.0 06/01 18:07
7011.■[中級者(たぶん)]
<ディスP通信対戦版>
直線5マスでした。
あと、バグかもしれませんが、反撃の時、斜めからの攻撃(弓)に反撃したことがあります。
IE6.0 06/01 18:07
7012.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>中級者(たぶん)さん
確認どうもです♪
反撃は多分、単純に距離5マスで判定されてるだけだと思います。
ディス2の時もナナメに反撃したはずなので・・・
したはず・・・
明日確認しよう(笑)
IE6.0 06/01 21:04
7013.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
[アサギ]
>くるるさん
アサギの射程
直線五マスでした。
あと、中級者(たぶん)さんが言われた、反撃の時、斜めからの攻撃(弓)に反撃の件ですが、

魔人(味方)が魔剣良綱でアサギの直線上に立たないようにアサギ(味方)を攻撃。
盗賊(味方)が弓でアサギの直線上に立たないようにアサギ(味方)を攻撃。
いずれもアサギは反撃しました。

敵からの攻撃で反撃するかどうかははちょっと時間がないため試すことができませんでした。
IE6.0 06/01 21:13
7014.■[中級者(たぶん)]
<ディスP通信対戦版>
なるほど
アサギの斜めへの反撃はバグではないようですね。
安心しました。
IE6.0 06/01 23:01
7015.■[瑞鶴]
[ぱんつで、命中率が、上がる、不思議]
>ふみづき殿
 本物の可能性大、という事じゃなぁ…
 ディス2でこんな装備も…
・差し歯?で移動距離が3マス伸びます(加速装置…分類がなぜか「歯」。)
・ぱんつでHitとDefがアップします(せくしーぱんつ)。多分ロザリンド必携(笑)。

>くるる殿
 ふむふむ、勉強になる♪
 …そういえばそんな設定ありましたな。何だろう?この納得いくようないかないような設定。

・ラハールのマントは本人の意思と連動したり、赤フロンの尻尾は服と一体化しているらしい…ので納得。
・一部の悪魔の摩訶不思議な構造の服を考慮するとさらに納得(魔法剣士など)。
・アデルの事を考えると納得いかない…1話の時点で自分の正体に気づいてそう(笑)。悪魔によっても色々差があるって事?

>男僧侶
 ディス3のそれは咎人のなれの果て?だからゼタ似なのは仕方無いような…ワシも、3の僧侶の外観好きじゃ。もうちょっとムキムキでも良かったかも(笑)。
唯一、D1の男僧侶→衛生兵は面影があると思います(声とか)。というか今まで気づきませんでした(笑)。
 
IE6.0 06/02 02:05
7016.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん
確認どうもです。

>銃の反撃
ディス2だとナナメは反撃しませんね〜
まあディス1には存在しなかった範囲なので、特殊な射程5って事で良いかと。

>アサギ詳細
攻撃射程:直線5マス
反撃射程:5マス
って事でOKですね。
IE6.0 06/02 16:44
7017.■[くるる]
>瑞鶴さん
加速装置はサイボーグ009のネタです。
正確に言うと加速装置のスイッチが奥歯の内側に付いていて、舌でスイッチを押すようになっています。
歯自体が加速装置なわけではありません、念のため(笑)

あと、アデルは自分を人間だと思ってるわけだし、普通に服着てると思いますけど?
もちろん、ハナコ達も。
そのうち悪魔化が進めば、徐々に自分で見た目を変えるようになるんでしょうけど。

自分で言っといてなんですが、ディス1男僧侶と衛生兵は同キャラ設定なんですけどね(笑)
正確には転職?
ファンブレの商人がガンナーになったみたいな?

関係ないけど、ガンナーの帽子見てるとミッドナイトホラースクール思い出すんだよねぇ…
なんでだろう?
IE6.0 06/02 16:54
7018.■[瑞鶴]
[ぱんつをすっとばして、はかまをはく不思議]
>くるる殿
 むむ、加速装置にそんなネタがあったとは…装備したら迂闊に物を噛めませんな(笑)。

悪魔の服装のそれは遺伝的な物では無く、自分でアレンジ可能、という事じゃろうか?エトナが1と2で服装、小物やぱんつが変わっているのも「着替えた」のではなく、自分の好みで「変化させた」という事…(最近ぱんつぱんつうるさくてすみません)?

…タイトルは気にせんで下さい…最近の瑞鶴は病気です…
IE6.0 06/03 00:06
7019.■[くるる]
>瑞鶴さん
加齢や能力に応じて変化するはずですよ。
ゲーム中にいくらレベルが上がっても見た目が変わらないのは、単なる大人の都合って奴で(笑)
ただですね、別に服を着ようと思えば着れない事はないでしょう。
どう考えても普通に人型なわけですし。
ラハールのマフラーも翼が変化した物だったはずだし、フロンのリボンは天使の輪だったかな?
なのでTPOに応じても変化するんじゃないかな?
ただ細かいところまで自由自在ってわけではなさそうですが。
どのキャラがどういう状態なのかは原田さんに聞かないと分からないでしょうけどね〜
中には普通に服着てるキャラもいるかもしれませんよ?
IE6.0 06/03 18:17
7020.■[瑞鶴]
[魅惑の隙間は皮膚か服か]
>くるる殿
 やはりまあ、悪魔によって服なのか、皮膚の一部なのか違ってくると考えるのが自然じゃろうなぁ…あるいはその複合だったり。

どのキャラがどういう状態か、知る人は原田さんのみか…これはまた素敵な空想(妄想?)ネタですなぁ♪
IE6.0 06/07 00:49
7021.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[戦艦良綱召喚の呪文]
後日談でプリーヌが言っていた、「ベントラー ベントラー スペースシップ!」の「ベントラー」とはなんなのでしょうか。
元ネタがありましたら、ご存知の方教えてください。

>くるるさん
悪魔の姿は加齢に応じて変化する…となると、中ボスの姿はラハールパパの若い頃の姿がモデルになっているのでしょうか?
さすがに全く同じというわけでもないでしょうが。
IE7.0 06/08 12:47
7022.■[くるる]
>ふみづきさん
モデルというか、本人ですし。
若い頃はあんな感じだった〜で良いんじゃないかな〜?

ベントラーはUFO呼ぶ合言葉じゃなかったっけ?
そっち系のサイト調べてみるとわかるかも。
IE6.0 06/08 17:47
7023.■[瑞鶴]
[若かりし頃の君]
>くるる殿、ふみづき殿

かの偉大な魔王も、若かりし頃は結構なやんちゃボーイだったのじゃろうか?すると付き合いの長い大天使様も…?
IE6.0 06/08 23:11
7024.■[ふみづき]
>くるるさん
「ベントラー」って、UFO召喚の呪文だったんですね。
でもそれでは戦艦良綱は呼び出せない(笑)

>在りし日の父君
若い頃というか、生前はああいう性格だったと?(汗)
>瑞鶴さん
そういえば、父君と大天使様がいつ頃出会ったのかは本編中ではほとんど語られていませんでしたよね?
IE7.0 06/10 17:34
7025.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
昨日の「深イイ話」でサイボーグ009の話があり、そこに009と002が登場してましたが…。
カーチスってサイボーグ002がモデルなんですか?(笑

>ふみづきさん
ラハール達を打ち負かした後、ラハールらが意識を失っている(?)にもかかわらず「ミュージックスタート♪」とか言ってたり、
他にも山を破壊したり湖を凍らせたり等、結構ユーモラスな部分は父君の素の性格で間違いないでしょうね(笑

>戦艦良綱…?
…って、3に登場するのでしょうか?
最強の銃インヴィンシブルは形がまんま戦艦良綱ですけど(笑

>元ネタ
召喚王ひろし戦の黒板の落書き「電気つけなくてよかったな…」って、都市伝説の事でしょうか?
それにしても、「一万年と二千年前から愛され続けた弓」っていう解説は最高にウケましたね(笑
IE6.0 06/10 23:01
7026.■[くるる]
>ふみづきさん
ちなみにベントラーは宇宙語で宇宙船の事らしいです。
なんだよ宇宙語って…(苦笑)

魔王様はまあ、素で「父さんの事は好きですか?」とか聞く人ですからね(笑)
悪魔どころか、普通の人間の父親でも言わない(笑)

>クリチェフスコイの件で
今日、気が付いた事。
中ボスエンドって歌詞もろネタバレじゃん(笑)

>射駆矢さん
あ〜うん、まあ・・・
確かにジェットに似てるかもしれないが・・・(苦笑)
それは言わない約束でお願いします(笑)
IE6.0 06/11 01:31
7027.■[大門]
<ディスガイアPortable>
[くるるさんお久しぶりです。]
かなり前何で忘れてしまったかもですが、DS版ディスガイアが発売と言うことで、またおじゃますることにいたしました。
プレネールさんが追加キャラで使えるようになるらしく、今からドキドキワクワクです。
マールもリメイクされるとのこと、日本一は最高です。
またよろしくお願いします。
ez(win) 06/12 10:17
7028.■[くるる]
>大門さん
お久です♪
DS版は別掲示板になりますので、攻略ページ、良くある質問よりご利用くださいな♪
IE6.0 06/12 13:05
7029.■[せんべい]
<ディスP通信対戦版>
はじめましてm(_ _)mディス初心者のせんべいと申します

お聞きしたいことがあるのですが、ディス1の攻略ページにて、議会の賛成議員合体の項があるのですが、あれは否決された後にちからづくで可決させる場合の事でしょうか?

長文すいませんm(_ _)m気になってしまって(汗)
ez(win) 06/12 15:17
7030.■[中級者(たぶん)]
<ディスP通信対戦版>
>せんべいさん
そうですよ。
あと、そこまで長文じゃないし大丈夫ですよ。
IE6.0 06/12 16:09
7031.■[中級者(たぶん)]
<ディスP通信対戦版>
>せんべいさん
初心者を名乗るのは禁止ですよ。
IE6.0 06/12 16:14
7032.■[せんべい]
<ディスP通信対戦版>
中級者さん、お教えいただきありがとうございます!

申し訳ありません、レスを書いてから気付きました(汗)
本当に申し訳ないですm(_ _)m
ez(win) 06/12 17:02
7033.■[ハニワ]
<ディスガイア3>
[後日談]
はじめまして。早速なのですが質問です。後日談を始めてシャーマンに話しかけたら、「ビッグスター様の議題が出現しました。」と出たので、ホームルームに入ったのですが、それらしいものが無かったんです。もしかして、レベルが足りない、とかなのでしょうか?一応マオのレベルは74です。
ez(win) 06/12 21:18
7034.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>せんべいさん
というか。
その程度の事は自分でやって試しましょうね。
読むだけで理解できる事なんてたかが知れてるんですから。
IE6.0 06/13 02:53
7035.■[せんべい]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
そうですよね。
どうもすみませんでした!m(_ _)m
ez(win) 06/13 09:11
7036.■[ふみづき]
<ディスP通信対戦版>
[デールのストック]
皆さんはディスシリーズでデールを常時何個ぐらい所持してますか?

私はというと、アイテム界は10の倍数の階では極力敵を全滅させる主義なので、気がついたらデールが軽く100個を越え、倉庫のスペースを圧迫しているという…。
IE7.0 06/13 18:43
7037.■[中級者(たぶん)]
<ディスP通信対戦版>
>ふみずきさん
僕は、3〜5個です。余分な分は売ります。
まあたいした額じゃないですけどね・・・
IE6.0 06/13 22:30
7038.■[くるる]
>ふみづきさん
私も割りとためますけど、たまってきたら住人集めに使ったりするので、10個前後ですかね〜。
アイテム強化する時にデール集めて、住人集めで使う、というのをバランス良くこなせば、さほどたまりませんよ。
住人集めでデール取るのは最初だけ♪
IE6.0 06/14 02:09
7039.■[ハニワ]
<ディスガイア3>
すみません。自己解決しました。
ez(win) 06/14 11:18
7040.■[瑞鶴]
[事後対策寸前で]
>ふみづき殿

D2ではアイテム強化時のデール消耗が苛烈。枯渇寸前になってからテキトーなメンバーの加速装置(天使の靴)を駆け抜けてデールを集めておりました。てか今やっておりまする。運が良ければ加速装置の移動へクスも増やせてウマウマじゃよ♪

D1は余って余って仕方ないので適当に処分しておりました。
IE6.0 06/14 14:39
7041.■[ふみづき]
[デール長者]
>くるるさん、瑞鶴さん、中級者(たぶん)さん

私は2や3でもよほど強力なアイテム(アイテム界オンリーの物)で無い限りは「デールがもったいない」と思ってボス2回撃破はやらないので、結果大量のデールが罪状と共に倉庫を占領しています(爆)
皆さんの回答を伺う限り、どうやら私はデール溜め込みすぎのようです…。

話は変わりますが、皆さんは「ディス」シリーズでお気に入りの魔物型キャラはいますか?
私はビジュアル面ではエリンギャー族とネコサーベル族と妖花族と夜魔族、能力面では3の銃魔神族とプチオーク族と聖竜族と死告族がお気に入りです。
あと、3になって水魔族を初めて使ってみたのですが、固定魔ビリティー(範囲攻撃に多数の敵を巻き込むと与ダメージ増)の効果もあって、ローリングボウルが思いのほか強くてビックリです(笑)
IE7.0 06/14 20:01
7042.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>デール
DG1は、バグが怖いので強化にしろイノセントにしろ面倒でも10Fで脱出、
DG2は瑞鶴さん同様アイテム強化で増えません……。クリティカル屋などのイノセント集めなどでデールを取得、その後すぐに強化で使っちゃうという繰り返しです。
DG3は学級界やってるうちにものすごいことになりました(笑

>ふみづきさん
好きな魔物…
DG1→ハロウィン(かぼちゃ君)、アルゴス(宇宙魔族)
DG2→特になし
DG3→タナトス(死神)、ヒノカグツチ(炎巨人)

かぼちゃ君はナイフと脚を使った攻撃、宇宙魔族はとにかく高い防御力が好きです♪
あと見た目(笑
IE6.0 06/14 21:10
7043.■[瑞鶴]
[好きな魔物]
うーむ…

ディス2でしか魔物使ってないのう…
死竜:デザインが好きだし、何よりあのぎこちない動きが可愛い…と思うのはワシだけじゃろうか?
夜魔:男の子の憧れらしいです故(意味不明
聖竜:特性が強力、ダメージモーションと持ち上げられた時がメチャクチャ可愛い!よく10人タワーのてっぺんにして眺めます(変態だー変態がいるー!

・・・色々申し訳ございませぬ・・・
IE6.0 06/15 19:48
7044.■[ソヤノ]
<ディスP通信対戦版>
[超時空エンジン]
 みなさん、こんにちわ〜。
 超時空エンジンをやっとの思いで入手したんですけど、これ装備してると、時空ゲートの上に乗れないんですね。。。
 ディスP通信対戦版だけの仕様なのでしょうか?
IE6.0 06/15 23:49
7045.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
[連鎖]
>くるるさん
Tips/おまけの注意点の項目にはテラスターで連鎖不能にとありましたが、
通信対戦版では演出をカットしてる状態だとテラスターを使用しても連鎖が始まります。
というわけで参考までに報告でした。
IE6.0 06/16 07:41
7046.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>ソヤノさん
攻略のネタバレTipsに載ってますよ〜。
仕様です。
というか直接ゲートに入れたら便利すぎ(苦笑)
ちなみに装備してても「乗る」だけならできますよ。
特殊移動で。
入れませんけど(笑)

>倉谷優希さん
それ!
まさに昨日の夜、情報提供を頼もうかと思っていた奴!(笑)
ナイスタイミングです♪
あとついでなんですが、バグと注意点にある項目は通信版でも再現されるかどうか確認できたらお願いします。
あ、住人変化は試さなくてよいですが(笑)
IE6.0 06/16 17:53
7047.■[射駆矢]
>瑞鶴さん
10人タワーのてっぺんにして眺めるの、私もやってます!!(笑
とりあえず女の子キャラは一通りやってみました!(←ド変態
IE6.0 06/16 22:15
7048.■[中級者(たぶん)]
<ディスP通信対戦版>
[バグとか]
ジェニファーに良綱装備させて専用技を試しましたが、演出ON、OFFどちらにしても、良綱のままでした。
人間界の2番目のマップでは、キャラを出したターンにキャンセルをすればベースパネルに戻れるけど、出した次のターンは、入れない、別のキャラを使って投げ入れるのも無理でした。
IE6.0 06/16 22:31
7049.■[中級者(たぶん)]
<ディスP通信対戦版>
[続き]
アイテム界で特定のSONGは、スペース昇竜拳を使うとSONGが消えます。
ラハールの賛美歌
エトナ・ブギ
おお我がすばらしき人生よ
赤い月
です。
演出OFFにすれば防げます。10の倍数の層にいくかデールを使えば直ります。
SONG以外のBGMは調べてません(ごめんなさい)
IE6.0 06/16 22:40
7050.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
たぶん寝ている間にくるるさんからの電波を受信したのかもしれませんw
>全消しバグ
通信対戦版において
持ち上げている敵は衝撃波によってダメージを受けませんでした、よって敵が死ぬことはありません
IE6.0 06/17 04:39
7051.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
[通信対戦版で]
>代理議員のお墓
代理議員を倒すとお墓になるのを確認しました。
合体させたらレベルも引き継ぎました。
>プリニーへの転生
プリニーに転生すると武器熟練度が全て0になるのを確認しました。
IE6.0 06/17 12:59
7052.■[ソヤノ]
<ディスP通信対戦版>
[ありがとうございます]
 >くるるさん

 レスありがとうございます。
 すみませんでした、しっかり載っていたんですね。。。
 次からもっと気をつけます。
 超時空エンジン、たしかに、そのままでも反則的な便利さですもんね!これ以上を求めちゃ欲張りすぎですよね♪
 
IE6.0 06/17 15:14
7053.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>中級者(たぶん)さん
確認どうもです♪
SONG消えの方は追加情報として載せておきますね♪

>倉谷優希さん
確認どうもです♪
電波すげーな!(笑)

>要確認事項
あとは魔法の消費Spと、試験官のレベルと、お得意様ランク、それとこれらのPSP版での状態ですね。
どなたか確認できる方、引き続き情報提供お願いします♪
IE6.0 06/17 16:47
7054.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>ソヤノさん
そですね(笑)
直接ダイブは便利過ぎですよ。
是非欲しい機能ですが(笑)
IE6.0 06/17 16:48
7055.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>情報提供願い・補足
魔法の消費Spは、魔法名、魔法レベル、1〜9マスの消費Spだけ報告してもらえばOKです。
IE6.0 06/17 16:49
7056.■[瑞鶴]
>射駆矢殿
おおっ!同志よ!

今ここに10人タワーのてっぺん同盟(仮)が設立!

ん、誰かが背後にuba
IE6.0 06/17 19:52
7057.■[零羅]
<ソウルクレイドル>
[部屋]
初めまして、レイラと申すものです。
早速、質問ですが、普通にプレイしては手に入らない部屋ってなんですか?
どうやれば手に入りますか?
教えてください。
IE6.0 06/17 22:13
7058.■[中級者(たぶん)]
<ディスP通信対戦版>
[試験官]
一覧も実際もLV34のレイス3体とLV40のエキム1体でした。
あとスペース昇竜撃を昇竜拳と打ってしまってました。ごめんなさい。
IE6.0 06/17 22:49
7059.■[プラント]
<ソウルクレイドル>
[バグ?]
ソウルクレイドルを手放してしまったので確認できませんが、最初の方で盗賊(盗人)が沢山でる面で一体倒すとたまにlv99になる(敵の盗人一体が)バグ?があります。
いまさらですが連絡します。
突然すいませんでした。
FOMA 06/17 23:28
7060.■[arute]
<ディスガイア2(PS2版)>
[再入手について]
初めまして。質問させていただきます

せくしーぱんつとかって(たぶん)1個しか手に入りませんよね?
もし間違って、賄賂で渡したり売ったりした場合って、再入手が可能なんでしょうか?
あと、2週目でもまた入手できたりしますか?
IE6.0 06/18 03:54
7061.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
[魔法の消費Sp]
ギガスターLV40
1マス 137
2マス 255
3マス 373
4マス 491
5マス 609
6マス 727
7マス 845
8マス 963
9マス 1081
こんな感じでいいのかなっと
IE6.0 06/18 04:57
7062.■[中級者(たぶん)]
<ディスP通信対戦版>
[BGM]
SONG以外のBGMも、消えるか調べて見ました。
SONG以外のBGMには、消えるものはありませんでした。(漏れがあったらごめんなさい)
IE6.0 06/18 16:55
7063.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>中級者(たぶん)さん
情報どうもです。
助かります♪

>倉谷優希さん
報告どうもです♪
え〜とそうですね・・・
あ!間違った!
Spが少なくなって表示が赤くなった時に、実際にはSpが足りてるのに赤くなるのかどうかを調べないといけないのだった!
何を勘違いしてたんだ私…(苦笑)
すいません、せっかく調べてもらったのに。
IE6.0 06/18 17:05
7064.■[くるる]
<ソウルクレイドル>
>零羅さん
攻略の方に部屋の入手方法を全部書いてあるので、そっちを見てくださいね。

>プラントさん
報告どうもです。
知ってるんですが、私のデータで再現しないので放置です。
まあ…ソウルの攻略事態放置になってるんですけどね(苦笑)
IE6.0 06/18 17:07
7065.■[くるる]
<ディスガイア2(PS2版)>
>aruteさん
売ったら再入手可能ですが、賄賂はどうだったかな…。
あと持ってる状態で次の周に行ったら、その周では入手できません。

ちなみに売ると再入手可能なのを利用して、売らずに再入手する方法もあります。
まあたぶんバグなんですけど、売った後、試着で買い戻すと、次の周に再入手できるです。
できないのもあったかもですが、なんせディス2は詳細確認する気力が湧かないので(笑)
IE6.0 06/18 17:16
7066.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん
あ〜違う。
魔法の範囲攻撃時にSp消費量が足りてても薄暗くなるかどうかですね(苦笑)
消費Spが赤くなるのは実Spが足りない時だから…

>独り言
良く考えると変な症状だよなコレ…
IE6.0 06/18 17:20
7067.■[プラント]
<ソウルクレイドル>
>くるるさん
そうですか(笑)
僕はそのせいでクリアするのが大変でした(苦笑)
ギブアップしたら治りましたけど(笑)
FOMA 06/18 17:55
7068.■[中級者(たぶん)]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
魔法の範囲攻撃時に薄暗くなるっていうのは、Spがぎりぎり足りているときのみ起こるのですか?
それとも、Spにかなり余裕があっても起こるのでしょうか?
あと、ラハール様の賛美歌の様の字が抜けてました。ごめんなさい。
IE6.0 06/18 18:37
7069.■[くるる]
<ソウルクレイドル>
>プラントさん
何かの拍子でなるっぽいですね〜。
まあソウルは今手元にないのでどうしようもなかったりするのですが(笑)
IE6.0 06/18 19:44
7070.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>中級者(たぶん)さん
ギリギリの時ですね〜。
ようするにロスSpの計算ミスで起こるので、魔法レベルが高ければ高いほど確認しやすくなります。
一番確認しやすいのはファイアなどの基本魔法Lv99の時ですね。

例えばファイアLv99は消費Sp72、9マスで261になりますが、Spが648未満だと9マスが薄暗くなります。
実際にはSpは足りているので、消費Spの部分は黒字のままです。
そしてSpが261未満になると消費Spの文字が赤くなり、使えなくなります。

ロスは魔法レベルが高いほど大きくなるので、できるだけ魔法レベルの高い魔法で試した方が楽です。
Spは装備をはずしてテラスターでも使いまくれば、簡単になくなりますしね(笑)
IE6.0 06/18 19:51
7071.■[プラント]
<ディスP通信対戦版>
[ご報告]
報告します。
オメガウィンド:レベル2
杖レベル:70
範囲3の時に消費するsp:189
今のsp:190
文字は普通の状態です。
これでいいですか?
FOMA 06/18 21:12
7072.■[プラント]
<ディスP通信対戦版>
[報告2]
ギリギリのとこで止められたので報告します。
オメガスター:レベル16
範囲4の時の消費sp:707#今のsp:707
です。
文字も通常通りです。
改善されたのかな?
FOMA 06/18 21:23
7073.■[arute]
<ディスガイア2(PS2版)>
[回答ありがとうございます]
ふむふむ・・・まとめると
持っている状態で次週に行くと取れない
売った状態(賄賂は微妙?)だと、次週で再入手可能
ってことかな。同じ週で再入手はできないってことですかね

それにしてもバグ技ですかぁ・・・
1週目は攻略サイトを見ずに行くぜ!ってこだわってましたから(と言いつつこの掲示板で質問してますが)全然知りませんでした
IE6.0 06/18 22:01
7074.■[倉谷優希]
<ディスガイアPortable>
>全消しバグ
持ち上げている敵は衝撃波によってダメージを受けませんでした
>テラスターで連鎖
連鎖しませんでした。
>アイテム界でSONGが消える
赤い月で消えるのを確認しました
他の曲では試してません。
>魔法の消費Sp
ギガスターlv38
七マスに消費するSP816
現在のSP816
八マスから薄暗くなってます
>プリニーへの転生
プリニーに転生すると武器熟練度が全て0になるのを確認しました
>代理議員のお墓
代理議員を倒すとお墓になるのを確認しました。
合体させたらレベルも引き継ぎました。
>ランク6昇格試験
たぶん二十回強化時。
一覧も実際も
Lv240エキム×1、Lv210レイス×3
ちなみに昇級ではなく昇格になってました
IE6.0 06/19 04:24
7075.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
間違ったって……
私はてっきり消費SPが分かれば計算で分かるのかと思いました(笑)
なんかおかしい気がしてたんだけどね。
IE6.0 06/19 04:32
7076.■[プラント]
<ディスP通信対戦版>
[あらら?]
>倉谷優希さん
僕は間違ってましたか(しょんぼり)
転生してSPを低くして試したのですが・・・
FOMA 06/19 07:23
7077.■[倉谷優希]
[え?]
>プラントさん
えっと、私プラントさんが間違ってるとは一言も言ってないのですが……
もしかして私の発言に紛らわしいものがあったのかな?

申し訳ありませんでした。
IE6.0 06/19 13:22
7078.■[プラント]
<ディスP通信対戦版>
いやそういう訳ではないです(汗)
ただ間違ってたかぁー
と自分で思ってしまっただけです。
ごめんなさい(汗)
FOMA 06/19 18:49
7079.■[中級者(たぶん)]
<ディスP通信対戦版>
>プラントさん
たぶん間違ってないですよ。
倉谷優希さんが言ってるのはたぶん、実際にSpが足りていない時のみ薄暗くなるってことだと思います。
IE6.0 06/19 19:39
7080.■[プラント]
<ディスP通信対戦版>
>中級者(たぶん)さん
ありがとうございます。あの後何度か読んで多分理解しました(汗)
>倉谷優希さん
ぽくの早とちりのせいでご迷惑お掛けしました。
FOMA 06/19 19:58
7081.■[くるる]
<ディスガイアPortable>
>倉谷優希さん
お〜。
確認どうもです♪
どうやら、これらは全部PSP版から修正されてるっぽいですね。

いや〜普通に間違いました(笑)
何かを勘違いしてたようです(笑)
IE6.0 06/19 20:14
7082.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>プラントさん
あ〜っと・・・
報告していただいたのはありがたいんですが、確認したいのは文字の色ではなく、範囲表示が薄暗くなるかどうかです。
すいません。
IE6.0 06/19 20:17
7083.■[プラント]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
役に立てなくてごめんなさい。
FOMA 06/19 20:44
7084.■[中級者(たぶん)]
<ディスP通信対戦版>
ファイアLV9(低!
現在のSp49
九マスの消費Sp54
八マスの消費Sp48
九マスのみ薄暗く実際に使えないのも九マスのみでした。
IE6.0 06/19 23:21
7085.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>中級者(たぶん)さん
了解ッス♪

>プラントさん
いえいえ。
IE6.0 06/20 17:33
7086.■[ハニワ]
<ディスガイアPortable>
ここでいいのか分からないですけど、プリニガーXの技名って何でしたっけ?
ez(win) 06/20 18:35
7087.■[くるる]
<ディスガイアPortable>
>ハニワさん
ん?
それは次回予告の奴の話ですか?
プリニガー回転ドリルアタックとか?
IE6.0 06/20 18:48
7088.■[ハニワ]
<ディスガイアPortable>
すいませんくるるさん。次回予告のやつです。もしかして、次回予告以外にもプリニガーXは出て来るのですか?
ez(win) 06/20 19:24
7089.■[プラント]
<ディスP通信対戦版>
[ここでいいかわからないですけど…]
>ハニワさん
ファントムブレイブに出ますよ(笑)
ディスガイアには多分出ません(苦笑)次回予告以外ではファントムブレイブたけですね(多分)
間違ってたらごめんなさい
FOMA 06/20 20:07
7090.■[プラント]
<ディスP通信対戦版>
[歌詞の間違い?]
エトナブギの「冷血無常の悪女」という歌詞は
無常と無情を間違ってないですか?
参考程度に
無常:「仏」一切の物は生減・変化して常住でないこと。
無情:なさけの心がないこと。情愛のないこと。「引用:広辞苑」
FOMA 06/20 20:58
7091.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>プラントさん
その件は過去ログ参照で。

>ハニワさん
私はドリルしか覚えてないですね〜
もう一個はなんとかキックだったとは思うんですけど。
IE6.0 06/20 21:46
7092.■[ハニワ]
<ディスガイアPortable>
そうですか、わかりました。取りあえず、ディス3終わったらファンブレやってみます。ありがとうございました。
ez(win) 06/21 00:20
7093.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>ハニワさん
ちなみにファンブレのプリニガーは使う技とかディスガイアとは全然関係ないですよ?
IE6.0 06/21 01:27
7094.■[ハニワ]
<ディスP通信対戦版>
本当ですか?プリニガー回転ドリルアタックとか見て見たかった……
ez(win) 06/21 02:19
7095.■[くるる]
>ハニワさん
使う技はプリニーラッシュとプリニガービームだけですね。
ちなみにキングダムに出てくるプリバがドリルばっかり使うのは、回転ドリルアタックのネタなんですが、誰も気が付いていないようで。
今のところ、予告の時の技を使うプリニガーは、ゲームには出てないはずですよ?
IE6.0 06/21 11:40
7096.■[せんべい]
<ディスP通信対戦版>
[転生後の弟子ボーナス]
こんにちわ、質問をさせてください。
ラハールを転生させ、弟子ボーナス0になりました。次に弟子のショウグン(Lv.1121)をレベルアップさせると、ラハールのATKパラメータが3000以上あがっていました。これは、転生して弟子ボーナスが消えても、弟子をレベルアップさせれば今までもらった弟子ボーナスがまた戻ってくる、ということでしょうか?
IE6.0 06/21 18:39
7097.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
>せんべいさん
システム詳解のキャラメイク/育成
のエクストラゲインに載ってますよ
>くるるさん
お得意様ランクが12を超えるを試そうと思い通信対戦版で四時間ほどやったところで、psp版で始めるべきだったと気付きまた初めからですw
IE6.0 06/21 21:48
7098.■[倉谷優希]
<ディスガイアPortable>
psp版のデータ誤って消しちゃってた……。
通信対戦版じゃなくてよかったと喜ぶべきかな(笑)
IE6.0 06/21 22:09
7099.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん
うわ・・・
それはキツイですね(苦笑)
あ、でもお得意様ランク調べるならデータなくても大丈夫かも♪
って問題点が違う?(笑)
お得意様ランクはさすがに頼むのはどうかなと思って黙ってたんですが、試してもらえると助かります♪
IE7.0 06/22 02:03
7100.■[せんべい]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん
ご回答ありがとうございます。その項は拝見していて、ボーナス増加の仕組みがわかりやすく説明されていて勉強になったのですが、今回のことについての事は自分の頭ではよく理解できました・・・
師匠のパラメータが弟子よりかなり低いと爆発的に弟子ボーナスの増加量が上がる、という理解で大丈夫でしょうか?
ez(win) 06/22 13:57
7101.■[倉谷優希]
<ディスガイアPortable>
>くるるさん
お得意様ランク11で
1000万くらいのを買かってみましたが12で止まりました。
面倒になったのでとりあえずいったん止め(笑)
もっと高いのがいいという場合は一言お願いします。
>せんべいさん
弟子ボーナスは師匠のパラメータは一切関係なく、弟子のパラメータの数値によって決定されます。
師匠が転生すると弟子ボーナスはいったんリセットされるけど、次に弟子のレベルが上がると師匠に再び弟子ボーナスが加算されます。
IE6.0 06/22 14:38
7102.■[くるる]
<ディスガイアPortable>
>倉谷優希さん
えっと、ランク11から最低でも1億以上のものを買わないとダメですね。
11→12が2000万で、12→13が推定7000万(累計1億)なので。
可能ならLv100ロボスーツ(or良綱、or魔界ウォーズ2)がベストです。
IE6.0 06/22 18:37
7103.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>せんべいさん
弟子のAtkが30000なら、師匠のボーナスは3000ですから普通ですよね?
何か問題がありますか?
弟子ボーナスは累積加算されるものではなく「変更」されるものです。
わからない場合はTipsのパラメータ詳細も参考にして下さい。
IE6.0 06/22 18:42
7104.■[くるる]
※お知らせ
トップにも記載しましたが、当分の間、更新、返信などができません。
申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
IE6.0 06/22 18:43
7105.■[ソヤノ]
<ディスP通信対戦版>
 みなさん、こんにちわ。
 ディスP通信対戦版では、超時空エンジンの複製は出来ない、という事で残念に思っていたのですが、、、もしかして、通信機能を使ったアイテム売買を利用すれば、複数持つ事も可能なのでしょうか???
IE6.0 06/23 13:05
7106.■[バイアス・G]
<ディスP通信対戦版>
>ソヤノさん
売買のルールをもう一度読む事をお勧めします。
IE6.0 06/23 13:43
7107.■[ソヤノ]
<ディスP通信対戦版>
 バイアス・Gさん、レス、ありがとうございます。
 売買のルール、確認しました。
 ランク40以上のアイテムは取り引きできないんですね。。。
 
 ありがとうございました。
 そして、ごめんなさい。
IE6.0 06/23 17:17
7108.■[倉谷優希]
<ディスガイアPortable>
一億以上となるとディス発売日までに間に合わない気がするので
ディスDSのあとに頑張ります
いつかやるリストが増え続けていってる。終わるんだろうか?(笑)
IE6.0 06/23 20:31
7109.■[アノニマス]
<ディスP通信対戦版>
はじめまして
自己満足で盗みと弟子ボーナスでATKを上げ続けていたのですが二千万で変動が停止、それまで使っていなかった武器強化でも同様のことが起きました、PS2盤からステータス最大値は変わったのでしょうか? ループが無いのは嬉しい様な寂しいような・・・
IE6.0 06/24 10:41
7110.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
>アノニマスさん
カンストがあると上げ過ぎを気にしなくていいので私は嬉しいです(笑)
もしよろしければ
装備品ありでカンストした正確な数値を教えていただけませんか?
装備品無しでカンストしていたらその数値もあわせて教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いいたします。
IE6.0 06/24 20:22
7111.■[中級者(たぶん)]
<ディスP通信対戦版>
マジで!?カンストするんですか?
めちゃうれしいです。
まあ限界値なんてぼくにはまだまだ先の話ですけどね・・・
IE6.0 06/24 22:43
7112.■[アノニマス]
<ディスP通信対戦版>
装備品有る無しに関わらず二千万でカンストを確認しました。
ATK以外は装備品のみでの検証ですがやはり二千万のようです。IntとDefでは同じく二千万でした。 HP、SPは限界値計測不能だと思います。おそらく一億は入らないのかな?
あのぎりぎりの調整が微妙に懐かしく思えますw
長文失礼しました
IE6.0 06/25 01:05
7113.■[sakura]
<ディスP通信対戦版>
[バグ?]
友達と大戦してたら、ゼニスキー土竜nアサギ通常攻撃で、対象が俺のモンスターからゼニスキーに変わった途端スペシャルヒットが10万超えしたんですが原因分かる方いますか?
ez(win) 06/25 13:41
7114.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
>アノニマスさん
お答えいただきありがとうございます。
二千万、盗みでたどり着こうとしたら時間がすごくかかりそうですね。お疲れさまです。
私もいつかたどり着けるといいな
IE6.0 06/25 16:51
7115.■[ソヤノ]
<ディスP通信対戦版>
 みなさん、こんにちわ。度々、すみません。
 ボーナスゲージの上がり方について教えてください。
 ジオパネル全消しの場合はボーナスポイントは1.5倍になると書いてあったのですが、全消しの場合でも、700pt以上ないとゲージが9まで届きません。
 ゲージの9は、900ptというわけではないのでしょうか?
 
IE6.0 06/27 19:16
7116.■[ソヤノ]
<ディスP通信対戦版>
 あ、すみません、追加です。700ptちょっきりでも、届きません。正確な数値は分かりませんが。。。
 
IE6.0 06/27 19:31
7117.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
>ソヤノさん
>ゲージの9は、900ptというわけではないのでしょうか?
ここの攻略ページを参照して900pt獲得し確認するのが良いかと思います。
参考までに
盗賊が一回攻撃すると4pt、225回攻撃したら900ptとなります。
>ジオパネル全消し
900ptでゲージ9までたまったら計算式が変わっているのだと思います。
IE6.0 06/27 22:37
7118.■[ソヤノ]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん

 丁寧にお答え頂き、ありがとうございます。。。
 その方法で確認してみます。
 ありがとうございました。
IE6.0 06/27 23:19
7119.■[太郎]
<ディスP通信対戦版>
はじめまして。
携帯からで失礼します。
>ソヤノさん
確か全消しボーナスは、最後の透明のジオシンボルが「何マス消去したか」×1.5だったと思います。記憶なので確信は持てませんが、参考になれば幸いです。
ez(win) 06/28 08:52
7120.■[ソヤノ]
<ディスP通信対戦版>
 太郎さん、レスありがとうございます。
 参考にさせて頂きます。
IE6.0 06/28 14:19
7121.■[赤衣]
<ディスガイア3>
[jgほごほう]
アイテム界とはなに
IE6.0 06/28 21:12
7122.■[すいか]
[ディスガイアDS]
ディスガイアのDS版は戦闘シーンカットはあるのでしょうか?
わかる人いたら教えて下さいm(_ _)m
ez(win) 06/28 23:16
7123.■[倉谷優希]
<ディスガイアPortable>
[お得意様ランク]
お得意様ランクが12を超えの検証。
結局ディスDSほったらかしで調べました。
一億以上とのことでしたので
お得意様ランクを11から
一億六千万程(五つ売って店売りを買占め)購入しましたがお得意様ランクは12で停止しました。

商品一つで一億以上のものを購入した方がよかったでしょうか?

三十時間ほどやりましたがまだバールが倒せません。レジェンド宇宙銀河ブレード出ないし(笑)
IE6.0 06/29 03:29
7124.■[倉谷優希]
<ディスガイアPortable>
[商品一つで一億以上のものを購入した方がよかったでしょうか?]
簡単な疑問は試してみるに限る(笑)
お得意様ランクを11から
四億二千五百五十万
(一つで一億五千五百万含む計六つ)
を購入してみましたが12で止まりました。

まだ10万ダメ超えない。
コモンソード未だに現役だしw
IE6.0 06/29 11:04
7125.■[倉谷優希]
[連投すいません]
>すいかさん
ds版はこちらの掲示板ではないですよ。
適正な掲示板で質問するようにしましょう。
ちなみに戦闘演出カットは出来ます。
IE6.0 06/29 11:10
7126.■[すいか]
お返事ありがとうございますm(_ _)m
どこに書けば良いのかよくわからなかったので…(^_^;)
今度からは良く見てから書きますね(^-^)
ez(win) 06/29 12:14
7127.■[ソヤノ]
<ディスP通信対戦版>
 >倉谷優希さん

 先日はありがとうございました。
 アドバイスして頂いた方法で、ボーナスゲージのptを確認しましたので報告させて頂きます。

 盗賊の通常攻撃を25回行う毎に1ゲージずつ上がり(途中、カウントし間違えた様で、24回や26回の時もありましたが・・・)、そのままゲージ9までいきました。25×9=225で、900ptで間違いないようです。
 1.5倍になるという計算式が変わったみたいですね。どう変わったのかは、僕には考えが及ばずわかりませんが、全消去で900になる時のptを見極めていきたいと思います。
 ありがとうございました。
 
IE6.0 06/30 21:10
7128.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>アノニマスさん
情報どうもです。
2000万ジャストですか。
それはそれで寂しいものがありますね〜(苦笑)
まあDS版はもっと少ないかもしれないんで(ヘタすると999万9999)それよりは良いですが。

>倉谷優希さん
調査お疲れ様です。
それだと限界突破しないっぽいですね〜。
魔界ウォーズ2で試せば確実なんですが、バグフィクスされたって事で良いと思います。
早速更新しておきますね。
IE6.0 07/01 17:14
7129.■[くるる]
>お知らせ
ちょっと掲示板の仕様を変更するので、終わるまで書き込みしないようにお願いします。
IE6.0 07/01 17:38
7130.■[くるる]
>お知らせ
メンテナンス終了しました〜♪
ディスガイアだけ掲示板が変わりましたので、攻略ページよりご確認下さい♪
IE6.0 07/01 18:09
7131.■[瑞鶴]
>くるる殿
お疲れ様です…じゃ。
うーん…最近人形館来ておらんかったなぁ…エトナ編始めましたぞい…ってムズい!今エトナ+プリニー3匹(初期)+青魔法使い+投げ要員2人でプレイ。難易度的にかなり面白い…
IE6.0 07/03 22:06
7132.■[くるる]
>瑞鶴さん
うぃ。
ディスガイアは専用掲示板になったので、そちらでお願いしますね♪
IE6.0 07/04 21:36
7133.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[帰ってきたネコ娘]
去る6月26日からスタートした追加配信で追加された猫娘族ですが、クラス名が若干変更されています。
ランク1(ネコマタ)とランク6(バステト)は従来通りですが、テイルリングがランク3に引き下げられたほか、クラス名が寝子猫族と被るのを避けるためか、ランク2・4・5がそれぞれパオマオ・キャスパリーグ・オヴィニィクとなっています。
「パオマオ」ってなんとなく響きが中国語みたいですよね。
IE7.0 07/12 12:47
7134.■[くるる]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
マオはまともに猫の事ですね。
パオは包かな?色々な意味がありますが、料理人という意味もあるそうなので、関係ありそうなのはそれですかね?
キャスパリーグはアーサー王叙事詩に出てくる猫の怪獣。
オヴィニィクは聞いた事ないんですよね〜
マドゥクシャとかの方が有名なのに・・・
IE6.0 07/12 19:28
7135.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[訂正]
>くるるさん
ごめんなさい。
「“パ”オマオ」ではなく「“バ”オマオ」、半濁点ではなく濁点でした。
失礼しました。
IE7.0 07/12 21:37
7136.■[くるる]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
バオ?
バオってなんだろう・・・
IE6.0 07/13 00:55
7137.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[濁点か半濁点か、それが問題だ]
>くるるさん
猫娘族ランク2の件について、正直に申し上げますと、我が部屋のブラウン管テレビではフォントが濁点か半濁点か見分けがつかないのですよ。
攻略Wikiでも濁点のときと半濁点の時がありますし。

キャスパリーグってアーサー王絡みのモンスターだったのですね。

なお、同時に配信されたあの2人はそれぞれ得意武器が拳のみ、銃のみでした(笑)
一応、2人とも最上位の技まで自力習得可能なんですけどね。
IE7.0 07/13 19:42
7138.■[朱羅ヒスイ]
<ディスガイア2(PS2版)>
[ホントにくだらない事]
無題でもよかったけど無題に出来ない程のくだらなさだから無題に出来なかったんだ←誰だwお前…

初めましての人も初めましてじゃない人もとりあえず初めまして(←意味不明)

ただいま 此を書きながらディス2やってます(修羅の国の練武4で遊んでる)
後少しでLv9999いくよ…←遅いよwww

ところで…最強武器ってアイテム界でとれるんですよね?(最強武器…名前全部思い出せん…ι)

アイテム神が持っているんでしたっけ??←コラ アマチュア過ぎだろwww

教えてくれたらティッシュをプレゼント♪←いらね
FOMA 07/15 17:02
7139.■[朱羅ヒスイ]
<ディスガイア2(PS2版)>
[バール♪バールがやってきた♪]
今さらバール倒し(笑)

はじめてのばーるたおしにちょうせん♪←www

まかいうぉーずをてにいれた!!←※変なテンションですwww

ぷりにーすーつはむり…ばーる、つよすぎわろた

ところで質問なんですけど…。

魔界ウォーズ・プリニースーツ・超合金ロボスーツの三つのうち、どれをつけたら良いんですかね?全部?

ちなみにラハールさんしかLV9999にしてないです

でも魔剣良網つけてますので安心を←漢字 あってるか不安だ…
FOMA 07/17 16:31
7140.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[ディス3追加キャラ]
本日7月25日、ディス3の追加キャラ第2弾が配信されました。
とりあえず、「流行り神」の人はディスガイアシリーズ史上最大級のネタキャラだと思いました(ぇ。
IE7.0 07/25 21:04
7141.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
まさかの出演、ですよね(笑
でも投げ範囲の広さといい適正値の優秀さといい、割と使えるキャラなのですよねぇ。
私は即刻一軍メンバーとして迎え入れました。
学級界でネコババしたコスモインフィニティやらトラペゾヘドロンやらが大量に余っていたので(笑
IE6.0 07/27 22:38
7142.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
うわ!もうランク40アイテムを大量ネコババするところまで来たのですか!
私なんて未だ自軍の最高レベル2000台、裏面は2,3ステージクリアした程度、学級界のネコババはイノセント増殖&強化のために使っているという段階なのに(遅ぇよ)。

今回のベルトは銀河王者ベルトでさえATKの数値がトラペゾヘドロンに劣るので、トラペゾヘドロンを入手してしまうとベルトの存在価値がほぼ無くなってしまうのが寂しいところです…。
せっかく防御系能力のマイナス効果が無くなったのにな〜。

小暮さんは最終的には投げ能力が重騎士を上回るので、攻撃能力を含めて実質重騎士の改良版みたいな感じになっちゃてますね。
重騎士の立場が無い(苦笑)
IE7.0 07/28 17:14
7143.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
靴三つを装備した格闘家(=捨て駒)を大量に作っておけば、裏面なども楽に攻略出来ますよ。

トラペゾヘドロンの強さは相当ですからね〜。
あの魔界ウォーズすら上回る…。

小暮さん、声とかもどことなく重騎士っぽいですからね(笑
「〜でありますっ」とか。
本来はシリアスなゲームのキャラの筈が、ディスガイアになれば最高のネタキャラ…(笑
イベント時、これって選択肢次第でイベント内容変わるのか、と思って何度もロードしなおしました(笑

ところで話は全然変わりますが、「神水」って小部屋の猫神からしか入手出来ないのでしょうか?
IE6.0 07/28 22:48
7144.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
現時点で私のセーブデータには格闘家が3名ほどおりますが、それだけではまだ足らないですかね?
進入禁止投げ抜けって結構難しいですよね。
そう思っているのは私だけ?
その前にまず、堕腐チケット集め優先になりますが…。

神水は…ごめんなさい、まだ猫神さまの所にたどり着けるまでジャンプ力(=マオのレベル)が上がってないです。
IE7.0 07/29 17:41
7145.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
現在は私も三人だけですが、以前は12人くらいいました(笑
進入禁止投げぬけは、○ボタンを連打しながらやれば割と成功しやすいですよ。
チケットは小部屋で買うと莫大な金がかかりますし、界賊を倒すにしてもなかなか出てこないし…。
そこが最大の問題ですね。
あと、裏面は実力云々よりもパズル要素が強いです。少なくとも、捨て駒&高移動力&投げ射程6のキャラを数人作っておくべきでしょう。頑張ってくださいね。
IE6.0 07/29 22:56
7146.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
昨日あたりからチケット集め&裏面攻略に本腰を入れたところです。
「残忍な運命図」では格闘家&ファイナルアーツのお世話になりました。
あと、Jmの高い靴のありがたみもよく分かりました(笑)。
小部屋で売ってるチケットって、本当高いですよね。
購入資金稼ぎのために、今からでもヘル増加屋を集めた方がいいですかね?

そういえば、今回の賢者爺さんはボーナスデリートをほとんど使ってきませんね。
やはり、2で相当な苦情が…。
IE7.0 07/31 19:10
7147.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
加速装置が三つあれば大抵の裏面は乗り切れるでしょう。逆に、それがないと積んでしまう可能性が高いです。
レシーブ要員として魔物キャラもいくらかメイクしていた方がいいかもしれません。
また、射程6以上の武器も用意しておきましょう。裏5−1はそれが無いとほぼクリア不可能です。
お金は、ヘル増加屋を集めるよりは、練武の館を4まで進め、そこにこもってLv上げがてら集めるのがオススメです。

爺さん、2では毎ターン使ってきましたからねぇ。
ランク39アイテムをデリートされた時は非常にイラっとしました(笑
IE6.0 07/31 19:53
7148.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
加速装置…まだ一つも持ってないです;
それでも昨日なんとか邪気眼メガネは入手しましたけど。

今回の錬武4は敵強化一切無しでも超いっぱいですもんね〜(笑)
そこへもってきてヘル増加屋300+敵強化だとあっという間にチケット買った直後の極貧生活から一転して大富豪に…というようなこともありうるかもしれませんね(笑)。

とりあえず、当面の目標は修羅の国フラグ立てです。
IE7.0 08/01 16:44
7149.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
チャンプル先生に「邪気眼メガネ」を装備させ、超高Lvのアイテム界に潜り、「無敵」のパネルを見つけたらその上で待機。
そうすれば「獅子の構え」の効果で敵の大ダメージをそのまま返せます。メガネ装備ですから反撃を外す事は絶対ありません。
敵を20回強化し、一気に稼ぎたい、と思ったら試してみるのも一つの手段です(笑
特に修羅の国の序盤では利用価値は高いと思いますよ。

修羅練武4は一回クリアするだけで億単位のお金が手に入りますよ(笑
Lvや装備が強化されていくと、治療費も馬鹿になりませんから、頑張って修羅に行きましょう!
IE6.0 08/01 22:35
7150.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
おかげさまで、つい先ほど修羅の国に到達しました。
マールDS発売前にフラグを立てることが出来て良かったです(笑)
アドバイスありがとうございました。
幸い加速装置は日曜日の午前中に3つ入手できました。
最初の1つはアイテム界のクリアボーナス、あと2つは学級界ねこばばで確保しました。
その過程で邪気眼メガネも合計4つに増えました(笑)
加速装置ってアイテム界のボーナスではなかなか出にくいですよね…。

チャンプル先生はまだ1回しか転生させてないです(汗)
一度試してみようかな…。
IE7.0 08/04 18:56
7151.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
修羅の国到達おめでとうございます。
加速装置を入手したら今度はハダシックスですね(笑
これからのアイテム収集に役立てるよう、頑張ってマオのLvを9999にし、Lv9999の盗賊を三人ほど捕まえておくのがいいでしょう。
バイオレント(能力+50%、獲得経験値−50%)、ギミックボディ(全装備適正200%、基本能力−50%)、エコー(25%の確率で二回行動)、神風(HP25%以下の時、クリティカルダメージ二倍)、フューリーストライク(斧装備時、クリティカルダメージ二倍、命中率−30%)、チキンハート(移動力+3、能力−30%)、スカイハイ(移動が飛行タイプになる)など、便利な魔ビリティを入手しておくのも忘れずに。
IE6.0 08/04 23:02
7152.■[死神]
<ファントムキングダム>
[小槌裏技]
空気読んでないことをまずスイマセン。
どうしてもファントムキングダムでの小槌を使ってのステータス上げの裏技が出来ません。
知っている人がいたら出来たら詳しく教えて下さい。
邪魔であればスルーして下さってかまいません。
FOMA 08/16 20:59
7153.■[射駆矢]
<ファントムキングダム>
@ステMAXにしたいキャラ(以下A)を作る
A3−4を速攻クリア(必ず1000点もらえる為)し、AのLvを6〜8程度にする。少しでも高い方が望ましいです
BAに、防具を沢山着ける(小槌で殴り殺されないようにする為)
C誰でも良いのでLv1のキャラ(以下B)に小槌を装備させる
D再び3−4へ行き、Bを使い、AのLvを1まで下げる
EAのLvが1になったらステージクリア
Fもしも、これで成功しなかったら再び3−4でAのLvを1にし、またクリア
成功しなくても、これを繰り返していけば、いずれはステMAXになるはずです。頑張ってくださいね。
IE6.0 08/17 19:56
7154.■[死神]
<ファントムキングダム>
[ありがとうございます]
射駆矢さん
とてもご丁寧にどうもありがとうございます
FOMA 08/17 21:09
7155.■[ふみづき]
<ファントムキングダム>
>死神さん
射駆矢さんがおっしゃていた小槌テクですが、これが出来るのはPKのディスクの初期版だけです。
それ以降のバージョンでは修正されていて出来ません。

初期版か否かについては、CDROMの型番を見るか、分からなければ実際に小槌テクを試して確かめてみれば分かるかと。
IE7.0 08/18 19:01
7156.■[死神]
<ファントムキングダム>
ふみずきさん、アドバイスありがとうございます。どうやら初期ディスクらしく、射駆矢さんの説明がわかりやすかったのでうまくいくことができました。本当に感謝しています
FOMA 08/18 20:34
7157.■[カイザー]
<ディスガイア2(PS2版)>
[裏ステージのだしかた]
スイッチの場所がよくわからない
SoftBank 08/25 18:14
7158.■[猩々]
<ディスP通信対戦版>
[ディス1の転生について]
はじめまして、この前友達から気になる話を聞いたので質問させていただきます。
その内容は『転生は総レベルが一万八千を超えると転生の意味が無くなる』というものでした。
攻略の方も見ましたが既出でしたらすみません
ez(win) 08/26 18:38
7159.■[中級者(たぶん)]
>猩々さん
総レベルの効果上限は一万八千ではないです。
攻略ページに載ってるのでもう一度探してみてください。

あと、ディスガイア専用掲示板ができているので、次からはそっちに書き込んでください。
IE6.0 08/26 23:06
7160.■[倉谷優希]
>猩々さん
友達から話を聞いたのであれば友達に理由も尋ねるようにしましょう。
IE7.0 08/27 20:37
7161.■[meteos0406]
<ディスガイア2(PS2版)>
[今さらですが…]
今さらですがディスガイア2の質問です!
くるるさんのプレイ日記を見ていて、オーク界賊団が地図の切れ端なしで出現していましたが、界賊団は出現してからどれになるかがランダムで決定されるのでしょうか? 既出だったらスミマセン
ez(win) 08/28 17:28
7162.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[懐かしの彼女]
今日ディス3のアップデートしたら、懐かしの汎用キャラが拠点に出てきました。
おそらく、明日以降配信されるであろう追加汎用キャラの一人ではないかと思われます。
IE7.0 08/28 20:19
7163.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
どうやらその彼女は、キャラのほかに配信されるやり込みコンテストの習慣ランキング100位以内に入らないと仲間にならないみたいですね。
今月のDLCの情報を知ったのがついさっき、そして我が家のルーターは親の部屋…。
親は、10時半にはもう寝静まっているので本日はむりぽな状況です…(苦笑
IE6.0 08/28 23:21
7164.■[射駆矢]
すみません、誤字訂正ッス(汗
習慣→週間
IE6.0 08/28 23:22
7165.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[帰ってきた機動力ガエル]
>射駆矢さん
そういうことだったのですか…う〜ん、惜しい(自分で言うな)。
週間ランキング100位以内…ディス3をプレイしている人の中で、どれだけの人が参加するのかわかりませんが、初級・中級・上級の3コースに分かれているとはいえなかなか厳しい道ですね。
とりあえず、彼女を仲間にできるまで頑張ってみようかと思います。

それはそうと、色替え機能よりも教室の席数を増やして欲しかった…。
もう既に、汎用キャラ3人を立たせてなお3人組とあと1人分しか空席が残ってない状況です。
その点で、サルバトーレ以外の十紳士が削除可能になったのは少しありがたいかも。
IE7.0 08/29 16:50
7166.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
[結構ムズいしハマるコマンドアタック]
>ふみづきさん
今日、追加キャラとコマンドアタックが配信されたのですが(↓↓↓は28日配信だと勘違いしていました)、午後五時半で既に多数の人がランクインしていました。
上級を19コマンドとかムリっす…
とりあえず、修羅上級で何とか100位以内にランクイン、コマンド31だったので、彼女は使えるようになりました。
カエル、くの一、元人間の魔王、懐かしのメイキング♀はいずれも技・ステータス・魔ビリティ共に微妙…。
愛でカバーするしかないですね(笑
私の場合、まさかカエルが仲間になるとは思ってなかったので、既にMv28の超次元ヒーローがアイテム界駆け抜け役としてメイクされているので、今回カエルに存在価値はナシ(笑

教室の座席は来月以降のアップデートにかけるしかないですね…。
ディスガイア3っていらないメインキャラが多すぎますからね。
一周した後の教室の広さの何たる事か(苦笑
IE6.0 08/29 20:18
7167.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
コマンドアタックの週間ランキングはどうやら毎週日曜日の未明ぐらいにリセットされるみたいですね。
私も先ほど本来の次元の中級でなんとか100位以内に入りました。
例の彼女を獲得するだけなら中級が一番ハードルが低いような気がします。
初級はどうしても参加者が多くなって実は競争率かなり高めですし。
IE7.0 08/31 10:56
7168.■[瑞鶴]
[Lv99ってなんで…]
今更すぎる質問かもしれませんが、ラピュでLv99稼ぎしていて疑問に思ったので。主にディスガイアシリーズの話なので、こちらの掲示板に書き込ませて頂きました。

ディスガイア〜ソウルクレイドル(ラピュ2週目含む/D3は未プレイなので知らないっす)までの日本一作品では、Lv99の敵を倒した時に得られる経験値がやたらと高いので、よくLv上げの常套テクニックとして利用されていますが…なんでLv99のキャラだけこんなに経験値が多いんですかね?開発者側になにかメリットでもあるのでしょうか?ラピュに到っては、二週目発売に当たって経験値の仕様がディスガイアと同じに変更されてますし…

しかしディス3熱いなぁ…しかしWiiの方が欲しい私はどうすれば…(苦笑
IE6.0 09/01 09:14
7169.■[ふみづき]
[LV99の謎]
>瑞鶴さん
よく分かりませんが、LV99というのは普通のRPGにおいてはLVの最高値という事になっている事が多いので、日本一流のちょっとしたボーナス的な意味合いがあるのかも知れませんね。
ちなみに、ディス3でもLV99ボーナスは健在です。

でも、日本一のS・RPGではLV上限がせっかく9999もあるのですから、LV99だけでなくLV999とかでも経験値がLV3000の敵とほぼ同じ、という特典があっても良さそうな気がするのですが、いかがでしょうか?
IE7.0 09/01 19:52
7170.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
[DGシリーズ史上最も頭を使うモード(笑]
全国のコマンドアタッカーへ!
イベントエリアに最後の一人を乗せる時、そのキャラを□ボタン移動で乗せるとそのキャラのみ移動キャンセルが出来ます!
また、投げをしたい時は、投げるキャラに直接乗れば「持ち上げる」分のコマンドが節約(?)出来ます!
知っていたらごめんなさい!

>ふみづきさん
そうなんですよね。初級は既に物凄い数の人が免許皆伝になってますし、かといって上級はイベントエリアが三つに分散しているせいで思うように進軍出来ないですから…
因みに、免許皆伝にはどうやら二種類あるみたいで、「1」でクリアした免許皆伝と「0」でクリアした免許皆伝とに分かれているみたいです。
IE6.0 09/01 19:57
7171.■[くるる]
<その他>
>瑞鶴さん
Lv99稼ぎは意図的なのか偶然なのかわからないんですよね〜。
ただディス2の場合は意図的にLv99稼ぎを利用できるステージを用意してますけど。
ディスの攻略にも書いてますが、あれは計算式の変化によって出る現象なんですよ。
正確に言うとLv9999までの間に、最低でも4回は変わってると思います。
ただLv99からそれ以降に変化する時だけ、その差が非常に大きくなるのでLv99稼ぎが生まれたんですよ。
ちなみにコレ最初に発見したが私なのは密かな自慢です(笑)

ちなみにもらえる経験値が多くなるというよりも、本来はLv99→100に必要な経験値が非常に多い=なかなかLv100以上になれない、っていうのが正しいです。
獲得経験値が必要経験値と同じ計算式を使っていたので、結果的に獲得経験値も多くなってますが。
Lv100以降はレベルマスタリー(ラピュではウェポンマスタリー)が働き出すので、その前段階の試練として、レベルアップしづらくした副作用、と考えるのが自然かな〜って思ってます。
IE6.0 09/01 22:52
7172.■[瑞鶴]
[しかしラピュでコレやったらゲームの寿命が(汗]
>くるるさん、ふみづきさん
ご返事どうもです。
なるへそ…計算式が途中で変化しているのですか。確かに1〜9999までの過程が同じ計算式だと後半とんでもなくレベルが上がり辛く難くなりそうですね。どうりで99→100が微妙にレベルアップし難い訳です。てかコレでラピュも「あ、99稼ぎできるじゃん♪」と気付いたのですけど。99稼ぎ発見した人、うすうすくるるさんのような気はしてましたよ(笑/これがやりこみですね、感服っす)。

3も99稼ぎは健在ですかぁ…そしてボーナスorレベルマスタリー発動前の試練、そう捉えられなくも無いですね♪

しかし頭を使うモードか…もうWiiもPS3も両方買うしかないな(汗/Wiiはポケモン用…どっちにしろやりたいゲームが少なすぎる)。
IE6.0 09/02 10:23
7173.■[くるる]
<その他>
>瑞鶴さん
ラピュでLv99稼ぎやっても、たいして楽にはならないですよ?
2周目版ならなおさら。
というかラピュの場合、レベルよりもアイテムパラメータの方が重要ですからね〜。
まあそれはディスも同じだけど。
IE6.0 09/03 20:37
7174.■[瑞鶴]
<その他>
[寄り道含めて(笑)まだまだ遊べます]
>くるるさん
え?そうですか?
私まだ女神の指輪(腕輪)のパラメータアイコン10前後+申し訳程度の特殊効果(何てショボイんだ私…)が一番強化したアイテムですが…Lv99 のハコを5匹工面して(コレは面倒でしたが)、それを味方殺ししたらずんずんレベルが上がって、ゾムビーキングも魔界攻略も快適無敵に…
…あ、ひょっとしてバールとかの事を仰っている…?それだと装備品が無いと厳しいっすね。装備品のパラメータがメインなのはラピュの時から既に始まっていたんだなぁ…

>ディス3をプレイされている方
ディス3ではどうなのでしょうか?ウェポンマスタリー&レベルマスタリーが排止された、とはどこかで伺ったので、キャラクターのパラメータの比重が増えていたりしますか?…それともやはり装備品メインだったりします?いや、別にそれが嫌というわけじゃ無く、あくまで好奇心での質問です。
IE6.0 09/03 23:27
7175.■[くるる]
<その他>
>瑞鶴さん
いや〜そんな事してるよりアイテム強化した方が遥かに効率的って事で。
私バール倒したのプリエLv18の時ですし〜(笑)
IE6.0 09/04 01:24
7176.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>瑞鶴さん
ディス3では、ランク31以上のアイテムが売店で購入不可になってしまったので、1周目クリアする頃位まではキャラのパラメーターが重要になってきています。
ただ、今回は「肉球スティック」というアイテムを使って、学級界に登場する「おちこぼれ」というキャラから限界まで育てたイノセント入りの装備品を奪ってイノセントを複製することが出来る上に、学級界や魔ビリティーで装備適正を上げたり、「○○マスタリー屋」というイノセントで対応する装備品のパラの補正値を上げることが出来るため、やはりある程度進むと装備品の比重が大きくなってきます。
IE7.0 09/06 16:20
7177.■[瑞鶴]
<ディスガイア3>
[装備品強化も楽しみの一つ…]
>ふみづきさん
どうもです。
序盤は割と普通のRPGとして遊べるみたいですね。
やはり後半は装備品強化がメインかぁ…まぁ、アイテムのカスタマイズも楽しみ要素なので、そこは楽しみではあります。
IE6.0 09/07 21:57
7178.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>瑞鶴さん
装備重視なのは相変わらずですが、今回は、不思議な小部屋にたまに出現する「高い塔のてっぺん」にいる「猫神様」から入手出来る『神水』を飲めば基本ステータスが上昇する、というどこかで聞いたことのあるシチュエーションがあります(笑
その神水に19998まで強化したイノセントを入れれば、当然その分だけステータスが上昇します。
装備等の強化が限界を迎えた時、更なる限界にチャレンジ出来るいいアイテムです♪
IE6.0 09/07 22:50
7179.■[瑞鶴]
>射駆矢さん
それなんてドラゴンb…ゲフンゲフン…

それは素敵なアイテム。いずれ限界にチャレンジしてみたいです♪
IE6.0 09/08 20:11
7180.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[9月の追加キャラ]
公式サイトの今日更新分で、早くも今月の追加キャラの内の一人が発表されました。

PKの預言者です。

おそらく人型扱いかと。

>射駆矢さん、瑞鶴さん
貧乏性の私は、せっかく19998まで育てたイノセントを消費するのが勿体無いと思って、そのまま装備品に詰め込んで使ってます…。
IE7.0 09/12 16:45
7181.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
こういうときこそ、ネコババ!!
19998になったイノセントを適当な装備に詰めて、それを誰かに装備させ、学級界に潜りおちこぼれを倒せばOK!
IE6.0 09/16 00:10
7182.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
[今月のDLC]
今回は、公式サイトや電プレで二週間前に既に発表されていた人気投票(?)第一位の預言者さん、
今ではすっかり「情けない格好」で定着している宇宙最強魔王、
そしてマールシリーズ十周年記念(?)ということで現れた伝説のお笑い系魔女。
預言者と最強魔王は、アデル・ロザリンド同様どちらを先に倒したかで後のイベントが変化します。

最強魔王はデフォで反撃回数が9回で、勿論代名詞とも言えるビームも放てます。
また、敵の頭上に巨大な城をインバイトさせて潰すという、PKならではの技もあります(笑

次以降はPKシリーズを中心に出てくるのかな…?
それとも、カーチスとか中ボスとか?
来月が楽しみですね。
IE6.0 09/26 19:53
7183.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
最強魔王は今回もやっぱりあの姿でMv2なんですね(笑)
いつか、中ボスや大天使様やパティが配信されるといいな…。

ただ、今は追加キャラよりも、教室の席数をもっと増やして欲しいと思う今日この頃…。
IE7.0 09/27 09:41
7184.■[地ノ羽々斬り]
<ディスガイア2(PS2版)>
[仲人屋]
仲人屋について質問なのですが、例えば加速装置に以下のイノセント

ATK屋 32
SPD屋 52
仲人屋 100
(全て従属済み)

を、詰め込んでイノセントタウンに行っても結婚しない事が多々あります。
イノセントの空きもきちんとありますし、仲人屋も100です。
結婚は100%発生させるのは無理何ですか?
それとも条件を間違えているのですか?
ちなみに通常版です。
FOMA 09/30 19:13
7185.■[ふみづき]
<ディスガイア2(PS2版)>
>地ノ羽々斬りさん
仲人屋による結婚イベントは、たとえ仲人屋が最大値の100に達していても、それで必ず発生するとは限りません。
結婚させるには、結婚させるイノセントの相性も多少影響してきます。
確実に結婚させたいなら、事前に下1桁が9の階もしくは10の倍数階で一旦デール・セーブして、イノセントタウンで結婚イベントが起きなかったら(もしくはイノセントタウンそのものが出なかったら)ギブアップ→ロード、という手段をとるのが良いでしょう。
Google 09/30 21:04
7186.■[地ノ羽々斬り]
<ディスガイア2(PS2版)>
>>ふみづきさん

結婚は100%発生するわけではないのですね。
今はデール集めと装備強化を兼ねてアイテム界に潜っていて、そのついでに結婚させているだけなのでデールを使ってまでやるのはチョット躊躇しますね…ォ

疑問が解けました、どうもありがとうございました。
FOMA 09/30 21:32
7187.■[鴉谷]
<その他>
[最近気になったゲーム]
「クロスエッジ」というゲームに、ディスガイアのキャラ(確認できたのはエトナとプリニーだけ)とその世界(魔界)が出ます。(9月25日に発売された)
このゲームは、日本一を含む5社の共同制作です。

エトナ(説明からして魔神)とプリニー以外のキャラが出るかどうかや、魔界以外の(ディスガイアにおける)世界が出るかどうかが気になりますが、PS3なのでやりたくても出来ません。

PS3なので、このサイトでは取り上げられないかと思います。(他に要因がありそうですが)
IE7.0 10/04 00:46
7188.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
そういえば、ディスガイア3のキャラクターコレクションって出ないのでしょうか?
それとも、配信キャラやシナリオが全て終わってから、なのでしょうか?
IE6.0 10/08 19:37
7189.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
そういえばまだ出てないですね。
このまま永遠に出なかったりして…(ぉぃ。
個人的にはどちらかというと、キャラコレよりも配信データやこれから配信されるであろう追加シナリオなどの情報を含めた、完全版の攻略本を出して欲しかったり…。
今出ているやつはゲームに登場する全ての魔ビリティーリストというものがない(オフェンスマスタリや状態免疫などの、複数の職業で習得可能な魔ビリティーに関する記述が無い)のでその点不便なのです。
Google 10/12 18:22
7190.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
何か、あの攻略本は各職業の出現条件、取得魔ビリティはともかく、イベントチャート、各キャラのイラスト、カットイン、クリア時のイラスト、各ワザのアニメーションとか一気に載せちゃってますからね。
何かもう「全て出し切ったぜ」的な感じがします。

まぁ〜よく考えれば戦士とか魔法使いは2からの使いまわしだからなぁ…
IE6.0 10/14 22:24
7191.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[10月の追加アップデート&追加配信]
今月はドラゴンと学級界コマンドアタックが来るらしいですぞ。
Google 10/23 19:58
7192.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
攻略ウィキによると、今月の追加アップデートはバグだらけのようです…。
IE6.0 10/23 23:58
7193.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[お詫びと訂正]
ドラゴンの配信は来月以降のようです。
失礼しました。

地球勇者チームは今回、全員魔物型扱いのようです。
Google 10/24 07:16
7194.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
[う〜ん……]
ゴードン、ジェニファー、サーズデイ、アラミス。
先月に比べて今月は何かがっかりしましたね…。
いえ、彼らが嫌いというわけではありません。
寧ろ大好きです。
しかし、残り少ない貴重なDLC、もっと配信すべきキャラがいるはずだと私は思いましたねー。
IE6.0 10/26 19:48
7195.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
こんな時こそ、メールなり製品付属のアンケートはがきなりで日本一さんに直接要望を送るのです。
そうすれば、いつかは我々の声が反映されます。
ちなみに私は先ほど「凶室増設してー」とメールを送ってきました(笑)
Google 10/27 19:33
7196.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
とりあえず、修正パッチが配信されたみたいですね。
日本一も、今回のバグだらけパッチは流石に知らん振りは出来なかったのでしょうね…
IE6.0 10/29 23:27
7197.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
追加キャラのサーズディは今回も相変わらず転生不可なのでしょうか?
私のセーブデータでは凶室がもう満杯なので確かめようが無いです…。
Google 11/05 17:56
7198.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
PSPの「プリニー」の主人公の赤マフラープリニーが参戦するみたいです。
………無料とは言え、もっと良いキャラ無いのか……。

>ふみづきさん
私も、まだ10月のを購入していないので確かめていないのですよ(汗
もうちょい状況を見てから購入しよっかなぁ的な…
IE6.0 11/15 19:37
7199.■[死神]
<ディスガイア2(PS2版)>
練武の洞窟5の攻略方法誰か教えてください。m(_ _)m
IE6.0 11/23 21:34
7200.■[くるる]
<ディスガイア2(PS2版)>
>死神さん
続プリニー一人旅に載ってます
IE6.0 11/23 22:51
7201.■[死神]
<ディスガイア2(PS2版)>
>クルルさん
ありがとうございます。m(_ _)m
頑張ってみます><
IE6.0 11/24 23:20
7202.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[11月のアップデート]
最大64人まで収容できる反省部屋がついに実装されました。
凶室増設ではありませんでしたが、汎用キャラの最大許容数が実質上大幅に増えたというだけでも良しとしましょう。

で、早速汎用2人を反省部屋送りにして席を空け、入れ替わりに反省中だった盗賊を復帰させて、ついでにサーズデイを登用しました。
今回のサーズデイは装備適性が初期状態でオール155%、3×3マス技を所持、しかも今回は転生可能(!)、とかなりの高性能ロボぶりです。
IE7.0 11/27 17:47
7203.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
加えて、配信キャラを削除出来るようになったのも結構デカいですよね。
買ってみたものの結局使わずに放置しているキャラが絶対出てきますから(笑

ただ、お約束の(笑)不具合は今回もある模様です。
ドラゴンを購入しても使用できないというもので、公式サイトでも発表されてました。
10月のとんでもない不具合があったので、今回のアップデートをするとき、物凄くビクビクしながら起動させました(苦笑
IE6.0 12/02 20:04
7204.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
ドラゴンは私はちゃんと使用可能になりましたよ?
作成してある程度レベルを上げてからすぐにマリオネットに転生させましたけど(笑)
でもこういう報告を聞くと、自分には被害が無くてもやはり少し不安になりますよね…。
IE7.0 12/02 20:58
7205.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
連レスすみません。
ドラゴンの件ですが、日本一さんには1日でも早く原因を突き止めてほしいですよね。

話は変わりますが、固有技に範囲攻撃が少ない、もしくは無い、とう魔物型キャラ(傀儡族など)の育成は、その魔物の魔チェンジ武器の種類に対応する、範囲攻撃の武器技を持つ人型キャラとの魔チェンジを利用すると比較的楽に経験値が稼げますよ。
IE7.0 12/02 21:22
7206.■[射駆矢]
>ふみづきさん
どうやら、私の方は当たりを引いたみたいです(笑
ドラゴンが作成可能になった、というメッセージが出たにも関わらず、何もなし…

魔物の育成は、アクターレが人型且つ3×3の固有技を持ってますから、アクターレと魔チェンジさせる、というのはどうでしょう?
IE6.0 12/02 23:52
7207.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[魔チェンジダイナマイツ(ぇ]
>射駆矢さん
アクターレ魔チェンジ稼ぎ(勝手に命名)は1周目でアクターレを仲間にした時に練武4でちょくちょくやってました。
人型キャラの装備武器に左右されない、というのはこの方法の利点ですね。
現時点では3×3マスの魔チェンジ技を持つ魔物型はいないようなので、これが一番効率的かもしれませんね。
アクターレを仲間にするまでが多少めんどくさいですけど(苦笑)
IE7.0 12/03 16:38
7208.■[射駆矢]
>ふみづきさん
ただ、ゲームが進んでくるとどのキャラも範囲攻撃がないと厳しくなってくるのが現状ですよね。
やはり、マナに余裕が出来たらオメガスターを覚えさせるべきなのでしょうか。
魔法を9段階まで上げるには250万ものマナが必要なのが問題ですが……(苦笑
IE6.0 12/04 20:19
7209.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
ごく最近になって、修羅アイテム界をうろつき始めたのですが…
ハダシックスどころか、推進バーニアすら出てこねぇ〜〜〜!!
修羅アイテム界では、ボーナスゲージに非売品の靴類は出にくい傾向にあるのでしょうか?
また、ハダシックスは大体敵LVがどの位からボーナスゲージや宝箱の中身に出始めますか?
IE7.0 12/08 21:08
7210.■[射駆矢]
>ふみづきさん
ハダシックスは、良綱とかドリルエンペラーのような高ランクアイテムに混ざって出てきます。
そうなると、敵のLvが高いアイテムに潜らなければいけません。
あまりにも深いフロア+高ランクアイテムだと宝箱でもHP5000万とかあって絶望的な気分になれます。

ですので、
@本来の次元で手に入る高ランクアイテム(チケットも可)を最低20Fクリアしておく
AMvと投げに優れているオトリを何人か作り、またスライムのような遠くへレシーブ出来る魔物も何体か作る
B加速装置や靴を出来るだけAで作ったキャラに装備

これらの準備を整え、修羅の国で@のアイテムへ逆界賊し宝箱だけを略奪してけば、いつかはハダシックスに出会えるはずです。
主力キャラの装備強化も兼ねて行えば効率もいいですよ。

マオのLvをどうにか9999にして、Lv9999の盗賊を捕まえられればもっと楽なのですが(笑
IE6.0 12/08 23:25
7211.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
いつもいつもお答えありがとうございます。

逆界賊で宝箱回収というのは盲点でした。
逆界賊といえばいつもマスタリー屋目当てでしたから(笑)
しかしHP5000万…今の私のデータではまだまだ手の届かない存在です。

アルカディアとLeアスタロス祭祀書とラブアーチェリーと全知全能の杖は獲得(笑)
IE7.0 12/09 16:46
7212.■[死神]
<ディスガイア2(PS2版)>
中ボスEDにながれる曲名誰か教えてください><
IE7.0 12/09 19:37
7213.■[ペンギン]
<ディスガイア2(PS2版)>
はじめましてσ)・ω・)
最近ディスガイア2をやり始めたんですけどプリニーがLv50になってもプリ二ガービーム覚えないんですけど何でかわかりますか??
ez(win) 12/12 03:01
7214.■[くるる]
<ディスガイア2(PS2版)>
>ペンギンさん
当たり前。
IE6.0 12/12 09:24
7215.■[ペンギン]
<ディスガイア2(PS2版)>
くるるさん答えてくれてありがとです。
ディスだとプリニガーLv50だった気がするんですけど(-.-;)
ez(win) 12/12 12:10
7216.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[12月の配信キャラ情報]
今週発売の電プレの記事によりますと、今月はWカーチスと初代主人公の父親、それと新コンテンツの賞品として「原田屋」の看板娘が登場するそうです。
IE7.0 12/12 16:49
7217.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
DLCが始まって早半年、私はカーチスの登場を待ちわびていました(笑
人間カーチスは多分…というか絶対、2にもいた量産型なのでしょうね。

しかし、またしても不具合が発生しましたすいません、
なんてのもありそうな予感(苦笑
IE6.0 12/15 20:38
7218.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
1月30日に配信されるという新シナリオのPVを見ました。
今度の主人公は…まあ大体予想通りでした。
ちなみに、1月15日に発売される廉価版の特典は、預言者プラムの父親が担任凶師として赴任してくる、というものです。

ともかく、これ以上深刻なバグが出ないことを祈ります。
あと、大天使様とパティ配信希望。
IE7.0 12/20 17:32
7219.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
カオスな感じになりそうなPVでしたね。
まぁ、私は新シナリオに本来の姿の超魔王バールが参戦する事の方が嬉しかったりします(笑

…ところで、ただのアホに4000円分の価値があるのでしょうか(苦笑
IE6.0 12/20 21:34
7220.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
「元祖・ただのアホ」は追加DLCフルコンプの特典としても配信(おそらくロハ)されるそうですよ。
追加キャラの方は今月あたりでひとまず打ち止め、という事になるのでしょうか?

やっとこさマスタリー屋全種を入手したので、イノセント凶師屋等である程度成長させたらねこばばイノセント増殖法で各マスタリー屋を強化、この作業に励んでいる今日この頃です。
IE7.0 12/23 15:24
7221.■[死神]
<ディスガイア3>
DLC何ですか?どなたか教えてください。m(_ _)m
IE7.0 12/23 16:52
7222.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
え゛…DLCフルコンプの特典がただのアホ……。
毎月お金を払いつつ漸くコンプしたと思ったらただのアホだけだった、
何て事になったら今度こそ暴動が起こるのでは(笑
追加キャラは、もしかして新シナリオに新キャラ(旧キャラ?)がイベントで登場して、
倒せば仲間になる的な展開とか?

マスタリー屋を500にすれば、見違えるほど強くなりますよ♪ 頑張ってください。
IE6.0 12/23 22:57
7223.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
[よろしくお願いします]
初めてカキコさせて頂きます。
今、エトナのステータスをカンストさせる為に魔チェンジ武器(邪龍族:ハバムート[Lv9100])トラペゾヘドロン[Lv200]×3を装備させています。
そして魔人の魔ビリティー[バイオレント]をつけましたが、ATK,DEF以外はカンストしませんでした。

他のステータスをカンストさせる為には魔チェンジ武器の性能のいいのを見つけてくるか、トラペゾヘドロンのイノセントを付け替えるか、迷っています。
ちなみにトラペゾヘドロンのイノセントは、ねらいうち屋×7、ガードマスタリー屋です。
エトナはLv8000です。

何かいい方法はありますでしょうか?
IE7.0 12/24 14:01
7224.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
公式によると、フルコンプの特典はただのアホだけではないそうですよ。
良かったですね(笑)

>えのきだけさん
19998まで育てた能力値イノセントを詰めた神水(霊薬、秘薬でも可)を飲ませましょう。
神水を使うキャラは予め「味魔王料理会」に所属させること(アイテムの効果が2倍になる)を推奨します。
これを実際にやった事の無い者が偉そうに言うのもアレですが(汗)

>死神さん
DLCとは「ダウンロードコンテンツ」の略です。
IE7.0 12/24 20:08
7225.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
ありがとうございます!
早速実行してみますね\(^o^)/

>これを実際にやった事の無い者が偉そうに言うのもアレですが(汗)
いえいえ、そんなご謙遜を!
教えて頂けるだけでも助かります。
本当に400万時間やり込むつもりでいましたが(笑)壁にぶつかってしまい、凄く悩んでいました。
ですから本当に助かります。これで本当に400万時間やり込むかも・・・!?

明日はいよいよカーチスと中ボス、そして待ちに待ったプレネールさんの配信ですね!
楽しみなんですが、プレネールさんをゲットできる条件をクリアするかどうか、少し不安です(>_<)
IE7.0 12/25 13:37
7226.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
良かった〜(笑)
ただのアホだけだったら、金返せって叫んでたかもしれません(苦笑

>えのきだけさん
寧ろ、魔チェンジ武器やトラペゾヘドロンではカンストは不可能です。低すぎて。
神水には、たくましい屋などの複合イノセントをつめ、尚且つ神水を使うキャラには魔ビリティ「天使の薬(消費アイテム使用時、対象の1マス隣にいるキャラにも同様の効果)」をつけていれば一度に複数のキャラを強化出来るので効率もいいでしょう。
複合イノセントの強化は、学級界でネコババしまくれば大丈夫です。
ところで、エトナの装備適正値はカンストしてますか?
IE6.0 12/25 15:23
7227.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
初めまして。

エトナの装備適正ですがカンストしてます。
それでステータスもカンストするはず!と意気込んでいたのですが・・・結果はあとちょっとという感じです。
ちなみに他に装備適正がカンストしているキャラは、ラハール、エリンダム、プリニー神、の3人です。
現在、タロー、ハナコ、プリエ、フロン、マローネ、猫神さまの装備適正カンストを目指しています。

お正月休みがありますから、色々と試してみます!ありがとうございますm(__)m
IE7.0 12/25 20:40
7228.■[死神]
>ふみづきさん
ありがとうございます><

アデルやロザリンドは、どうやって仲間にするんですか?どなたか教えてください><;
IE7.0 12/26 13:52
7229.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
[またも飛び出るパクり…もとい、パロディ]
今月は、Wカーチス&中ボス&プレネールさん。
更に、トロとクロが特別ゲストとして登場。
Wカーチスはそれぞれ「プリニーカーチス」「人間カーチス」と名前が分けられています。
プレネールさんはサバイバルアタック151以降をクリアすれば仲間になりますが、
そのほかに↓の願い事でも仲間に出来ます。

今月のは、なんつーかドラゴンボールネタが多かったです↓(笑

・プリニーカーチスの「赤い月の魔力よ!」…自ら満月を作るベジータ&用済みになったナッパを上空に放り投げ、全身から巨大なエネルギーを発射
・プリニーカーチスの二つ目の魔チェンジ技…ピッコロが人造人間17号に放った技
・人間カーチスの二つ目の魔チェンジ技…人造人間16号がセル第一形態に放った「ヘルズフラッシュ」
・サバイバルアタックに出てくるドラゴン…まんま神龍(笑) 名前が「プルンガ」で、レベルスフィアを7つ集めると願い事を一つかなえてくれる
IE6.0 12/26 20:15
7230.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
トロとクロはまさかの参戦でしたね(笑)
確かに彼(?)らは単騎での戦闘能力は皆無っぽく見えます。
中ボスの魔ビリティー「裸一貫」(武器・防具共に装備していない場合、取得経験値100%アップ)って…どんだけナルなんだよって(笑)

>死神さん
アデル・ロザリンドらはPSストアでDLCを購入(一部を除き有料)、ダウンロードすることで、後日談でかつ凶室に空きが有る場合に限り使用可能になります。
IE7.0 12/27 16:30
7231.■[死神]
>ふみづきさん
ありがとうございます<(_ _)>

購入方法誰か教えてください。><;;
IE7.0 12/27 20:22
7232.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
中ボスの二つ目の魔チェンジ技もドラゴンボールでした。
どんだけドラゴンボールネタで攻めてくるんだ!?

>ふみづきさん
トロの剣を装備して無限剣の墓標をやると面白い事になります(笑)
中ボスの魔ビリティは使い道が不明ですね(苦笑
仲間になる時期から丸腰で敵に立ち向かうのは不可能ですし…。
あと、人間カーチスが「地球勇者の○○」で統一されてるのに、プリニーカーチスはプリニーを爆破させる事前提の魔ビリティというのが少し悲しいです(笑)
レクイエム、って名前はかっこいいのになぁ(笑)
IE6.0 12/28 19:51
7233.■[倉谷優希]
<ディスガイア3>
やっとバールに会えた……
でも完敗しました。会えるようになった段階ではやっぱ勝てなかったwww
>死神さん
PlayStation®Storeの追加アイテムで購入できますよ。
IE7.0 12/29 21:27
7234.■[マカロニ]
<ディスガイア3>
[死神さんへ]
インターネットの接続が出来ないと出来ませんよ。アカウント作成もありますし。
ez(win) 12/29 21:39
7235.■[死神]
>ふみづきさん
>マカロニさん
本当にありがとうございます!
がんばってみます><
IE7.0 12/30 10:04
7236.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
年末年始はず〜〜〜っと各マスタリー屋のねこばば育成をつい先ほどまでやっていました。
やっとマスタリー屋全種500まで育った…。

ところで、ディス3をプレイされている皆さんはどのキャラを主によく使いますか?
ちなみに私の場合は、猪人族とアチャ男とラズベリル、それに投げ要員兼拳技係に小暮さんとか格闘家ほか拳使い全般です。
IE7.0 01/05 17:48
7237.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
私が主に使っているキャラは人型ではラハール、エトナ、魔物形ではプリニー族、珍茸族、ハナコ、プリエです。
あと投げ兼、盗みで盗賊6人(移動力UPの防具×3を装備)です。

猪人族は私も使いたいと思ってます。『オーク神プチ降臨』がとても魅力的です!

以前、教えて頂いた19998まで育てたイノセントを神水に詰めて、魔チェンジするキャラに飲ませる・・・という方法を試してみました。
結果として、かなり効果ありました!ありがとうございます。
IE7.0 01/06 19:45
7238.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
ほぼ全ての女の子メイキングキャラを趣味で使ってます(笑
メインキャラで使ってるのは、歴代主役三人組、ロザリー、サルバトーレ、ベリルってとこですね。
後はタナトス、プリニー神、ヒノカグツチ、そしてWカーチス!!
更に、アイテム界突破役としてMv30のカエルを使っております。

>えのきだけさん
魔チェンジによる能力を更に高めるには、
@魔チェンジ大好き屋をつける
A修羅を統べる者に所属させる
B魔チェンジする魔物キャラとその武器を持つ人型キャラを隣同士の席にする(こうすると5%伸びます)
これらも試してみましょう。
尚、魔ビリティは○○マスタリとかよりは、両者ともバイオレントをつけた方が手っ取り早いです。
魔チェンジマスターへの道は険しいです…。
IE6.0 01/08 22:34
7239.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[今までハダシックスが出なかった理由。]
今更ですが、修羅アイテム界でアイテム探しをする際の注意事項を一つ。
メガネ(ディスティニー以上)・ベルト(超人ベルト以上)・靴(推進バーニア以上)は、それぞれ対応する委員会(メガネっ娘愛好会・正義戦隊・靴職人)にキャラを所属させていないといつまでたってもそれぞれのアイテムを入手することは出来ません。
実は、私も昨日攻略Wikiを確かめて改めて気付きました(爆)

>えのきだけさん
こちらこそ、お役に立てたようでなによりです(^^)

>射駆矢さん
うちのマオは、ここ最近は学級界のねこばば係と化しています(笑)
IE7.0 01/09 22:13
7240.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
私もふみづきさんの↓の書き込みを見て、たった今知りました(笑

ねこばばは、キャラが強くなってきたら(=おちこぼれがなかなか倒せなくなったら)、
修羅アイテム界or学級界深部の敵を捕まえてそいつにやらせてみる、という方法もありますよ。
修羅ランク40アイテム界100Fにいるオメガセンチネルなら、肉球スティックでも平気で9桁ダメージを叩き出せますよ。
IE6.0 01/10 00:02
7241.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
魔チェンジの情報ありがとうございます!さっそくチャレンジします。
ですが説明不足でごめんなさい。私が知りたかったのは、魔チェンジ武器をアイテム界でねこばばして、味方に装備させた時に、ステータスがカンストしなかったので、何か他に方法はあるのかという事だったんです。

やり方としては・・・
@アイテムランク40のアイテム界100階、若しくは逆海賊100階で特殊技の欄に魔チェンジを装備しているモンスターを探す(ランク6、Lv9999)
Aモンスターの装備を全て盗む(レアリティを0にする為)
B目当てのモンスターが魔チェンジしたら、人間型の装備を魔チェンジ以外盗む
C現在最高アタッカーのラハールに肉乳スティックを装備させて『プラズマ焦点激(ダメージ数10億)』で一撃
D運よくねこばばできたら、味方キャラに装備させてアイテム界脱出(逆海賊なら他の敵キャラの掃討)

という方法なのです。
ですが、それだけではステータスがカンストしなかったので、魔人の『バイオレント』を継承させました。

折角説明して頂いたのに、気分を害されたらごめんなさい。私の説明不足で本当に申し訳なく思ってます。
IE7.0 01/13 19:21
7242.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[学級界のプチテク]
学級界には時々、無敵ブロックが最初から連結している状態で出てくる時がありますよね?
あれは拳技などのノックバック効果をもつ技で切り離すことが可能です。
このことに気付いたのつい最近なんですけどね(苦笑)
IE7.0 01/16 18:18
7243.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
つい先ほど、ラズベリル編をクリアしましたー!!
もうみんな無茶すぎ(笑)特にラスボスの人。
ちなみに、最終話で凶室に空席がある場合に限り仲間になるあの人は、スタッフロール後も使用可能です。
IE7.0 02/05 19:04
7244.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
最後に仲間になるあの人は、正直いらないですよね(笑
最後のDLCだし、誰か仲間になるのかな〜って期待してたら……(苦笑
IE6.0 02/06 21:28
7245.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
[自己紹介]
初めて書き込みさせて頂きます。
オーヴァルと申します。
よろしくお願いします。

自己紹介代わりに、私の使用キャラを書きますと、

主力:マオ(剣)、プリエ、戦士男(斧)、焔鬼族、ゼタ、プラム(杖)、
水魔族

サポート:サファイア、ロザリンド、アサギ

雑魚掃討:チャンプル先生、ラハール、アデル、プレネールさん、魔人など

こんなところでしょうか。
対修羅深層、修羅パール戦の時のみ、サポート要員にソウルクラッシュを付けて
討ちもらした敵を無力化したりしています。

まだまだ育成の途上ですが、最終的にはサバイバルアタック修羅上級の最下層まで踏破してみたいですね。膨大な時間がかかりそうですが・・・。

>ふみづきさん

私も例のキャラは仲間にしたんですが、凶室の前に配置すると後ろのキャラが・・・(笑)
でも、色々と優秀なので、スタメン確定です。

長文大変失礼しました。
Mozilla 02/06 22:08
7246.■[ふみづき]
>射駆矢さん
でも、彼は攻略Wikiでは性能面に関しては高評価のようですよ?
ただ、オーヴァルさんの言うとおり、凶室ではでかすぎて邪魔なのは否定できませんが(笑)

それよりも、ストーリー中に天界が出てくるのだったら、どうせなら大天使様も出して欲しかった…(まだ言ってる)
IE7.0 02/07 15:28
7247.■[きもふぃす]
<ディスガイア2(PS2版)>
最近また2はじめましたきもふぃすと言います。
よろしくお願いします。
質問なんですが、
拳のキャラの能力値ボーナスはATKとSPDのどちらに振り分けるのがいいんでしょうか。
もしくは均等に振り分けるのがいいんでしょうか
IE7.0 02/08 15:52
7248.■[ふみづき]
<ディスガイア2(PS2版)>
>きもふぃすさん
拳や弓などの依存パラメータが複数ある武器の場合、
そのキャラの装備適性の低い方に多めにボーナスをふりわけて、
高い方はイノセントで補強するのが有効です。
装備適性が両方とも同じである場合は、拳ならSPD、弓ならHIT、というふうに、
攻撃力と同時に回避力または命中力を強化できるように振り分けると良いでしょう。
IE7.0 02/11 14:32
7249.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん

私も「彼」は強い部類に入ると思います。
装備とステージ次第ではあっさりとカンスト魔チェンジしますし。
でも、最終的には好みの問題になってくるでしょうね。

>ふみづきさん

大天使様は確かに出てきて欲しかったですね。
中の人はプリニーの人ですし。
個人的には、某キャラの転生体に会えたので、満足ではありますが(笑)
Mozilla 02/11 19:01
7250.■[きもふぃす]
<ディスガイア2(PS2版)>
>ふみづきさん
なるほど、丁寧な回答ありがとうございました!
IE7.0 02/11 22:37
7251.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[間島さん]
>オーヴァルさん
大天使様とプリニーの中の人は同じ…。
分かってはいても、こうして改めて指摘されると、大天使様のイメージがブチ壊しに(笑)
あの娘が天使長にまで出世していたのには正直驚き。

どうでもいいことですが、推進バーニアのアイコンは
スーパーなどに置いてあるショッピングカートに見えます。
(私だけ?)
IE7.0 02/12 16:42
7252.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん

中の人の件は、同じ人が演じているなら、サービスでもいいから出演してくれないかなあ、程度の意味合いで書いたのですが・・・。
ブチ壊してしまいましたか(笑)
いや、ホントすみません。
でも、こうして見ると声優さんって本当にすごいなあって思います。

ところで、彼女は天使長職を掛け持ちしている・・・ってことになるんですかね?今回の話で一番の疑問点だったりするのですが・・・。

推進バーニアは・・・確かにそう見えなくもないですね。
ていうか、そういう風にしか見えなくなってきた(笑)
Mozilla 02/13 00:08
7253.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>オーヴァルさん
いやいや、お気になさらずに。
私の中ではプリニーの方も若干イメージ崩れてますし(笑)
その大天使様の方ですが、DLCフルコンプ特典という形でもでてきてくれないかな〜、
と今更ながら思っています。

堕天使かつ天使長…う〜ん、全くもって謎です。
1のグッドEDからの流れなら、1の魔界と天界は自由に行き来可能、
と言う可能性は大いにありですが。

おお、推進バーニアについて同意見が(笑)
というか、ハダシックスの方がまだしもアイコングラフィックが靴らしく見えます。
IE7.0 02/13 17:02
7254.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
確か。アックスギルドの魔ビリティーだけまだなかったはずなので、
プルコンプ特典に最低一人はキャラ追加がある・・・かと(不確かですが)。
なので、大天使様が来る可能性はまだあると思います。確率は低いでしょうけど(笑)
来るとしたら、魔物型で斧魔チェンジなんでしょうか?
堕天使兼天使長と組ませることを考えたら弓か杖の方がいいような気も・・・。

まあ、まだどうなるか分かりませんが、来るといいですね。

で、その彼女ですが、着せ替え屋に対応してくれたら嬉しいですね。
称号も堕天使から天使長になったりとか・・・。無理かな(笑)
Mozilla 02/14 00:17
7255.■[きもふぃす]
<ディスガイア2(PS2版)>
すみません、また似たような質問で恐縮なのですが、
拳を強化するときはATK屋とSPD屋はどのように詰め込めばいいのでしょうか。
IE7.0 02/14 07:12
7256.■[鴉谷]
<ディスガイア2(PS2版)>
[背面判定について]
最近気付いたことですが、敵の向きと同じ向きの状態で攻撃すると、表示される命中率が1桁なのにほぼ確実に当たります。
どうやら、敵の向きと同じ向きにすると、背面として反応するらしいです。(背面では命中率80%以上)

これを利用すれば、修羅アイテム界で、レベルの高い敵が居るフロアでかつ一撃死のジオエフェクト上に敵が居ると、楽にレベル上げができます。

そうなると、3でも同じことが起こりそうですが、どうでしょうか?
IE7.0 02/14 14:42
7257.■[オーヴァル]
<ディスガイア2(PS2版)>
>きもふぃすさん
初めまして。
私も最近来たばかりなので、色々と恐縮なのですが・・・、

拳武器を強化する場合、詰め込むイノセントは武器パラメーターの高い方、
もしくは、キャラの装備適性の高い方を選べば良いかと思います。
両方を均等に詰め込む、という手もありますが、そうすると両方とも中途半端な伸び方になってしまい、個人的にはおすすめ出来ません。

とはいえ、低ランク武器の場合は得られるイノセントボーナスが少なすぎるので、イノセントを詰め込むことに特にこだわる必要はありません。
Mozilla 02/14 19:20
7258.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
[3の背面判定]
連レスすいません。

>鴉谷さん
初めまして。
早速ですが、3の方でも背面判定について以下のように検証をしてみました。

被験者:マオ+某ネタバレ魔チェンジ剣(HP、SP以外全パラカンスト)
攻撃側:アルマース(槍技 魔砲流星群を使用)
ラハール(メテオインパクトを使用)

命中率は3%になるように装備を調整し、マオの前方向、なおかつ同じ向きになるように配置して、各十数回程攻撃

結果、アルマースは十数回中全て命中(!)、ラハールは一回ミスしただけでやはり全て命中しました。
3の方でもこのテクニックは一応有効のようです。3には命中率を必中にするアイテムがあるので、余計に気づきにくいかもしれませんね。

とはいえ、私のデータだけではまだ不十分なので、他の方のデータを照らし合わせてみる必要がありますが・・・。
Mozilla 02/14 20:43
7259.■[きもふぃす]
<ディスガイア2(PS2版)>
>オーヴァルさん
回答ありがとうございます。
では武器パラメータも装備適性も同じ場合は、
回避率も上がるSPD屋を詰め込んだほうがいいのでしょうか。
IE7.0 02/14 22:20
7260.■[オーヴァル]
<ディスガイア2(PS2版)>
>きもふぃすさん
武器パラメータ、装備適性共に同じ場合は、
きもふぃすさんのプレイスタイルで選んでしまって構わないと思います。
攻撃重視の短期決戦型ならATK、回避重視の長期戦型ならSPDといった感じで。どちらにウエイトを置いても、最終的な与ダメージは変わりません。
その上でパラメータに不安を感じるなら、ベルトや靴、詰め込まなかった方のイノセントなどで補ってあげるといいでしょう。
Mozilla 02/15 00:46
7261.■[鴉谷]
<ディスガイア3>
>オーヴァルさん
3でも使えるんですね。
ありがとうございます。

3買ったら、それを利用してみます。
IE7.0 02/15 01:29
7262.■[きもふぃす]
<ディスガイア2(PS2版)>
>オーヴァルさん
わかりました。これを参考にして自分なりに強化していこうと思います。
細かい質問に答えていただきありがとうございました。
IE7.0 02/15 02:00
7263.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[複合型イノセント]
2では集めるのが大変でしたが3では一度服従させれば
後はねこばば増殖法で比較的容易に最大値に出来る複合型イノセント、
皆さんはどうしてますか?
ちなみに私の場合はすばしっこい屋(ATK+SPD)は拳、
ねらいうち屋(ATK+HIT)は弓に詰めて使ってます。

ディス2Portableでぺタ系魔法が追加されるのなら、3にもテラ系とぺタ系が欲しいと思うお年頃です。
IE7.0 02/15 18:19
7264.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
うちの場合、
拳、斧、槍:すばしっこい屋(ATK+SPD)
剣、魔物武器:たくましい屋(HP+ATK)
弓、銃:ねらいうち屋(ATK+HIT)
杖:がんばり屋(ATK+INT)
防具:がまんづよい屋(DEF+RES)
といった感じにしています。あと、トラペゾへドロンには各武器に対応するものを入れてます。

テラ、ペタ魔法はぜひ欲しいですね。オメガの説明に最終段階とは書かれていないので、もしかしたら・・・来る・・・かもしれません。
あと、欲を言えば、ディス2Portableで追加される新技も欲しいですね。
超魔王十字斬とかコキュートスとかを3でも使ってみたいっス・・・。
Mozilla 02/15 23:22
7265.■[トム]
<ディスガイア2(PS2版)>
はじめましてです。
あのう、質問いいですか?
今、ディス2のベスト版をやってるんですが、前科のショップでの割引効果がベスト版だと38犯で打ち切りだとあったので、通常版に買い替えたいと考えているのですが、ベスト版のセーブデータって通常版でも使えますか?

どなたかご教授お願いします。
jig browser 02/17 19:55
7266.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
[複合型イノセントその1]
人型系
トラペゾへドロン(Lv200)ねらいうち屋×8。ねらいうち屋×7・クリティカル屋×1。ねらいうち屋×7と・がまんづよい屋×1をそれぞれ一つずつの計3つを装備してます。もちろんそれぞれのアイテム界でATKを強化したり、移動距離を強化したりもしています。
武器はランク40のアイテム界からねこばばした魔チェンジ武器を使用してます。
(例)
ラハール:Lv9999のヒノカグツチだった剣
エトナ:Lv9999のリリスだった槍
IE7.0 02/17 23:24
7267.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
[複合型イノセントその2]
>ふみづきさん
魔物系
バールボディ(Lv200)にねらいうち屋×6・クリティカル屋×1・魔物マスタリー屋×1をATK重視の魔物に。
ハバムートノート(Lv200)にあたまいい屋×6・クリティカル屋×1・魔物マスタリー屋×1をINT重視の魔物にそれぞれ装備させています。(あたまいい屋ではなく、がんばり屋を集め直す予定です)
又、反物質フィールド(Lv200)にがまんづよい屋×7・ガードマスタリー屋×1。
トラペゾへドロン(Lv200)にねらいうち屋×8。すばしっこい屋×8。
こんな感じです。

本当に今回、テラ・ペタ系の魔法は欲しいです!フルコンプの特典で来ると思っていたのですが・・・来てくれ!!
IE7.0 02/17 23:24
7268.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
[複合型イノセントその3]
>ふみづきさん
色んな意見を頂いてから、私なりに研究した結果です。
魔物系は無理でしたが、人型系のステータスはほぼカンストしました!
ありがとうございます。

連続投稿失礼しました。
IE7.0 02/18 00:07
7269.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
[背面判定追記]
背面判定に関する追記ですが,3の方では少なくとも、
「キャラの周囲全方向、もしくは、周囲十字方向に攻撃出来る技」
のみ有効です。(今、手元に2がないため、そっちは未検証です。すいません)
範囲選択型の技の場合は、ターゲット指定した段階で相手の方向を向いてしまい、結果として正面判定になってしまいます。
試してみられる方は注意して下さい。

>えのきだけさん
初めまして。
フルコンプ特典はまだ全てが発表になっていないので、可能性は十分あると思います。2週間後が今から楽しみでしかたありません(笑)
Mozilla 02/18 00:18
7270.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>オーヴァルさん
初めまして、レスありがとうございます。
そうですね、フルコンプの特典は全て発表されてませんから、もう少し待ってみます。
う〜ん、それにしても本当に楽しみです(笑)
IE7.0 02/18 00:22
7271.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[複合型イノセント]
>オーヴァルさん、えのきだけさん

うわ!お二方ともかなり積極的に利用されているのですね。
私のデータでは今のところ、獲得済みはねらいうち屋とすばしっこい屋だけだというのに。

テラ・ぺタ系についても賛同者がいて良かったです(笑)
実際どうなるかは来週にならないと分からないわけですが…。
IE7.0 02/19 19:59
7272.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
追加シナリオのあの人は、適正値が優れていて、固有魔ビリティも割と良い、オメガ魔法四種全て覚える、飛行タイプと確かにいい事尽くしなのですが…、
女の子しかいない私のパーティにはやはり不向きという結論が出ました(笑

>ふみづきさん
私は、神水オンリーです。
マスタリー屋込みで19998イノセントを8つ詰め込んでも、200〜300万くらいが限界なので神水に詰め込んで使ってます。
数回使うだけで、それなりに上がるからオススメですよ。
一番強いキャラで、装備ナシでHP2億、ATK5000万、INT3000万いきました♪
IE6.0 02/19 21:54
7273.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
横からすみません。
神水は私もいずれは使うつもりですが、全魔ビ、全武器技、全魔法をコンプしてからの予定なので、まだまだ先の話になりそうです(汗)

その感じだと、あと半分ほどで全パラカンストしそうですね。
こちらの最高戦力はマオ+プリエのHP1億3000万程度なので、まともに戦ったら負けてしまいそうです(笑)
魔チェンジでHP9億を実現できる日は遠いなあ・・・。

>えのきだけさん、ふみづきさん
いつの間にか、あと1週間になってましたね(笑)
本当に色々と盛りだくさんであることを期待したいものです。
Mozilla 02/20 00:22
7274.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん、オーヴァルさん
いえいえ、私なんかはまだまだですよ。
お二人とも凄いです!
皆さん様々なやり方をされているんだなぁって改めて分かりました。

テラ・ペタ系まであと1週間ですね。
最初、ディス3にはオメガまでしかないと分かった時の私の心境は『ラ・ピュセルと同じ?いや、ラ・ピュセルは好きなんだけど、テラ系ないの!?テラ系があるのがディスガイアの魅力の一つでしょ??』と勝手な意見を述べていました。
だからこそ、テラ・ペタ系が配信さらたら泣いて喜んじゃいます(笑)
IE7.0 02/20 19:57
7275.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
追加シナリオのあの人ですね・・・私のパーティにもいません(笑)
確かに能力は優れていますが、ビジュアル的に私には受け付けられないです。しかも教室ではかなりのスペースを一人で独占している状態ですから、削除したくなります(笑)

神水だけでそこまでのステータスになるんですね!凄いです!
私も以前、教えて頂いてからチョコチョコ使ってはいましたが、今日から本腰を入れてどんどん使っていきます。
でも1度、転生すると効果が消えますよね?
ですから学級界を制覇し終えたキャラに使うのがいいですよね?

またまた連続投稿、失礼しました。
IE7.0 02/20 19:58
7276.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
ふと思ったことですが、ゼタを追加シナリオで使えないのは、
彼の固有魔ビリティーの恩恵で難易度が大きく下がってしまうから、でしょうかね?
地球勇者三人組に比べて出番もセリフも一カ所だけなので、なんでかな?とは思ってましたが・・・。

最近はマオにだけではなくプラムにもプリエを装備させてます。
斧を持ってるはずなのに、どうみても杖にしか見えない(笑)
ですが、収束攻撃の恩恵を受けて、氷舞や属性魔法の威力が凄まじいことになってます。

>えのきだけさん
私もまだまだ大したことはないですよ。学級界もまだ途中ですし。
先はだいぶ長そうです(汗)
Mozilla 02/21 23:51
7277.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
学級界で、敵がごちゃっと固まってたから魔拳ビッグバンで気分爽快!!って思ったら、実はそいつらが皆無敵ブロックの上にいて、逆にイラっときたことは良くある事…でしょうか?(苦笑

>えのきだけさん
つくづく、ディスガイアの世界は強い奴が必ず得をするわけではないというのが分かりますよね(笑
仰る様に、神水は適正値がカンストしたキャラに使いましょう。
ただ、適正値のカンストは「あと1%」に物凄く時間がかかりますよ(笑
IE6.0 02/22 22:30
7278.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
確かに「あと1%」には苦労させられました。
何度やってもカンストせず、途中で投げ出してしまった事もあります。そして何故か、忘れた頃に再開するとすぐにカンストするという不思議な現象に遭遇しました(笑)

アイテム界では『神水』を求めて彷徨っています。
・・・カリン様にはなかなか巡りあえません。
昨日も5〜6時間プレイしてましたが、カリン様に謁見できたのは1度だけでした。
これはかなり時間がかかりそうです(汗)
IE7.0 02/23 16:25
7279.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
それ私もあります(笑)
学級界の無敵ブロックにはほんとイラつかされます。
特に10階に出てきた場合。
全消しを狙おうとして、1個だけ残ってしまったときの悔しさと言ったらもう(苦笑)

>オーヴァルさん
言われてみればそれかも…。
ゼタの固有魔ビリティーは裏面でも有効なのでしょうかね?
実際に試してみれば分かる、と言われそうな疑問で何ですが(汗)
IE7.0 02/23 16:35
7280.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
私もよくそういう場面に出くわします(笑)
あと、狭いステージで遠距離攻撃禁止+隣接攻撃禁止の状態で
なおかつ、肝心な通り道に正面を向いた男忍者と女忍者が陣取ってる、
なんていうレアな(?)ケースにも遭遇したことがあります。
こうなると、ベースパネルから狙い撃つしかなく、こういう時に限って避けまくられるので、かなりイラつきました。もうあんなのはコリゴリっス・・・(苦笑)

>ふみづきさん
結論から言うと有効です。
ですが、進入禁止や絶対領域の場合は、
「自身が受けているエフェクトではない」
ため、無効化することが出来ません。(一応、検証済みです)
とはいえ、ステージによっては難易度が下がるので、試してみる価値は十分あるかと思います。
Mozilla 02/24 00:18
7281.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>オーヴァルさん
そうですか。なるほど。
ただ、ヤツは移動力は異常に低いので特に裏面ではハダシックスは必須ですね。
IE7.0 02/25 20:57
7282.■[ふみづき]
<ディスガイア2(PS2版)>
[連レスでごめんなさい]
ディス2の練武5の進入禁止シンボルは、無敵パネルに乗っかってしまった後でも、スペース昇竜撃で無敵パネルからどかすことが可能です。
その前に拳使いをスネークロードに投げ込んでおくことが前提ですが。
IE7.0 02/25 21:01
7283.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
さっき初めて気がついたんですが、追加シナリオで仲間になるあの人は、どんなキャラとも一切連携が出来ないんですね。
連携に参加しないし参加してもらえない。
何か哀れッスね(笑

>えのきだけさん
ディスガイアというゲームは大抵そーゆーもんです(笑
詰まってしまったら一旦気分を切り替えてから、もう一回やれば意外と上手くいきますよ。
以前、漸くカリン様の小部屋に着いたと思ったら、マオが転生してLv1になっていたのをすっかり忘れていたときがありました(笑

>ふみづきさん
「こーゆー場合はここをこうして…」と、コマンドアタックやってるわけでもないのに、必要以上に頭を抱えてしまうんですよねぇ(笑
最もタチが悪いのは、3色〜4色すべてが無敵だった場合。こうなったらもう、全消しとかどうでもよくなりますよね(笑

>オーヴァルさん
敵として登場する忍者は男女問わず嫌いです(笑
6回連続で女忍者に攻撃をかわされた時、私は邪気眼メガネを常に携帯しておくことを心に誓いました(笑
意外と便利です、邪気眼メガネ♪
IE6.0 02/26 23:03
7284.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
そうですね。あとは、移動力の高いキャラと魔チェンジさせるのも良いかと。
裏2-4や裏7-6あたりは、ある意味ヤツのオンステージです(笑)

>射駆矢さん
あの人と連携が成立してしまったら、あのストーリーは一体何だったんだ?
てなことになってしまうので、その辺りを配慮した、というところでしょうか。
連携は今となってはほとんど使ってないので、言われなければ気がつきませんでした。

メガネは私も常に携帯しています。回避パネル+女忍者+モスマン弓なんていう相手に遭遇してからは特に(笑)
Mozilla 02/27 00:27
7285.■[オーヴァル]
<ディスガイア2(PS2版)>
[私も連レスごめんなさい]
>ふみづきさん
あそこは確か、魔砲流星群とかでも行けましたよね?
アルカディア取るのに必死で、当時はそこまで頭が回りませんでしたが(苦笑)
Mozilla 02/27 00:33
7286.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[最新パッチ]
各増加屋と技上達屋の効果が重複しなくなってるようです。
公式サイトによりますとバグとのことですが…。
各増加屋重複効果はくるるさんには不評だったようですが、この変化はどうでしょうかね?

>射駆矢さん
私の場合は、例のメガネはねこばば増殖してメインキャラおよび育成中のキャラに常時装備させてます。
IE7.0 02/27 17:01
7287.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
確かにマオのLvは重要ですね。カリン様の部屋ではLv1だとどうする事もできなくて、歯痒くなりそうです(笑)

最近疑問に思うんですが、神水を利用する際、キャラのLvは関係してくるのでしょうか?
やはりLv1から始めていくのがいいんでしょうか?それともLv9999のでも大丈夫なんでしょうか?
素のステータスアップですからLvは関係ないんでしょうか?
今のところ、Lv9000のプリニー神に使っていますが、もしLv1の状態である程度使い、その後Lv上げをした方がいいのかなと疑問に感じています。

>オーヴァルさん
『回避パネル+女忍者+モスマン弓』凄い状態ですね(笑)
そんな状態ですとやはり、Hitする確立は限りなくゼロに近かったのではないでしょうか?でも私も敵としての忍者は男女問わず嫌いです。
IE7.0 02/27 18:59
7288.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
[フルコンプ特典]
結局、フルコンプ特典は事前に発表されていたものだけでしたね。
未発表のものはカスタムテーマだけでしたし・・・。
追加ボスステージのクリア報酬のアイテム説明文を見て、「まだなにかあるはず!」という淡い期待を抱いてしまうのは私だけでしょうか?(苦笑)

>えのきだけさん
命中率は、
99÷2(回避パネル)÷2(範囲選択型の攻撃)÷2(近距離攻撃)=12%(端数切り捨て)
になりますね。ここまでくると、さすがに邪気眼を使わざるをえなくなります(笑)
彼女たちは、味方にすると頼もしいはずなんですが、そういう時に限って避けてくれなかったりします。味方の回復魔法はきっちり避けるのに(笑)

うちは魔チェンジ中心のスタイルなので、こんなふうに上手く機能する魔ビリティーの組み合わせを見つけたり、考えたりするのがすごく楽しかったりします。
Mozilla 02/27 22:07
7289.■[くるる]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
お?
何か呼ばれたっぽい(笑)
ってかバグかよ…ダメ過ぎだろそれは…
しかも今更直すってのが対応としては遅すぎるというか…
すでに重複前提でプレイスタイルが確立しているような気がするので、今変えると逆にバランスが大きく変わってプレイに支障が出るのでは?
その辺りはむしろ未プレイの私には判断できないので、現プレイヤーの皆さんに意見を伺いたいところかな?
IE6.0 02/27 23:14
7290.■[射駆矢]
バグはゲームにつき物…
確かにそうですが、日本一のはちょいとひどすぎるような…。

>ふみづきさん
私は重複不可能バグに非常に困っております。
学級界はキャラの装備適正値が上がる新たなるやりこみの場、しかし各キャラが挑戦できるのは三回だけ。ゼロに戻すには転生しなければいけない。しかし、低Lvで転生を繰り返すわけにもいかないので、どうしてもLv9999まであげなければいけない。
そんな時に重複があると少しは助かります。
……ってこう書いてると、ディスガイア3というゲームにおける「Lv」の意味がまったく見えなくなってくるわけですが…(苦笑

>オーヴァルさん
ディスガイア3本体を買うより高いお金を払っているんですから、フルコンプ特典も、それだけの価値があるものにしてほしかったですよね(苦笑

>えのきだけさん
神水は特にLvは問題ないかと。私も、Lv9999のキャラに使ってます。ただ、Lv9999に辿り着くまでは、凶室の最前列に置く、ダンベルを装備させる等、少しでも神水を使用する手間を省く悪あがきはしてます(笑
IE6.0 02/28 00:52
7291.■[くるる]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
>ふみづきさん
ん?
あれ?逆?
今回のパッチで「重複しなくなったバグ」が発生したという事?
IE6.0 02/28 20:02
7292.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>くるるさん
そうです。
IE7.0 02/28 21:35
7293.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
[増加屋重複不可能バグについて]
>ふみづきさん、射駆矢さん
私も今回の状況は、どちらかと言えばあまり好ましくありません。
理由は、今作はアイテム界よりも学級界の方にかかる時間の割合が高いということ、そして、下の方でくるるさんも仰っていますが、重複可能という状況がスタンダードなプレイスタイルになっているからです。
本来、Lv9999になるまで僅か1〜2分しかかからないのは異常というべきですが、1転生につき最大で3回しかない学級界主催回数、少しずつしか成長しない装備適性率のことを考えれば、この重複可能という状況はむしろ大幅な負担軽減になります。
日本一はその辺りのことを考慮して、このような仕様にしてくれたのかと思っていたのですが・・・、どちらが仕様でどちらがバグなのかは、今となっては判断しづらいですね(苦笑)

それにしても、射駆矢さんの仰る通り、もう少しコンプ特典に色を付けて欲しかったですね。新技、新魔法共になかったですし、アックスギルドも結局追加されていませんし・・・。唯一、例のクリア報酬だけがまだましといえばましですが(苦笑)
Mozilla 02/28 22:53
7294.■[くるる]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
>オーヴァルさん
>射駆矢さん
まあバグだったんなら修正パッチ出して終わりなので、大した問題じゃないですね。

ちなみにコンプ特典についてですが、私個人としてはコンプ特典がどうでも良いものなのは、むしろ良心的だと思います。
コンプ特典が、新技などのようにシステムバランスに大幅にかかわってくるような大きな物だと、自分の好きな部分だけを買えば良いという、DLCのメリットが全くなくなります。
いわば「結局全部買わせる気か!いくら金をむしりとれば気が済むんだクソが!」という心境になります。
有料コンテンツのコンプリートのご褒美だから豪華な方が良い、という気持ちはわかりますが、有料だからこそ、ファン以外にはどうでもいい物である方が好感が持てます。

というわけで、今回の日本一の姿勢は高く評価しています。私は。
IE6.0 03/01 08:01
7295.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>くるるさん、オーヴァルさん、射駆矢さん
コンプ特典についてはご意見が分かれておられるようです…。

でもやっぱり新魔法&新技とアックスギルドは欲しかったような…。
3月以降もアップデートはあるのでしょうかね?
IE7.0 03/01 14:37
7296.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
>くるるさん
あ、なるほど。
確かに、私のようにシリーズを長くやりこんでいる人間にとっては物足りなさを感じるようなことではあっても、3でシリーズに初めて触れた新規ユーザーの方や、それほど深くやりこまないライトユーザーの方達にしてみれば、コンプ特典が豪華な内容であったとしても、魅力的には映らないかもしれません。
やりこんではいても欲しいDLCだけ購入している、という人もいるでしょうし。
そういう視点に立って考えてみれば、私の願望はちょっとしたエゴになっちゃいますね。少し頭を冷やした方が良さそうです(苦笑)

公式によると、修正パッチは3/2以降に配信とのことなので、それまでは気長にクリア報酬を鍛えておくことにします♪

>ふみづきさん
今回のアップデートでとりあえずは終了かと。
要望次第ではどうなるか分かりませんが。
アックスギルドは、アレを仲間にすることで手に入るのかと思ってましたが、違うみたいですし・・・。
でもアレが仲間になっちゃうと、さらなるバランスブレイカーがが引き起こされることに(笑)
Mozilla 03/01 16:13
7297.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[幻の魔ビリティー]
アックスギルドでふと気が付いたのですが、デフォルトで攻撃魔法は風系だけを覚える固有キャラはいませんよね?
それと、筋肉装備時に装備適性各20%アップの魔ビリティーも出てない。
これらも、我々の要望しだいでは実装されることになるのでしょうかね?
IE7.0 03/01 20:54
7298.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
[このまま幻になっちゃうのでしょうか・・・]
>ふみづきさん
私の知る限り、風魔法特化で習得していく固有キャラはいなかったように思います(もしいたらごめんなさい)。

あ、筋肉装備のやつも来てませんでしたか。
同種系統の魔ビリティーが不完全なままなのは、私もいただけませんが、難しいんでしょうね・・・(泣)
一時期、キングダムのアレク辺りが適任なんじゃないか、と思っていたことがありましたが、それも今となっては仕方ないことなのかもしれません。
ディス2では一応オメガで出演してたのになあ・・・。

とは言いつつも、何らかの形で配信してくれないかなあ、という希望は私もまだ捨てていません(笑)
Mozilla 03/02 00:29
7299.■[アイスキロス]
<ディスガイア2(PS2版)>
[裏面:牙をむく魔都]
はじめまして
早速質問させて
頂きます。
アルケシティの
裏面の牙をむく魔都に
ついてなのですが、
奥にいるプリニーの
倒しかたが
わかりません。
どうやって倒せばよいか
お教えください。
よろしくお願いします。
FOMA 03/02 03:44
7300.■[くるる]
<ディスガイア3>
>オーヴァルさん
新技などシステム変更に該当する部分での追加要素なら、無料アップデートで追加するべきでしょうね。
ただ問題は新技のアニメーションですよ。
魔法はともかく、技の場合は既存のパターンの使いまわしで対応できるなら問題ありませんが、新しいアニメパターンを追加する必要があるなら、それは全キャラにパターンを追加するという事なので、仮に有料でもかなり厳しいと思います。

というか・・・
新技で思い出しましたけど、ディス2はただでさえ攻撃力がインフレしてるゲームなのに、更に威力の高い技を追加するというのは、どうなんでしょう?
ディスガイアシリーズのファンとしては非常に魅力的ですが、ディス1のシステムが一番完成度が高いと思っているシステムマニアとしては、悪い方向に進化してるような気がしてなりません(苦笑)
ディス1に全シリーズ汎用キャラと、メインキャラ倉庫と、特殊管理機能(並び替えと削除)と、プリバ以上のボス追加してくれれば最強なのに(笑)
IE6.0 03/02 11:29
7301.■[くるる]
<ディスガイア2(PS2版)>
>アイスキロスさん
ジオシンボルの効果と、ジオパネルの配置を良く見てみましょう。
非常に単純な話です。
IE6.0 03/02 11:30
7302.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
>くるるさん
ディス3の人型キャラはDLCを含めて49種。これに物理6系統につき1種類ずつ新技を追加すると仮定して、49×6で294パターンのアニメーションが必要な計算に・・・。殺人的な仕事量になっちゃいますね(汗)
欲しいのはやまやまですが、開発スタッフにこれ以上負担をかけてしまうのは何か心苦しい気がします。

ディス2Pには、上位技に加えて魔チェンジシステムまで導入されるため、さらなるダメージのインフレ化は避けられないかと。これは、3からディスガイアシリーズに触れた人や、既に2をブレイ済みのユーザーを取り込むための戦略だろうと思いますし、ダメージを追求するやり込みはひとつのベクトルとしてはありだと思います。私自身、魔チェンジ大好き屋(笑)なので、その点は楽しみです。

しかし、3では10億、2では1億6000万以上のダメージを出せれば一応全ての敵を倒せるわけでして、その辺は何か違うなあという気持ちがあるのも事実です。その点、1ではLvを上げること自体が楽しかったですね。いつまでも新鮮な感じがしましたし。どこで違って来ちゃったんだろう・・・。
結局、なんだかんだ言って全部楽しんでるんですけどね(笑)
Mozilla 03/03 00:40
7303.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[ジオエフェクト]
「ダメージ反転」+「味方ダメージ20(50)%」のパネルを見かけるとホッとしませんか?
IE7.0 03/03 19:42
7304.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
ホッとします、・・・が、
「ダメージ反転」がジオモンスターだった場合は、「ギャーッ!!」ってなります(笑)
学級界ではそんな心配はないんですけどね。

あとは、「無敵」+「一撃死」もなぜか妙にホッとします(笑)
Mozilla 03/03 22:19
7305.■[射駆矢]
<ディスガイア2(PS2版)>
どうも、重騎士を何人も作って運ぶのは非常にめんどくさいので、
射程10のアーチャーでゾンビキングを射抜いてさっさと練武5をクリアしてしまった射駆矢です(笑

ふと思ったのですが、2と3に出てくる侍♂の、あの独特の構え方ってなんでしょうか?
侍♀は普通の構え方なのに…。
るろうに剣心の齋藤が使っていた「牙突」しか思い浮かばないッス…。
IE6.0 03/03 23:24
7306.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
[今更な内容でごめんなさい]
>くるるさん
初めまして。
ディス1のシステムが一番完成度が高いという御意見は、よく分かります。
私も確かにそう思いましたし、ディス2をプレイした時も色々と疑問に感じる点はありました。
『凄いインフレ具合だな(汗)』と。
でも製作側としたら、以前と同じものでは購買意欲が損なわれると考えたのではないでしょうか?
その結果が、過度なインフレなんですがね(苦笑)

私としては、システムはディス1でねこばばはOKにしてほしいです。一度楽を覚えると人間は堕落するものです。そんな人間には便利なんですね、ねこばばって。
でもそれを言うと、やはりインフレしますね(笑)

>ふみづきさん、>オーヴァルさん
結局、今回のフルコンプは事前に告知されていた内容以上のものはありませんでしたね。それは仕方ない事なのでしょう。
でも、私が諦め切れないのはテラ系の魔法です。
ペタ系が無理ならせめてテラ系だけでも配信してほしかったです。

ディス1、2にあったものがないのはやはり寂しいなと思います。
IE7.0 03/04 02:49
7307.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
[連レスごめんなさい]
>射駆矢さん
色々と教えて頂いてありがとうございます。
凶室の最前列はあまり利用していなかったので、これからはどんどん利用します!

あと不思議な小部屋の出現率が攻略本によると『4階層連続で出現しなかった場合は次のステージでほぼ確実に出現する』(御存知でしたらごめんなさい)という一文を発見しましたので、それも活用してます。
おかげでカリン様に謁見できる回数がかなり上がりました。
と言っても、私のプリニーのステータスは射駆矢さんの足元にもおよびません。これからも精進します(笑)
IE7.0 03/04 02:59
7308.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>オーヴァルさん
その点、「一撃死」は絶対に勝手に動いたりしないのが良いですね(笑)
それから「一撃死」+「経験値+50%」のパネルの上に敵が乗っていると小躍りしたくなります(笑)。

「ダメージ反転」。それは、僧侶たちのための稼ぎ場…。
IE7.0 03/04 16:36
7309.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
う〜ん、まんま「牙突」がモデルになったんじゃないでしょうかね(苦笑)
侍♂の服装はどことなく新撰組を彷彿とさせるものですし。
ダークカリバー(2ではエクスカリバー)辺りを持たせると結構サマになりますが、バールソードだと斬馬刀を持ってるようにしか見えません(笑)

脱線的な余談で恐縮ですが、実在の齋藤は溝口派一刀流という剣術を使っていたらしく、調べてみると、牙突のように突きに特化した型は見当たらなかったので、あの構え方はおそらく、るろ剣オリジナルのものかと思われます。

>ふみづきさん
ダメージ反転でガッツポーズをしながら倒されていく敵を見ていると、何かえもいわれない郷愁感を感じてしまいます(笑)
逆にイヤな組み合わせは「敵無敵」+「味方ダメージ50%」×2。
いったいどんな裏面なんだよと(苦笑)
Mozilla 03/04 23:59
7310.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
[少し脱線してごめんなさい]
侍♂の構えは確かに牙突ですね。指摘してもらえるまで気付きませんでした。
るろうに剣心はかなり好きでよく見ていたのですが(笑)

ちなみにディス3をプレイされている方は侍♂or侍♀は可愛がっていらっしゃいますか?
私のパーティには残念ながら、いません。ディス1の時は盗賊に転生させる為に一人鍛えていましたが、ディス2、3共に侍はいません。

もし可愛がっている方がいらしたら、魅力を教えて下さい。
IE7.0 03/05 01:31
7311.■[くるる]
>オーヴァルさん
限界値変えないまま成長速度だけ上げたらヌルくなるの当たり前なんですよね〜。
その辺を日本一はどう思っているのか…。

>えのきだけさん
ディスガイアは成長を楽しむゲームでしたけどねー。
ディス2以降はぶっちゃけ公式チート搭載ゲームなんで。
面白いとは思いますけど、楽しいとは思わないですからね〜。
日本一は難しいと面倒くさい、簡単と快適、をそれぞれ勘違いしているフシがありますから。
特に最近…。

横レスですが、キャラの魅力は人に教えてもらうものではなく、自分で感じ取るものだと思います。
魅力を感じないなら使わなくても問題ないのがディスガイアシリーズの魅力ですしね。
IE6.0 03/05 09:49
7312.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[ねこばば考察]
賛否両論なねこばばについて少し。

単体能力値系のイノセント(ATK屋など)や耐性系のイノセントは極力自力で集めるのが正道かもしれませんが、
3の場合、EXP増加屋は主に逆界賊で入手することになるのですが、逆界賊自体が通常のアイテム界よりも(同じアイテムでも敵レベルがかなり高い))難易度が高く、
1周目のうちは最初の一体さえなかなか入手できません。
それと、3では「マスタリー屋」という、装備品の補正を高めるイノセント(上限は500)が存在するのですが、
これも逆界賊がメインの入手手段となりますが、逆界賊では通常2〜4までが一度に入手できる数値の限界です。
これを逆界賊オンリーで上限まで集めようとすると、相当な時間がかかります。
これらのほか、アイテム界では大量入手が難しい複合イノセントの場合は、ねこばばでの収集はアリかと、私は思います。
IE7.0 03/05 18:30
7313.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>くるるさん
キャラの魅力は自分で分かっていればいいんですよね。ごめんなさい、人に教えてもらうなんてズルしました。すみません。
少しでも侍の魅力を分かれば、今後使おうかなと考えていたものですから(汗)

>ふみづきさん
確かにマスタリー屋やEXP増加屋を自分で集めるとなると難しいですね。逆海賊で自分の望んでいるイノセントが出現するまでギブローを続けるのは少し骨が折れますし、出現してもステージをクリアするのにも時間を必要としますね。
仰るとおり、逆海賊のステージは通常よりも難易度が高いですから、初期の頃にクリアするのは多少無理があるかもしれません。

でも一度ねこばばを覚えるとなかなか自分で集めるというのも難しく感じませんか?そう思うのは私だけなのかもしれませんが(苦笑)

ねこばば解放に物足りなさを感じたのであれば、封印してプレイするというのも一つの手なのかもしれませんね。
IE7.0 03/05 19:47
7314.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
最新パッチより、アイテム界における将軍系重殺の制限が解除された模様です。
これにより、事実上好きな装備をカンストまで育てられるようになったわけですが、さて、どうしたものか・・・。

>くるるさん
今回のような成長の仕様なら、いっそのことLvとパラメーターの桁数を一つ上げても良かったのではないか、と思えてきます。総Lvだけ無駄に上がっても実感がないというかなんというか・・・(苦笑)
あとは、連携とか技合体が終盤に生かしきれなくなるのも残念です。味方の技に対しても追加攻撃的な感じで連携が発動すると面白いと思うんですけどね。

>ふみづきさん
ねこばばに関しては、最終的には個人の裁量に寄与するところが大きいので、一概にこうだ、というのは難しいかと。ちなみに、私の場合は時間に追われることが多いので、賛成派寄りですね(苦笑)

>えのきだけさん
最終的にはどのキャラも強くなるので、使うか使わないかは「愛」で決めればいいかと思います(笑)
Mozilla 03/06 00:16
7315.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>オーヴァルさん
そうですね、確かに「愛」だと思います。ただ私のプレイスタイルが、INT重視なので、ATK重視のキャラが扱い辛いのです。
特にディス3の武器技は高低差が激しいと使用できなくなりましたので、余計魔法に走ってしまいます。
侍はATKが重視されていますから、私には少し・・・と思っていたのですが、そこはそれ!魔法が得意な侍がいても可笑しくないではないか!と思いながら、愛を注いでいこうかなと楽しみにしています。

ちなみに装備は杖にしようかな(笑)
IE7.0 03/06 01:31
7316.■[くるる]
<ディスガイア3>
>ねこばばについて
私は別に否定も肯定もしませんが、過去作品にねこばば搭載は絶対否定派。

>将軍系重殺制限解除について
それはつまり10階の将軍を100回殺して性能アップ!とかできるって意味で?
それなら良いかもしれない。
最強コモンソード伝説が現実のものに!(笑)
IE6.0 03/06 23:00
7317.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
>えのきだけさん
杖装備の侍、いいと思いますよ。
侍のINT装備適正率は、男女共に190%までしか伸びませんが、装備と愛とドーピング(おい)でどうにでもなります(笑)
前にもちらっと書きましたが、うちのプラムは魔チェンジ時はプリエ斧装備して暴れてますし。むしろ、普段は殆ど杖使ってなかったり・・・(汗)
是非頑張って強い魔法タイプの侍を鍛えてみて下さい。

>くるるさん
はい、そういう意味です(笑)
ていうか、100回どころかカンストするまで半永久的に重殺可能です。
さらに、将軍系を撃破するごとに、将軍は+1、大王は+2、神は+3ずつレベルが加算されていくため、レベルスフィアや占い部屋、戦闘部屋などがほぼ無意味な存在になってしまいました。
そんなわけで、可能ですよ、コモンソード最強伝説。
ただし、パラメーターが低いほど貰えるボーナスが低いので、とてつもない数のデールと根気が必要になりますが・・・(汗)
Mozilla 03/07 00:40
7318.■[くるる]
<ディスガイア3>
>オーヴァルさん
そういう改変は歓迎ですね〜♪
ただ最強武器を、より簡単に強化できるという意味でもあるので、その辺はどうなんだろう?って感じもしますが。
でも好みの武器グラを最強化できるという点では、非常に良いですね♪
IE6.0 03/08 07:08
7319.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
>くるるさん
そうですね。自分の好きな武器や装備に対する愛を日本一に試されてるというか(笑)
特に靴系装備などはSPD以外パラメーターが0なので、とてもマゾいことになりそうです・・・(笑)
Mozilla 03/08 12:41
7320.■[ふみづき]
>オーヴァルさん
それ、どうせならディス2PORにも実装して欲しい所です。
PS2版2ではアイテムをLV200まで上げるのはものすごく大変な上に、入手数が限定されているアイテムもありますので…。

関係ないですが、3のぼったくりバーにいるネコサーベルの台詞は、2のぼったくりバーの猫娘族の流用なんですよね。
あの色っぽい台詞をネコサーベルに言われてもな〜(笑)
IE7.0 03/08 18:46
7321.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>ふみづきさん
ディス2Pには、レベルスフィアが導入されるので、PS2版よりは育成効率がマシになると思います。重殺制限が解除されてたらなおいいんですけどね(笑)

3のネコサーベルは女の子なんですよ、ああ見えて。(ご存知ならすいません)
詳しくは、攻略本のネコサーベルの項目を参照するか、ビグスター様(笑)の魔ビをつけたキャラを隣接させるかして確認してみて下さい。
Mozilla 03/08 22:53
7322.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
ひたすらカリン様への謁見を目指して突っ走っている私ですが、神水にイノセントを詰める際、神水自体のレベルは上げておいた方がいいのでしょうか?レベルが上がるとPOPも上がりますよね?
射駆矢さんはどのような使い方をされていますか?
IE7.0 03/09 03:24
7323.■[ふみづき]
[猫ユニット]
>オーヴァルさん
3の寝子猫族は女性ユニット扱い、そう分かっているつもりでも、ぼったくりバーにいるところを見ると「なんか違う…」と思ってしまいます(笑)
もっとも、(3では)女性ユニット扱いという理由であそこに聖竜族が配置されたらもっと場違いな印象を与えるのは目に見えているのですが(笑)

ディス2Pに間に合うように、現在、2PS2版で現状どれ一つとしてMAXに達していない能力値系イノセントを、せめてATK屋だけでもと、収集に励んでいる所です…。
IE7.0 03/09 17:00
7324.■[オーヴァル]
[私の場合]
>ふみづきさん
最初にあそこでネコサーベルを見た時、
「バーのマスコットなんだ」
と思っていたんですよ。で、後から寝子猫族が女性ユニットと知ってびっくりしたというか・・・(汗)。ついでに聖竜族も女性ユニットだと知ってさらにびっくり。その時は結構衝撃を受けましたね。魔物は見かけにだけでは分からないものです(笑)

2のイノセントは私もMAXになっていません。情けない話ですが、3000くらいで挫折しちゃってからずっとそのままです(汗)
それでも一応、ボスを一撃で殺れるだけのダメージは出るんですけどね(苦笑)
3のねこばばがいかにバランスブレイカーか再認識させられちゃいます・・・。
Mozilla 03/09 20:35
7325.■[ふみづき]
[2の聖竜族は♂扱いだったのにな…。]
>オーヴァルさん
夜魔族・妖花族・猫娘族はぱっと見ただけで女性ユニットと分かりますが、寝子猫族と聖竜族はぱっと見性別不明ですものね(笑)
4ではどう見ても人の形をしてない魔物型女性ユニットがさらに増えたりして…。
そんなことよりも、ディスガイアにもそろそろ若い男タイプの魔物型汎用キャラが欲しいと思っている今日この頃。

2は前科集めに時間を食って、イノセント収集がおろそかになりがちなんですよね。
現在、ATK屋約15000、INT屋約9000、HIT屋約10000、SPD屋約8000までどうにか集めた所です。
オーヴァルさんには勝った(笑)
IE7.0 03/09 21:11
7326.■[オーヴァル]
[それをいうと、3の猫神カ○ン様は・・・]
>ふみづきさん
う〜ん、負けてしまいましたか(笑)
だがッ!ディス2Pでは全て集めきってみせるッ!(笑)
こんなことを言っちゃうと、自分の首を絞めているような気がしてなりません。
3ではまだ、学級界もアイテムカンストもドーピングも残ってるというのに・・・(汗)

それはともかく、もう少しでMAXですね。3/26までまだ時間があるので、この際、全ての能力系イノセントをMAXにするべく頑張ってみて下さい。そう、夢半ばで力尽きた私の分まで・・・(笑)

若い男性の魔物型汎用ユニットというと、どうしても魔法が得意そうなイメージしか浮かびません。焔鬼族とかは文字通り暑苦しい感じですしね(苦笑)
個人的にはアレクのような風特化タイプのキャラを見てみたい気がします。
Mozilla 03/10 00:20
7327.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
[遅くなってごめんなさい]
>オーヴァルさん
昨日ようやく侍♂を作成しました♪しかも名前は『斎藤一』(笑)
でも私の斎藤は剣装備の牙突が得意なキャラではなくオメガスターが得意なキャラにする予定です。
色々と励ましのお言葉ありがとうございます。
IE7.0 03/10 00:51
7328.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん・オーヴァルさん
若い男タイプの魔物…
サキュバスに対しインキュバスとか(笑
或いは、1やPKではまんま魔物の姿だったイフリートや死神が、3になってメチャクチャかっこよくなって復活したから、
キルアーマー辺りが西洋の騎士っぽい姿になって出てきたり、とか(笑

>えのきだけさん
私は30Fまで突っ走ってPOPを増やしてから、にしています。
ジャマなイノセントを追っ払うのも兼ねて。
将軍・大王・神重殺制限解除パッチのおかげで、POPも8に出来ますし。
19998×8のイノセントを、未探索の神水に詰め込んでいくのは予想以上に消費が激しくなります。どんなに神水をストックしていてもあっという間になくなっちゃいます。
IE6.0 03/10 12:30
7329.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
ありがとうございます、早速神水のアイテム界を30階まで突っ走ります(笑)
今まで真正直にレベルも上げずそのまま使っていましたが、効率が悪すぎて(当たり前ですが)どうしたもんかな・・・と悩んでいました。仰るとおり、神水の消費も激しいですし。
しかし将軍・大王・神重殺制限解除でPOP8まで上がるのは『寝耳に水』です!最大POP6までだと思っていましたから。

本当にありがとうございます!
IE7.0 03/10 12:37
7330.■[ふみづき]
>オーヴァルさん
でも今週はファンブレWiiがあるので、3/26までに能力値系イノセントオール19998はちょっと無理です(汗)
せめてATK屋だけで勘弁してください(ぉぃ。

>射駆矢さん
若い男の魔物型でインキュバスというのは一番ありそうですよね。
実際に出てくるとしたら、女夜魔族の突然変異設定ですかね?
西洋の騎士風のキルアーマー…
それでは別に魔物型である必要は無いのでは…(汗)
IE7.0 03/10 19:31
7331.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
[超神水?]
今回の重殺制限解除により、神水そのもののパラメーターもカンストさせられるようになったわけですが、そこまで持っていくにはデールが少なくとも10000個以上必要な計算になり、コスト上からみてもあまり効率がいいとは言えません。
ですが、もし完成させられたら、超神水そのものといってもいいものが出来上がることになります。神水に潜る傍らでコツコツと強化し、最後の一つとして使用すれば、いろんな意味で感慨もひとしお・・・かもしれません(笑)

>えのきだけさん
おお、作成しましたか。魔法で武器技並の威力を出すのは結構大変ですが、是非頑張ってみて下さい。5〜6億ほど出せれば第一線クラスと言えるかと思います。

>射駆矢さん
インキュバスあたりが一番妥当なのかもしれませんね。女しかいないはずのアーチャーにも男がいましたし。キルアーマーはドクロみたいに頭のアレを外すと中から・・・というパターンを想像しました(笑)

>ふみづきさん
そういえば、もうそんな時期でしたね。じゃあ、ATKだけということで(笑)
やりたい作品が増えてくると、全部になかなか手が回らないので、1日24時間じゃ足らなくなってきます(笑)
Mozilla 03/10 21:09
7332.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
どうも、適当に技合体をして遊んでいたら、「乙女の首狩り」という技が発動して吃驚した射駆矢です(笑

>えのきだけさん
パッチ配信前も、議会で可決+アイテム大王重殺でPOPは7まで上がりましたよ。
これからはPOPが8まで上がるから、19998×8のイノセントもあまることなく詰めることが出来ます♪

>ふみづきさん
西洋の騎士風キルアーマーがあるとしたら、大剣かランスで専用の技をやってもらいたいので魔物型、ということで(笑

>オーヴァルさん
超神水て……
益々ドラゴンボールじゃないですか(笑
デール10000は流石に気が遠くなりますね…(苦笑
IE6.0 03/11 15:21
7333.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>オーヴァルさん
『5〜6億で第一線クラス』・・・先の長い話です(汗)
パーティの中での最高クラスはハナコの3億ですから、もっともっと装備の充実とドーピングに勤しまなければ(笑)
でも新たな目標ができて、かなりうれしいです。いずれは斎藤を立派な魔法使いの侍に育ててみせます!
色々とありがとうございます。

>射駆矢さん
合体技で『乙女の首狩り』って、ごめんなさい。おもわず笑ってしまいました(汗)

教えて頂いたとおり、POPを8まで上げてイノセント詰め放題しています。神水のアイテム界を突っ走るついでに、新たにカリン様に謁見できるといいな〜とか思ってましたら、その機会が巡ってきました!1度だけですが(笑)
でも凄く得した気分です。

ただデールが足りない・・・(笑)
以前は倉庫を圧迫しそうになっていて、一気に100個程売ったのですが、そんな自分が恨まれる(汗)
IE7.0 03/12 12:38
7334.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
「超神水」の効能は普通の神水の約10倍程度・・・。
明らかに従来通りに使用していく方が効率的です(笑)
まあ、ネタとして一つくらいなら作っておくのもありかもしれません。

技合体の一番目にゼタの技を登録すると、ほぼすべての技が「全知全能の〜」となるので、なんか妙に笑けてしまいます(笑)

>えのきだけさん
デールはアイテムカンストにも必要になりましたので、消費量が急に跳ね上がってしまって困りますよね。神水の10、20階や学級界の10階を全滅させながら進めると、気休め程度ですが、デールを供給していけるかと思います。
Mozilla 03/13 00:21
7335.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
[追加要素]
現在発売中の電プレ最新号によりますと、3より3名ほど刺客として参戦する模様です(笑)
3のDLCコンプイベントで、それを匂わせるセリフがあったので、もしかしたらとは思っていましたが・・・。

あと、魔チェンジの強化版「魔チェンジ2」ですが、2体の魔物型と同時合体出来る上に、1体目の魔チェンジ技に加えて、2体目の固有特殊技まで使用出来るようです。つまり、人型キャラでプリニガービームとかが使えることになります。

しかし、ここまで強化されちゃうと、修羅プリバ以上のボスが出てくれなきゃ割に合わないなあ、と思うのは私だけでしょうか?あと、結果的に連レスになってしまってすみません。
Mozilla 03/15 21:40
7336.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
ありがとうございます、デールを減らさない為にも、神水の10階や20階も全滅させますね。
あと学級界も平行して行います。

しかし、装備品のステータスカンストが出来るようになったのは嬉しいのですが、今まで苦労して作った装備品は何だったんでしょうか・・・(泣)
全ての装備品を1から作り直す事になりそうです。ま、それが嫌ならディスガイア自体プレイしなきゃいいんですが、なかなかやみつきになってしまい、抜け出すことができません(笑)プレイ時間は600時間を越えてしまいました。今後も着々と増え続ける事でしょう(笑)
IE7.0 03/16 04:11
7337.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
アイヤーエエー オーアイヨ〜♪
どうも、「ひぐらし」ネタがディスガイア3に使われていることを最近知った射駆矢です。

ディスガイア3公式設定資料集なる本が発売されていますね。
今までの「キャラクターコレクション」と同じようなものでしょう。2400円です。
全てのDLCキャラの情報も載っている模様です。
まぁ、つまり追加キャラは本当に終わりという事ですね。

>オーヴァルさん
ディス2Pの追加キャラ達のモーションも、やはり使いまわしなのでしょうね(苦笑
魔チェンジ2、あまりいらないような…(笑
修羅プリバ以上のボスに関しては私も同意見です。
最強だったバールを瞬殺するっていうのは、どうもむなしくなるというか……。
1の頃が懐かしいです(笑
IE6.0 03/16 13:01
7338.■[オーヴァル]
>えのきだけさん
私もプレイ時間は600時間を超えています。ただし、寝落ちしている時間も含んでいるので、正確ではありませんが(汗)
今回の改変を契機に、わたしも装備を鍛え直すつもりですが、その際に、装備の名前を変更しようと思っています。能力が完全に別物になっちゃいますので(笑)

>射駆矢さん
公式設定資料集は私も買いました。値段の割に少し薄めなのがちょっと残念ですが、普段見れないものが載ってたりするので、とりあえずは満足です(笑)

魔チェンジ2は、どっちかというと特性と技の組み合わせが重要な気がします。
聖竜族の特性がPS2版のままだとすると、無属性と3属性のうちのどれかを無効化出来る組み合わせが作れますし、斧魔チェンジ+妖花族のフラワーハザードとかは、基本的に接近戦しか出来ない斧に遠距離戦の要素を加えることができます。でも、なんだかんだで出撃枠が減っちゃうのは痛いですけどね・・・(苦笑)

1の頃のバール戦は、互いにギリギリまで削り合うあの感じが良かったんですがね。いつから一撃勝負になってしまったのか・・・(苦笑)
Mozilla 03/16 23:01
7339.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>オーヴァルさん
私も居眠りする時があります。過去には眠った状態でデータ消去してしまい、一瞬で目が覚めました(笑)すぐその場でデータの上書きをしましたが、本当に焦りました。
なんといってもディス1のプレイ時間550時間を一瞬にして消してしまった前科があります(泣)2度と経験したくない過去です。

横レスごめんなさい。
確かにディス1の時のバール戦はかなりの緊張感がありましたね。危なくなったらオメガヒールを使いたいけど、あと何人ベールパネルから出せるか・・・?バールの気を引くために弱いキャラを出しておびき寄せていたのですが、途中でヤバくなって最後はバールを持ち上げる、いわゆる『生贄作戦』を取り、なんとか勝利しました(かなり卑怯かもしれません)
でもディス3は一発勝負ですね(苦笑)
IE7.0 03/19 21:21
7340.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
修羅プリバを超えるボスで、
・魔人+バール+プリバの魔チェンジ2(特性でラスト一体時に能力4倍?)
・パールステージの裏面扱い
・ステージ全体に持ち上げ禁止のジオエフェクト+敵無敵のシンボルモンスター
というようなのがあったらいいなあ、と思うんですが、どうでしょうか?
あるとしたら、DLCかなあ・・・。

>えのきだけさん
居眠りしながらのデータ削除はまだありませんが、今後ないとは言い切れないので、私も気を付けたいと思います(笑)
3で1のバール戦のようなことをしようと思ったら、お互いにHPが100億くらいないときついかもしれません。威力Sの技をLv99にすると、技によっては40億近く出せる計算になりますしね(苦笑)。それでも数体でコンポを組むと1ターンで終わっちゃいますが・・・。

あ、ちなみに私が1のバールを倒した時は、超時空エンジンでヒットアンドウェイという、より卑怯な(?)手を使いました(笑)
Mozilla 03/21 00:42
7341.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
データ上書きと削除は上下であるので、おそらく上書きのつもりで削除を押したのだと思います。眠かったですからね(苦笑)

威力Sの技をLv99にすると40億も出せるんですか!?すごい、そこまで出した事がないです。頑張って12億です(汗)
今日もバールボディ40階でプリニー神(Lv9999)が6億のダメージをくらって一発でアウトになりました。まだまだ精進が足りません(汗)

ディス1の超時空エンジンはいいと思いますよ。全然卑怯じゃないです。でも私は超時空エンジンを鍛える前にデータを消してしまったんですよね(泣)正確に言うと『上書き』です。
IE7.0 03/23 03:00
7342.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>オーヴァルさん
腕っ節だけじゃなくて、頭も使うバール戦を楽しんでみたいですよね(笑
ほぼ一撃必殺の殴り合いじゃぁ、確かに面白みが無いですし(苦笑

>えのきだけさん
Lv99、強化+9、属性、ジオパネル、連続攻撃回数補正を駆使し、そして被ダメージが10倍になる「魔界公式ルール」を持っているキャラに技を使えば300億くらいダメージが入ります(笑
因みに、ダメージが100億を超えると画面に表示されなくなり、画面下部のトータルだけが増えますよ(笑
IE6.0 03/23 19:33
7343.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
>えのきだけさん
威力SのLv99技で40億近く出すためには、射駆矢さんの仰る要素に加えて、ダメージUP系やクリティカルダメージUP系の魔ビなども駆使しないといけません。なので、普通にやった場合は、クリティカル込みでだいたい18〜25億くらいのダメージになります。計算違い&説明不足すみません(汗)

余談ですが、死の癒しとフロンの魔ビ「癒しパラダイス」を付けたキャラを9体用意し、全てのダメージUP要素を網羅してオメガヒールを使うと、一応、1000億〜1兆ダメージを出せるようです。その代わり、準備が大変みたいですが・・・。

>射駆矢さん
赤マフラープリニーを仲間にする時に、ダメージ表記が出なかったので、最初とまどいましたが、あとで理由を知って納得しました。ちなみに、その時のダメージは200億程度です(笑)

3のフルコンプステージは、コンポを使わないと敵を倒せないので、その辺は最初ちょっと悩みましたね。結局最後は一撃になっちゃいますが・・・(苦笑)
2Pでは歯ごたえのあるステージを期待したいものです。
Mozilla 03/23 23:34
7344.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
[連レスになってしまいますが・・・]
>えのきだけさん
自分で書いといてなんですが、よくよく考えたら、オメガヒールの倍率は145%でしたね。640%で計算しちゃってました(汗)。なので、魔界公式ルールを使っても1000億いかないかもです。たびたびすみません。
それよりかは、サファイア+聖竜弓の状態でホワイトレジェンドを使う方が、更なるダメージUPを期待できると思います。

このサファイア+聖竜弓を使ってかどうかは分かりませんが、噂によると、現時点での最高ダメージは3兆なのだとか。ダメージ系のやり込みは一体どこに向かうつもりなんでしょうか・・・(苦笑)
Mozilla 03/26 00:28
7345.■[えのきだけ]
>射駆矢さん
色々と駆使しないと300億ダメージ壁は突破できないんですね。
ちなみに私のプレイスタイルはスター系の魔法主体なのです。理由はディス1の初期の頃、ファイアーを取得させたプリニーでのダメージ数が一桁だったので(敵の属性値も関係するのですが)それ以来、属性魔法に見切りをつけて、スター系でディス2、ディス3とプレイするようになりました。
でも最近、攻略サイトやこちらで色々とご意見を頂くようになり、改めて属性魔法を見直してみる事にしました。
今は学級界でそれぞれのキャラの属性値に合った魔法を取得させています。
魔法では難しいと思いますが、とりあえず10億突破(現時点で3億ですので)できればいいと思います。(ドーピングも頑張ってますよ(笑))
IE7.0 03/26 20:34
7346.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
[連レスごめんなさい]
>オーヴァルさん
す、すごい・・・3兆ですか・・・もはや雲の上の存在です(汗)
正直、あまり実感が沸いてこないかもしれないです、自分がそこまで出したら。・・・でもそこまで準備したのも自分だから実感は沸くか(笑)
とりあえず今は、装備品の改めての強化とドーピング、学級界等ありますから、少し落ち着いたら教えて頂いた方も始めてみたいと思います。色々とありがとうございます!
IE7.0 03/26 20:34
7347.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
[トロフィー実装]
本日より配信の最新パッチver.5.00で、トロフィー機能及び、PlayStasion Homeのホームリワードに対応するようになっています。

トロフィー機能の実装は個人的には嬉しいんですが、界賊撃破系とかを取るためには、もう一度倒し直さないといけないのが少し面倒なのがちょっと・・・(汗)
まあ、アイテムを鍛え直さないといけないので、そのついでに頑張ってみようとは思っています。

ディス2Pも発売されて、やりたいソフトがますます増える今日この頃。時間が足りない日々はまだまだ続きそうです(笑)
Mozilla 03/26 22:16
7348.■[コモンソード]
<ディスガイア2Portable>
[アサギ]
アサギを魔物型から人間型に変えれる議題の出し方がわかりません
誰か知ってる人教えてください
IE6.0 03/28 14:22
7349.■[ふみづき]
<ディスガイア2Portable>
[序盤のレベル上げ]
ファンブレWii本編クリアで一区切りついたので、ぼちぼちディス2Pを始めています。

ところで、皆さんは序盤、裏1−1や裏1−2を出すまで、レベル上げはどこでやってますか?
ぜひ参考にしたく思うのですが…。

ちなみに、今回は自軍の最高レベル以上の敵は捕獲不可になったそうです。
IE7.0 03/28 16:53
7350.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>ふみづきさん
私もまだ始めたばかり(というか3と同時プレイ中)なので、あまり偉そうなことは言えないですが、3-2のクリアボーナス狙いや4-3の高レベル猫娘撃破辺りが個人的にオススメです。
あとは、

アイテム界で死ぬ気で地図ゲット→地図に潜る→一撃死か無敵が出るまでリセット→ジオ効果で高レベルの敵を撃破&高ランクアイテムゲット

というような流れも有効かと。こちらの場合は、裏面開放への道のりが若干短縮されます。

やりたいソフトが多いので、ぼちぼちペースでしか出来ませんが、私も久し振りに2の世界を堪能したいと思います♪
Mozilla 03/28 18:49
7351.■[ふみづき]
<ディスガイア2Portable>
>オーヴァルさん
早速お答えありがとうございます。
自軍より高レベルの敵が捕獲できなくなった今回は、4−3の利用法は裏面解禁前のレベル上げ、ということになりそうですね。
とは言っても、この書き込みの時点で自分はまだ第1話すらクリアしてないのですが(苦笑)
IE7.0 03/28 19:40
7352.■[ふみづき]
<ディスガイア2Portable>
連レス失礼いたします。

今回は、アイテム界の敵も石版を普通に装備しています。
これで、少しは覇王の石版が入手しやすくなるものかと。

それと、「冷やし中華界地下100階」さんによりますと、アイテムによって各界賊の出現率が違うそうです。
IE7.0 03/29 19:06
7353.■[むい]
<ディスガイア2Portable>
[転生]
質問失します。
ディスガイア2Portableをやっているのですが転生システムは、1と変わらないらしいのでこのサイトを参考にさせてもらっているのですが、転生前の能力がATK96の場合転生後は、ATKが2上がっているはずなのですが黄色いゲージが表示されません。(能力事態は上がっています)仕様でしょうか?
IE7.0 03/29 20:35
7354.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>ふみづきさん
今回は細かい点が色々と修正されていますよね。
ついでというわけではありませんが、盗賊の「〜を盗む」系の持続ターンが1ターンに修正されています。3ターンであの確率だとバランスブレイカーと言われても仕方ないですが、個人的にはちょっと残念です・・・(泣)

>むいさん
初めまして。素質ボーナス(いわゆる黄色ゲージ)は確か、2回目の転生から適用されるはずです。増加ボーナスの値は合ってるので大丈夫だと思いますよ。もし私の記憶違いだったらすみません。
Mozilla 03/29 23:19
7355.■[フルフル]
<ディスガイア2Portable>
はじめまして。

アクターレ編の1−4でしか確かめてないのですが、傀儡族(魔チェンジ)を装備したキャラが倒した敵は2倍の量のヘルを落とすみたいです。
SoftBank 03/30 00:25
7356.■[フルフル]
<ディスガイア2Portable>
傀儡族のヘルを増やす効果も得るみたいですね
SoftBank 03/30 00:34
7357.■[沙織]
<ディスガイア2Portable>
初カキコです 

話題の覇王の石版ですがアクターレ編裏1-2のボーナスに出ますよ 
敵はフェンリルが魔チェンジしてブレードマスター一人なので盗賊一人で簡単に倒せます
FOMA 03/30 03:56
7358.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>ふみづきさん
・・・と思ったら、裏時空の渡し人相手に割と普通に3ターン持続してました。
どうやら、何か勘違いしてたみたいです(汗)。どうもすみません。

>むいさん
こちらも勘違いでした(汗)。ちゃんと1回目の転生から適用されます。
+2程度だとゲージが伸びてるかどうか分かりにくいので、ゲージが無いように感じたんだと思います。実際に私も試してみて、あれ?ってなりましたし。

>ブルブルさん
初めまして。傀儡族の特性は確か、状態異常無効だったと思うのですが・・・。
獲得ヘルが確実に2倍になっているということなのでしょうか?

>沙織さん
初めまして。アクターレ編の裏でも覇王の石版を取れるんですね。選択肢の一つとして覚えておきます(笑)
ですが、今回はアイテム界の敵が装備するようになったみたいなので、裏面が厳しい場合は、アイテム界の方が比較的安全に取れるかもしれません。
Mozilla 03/31 00:49
7359.■[むい]
<ディスガイア2Portable>
[返信どうもです]
オーヴァルさん返信どうもです。
2回目の転生ですが黄色いゲージが全部正しく表示されてるのでしょうか?
IE7.0 03/31 01:50
7360.■[ルルワ]
<ディスガイア2Portable>
ティンクのケロチェンジってなんの意味があるんでしょうか
ez(win) 03/31 22:10
7361.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
現在、8時間ほどしかブレイ出来てませんが、なんとか裏面を開放し、盗賊様々で主力のLvが60前後になったところです。でも、シナリオの方は、まだ3話だったりして(汗)

>むいさん
下の方にある私の書き込みを見てもらえれば、なんとなく理由が分かって頂けると思います。ややこしいことを書いてすみませんでした。

>ルルワさん
とりあえず、ケロチェンジを使って、ティンクに女性キャラ(特に魔物使い)を隣接させてみましょう。あとは、自分の目で確かめてみて下さい。
Mozilla 03/31 23:14
7362.■[レイ]
<ディスガイア2Portable>
13-4がどうしてもクリア出来ません…

動くジオシンボルの味方ダメージ20%のせいでゲームオーバーになります
どうすれば良いですか?
FOMA 04/01 02:10
7363.■[ソルト]
<ディスガイア2Portable>
[初めまして。]
皆さんはレベル700前後ではどこでレベル上げしてますか
Opera 04/01 02:42
7364.■[ソルト]
<ディスガイア2Portable>
連レス失礼します。 覇王の石板は練武4のボーナスで出ました。
Opera 04/01 02:55
7365.■[フルフル]
<ディスガイア2Portable>
>オーヴァルさん
魔物使いのボーナス増加と同じ様に傀儡族にも隠し能力があるのか自分のがバグってるのか(装備無しで検証済み&アデル編でも確認済みです

隠し能力も魔チェンジで装備者が得るみたいです。

約5万HLが約10万HLに変わってるので2倍であってると思います
SoftBank 04/01 17:49
7366.■[フルフル]
<ディスガイア2Portable>
ちなみに通常攻撃のみで倒しても、特殊技を織り交ぜて倒しても結果はほとんど一緒でした。(魔法は試してませんが
SoftBank 04/01 17:53
7367.■[フルフル]
<ディスガイア2Portable>
連続ですいません

傀儡族か傀儡族を装備したキャラで倒した敵が落とすHLが2倍になります。
SoftBank 04/01 17:55
7368.■[旋]
<ディスガイア2Portable>
初めまして

早速ですがアサギの出し方って何ですか?

お願いします
FOMA 04/01 20:15
7369.■[鴉谷]
<ディスガイア2Portable>
>旋さん
暗黒議会で、「別のゲームの主人公と戦いたい」を可決させると、アサギが出現するステージが出ます。
この議題を出すには2周目以降で、かつ提案者の前科が33犯以上で無ければなりません。
2はPS2版しかやっていないので、アサギが出現するステージの出し方しか分かりません。
IE7.0 04/01 20:55
7370.■[旋]
<ディスガイア2Portable>
>鴉谷さん

ありがとうございます
すばやい返答感謝します。
FOMA 04/01 21:15
7371.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>レイさん
短いターンでジオシンボルを制圧出来る戦力を用意し、迅速な進軍を心掛けるようにしましょう。どうしても時間がかかるなら、レベル上げ推奨です。

>ソルトさん
それ位のレベル帯なら、20回強化の練武4でいけるかと。前科が300あるなら、Lv5000くらいまでは上げられます。

>フルフルさん
こちらでも確認のために検証してみましたが、確かに獲得ヘルが2倍になっています。ということは、ヘル増加屋の効果と合わせて、最高で実質8倍近いヘルを獲得出来ることに・・・。
PS2版の攻略本の傀儡族の項目には、そのようなことは書かれていなかったので、元からそのような仕様だったのか、それとも今回から変更されたのかは分かりませんが、これで序盤の資金不足は若干改善されるかもしれません。終盤とかは、魔チェンジ2などで応用を効かせられそうですしね。
Mozilla 04/02 00:46
7372.■[うさぎさん]
<ディスガイア2Portable>
初めまして。

携帯電話でニジレンジャーを3回以上呼んでいるのに議題に友達になりたいが追加されません。何か分かる方いませんか?ちなみに1周目の13話です。
FOMA 04/02 01:44
7373.■[滝壷]
<ディスガイア2Portable>
アサギとかを仲間にしたいという人はとりあえずアデルを議員にしたほうがいいですよ。
FOMA 04/02 15:00
7374.■[ふみづき]
<ディスガイア2Portable>
>オーヴァルさん
8時間でLV60ってすごいじゃないですか!!
自分なんて10時間強で未だ平均LV12〜15(ちなみに現時点での最高はティンクLV18)なのに!!orz

>フルフルさん
ディス2Pの傀儡族にそんな効果があったとは…。
PS2版ではレベル上げに有効な範囲攻撃に乏しいイメージがあって使っていなかったのですが、それ聞くと一度使ってみようかな、などと思います(笑)
IE7.0 04/02 16:52
7375.■[いろいろ]
<ディスガイア2Portable>
>うさぎさんさん
条件その1.二週目
条件その2.ニジレンジャーを3回以上呼んでいる
以上を満たして、議会に参加すると、友達になりたいがでるはずです。
ニジレンジャー関連をすべて可決すると・・・・・

アサギのLV2000以上にして、アデルが議会に参加すると・・・・・
どーなるでしょうね
IE7.0 04/02 17:38
7376.■[カイリア]
<ディスガイア2Portable>


はじめまして。
いきなりですが、質問させていただきます。

武器上達屋はどのアイテムにいますか?
ウェポンマスタリーが上がらなくて(´・ω・`)
FOMA 04/02 19:08
7377.■[うさぎさん]
<ディスガイア2Portable>
>いろいろさん

ありがとうございました。2周目だったんですね(^^;)

じゃあアクターレ編に行ってきます(^o^)v
FOMA 04/02 19:10
7378.■[フルフル]
<ディスガイア2Portable>
>オーヴァルさん
攻略サイトを見る限りだとそんな情報は無いので今回からの追加かバグなのでは?。傀儡族の能力とHL増加屋の処理って同時に行うんですかね?

>ふみづきさん
COUNTER2MOVE5あるので育てるのは以外に簡単だったりしますよ、レベルアップも早いですし。

ただ、そのまま使っても戦力にならないです。
SoftBank 04/02 20:24
7379.■[わかめ]
<ディスガイア2Portable>
すみません、質問なんですが、アクターレ編の裏面の『おどり食い』はどうやったらクリア出来るんですか?
ez(win) 04/02 20:58
7380.■[いろいろ]
<ディスガイア2Portable>
>カイリアさん
武器上達屋はレジェントの武器にときどきついていたり、ランク9以上の特定武器についています。
最低でも40万ヘル必要なので、アイテム界で敵のLV10%と一撃死があるマップで敵9999にして殺せばたくさんヘルもらえるのでそれで稼ぐこともできます。(ジオパネルで敵が侵入できないようにするため少し難しい)
700Lvくらいあるなら練武4で稼ぐのもいいです。

>フルフルさん
傀儡族のヘル二倍効果は初めて聞きました。
今回追加か、前回からあったがヘルはほぼ無視されていたため、気づれなかったかのどちらかですかね。。。
効果については
ディスガイアでは敵3倍強化だと重なると6倍強化になるため300%+300%という処理になります。
ということは傀儡族のヘル増加効果は+100%として考え、100%+100%なので二倍ヘルがもらえるということになります。
ヘル増加屋で最高300%
ということは100%(通常)+100%(傀儡族の効果)+300%(ヘル増加屋の効果)=500%
なので通常の5倍ヘル収得になると思います。
IE7.0 04/02 21:49
7381.■[カイリア]
<ディスガイア2Portable>
>いろいろさん
ありがとうございます。
では、武器上達屋は前作より入手しづらくなったぶん、集める数は少なくてもいいんですか?
それとも、やはり1900集めなきゃいけないんですかね?
FOMA 04/02 22:37
7382.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>ふみづきさん
盗賊2体と魔物使いが数体いれば、低レベルでも裏面を開放出来ますし、裏1-1でも毒と眠り、魔物使いによるコンポを駆使すれば、クリアボーナスで経験値と装備が入手出来るので、あとはそれを繰り返しているだけです。
でも、そろそろストーリーを進めていかないとなあ・・・。

>フルフルさん
傀儡族を使って得られるヘルの最大倍率は、いろいろさんの仰る通り、+400%で5倍になると思います。私は乗算で計算しちゃってました(汗)。なんともお恥ずかしい限りです・・・。
Mozilla 04/03 00:35
7383.■[しお]
<ディスガイア2Portable>
どうでもいい話ですが
拠点の倒れた柱と家の上では走りながらのジャンプができません。
SoftBank 04/03 08:19
7384.■[ぎん]
<ディスガイア2Portable>
はじめまして
バグの報告なのですが、アイテム界の不思議な小部屋で占い師を倒した時にアイテムのレベルが少し上がったと表示されました
実際に3レベルほど上がっていたのですが、皆さんはどうですか
FOMA 04/03 15:18
7385.■[鴉谷]
<ディスガイア2(PS2版)>
[傀儡族のヘル増加効果について]
PS2版ですが、20回強化水鏡の泉でプリニーを爆破させずに全員を同一人物で撃破したときの獲得ヘルを調べてみました。
その結果は以下の通り
・通常・・・17670
・通常+ヘル増加屋300・・・70680
・傀儡族・・・35340
・傀儡族+ヘル増加屋300・・・141360
通常を1にした場合
・ヘル増加屋300・・・4
・傀儡族・・・2
・傀儡族+ヘル増加屋300・・・8
どうやら、
(100%(通常)+300%(ヘル増加屋の効果))×2(傀儡族の特性)=800%
になるようです。

傀儡族大好き屋でさらに獲得ヘルが増えるのですが、それが無いので現時点ではどのように増えるのかを調べることが出来ません。
IE7.0 04/03 18:25
7386.■[凡]
<ディスガイア2Portable>
[味方殺しについて]
初めてカキコさせて頂きます。
アクターレ編をプレイ中、ふと見たら味方殺しが4回になっていました。キャラを消去したり、攻撃に巻き込んだ覚えもありません。味方殺しになる条件って上の2つ以外に何があるんでしょうか。
ez(win) 04/03 22:41
7387.■[フルフル]
<ディスガイア2Portable>
>鴉谷さん
検証ありがとうございます。
大好き屋の効果を受けるんですね、意外です。

>いろいろさん
傀儡族を使わない方が効率が良いので取り上げる必要が無いと判断されたのでは無いでしょうか。<攻略サイト

>オーヴァルさん
8倍であってるようですよ。
SoftBank 04/03 22:50
7388.■[倉谷優希]
<ディスガイア2Portable>
>ぎんさん
攻略本によるとpsp版では占い師との戦闘に勝利するとアイテムレベルが3上昇するように変更されたとかかれているのでバグではなく仕様だと思われます。
IE7.0 04/03 23:16
7389.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>鴉谷さん、フルフルさん
どうやら乗算の方で合ってたみたいですね・・・。
加算の場合も乗算の場合も、共に増加屋なしの状態で2倍の計算になるので、今ひとつ自信を持てずにいましたが、これですっきりしました。鴉谷さん、検証の方、ありがとうございました。

>凡さん
敵をベースパネルに投げ込んで、パネル内戦闘をした覚えはないでしょうか?
ベースパネル内の戦闘で、戦闘不能になった場合は味方殺しとして扱われます。
Mozilla 04/04 00:22
7390.■[ぎん]
<ディスガイア2Portable>
>倉谷優希さん
ご返事ありがとうございます。
まさか仕様だったとは思いませんでした。
それでは、ジオ爺さんにはボーナスデリートなどで恨みもたまってますので、その怒りをアイツにぶつけたいと思います。
FOMA 04/04 08:17
7391.■[ふみづき]
<ディスガイア2Portable>
>オーヴァルさん
なるほど、裏1−1でしたか。
早速試してみたところ、確かに1回クリアしただけでLV10から一気にLV23〜24まで上がっちゃいました!!
ボーナスでヘルも稼げますし、これは良い方法ですね。
第5話にして侍(女)のATKが1000を突破(笑)

>フルフルさん
傀儡族、作成してみました。
でも、アクターレ編未プレイのため、魔チェンジはまだ使えず…。
なにせ、範囲攻撃がほとんど無いのが辛いです(><)
状態異常無効化は便利でしょうけど。
IE7.0 04/04 14:11
7392.■[凡]
<ディスガイア2Portable>
>オーヴァルさん
ベース内戦闘は盲点でした。そういえば心当りが…。丁寧な返答ありがとうございます。プレ2版と比べて変更点がたくさんあって、古いユーザーにも新鮮ですね。
ez(win) 04/04 14:18
7393.■[ふみづき]
<ディスガイア2Portable>
[ボイス]
もう既にお気付きの方もたくさんおられるかと思いますが、PSP版では一部の魔物型キャラのボイスがディス3のものに変更されています(猫娘族とか妖花族とか)。
あと、なぜか、裁判部屋のプリニーにボイスが付いてます(笑)

裏1−1で色々と稼いでいたら、いつのまにか盗賊チームの最高レベルが50を超えてました(笑)
IE7.0 04/04 17:43
7394.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>凡さん
ベース内戦闘での戦闘不能者が味方殺しの扱いになるのは、PS2版でも一緒です。
今回の変更点は、バランス調整や環境改善、新規追加と実に多岐に渡っていますが、私の中では概ね高評価です。前科の累積表示なんかは欲しかったものの一つですね。これでややこしい計算をしなくてすむというか・・・(笑)

>ふみづきさん
裁判所プリニーのボイスには私もびっくりしました。あれってあの場面だけじゃなくて、普通に前科を付けに行った時にも聴けるものなんですかね?
もし聴けるなら、前科をもらいに行くのが少し楽しくなりそうです(笑)

横レスになっちゃいますが、うちの傀儡族の場合は、オーブを装備させた上で魔物使い3体と組ませ、ワイルドグルーム+ドミネーション×3で強化してSPが尽きるまでひたすら飛翔族を殴り続けています(笑)
Mozilla 04/05 00:44
7395.■[くるる]
<ディスガイア2(PS2版)>
[更新のお知らせ]
ポータブルでもりあがっているところを今更ですが、一昨年のプリバタイムアタックで8時間切りした月彩さんのプレイを公開しました。
IE6.0 04/05 08:01
7396.■[五右衛門]
<ディスガイア2Portable>
[中ボス]
はじめまして。
質問ですが
中ボスを倒し中ボスEDも見たのに
中ボスが仲間になりません。
あと中ボス関連の議題もでません。誰か分かる方はいますか?
ぜひ教えてください。
IE7.0 04/05 11:27
7397.■[フルフル]
<ディスガイア2Portable>
中ボスエンディングを見た後の次の週で「エンディングを見たい」を可決後、「暗黒議会に出席」の議題ででます
SoftBank 04/05 11:54
7398.■[五右衛門]
ありがとうございました。
早速試してみます。
IE7.0 04/05 12:11
7399.■[ふみづき]
<ディスガイア2Portable>
>オーヴァルさん
聴けますよ。
さすがにキャラの名前までは呼んでくれませんが。
もっとも、これで汎用キャラの名前まで呼ばれたら、それこそ某ときメモになってしまいますが(笑)

裏1−1をやりまくってる内に、第5話途中にしてとうとう猪人族(1回だけ転生)のLVが80を超えてしまいました。
傀儡族は未だLV20台…。
クリアボーナスで経験値稼ぎしている段階です。
IE7.0 04/05 17:49
7400.■[鴉谷]
<ディスガイア2Portable>
[侍(♀)を出すには・・・]
PSPと共に2Pを買おうかと思いましたが、侍(♀)を出すには1Pのどちらかが必要になります。(公式サイトにも書いてあります)

そうなると、1P通信対戦版と2Pがセットになったものが欲しいですね。(希望価格は7000円ぐらい)
IE7.0 04/05 18:30
7401.■[フルフル]
<ディスガイア2Portable>
>鴉谷さん
出るとしたら7200円とかですかね。

そういえば通信対戦って面白いんでしょうか?少しだけ興味がありますね

>ふみづきさん
個人的に傀儡族は魔翔族よりは使いやすいんですけどね、やっぱり猪人族が強いですよね。

もう猪人族に転生させちゃいましたし。
SoftBank 04/05 20:01
7402.■[凡]
<ディスガイア2Portable>
パネル内戦闘での味方殺しカウントはプレ2版からあったんですね。ディス1ばかりやってたので忘れてました…。
それにしても傀儡族のヘル増加は凄まじいですね。練武4でテキトーに戦ってたらあっという間に貯まってました。ゼニスキーの気持ちが分かる…笑
ez(win) 04/05 20:25
7403.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>ふみづきさん
おお、ちゃんと呼んでくれますか(笑)。個人的には99犯あたりのセリフ回しが好きなので、楽しみにしておきます。
こちらは、稼ぎ場所を裏1-2に移し、主力がLv200程度になったところです。
3のアイテムカンストと並行してやっているので、なかなかシナリオが進みませんが(笑)。あ、でもさすがに5話までは来ました。

>鴉谷さん
需要が高まってきたら、そういうセット販売もありかもしれませんね。日本一がその辺りをどう考えているかは分かりませんが・・・。

>フルフルさん
横レスになってしまいますが、個人的には通信対戦版はアイテム交換(ただし要ヘル)機能が特に便利でした。肝心の対戦の方は、レベル差の調整や対戦専用のアイテムとかもあって、それなりに楽しめるとは思いますが、ルール設定なしで同程度の戦力だと、ほぼ間違いなく後手側が有利です。

>凡さん
練武に行く頃には傀儡族じゃなくても自然にヘルがたまってますからね〜(笑)
でも、最大8倍というのは魅力的なので、序盤の金稼ぎは彼らでやるといいかもしれません。
Mozilla 04/05 21:58
7404.■[オーヴァル]
>ふみづきさん
「呼んでくれますか」じゃなくて、「聴けますか」の間違いですね。
どうもすみません(汗)
Mozilla 04/06 00:09
7405.■[えのきだけ]
<ディスガイア2Portable>
皆さん、すごく盛り上がっていますね!なんか私まで楽しくなります(笑)

>オーヴァルさん
私もディス3と平行してプレイしています。おかげでどちらもあまり進んでいません(汗)現在、裏1-1で経験値とヘルを稼ぎまくっているところです。
とりあえず主力のLvは60ぐらいです。シナリオはティンクの罪状を貰う3話まできました。

>ふみづきさん
裁判所のプリニーにボイスが付いているのは私自身まだ、未確認なのですが、かなり楽しみです。
PS2版をプレイしている時にも『ここに声が付いていたらな〜』とか感じていたので、これからティンクの罪状を貰って早速、確認してこようと思います(笑)

>フルフルさん
初めまして、横レスごめんなさい。私も通信対戦は興味があります。ハマりだしたら面白いと思いますよ。残念ながらプレイした事はありませんが(苦笑)
IE7.0 04/06 03:55
7406.■[フルフル]
<ディスガイア2Portable>
>オーヴァルさん
トレードが出来るのは知りませんでした。
この手のゲームは先攻有利な筈なんですけどね、ベースパネルは対戦でもあるんでしょうか。

>えのきだけさん
少し興味がありますよね。
でもP2では無いですかし、評判が悪かったのでしょうか。

>ふみづきさん
おお、本当だ喋ってる。
深夜に音声0でやってたんで気付きませんでしたよ(笑。

完全に余談ですが、水魔族に「エレキング」怪鳥族に「中尾」と名付けるのは普通ですよね(ぇ。
SoftBank 04/06 16:53
7407.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
今回のアイテム界では、3みたいに普通の宝箱からもレジェンドが出ますね。
私の記憶では、PS2版ではコモン宝箱からはコモンしか出なかったと思うのですが・・・。

>フルフルさん、えのきだけさん
ディス1Pの通信対戦ですが、とりあえず、先攻、後攻共にベースパネルは存在します。で、ターンを終了するためには、最低でもキャラを1体出した状態にしなければならないので、ルール設定なしでお互いに相手を一撃で倒せる状態だと、半ば必然的に後攻側が有利になってしまうというわけです。まあ、そうならないために、細かいルール設定や対戦専用アイテム「ジオキューブ」や「レベルスフィア(実は初出はこの対戦版だったりします)」があるわけですが・・・。
詳細などはこちらのサイトのディスガイア攻略ページにも記載されていますので、そちらの方も参照してみて下さい。

あと、PS3があれば、「アドホック・パーティー」というソフトをダウンロードすることで家にいながら他のプレイヤーとの通信対戦やアイテム売買が可能になります。まあ、こちらの方はあまりそういう人を見かけないので、ちょっと残念ではありますが・・・(苦笑)
Mozilla 04/07 00:39
7408.■[白犬]
<ディスガイア2Portable>
[魔チェンジ]
はじめまして
自分は今、練武4で育成中です。
質問なのですが、魔チェンジ中はウェポンマスタリーによる能力値上昇は適応されないのでしょうか?
WM183の魔人が、魔チェンジ時ATK7770のフェンリルを装備するより、ATK2900の普通の剣を装備した方がATKの値が高くなるのですが。
PSP 04/07 01:02
7409.■[エド]
<ディスガイア2Portable>
[レアリティ]
ディス2ではアイテムのレアリティが
1とは違ったりしてますか?
レアリティ屋が存在するってことは、
セイムさせるのが
難しくなってるのかと思って。
どなたか教えて下さい。
SoftBank 04/07 19:29
7410.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>白犬さん
初めまして。
原因はいくつか考えられますが・・・、普通の武器の方に魔人大好き屋が入っている、ということはないでしょうか?
もしくは、普通の状態で発動していたセイムが魔チェンジで別のレアリティーになったために解除されたか・・・。
私の方はアクターレ編未プレイのため、魔チェンジして確認することが出来ませんが、一度その辺りに心当たりがないか確認してみて下さい。

>エドさん
こちらのサイトのディス2攻略ページにレアリティー屋についての記述があるので、そちらの方を参照してみて下さい。個人的には1よりはセイムを狙い易くなったと思います。
Mozilla 04/07 22:32
7411.■[テトリム]
<ディスガイア2Portable>
はじめまして。
>エドさん
自分はディス2は初プレイですが、前作よりは粘らなくても出るような気がしますね。でも前作よりPOP数が少ないのでレアリティ屋がある分他のイノセント何を入れるか悩みます。
PSP版からプリニガーXもいるわけですしそこまでやるならやっぱりセイムボーナスいりますよね・・・。
IE6.0 04/07 22:58
7412.■[白犬]
<ディスガイア2Portable>
[魔チェンジ]
オーヴァルさん、ありがとうございます。
セイムも大好き屋もありませんでした。
やはりWMなのでしょうか・・・。
PSP 04/07 23:43
7413.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>白犬さん
うーん、そうですか・・・。
あと考えられるのは、魔チェンジ武器のパラメーターが、
「魔物型の素ステの30%(+魔物型の大好き屋×2%)」
となるようなので、(ちなみに、ディス3の魔チェンジもほぼ同じ計算です)ここで出てきた値が2900を下回れば、普通の武器の方が強いという証明になりますが・・・、その辺りはどうでしょうか?
Mozilla 04/08 00:24
7414.■[白犬]
<ディスガイア2Portable>
オーヴァルさん、返答ありがとうございます。

すみません。書いていた情報が少なく、誤解があったみたいです。

フェンリルのATK(通常時・装備なし・ステータス欄で確認)は約26000
フェンリルのATK(魔チェンジ時・人型キャラの装備欄で確認)は約7800
でした。
ちゃんと30%になってました。
魔チェンジ前の人型の剣は何度見てもATK3000弱です。

あと、魔チェンジ武器でもWMの熟練度は普通にあがりました。
PSP 04/08 01:53
7415.■[魔界ヂェンジ]
<ディスガイア2Portable>
[魔チェンジ]
魔チェンジってどうすれば出来る様になるんですか?
FOMA 04/08 08:01
7416.■[テトリム]
<ディスガイア2Portable>
携帯から失礼します。
魔チェンジはアクターレ編のチュートリアルを見ることで使えるようになります。その後アクターレ編をクリアすれば本編に引き継ぐことが出来ますよ。
SoftBank 04/08 09:03
7417.■[魔界ヂェンジ]
<ディスガイア2Portable>
テトリムさんありがとうございました。

アデル編進めてるんですが、育成中のキャラが魔チェンジするには・・・
アデル編クリア→アクターレ編クリア→アデル編
って流れですかね
FOMA 04/08 17:34
7418.■[エド]
<ディスガイア2Portable>
オーヴァルさんテトリムさん、
ありがとうごさいました。
おかげで解決しました。
ディス2って、前科集めるのが
かなり大変な気がする・・・・
デールの使用量がとんでもないことに。
元々あまり
手に入るもんじゃないのに・・・・
SoftBank 04/08 21:17
7419.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>白犬さん
それも違うとなると・・・、実はもう一つ可能性があります。
それはWMではなくレベルマスタリーが適用されている場合です。
普通の武器を装備している場合は、おそらく、
「2900×(183×5+10)÷100×1.2=32190」
となるはずなので、これを魔チェンジ武器が下回る倍率を求めるには、
「7770×A×1.2<32190」(A=ボーナス倍率)
の不等式を解く必要があります。これを解くと、A<3.45...となるので、端数を切り捨てて、A=3.4としてレベルマスタリーのボーナス計算式に当てはめると、
「3.4×100=200+(B−100)÷2」(B=キャラレベル)
となり、B=370という結果が得られます。
つまり、魔チェンジにレベルマスタリーが適用されていると仮定すると、装備者のレベル370未満である場合は、通常武器のWMで得られる上昇値を下回る可能性がある、ということになります。

長くなってしまいましたが、これも違うとWMが適用されないと思った方がいいかもしれません。
Mozilla 04/08 22:27
7420.■[白犬]
<ディスガイア2Portable>
[魔チェンジ]
オーヴァルさん、何度もありがとうございます。

装備者のレベルは約1200なので、レベルマスタリーも違うようです。ややこしい計算までしていただいたのに、すみません。

つまり、WM無効っぽいです。
ディスガイア3にWMが存在しないからかもしれません。
PSP 04/08 22:43
7421.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
[連レスすいません]
>テトリムさん
遅レスですが、セイムを狙うならレアリティー屋を使うよりは、最強装備の修羅100階で目当ての数値が出るまでギブロを繰り返す方が最終的にはいい気がします。その分他のイノセントを詰められますしね。

>魔界ヂェンジさん
その流れで大丈夫だと思います。魔チェンジは使い出すと楽しいので、頑張ってアクターレ編クリアして下さい。

>エドさん
デールはイノセント収集のついでに集めると、心持ち気が楽になると思いますよ。PS2版やディス3でのデール消費量に比べたら、今回の方がまだ幾分かマシな方かと。まあ、大変なのは変わりませんけどね(笑)
Mozilla 04/08 22:49
7422.■[フルフル]
<ディスガイア2Portable>
>白犬さん
WMは1LVにつき+5%補正なので計算してみては。

>魔界ヂェンジさん
固定キャラはそうなりますが、汎用キャラは引き継がれるのでアクターレ編の1−2から魔チェンジできますよ。

>エドさん
前科は罪状の裁判屋を適当なアイテムに移住させてくと時間短縮になりますしデールも稼げますよ。
例:裁判屋8を冷し中華に移住→冷し中華界8階で裁判→冷し中華界10階で脱出→裁判屋12を冷し中華界に移住……
SoftBank 04/08 22:56
7423.■[白犬]
<ディスガイア2Portable>
[魔チェンジ]
計算ミスってました。レベルマスタリーで計算があいました。
魔チェンジ時はレベルマスタリーが適応されるみたいです。
オーヴァルさん、フルフルさん、ありがとうございます。

とすると、Lvがかなり高くないと魔チェンジの価値は特殊能力追加のみ・・・?
PSP 04/09 01:23
7424.■[白亜]
<ディスガイア2Portable>
[お久です]
デスサーベルはどうやら♂のようです
IE7.0 04/09 19:45
7425.■[フルフル]
>白亜さん
はじめまして。て事はアクターレ編での固定キャラは性別を反転させてるだけなんですかね。(天使兵=♀、ネコサーベル=♂。)

>オーヴァルさん
2ターン目以降ベースパネル禁止とか最初のターンのみ全面無敵にとかをルールで設定できたりするんですか?(通信対戦
SoftBank 04/09 20:07
7426.■[フルフル]
ネコサーベル→デスサーベル
SoftBank 04/09 20:08
7427.■[テトリム]
<ディスP通信対戦版>
アクターレ編の天使兵は♂じゃないですか?声男っぽいので。
まあ元々天使兵中性的だしマゾなので本当のところわからないですね。
SoftBank 04/09 20:53
7428.■[フルフル]
<ディスガイア2Portable>
マゾ天使は多分男ですけど天使兵は女ですよ。
デスサーベルは♂でも、ピンクは説明文を見る限り♀ですし。
SoftBank 04/09 21:30
7429.■[鴉谷]
<ディスガイア2Portable>
[魔チェンジにおける威力増大の重複]
特定の相手に対して威力が増大する能力を持つ人(アデルやラハール等)が、夜魔族かゼタに対して魔チェンジした場合、威力がさらに増大するのですか?
例えばアデルが夜魔族を魔チェンジすると、アデルより高レベルの男性キャラに対して威力が魔チェンジしないときより増大する、というように。
組み合わせ上、ラハールとゼタでは重複しないと思いますが。
Lunascape 04/09 23:29
7430.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>白犬さん
なんとか計算が合ったみたいでよかったです。
レベルマスタリーすら適用されてなかったら、奥の手的な位置付けにある魔チェンジ(2)の価値が半減してしまうので、なんとなくおかしいな、とは思っていましたが・・・。とりあえず、私もなんか妙にホッとしました(笑)

攻略本からの情報で恐縮ですが、魔チェンジ秘伝書というアイテムがあれば、
「人型が装備している武器パラメーターの30%(+秘伝書のレベル÷2%)」
の割合で反映するようになるみたいなので、強い武器を装備していれば、低レベル帯でもそこそこの強さを得られると思います。

>フルフルさん
そういう感じの設定は無理ですが、ジオシンボルの配置の有無(ただし、シンボルの種類はステージごとに決まっています)は設定可能ですし、ジオキューブ(ターンごとに蓄積するジオソウルをコストにして様々な効果を及ぼすシステム。強力な効果ほど消費コストが大きい)の中には、最後の一体になると1ターンだけ無敵になる、といった効果も一応あります。ていうか、ジオキューブはカードゲームの駆け引きに近いものがありますね。
Mozilla 04/09 23:46
7431.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
連レスになってしまいますが・・・、
>鴉谷さん
2Pの方では、まだ手元に魔チェンジ出来るデータがないので、確証は出来ませんが、3での魔チェンジでは同系統の魔ビリティーがちゃんと重複反映していたので、2Pの方でもおそらく重複して反映されると思われます。ただ、ラハール+ゼタのようなケースの場合は、「それぞれのタイプにそれぞれの割合でダメージを与えられるようになる」、という解釈でいいと思います。
Mozilla 04/10 00:24
7432.■[えのきだけ]
<ディスガイア2Portable>
[今更な内容でごめんなさい]
>オーヴァルさん
なるほど、通信対戦のシステムについてはよく分かりました。ありがとうございます。
できれば一度プレイしてみたいですね。

あと投げレシーブについてなのですが、やはりアクターレ編をプレイしないと使用できないのでしょうか?
攻略サイトや攻略本を見ているのですが、詳しくは分かりません。
現在、メインストーリーは4話まで来ましたし、前科も集めています(例のプリニーボイスも聞きました(笑))しかしアイテム界巡りをしていて思うのは、投げレシーブが使えたらな〜という事です。やはり移動時間の短縮はやり込みゲームにとれば重要な問題ですから。
まぁディス3で投げレシーブを使いすぎたという事も原因の一つかもしれませんが(苦笑)
IE7.0 04/10 03:05
7433.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>えのきだけさん
投げレシーブは、アクターレ編でのチュートリアルを見てから使用可能になるようなので、厳密にはアクターレ編から使えるみたいです。なので、本編での使用はアクターレ編をクリアしてから、ということになります。

私も3では、移動特化トラペゾを作るまでは(まあ、作った後もですが)さんざんレシーブのお世話になったので、使えない状態だとなんか妙にイラついてしまいます(苦笑)。ていうか、2Pのレベルスフィアの位置遠すぎ(笑)

1Pの通信対戦は、機会があれば、アドホック・パーティーに部屋を作って、ちょっとした対戦会を開いてみるのもありかもしれませんね。あ、でもそうなると、PS3所持者のみに限られてしまうので、みんなで楽しむにはちょっと難しいかもしれません・・・(泣)
Mozilla 04/10 18:04
7434.■[えのきだけ]
<ディスガイア2Portable>
>オーヴァルさん
おぉ、そうでしたか!いや、もしかしたらっていう感はあったのですが、確証が得られませんでしたので、すごく助かりました。ありがとうございます!
という事は、アクターレ編を早めにプレイする必要がありますよね?まだアデル編のしかも、4話ですからかなり先の話になりそうです(泣)

確かにディス3で私も、移動力強化のアイテムを作りましたが、その後も投げレシーブには散々お世話になりました(特に『学級界コマンドアタック』)ですから、ディス2のアイテム界は少し歯痒いです(ディス2プレイヤーの方々、ごめんなさい)
しかもディス2のレベルスフィアが遠いのも少し勘弁してもらいたいです(汗)まぁ、なんとかなるでしょう(笑)
IE7.0 04/10 20:15
7435.■[凡]
<ディスガイア2Portable>
どうでもいい情報かもしれませんが、公式サイトで追加配信キャラに関する投票をやってますね
買うことができない私にとっては正直空しいのですけど…。
ez(win) 04/11 00:10
7436.■[フルフル]
<ディスガイア2Portable>
>凡さん
これ、エリンギャーは対象外ですかね?
SoftBank 04/11 00:22
7437.■[凡]
<ディスガイア2Portable>
>フルフルさん
特に制限らしきものはなかったと思います。キャラ名とそのキャラが出てるゲームとアンケート。三つをちゃんと書けば何でも有りじゃないでしょうか。
ez(win) 04/11 08:59
7438.■[鴉谷]
<ディスガイア2Portable>
>オーヴァルさん
3では重複するんですね。

2P買ったら、アクターレ編からやろうかと思っています。

アデルのラッシュアワーが見たいので(笑)
Lunascape 04/11 12:23
7439.■[テトリム]
<ディスガイア2Portable>
[参考までに]
修羅練武の経験値
前科300+20回強化で
1773654016
マナは103840でした
SoftBank 04/11 15:38
7440.■[智也]
<ディスガイア2Portable>
[ムチムチ海賊団]
皆さんはムチムチ海賊団ってどこで出ましたか?
IE7.0 04/11 17:57
7441.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
[幻のスーパーロボ]
ディスガイア2ポーダブルに、修羅プリバを上回るボスが出現するみたいですね。
初代ディスガイアで初登場したものの結局はエトナの冗談、
しかしファントムブレイブで、プリバを押しのけてEXボスとして君臨した最強ロボらしいですよ。
私はディス2Pどころか、PSPすら持っていないので詳しくは分かりませんが……(笑

で、今更ディスガイア3の質問で申し訳ありませんが、
神水のレジェンドって存在するのでしょうか?
IE6.0 04/11 19:49
7442.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
そうですね、プリニガーXはディス2Pでは登場するそうです。残念ながら私はまだそこまでには至っていませんが(汗)
攻略本によると、DEF1200万のキャラも一撃だそうですが『いや、うちはDEF5000万だから大丈夫』とか思った次の瞬間、ディス3のデータと混同している自分に気が付くという有様です(苦笑)

ところでディス3の神水のレジェンドですが、私も巡り合った事はありません。カリン様のところで貰ったものは約60個ありますが、全てノーマルです。でもアイテム界のボーナスでは神水自体出現しますか?多分しないと思うのですが、もしするとしたらその時に可能性があるかもしれませんね。
IE7.0 04/11 21:08
7443.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
[連レスごめんなさい]
>射駆矢さん
ごめんなさい、宛先の方の名前を入力し忘れました(汗)
IE7.0 04/11 21:12
7444.■[ice]
<ディスガイア2Portable>
久しぶりでーす。iceです。
今回こそはプリバ倒そうと
躍起になっています「笑」
実は前作では全然魔物タイプ使ってなかったのですが今作で見直してみます。理由は魔チェンジ(笑
ですがレシーブは全然使いません。
正直使いずらいのが印象です。
配置しないといけないし
高レベルのアイテム界だと配置してもターン終了したら瞬殺されて
しまいますし。
それならアデルに加速装置つけて
無双させてた方が安定しますし。
どう活用すればいいんでしょうか?
IE7.0 04/11 21:16
7445.■[風呂]
<ディスガイア2Portable>
はじめまして風呂です

早速ですが地図の切れ端を集めて次元船なるものを出したのですが整備中と言われ活用できません
これって何なんでしょう?
一応攻略ページで探したのですが見つからなくて・・・
ez(win) 04/11 22:13
7446.■[オーヴァル]
>智也さん
ムチムチ界賊団は、筋肉系アイテムの地下21階以降で出やすいみたいですよ。どうやら、界賊ごとに出やすくなるアイテムが決まっているようです。

>射駆矢さん、えのきだけさん
神水は残念ながらノーマルしかありません。霊薬とかにはレジェンドがあるんですけどね・・・。なので、神水の供給源はカ○ン様だけです(笑)

プリニガーは伝え聞く所によると、その能力値もさることながら、特性がヤバいらしいです。なんでも、一度喰らった系統の武器技を次以降は無効化してしまうのだとか(あくまで噂程度に聞いたことなので間違ってたらすいません)。全系統で主力を鍛えるか、上手く範囲攻撃に巻き込んでいかないと撃破は難しいかもしれませんね。

>iceさん
投げレシーブは、移動に特化した魔物型に靴×3を使い回して上手く配置出来れば、飛躍的に移動距離を伸ばせるのが魅力的ですね。さらに、
・投げの時とは違い、レシーブ後は移動キャンセルができるので、行動しない限り何度でも使用可能
・投げられたキャラはそのターンだけ「レシーブされた回数×20%」分ダメージがアップする
というような利点もあるので、個人的にはおすすめしたいところです。
Mozilla 04/11 22:28
7447.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
[連レスすいません]
>風呂さん
PS2版では、2周目以降のチュートリアル前に次元船に乗ろうとすると、そのように言われた記憶があるので、多分それが原因かと。なので、話をある程度進めてからもう一度試してみて下さい。行き着いた先にあるものは・・・、自分の目で是非確かめてみて下さい。色々とアレな場所です(笑)
Mozilla 04/11 22:41
7448.■[風呂]
<ディスガイア2Portable>
>オーヴァルさん
なるほど
言われてみれば確かにストーリーほったらかしでした(爆)
それにしても意味深な言い方ですねぇ

アデルとロザリーの夫婦漫才一通り見たら早速逝ってきます
ez(win) 04/11 22:51
7449.■[ice]
<ディスガイア2Portable>
>オーヴァルさん
ありがとうございます。
早速投げレシーブ要員作ってみます。
所で、思ったんですけど、
プリニーって投げレシーブで爆発しないのかな?
投げたら爆発するのに投げレシーブで爆発しなかったらそれはそれで問題あるような「苦笑」
追記
修羅は羅将に議題で強化「周回しない限り解除されない」
できるのでプリニガー撃破はさらに難しくなりそう・・・
ちなみに羅将のモンスターは
捕獲できません。
IE7.0 04/11 23:01
7450.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>オーヴァルさん、射駆矢さん
神水のレジェンドは存在しないのですね・・・ちょいと淋しい気がします。
しかし神水の供給源はカリン様だけなのですね。私はそれ専用に一つアイテムを使ってしてます。不思議な小部屋に入ってカリン様以外だったら即ギブローします。おかげで神水を手に入れるのに凄く時間がかかります(笑)

ディス2Pのプリニガーは凄い特性があるんですね。う〜ん、戦略の立てがいがあります!ですが、まだまだ先の話ですね、プリニガーに辿り着くのは(苦笑)今日はディス3に重点を置いてプレイしていましたから。
IE7.0 04/11 23:08
7451.■[フルフル]
<ディスガイア2Portable>
サタンフォースより愚者の石版方が圧倒的に手に入りやすいのは気の性でしょうか(笑。

>オーヴァルさん
なるほど。

でも、PS3は持ってないんですよねぇ(笑

>凡さん
成る程、では早速投票しますか。

>iceさん
プリニーは味方に向けては投げれませんよ。プリニー・水魔族・プリエはTWが6あるんで距離稼ぐのには使えますよ、飛行ユニットでは4が最大ですが移動させやすいので便利です。
SoftBank 04/11 23:23
7452.■[フルフル]
<ディスガイア2Portable>
愚者じゃないや覇者だ
SoftBank 04/11 23:41
7453.■[白亜]
<ディスガイア2Portable>
ただいま魔界ウォーズ強化中

>フルフルさん
それって覇王の石板じゃないですか?
IE7.0 04/12 12:05
7454.■[フルフル]
<ディスガイア2Portable>
>白亜
そうそれです。2回も訂正するのは恥ずかしかったんで放置を(汗。
インペリアル(L)のアイテム界でレジェンドを2個ほど渡し人から盗めましたよ
SoftBank 04/12 14:50
7455.■[フルフル]
<ディスガイア2Portable>
>白亜さん
「さん」を付けるのを忘れてすいませんでした(汗。
SoftBank 04/12 14:51
7456.■[魔界ウォーズ]
<ディスガイア2Portable>
[超魔王バール]
超魔王バールや虹ブルーとか虹パープルとか仲間にできるんですか?仲間にできるキャラクター名を教えてください
IE7.0 04/13 00:01
7457.■[鴉谷]
<ディスガイア2Portable>
[PSP版追加クラスとアイテム界]
本編から始めた場合、邪猫族や侍(♀)などのPSP版に追加されたクラスはアイテム界に出現しますか?

PS2版での話ですが、カーチスは投げられると爆発するのに、治療費が1HLでは無いことに気付きました。
1(及びそのリメイク版)では1HLで治療できるのに…

>石版
準最強が覇王で、愚者は最強武器です。
PS2版ではアイテム界の敵は装備していないから、覇王はマージョリーから奪うしかない。
Lunascape 04/13 01:19
7458.■[猫猫]
<ディスガイアPS2>
武器の熟練土武器振った回数であがるならコンボ使えば早く上がるのでしょうか??
FOMA 04/13 02:36
7459.■[テトリム]
<ディスガイア2Portable>
>鶴谷さん
アイテム界には女侍は議題で可決したらでます。
デスサーベルはアクターレ編から引き継ぎしないとでないと思います。
SoftBank 04/13 07:18
7460.■[テトリム]
<ディスガイア2Portable>
失礼しました。
鶴谷さんではなく鴉谷さんでした。スイマセン。
SoftBank 04/13 07:34
7461.■[白亜]
<ディスガイア2Portable>
地図の切れ端あと6枚

>魔界ウォーズさん
PSP版の本編で新しく仲間にできる固有キャラは、
アサギ、プリエ、マージョリー、ゼタ、虹レッド、中ボス、ゴードン、チャンプル、ラズベリル、マオ、追加配信キャラです。
他にもまだいるかもしれません。

>テトリムさん
女侍は前作のデータがあれば初期から作れます。

>鴉谷さん
作成可能になれば出現します。
IE7.0 04/13 16:37
7462.■[ふみづき]
<ディスガイア2Portable>
アクターレ編をプレイした、もしくはプレイ中の方にお聞きします。
アクターレ編で、練武の洞窟はプレイできますか?

一部の界賊の出現率が上がっているようですね。
アニマル界賊団などは、PS2版では会うのに1年以上かかったのに、
PSP版ではわりとあっさり出会えたような気がします。
IE7.0 04/13 19:44
7463.■[漣]
<ディスガイア2Portable>
初めまして、ここで書かせて貰うのは初めてです。よろしくお願いします。
早速で申し訳ないのですが転生はする前にWMなどをMAXにしてからした方が良いんでしょうか?
Lvが簡単に上げられる場所があればしてOK何でしょうか?
返答よろしくお願いします。
IE7.0 04/13 19:50
7464.■[テトリム]
<ディスガイア2Portable>
>白亜さん
本当ですね;;今確認しましたところ、前作(1Pのセーブデータがあれば議会で可決しなくても出るようです。
>漣さん
本編の練武や裏のいくつかの稼ぎ場所にいけて、天才に転生できるならWMがMAXでなくても転生しても大丈夫だと思いますよ。僕は最初のほうは本編練武4で1500まであげてからの転生を続けてました。
IE6.0 04/13 20:34
7465.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>鴉谷さん
基本は白亜さんの仰る通りですが、アイテム界の戦闘小部屋には例外として、アクターレ編未プレイでも邪猫族が出現することがあります(ていうか、2回ほど遭遇してます)。倒してもキャラメイク出来ないですけど(泣)

>ふみづきさん
まだ行ってない私が言うのもなんですが、アクターレ編でも練武はあるようですよ。しかもボーナスランクが65らしいので、準最強が取り放題とかなんとか・・・。現在、アクターレ編を見据えて戦力強化中なので、早く行きたい気持ちを抑えるのに精一杯です(笑)。ディス3でアイテム神狩りやってる場合じゃないなこりゃ・・・。

>漣さん
むしろ、WMをMAXにして短期間に転生を繰り返すと、せっかく上げたWMがガタ落ちしてしまうので、稼ぎステージの敵を軽く捻れる程度のパラメーターを確保出来るくらいでちょうどいいと思います。
Mozilla 04/13 21:36
7466.■[白犬]
<ディスガイア2Portable>
アクターレ編にも練武はあります。
アクターレ編開始時からマナ700で議会で可決可能。
ちなみに本編からはいってもレベルは変わりません。
本編で固有キャラばかり使っていた人には超便利です(練武1の敵レベルが60のため)。
PSP 04/14 00:02
7467.■[ふみづき]
<ディスガイア2Portable>
>オーヴァルさん、白犬さん
おお、やはり練武はありますか!
でも今回は本編と敵レベルがおなじなのですね。
しかしボーナスランク65はなかなか魅力的ですな。

お二人とも、お答えありがとうございました。
IE7.0 04/14 16:27
7468.■[漣]
<ディスガイア2Portable>
>テトリムさん
>オーヴァルさん
お答有難うございました、私も大体1500前後で行いたいと思います。
これからよろしくお願いします^^
IE7.0 04/14 19:25
7469.■[風呂]
<ディスガイア2Portable>
[敵の魔チェンジについて]
どうも、風呂です

早速ですが敵が魔チェンジしたらもうその戦闘中はずっと魔チェンジしっぱなしなんでしょうか?

小一時間ギブローを繰り返しlegendエクスカリバーを見つけてハシャいでたのですが速攻で隣のゴーレムと魔チェンジされて7ターン後に結局反撃で倒してしまいました

その間相手の魔チェンジはまったく解けませんでした

やっぱり敵の魔チェンジは倒すまで続くんでしょうか?
あと余談ですがスゲー悔しいです(泣)
ez(win) 04/14 23:54
7470.■[テトリム]
<ディスガイア2Portable>
>風呂さん
僕も同じ経験をしました。
アムルテンをとろうとゴットハンド100階までいってレアリティがそろうのが出た!とおもったら隣のモンスターが魔チェンジ・・・
そのときはすぐギブアップしてしまいましたけど後で知り合いに聞いたら敵の魔チェンジに制限ターンはないそうです。
IE6.0 04/15 00:11
7471.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>風呂さん、テトリムさん
敵の魔チェンジだけターン制限がないのは、ディス3から一緒です。
ディス3では、ある魔ビリティーを覚えたら味方の魔チェンジもターン制限が解除出来たのですが・・・、2Pでは該当する特性を持つキャラがいないので、少し残念です(泣)
今後配信されるキャラに、そういう特性を持ってるのがいればいいんですけどね・・・。
Mozilla 04/15 00:25
7472.■[風呂]
<ディスガイア2Portable>
>テトリムさん
>オーヴァルさん

やっぱり制限は無いんですね
いやぁ良い感じに悪夢を見ました

今後は目当てのアイテムを見つけたら1ターンで決着をつけるようにしないと・・・
ez(win) 04/15 00:40
7473.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
[ディス3をプレイされている方々]
>ふみづきさん、オーヴァルさん、射駆矢さん

ディス2Pの話題で盛り上がっているところをごめんなさい。
オーヴァルさんから魔ビリティーの話題が出たのでお聞きします。みなさんはどんな魔ビリティーを利用されていますか?
私は主力に『バイオレント』を使っていますが、ドーピングが終了すれば外すつもりです。問題はその後なんです・・・
魔法主体のキャラには『エレメントフォース』を使うつもりですが、肉弾戦主体のキャラにはどうしたものかと(汗)
候補としては『ド根性』を考えています。でも魔チェンジを利用しているキャラにはできれば『魂の絆』を使いたいんです。
しかし、魔チェンジの威力を上げる為に『修羅を統べる者達』に所属させると自然に『魂の絆』の効果は失せますよね?かといって『魔チェンジ研究会』に所属させてもあまり効果は上がりませんし。
それぞれの方のプレイスタイルに応じてなんでしょうが、最近魔ビリティーをどれにするか色々と悩んでいます。もしよろしければ、教えて下さい。
IE7.0 04/15 18:47
7474.■[白犬]
<ディスガイア2Portable>
[魔チェンジ]
とんでもなく今更な気がしますが・・・。
魔チェンジによるWM補正は通常の1/5になるそうです。

計算ミスがまだあった・・・。
いろいろすみません。
PSP 04/15 19:09
7475.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
>えのきだけさん
まず「魂の絆」ですが、これは『修羅を統べる者たち』にもしっかり反映されます。実は、装備適性が全てだいたい200%を超えるキャラは全パラカンストアイテム(セイム込み)×3だけでも能力値がカンストするため、ドーピングがまだ途中の場合は大変有効な強化手段となります。ていうか、私の主力は最終的にこれになる予定です。ドーピングが完了している場合は、どの委員会でも充分強力な魔チェンジを実現可能です。

以下に挙げる魔ビリティーは、あくまで参考程度にしておいて下さい。

・エトナの「サディスティック」、覆面ヒーローの「弱肉強食」
純粋にダメージを伸ばしだい場合などに特に有効です。
・女忍者の「煉獄」、狂戦士の「フューリーストライク」など
フューリーストライクは、斧限定ですが、クリティカルダメージを強化したい場合などに。機動戦に特化するなら、幻獣族の「アクセルブロー」なども有効かと。
Mozilla 04/15 21:31
7476.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
[続き]
連レスすいません。
>えのきだけさん
次に紹介するのは、個人的におすすめな組み合わせです。これも参考程度にしておいて下さい。

・「陽炎」+「心眼」+「フリッカーウイング」
以前に私が遭遇したものに、女侍の心眼を加えたタイプです。鬼畜な回避力を誇るために、修羅深層でもほぼ死ぬことはないでしょう。紅白トサカ帽があるとさらに鬼畜度アップ(笑)

・遠距離系キャラ+「ソウルクラッシュ」
距離的に倒しきれない敵がいる時に意外と有効です。相手のSPを0にしてしまえば、通常攻撃しか出来なくなるので、脅威を大幅に軽減できます。あとは、死告族でトドメを刺すのも一興かと(笑)

・「ワイルドクライ」+「沈黙の障気」
グラビトンフレアは彼らの為にあるのではないかと思われる組み合わせです(笑)
これも心眼を付けておくと囮役としてさらに安定します。

・魔法キャラ+「収束攻撃」
プリエは斧ですが、カンストしてしまえば特に問題ない組み合わせ。クリティカルダメージUP系と組み合わせるとさらなる脅威に。

まだまだありますが、あとはまた別の機会に、ということで(笑)
Mozilla 04/15 21:58
7477.■[氷羽]
<ディスガイア2Portable>
[ちょっとした質問]
皆さん、初めまして。
いきなりですが少し質問してもよろしいでしょうか?

1、各武器最強装備は準最強の修羅100階で盗むと聞いたのですが、
ホルルト村で99階までもぐってから神だけ挑戦というのは可能なのでしょうか? 

2、アデルの烈火武神撃で残像がアッパーまで動かないまま消えそのままフリーズなんていうのが何度もあるのですが、
他にこのようなことを経験された方いらっしゃいますかね?

どなたかよろしければ教えていただけるとありがたいです。
PSP 04/15 21:59
7478.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>氷羽さん
初めまして。
1ですが、結論から言えば可能です。ていうか、修羅に行きたてで戦力がまだ不安定な場合は、そちらの方を強く推奨します。
2に関しては・・・、普段、演出をOFFにしているので、そういう状態になったことはありませんが、読み込みの頻度が高いのが関係しているのかもしれません。確証は持てないですが・・・。

>白犬さん
1/5ですか・・・。せっかくの切り札がなんか微妙な感じですね・・・。
それでも魔チェンジは好きなので使っていくつもりですけどね。
Mozilla 04/15 22:16
7479.■[テトリム]
<ディスガイア2Portable>
>氷羽さん
1、可能です。99階でデールをつかって修羅で99から再挑戦、といった感じです。
2、PORTABLE・・・ですよね?僕はなったことないです・・・UMDの読み込み不良とかですかね?
IE6.0 04/15 22:18
7480.■[鴉谷]
<ディスガイア2Portable>
>テトリムさん、白亜さん、オーヴァルさん

基本的には作成可能になれば出現するようになるけど、アイテム界で倒しても作成可能にはならない、ということですね。

やはりアクターレ編から開始した方が、PS2版には無かったことが色々とできるようですね。

>白犬さん
WNの効果が1/5になる、ということは、最強武器と同じだけの威力を得るにはその最強武器の能力の5倍は必要になりますね。

不可能ではなさそうですが、手間が掛かりそうですね。
IE7.0 04/15 23:47
7481.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>オーヴァルさん
色々とアドバイスありがとうございます!でも『魂の絆』は『修羅を統べる者達』のおかげで1ターンで解除されたような気が・・・あ、ごめんなさい。私の勘違いだと思いますので、再度確認してみます。『魂の絆』を装備していたと思ったら『ド根性』だったなんてオチだと思います(笑)
IE7.0 04/16 01:52
7482.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
[連レスごめんなさい]
>オーヴァルさん
全パラカンストアイテムとは、アイテム神重殺を繰り返して出来上がる例のアイテムですよね?今日『バールボディ』のATKが約2000万でカンストしました(それ以外はまだですが)DEF等のイノセント(19998×8)に入れ替えて、アイテム神を重殺すればカンストしますか?っていか、それ以外の方法が思い付かないので(苦笑)

魔ビリティーと魔チェンジの組み合わせを色々と教えて頂いて、ありがとうございます。
調べていくうちに、すごく楽しくなってきました。オーヴァルさん凄いですね!色んなパターンがあるんだなって考えさせられました。私はワンパターンだな・・(苦笑)
今回教えて頂いた組み合わせは、今後是非使っていきます。そして修羅深層で一撃死しないようにしたいです!(あそこまで鍛えて一撃死は情けないです)
IE7.0 04/16 01:53
7483.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>えのきだけさん
あら、指名されてしまいましたか(笑)
最近はディス2Pに掛かりきりで3は全然触れてないのに…。

私の場合は現状において最上位職のキャラがまだ一人もいないので、
現時点ではとりあえず与ダメージを少しでも増やすために「フィジカルブースト」「勇者式戦闘術」、魔法強化のために「仏恥義理レンジ」「エレメントフォース」を主に使ってますね。
あと、以前は修羅でのアイテム集めに、サーズディの固有魔ビを利用していました。
IE7.0 04/16 16:40
7484.■[漣]
<ディスガイア2Portable>
準最強Lは準最強CやRに潜れば盗れるんでしょうか?別のアイテムで盗れるものがあれば教えて下さい。
余談ですが百烈拳でゴッドハンドのLが盗れると聞いたのですが本当でしょうか?
質問が多いですがよろしくお願いします。
IE7.0 04/16 17:48
7485.■[白亜]
<ディスガイア2Portable>
[プレネール]
ぺタスターのエフェクト中にプレネールさんらしき人物が飛んで行くのが見えました
IE7.0 04/16 17:50
7486.■[オーヴァル]
<ディスガイア3>
>えのきだけさん
ランク40の修羅深層では、DEFがカンストしてても一撃でやられることが多いので、そんなに情けないことではないですよ。私も何度煮え湯を飲まされたことか・・・(苦笑)。
アイテムカンストについてですが、イノセントを特に入れなくても神を倒し続ければ問題なくカンストします。入れておけば、デールの使用量が少し減りますけどね。デール使用量の目安としては、
・トラペゾ→約70個 ・ランク40装備→約320個 ・パラメーター0のアイテム→約11111個(そのパラを3回可決した場合は約14444個)
くらいになると思うので参考にして下さい。ちなみに、カンスト値は3回可決で1863514です。

おまけ
・「ラッキーソング」×5以上+「聖邪の闘気」+「ダブルロックオン」
最大3ターン限定の固定砲台ですが、威力F技並の通常攻撃を繰り出せます。
「聖邪の闘気」を「C・スナイピング」に変えても可。

・「ド根性」+「地球勇者の銃」
一見、ネタのような組み合わせですが、HPがカンストしてるなら、ド根性発動で威力B技が威力S技並の攻撃力になるほどの力を発揮します。最後のターンで使えば一発逆転を演出するのも可能(笑)
Mozilla 04/16 18:58
7487.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
[度々連レスすいません]
>漣さん
準最強は、敵がLv100以上になると装備し始めるので、それくらいのレベル帯の敵が出現するアイテムなら何でも構いません。従って、百烈拳でゴットハンドを手に入れることは可能です。
こちらのディスガイア攻略ページにもその辺りのことが載ってますので、そちらの方も合わせて参照してみて下さい。
Mozilla 04/16 19:23
7488.■[漣]
<ディスガイア2Portable>
>オーヴァルさん
回答有難う御座います、誘導までして下さって。
100以上で装備という事なのでとりあえずゴッドハンドに潜ってみます。
IE7.0 04/16 19:43
7489.■[射駆矢]
>えのきだけさん
ご指名有難うございます、射駆矢です(笑)
とりあえず、私が主に使用しているものを。

・プリニーに「神風」…元々強い「プリニーよ永遠に」「プリニガービーム」が益々強くなります

・イフリートorアデルに「炎の祝福」、プラムに「水(氷?)の祝福」…言うまでも無く。ただ、後半は耐属性値を99%にしてから「エレメントフォース」の方がいいかもしれません

・邪気眼メガネ装備+HP25%以下+無敵パネルの上に乗せたチャンプル先生に「後手必勝」…ネコマタと魔チェンジすれば更に効率が良いですよ

・死神と魔チェンジしたゴリラ丸に「介錯」…効率良いとはいえませんが、何となく極悪な気がしませんか?(笑)

・ひろしに「バイオレント」…能力80%アップ!!(笑)

・ベリルと魔チェンジしたラハールに「バイオレント」「神風」などなど……威力Aの無限剣でも20億とか出せますよ♪

こんな感じでしょうか。適正値がカンストし、ドーピングし始めたキャラには「ボルテックス」をつけるべきでしょう。
サバイバルアタック修羅上級をクリアする為には欠かせません(笑)
IE6.0 04/16 20:41
7490.■[氷羽]
<ディスガイア2Portable>
>オーヴァルさん
>テトリムさん

可能なのですか、わざわざ教えていただき
ありがとうございます。

フリーズに関しては不明ですか・・・
おとなしく演出OFFで遊んでおきますか。
PSP 04/16 20:43
7491.■[ふみづき]
<ディスガイア2Portable>
突然ですが、攻撃魔法のテラはあるのに何故「テラヒール」は無いのでしょう。
初代をプレイしている頃から常々考えてました。

私のディス2Pのデータですが、練武1+敵強化1〜2段階などで稼いで、ようやくLV100越え・能力値2000越えが数人出てきました。
現在12話途中ですが、そろそろクリアすべきでしょうか?
IE7.0 04/16 21:14
7492.■[七]
<ディスガイア2Portable>
はじめまして、初書きです
いきなり質問で申し訳ないのですが、今作でも魔物をベースパネルに入れて捕獲する事はできるんですかね?
前作でやってたネコマタの捕獲が出来ないんですよね…
SoftBank 04/16 21:31
7493.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
お答えありがとうございます!
そうですね、私も攻撃力重視で今まできましたが、ATKやINTがカンストした後はどうなるのかなぁと考えていたところでした。
結論として、考えが纏まらずカキコしました。
でもサーズディの固有魔ビリティーはアイテム集めに最適ですね(笑)随分長い間、ディス3をプレイしてきましたが、気付きませんでした(汗)結構苦労して手に入れたアイテムもありましたからね。
今後のアイテム集めに利用させて頂きます!

ちなみにディス2Pは私もプレイしてますよ。ディス3と平行してのプレイですから、あまり進んではいませんが、両方とも楽しんでプレイしてます。
IE7.0 04/16 21:37
7494.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
[連レスごめんなさい]
>オーヴァルさん
お〜、なるほどなるほど。いやー、本当に勉強になります。
『ド根性』+『地球勇者の銃』の組み合わせは笑いました。最高の演出になる事、間違いなしです(笑)
あと『ラッキーソング』×5以上+『聖邪の闘気』+『ダブルロックオン』は対忍者には最適だと思います。特に女忍者には通常攻撃をするしか手がありませんので(汗)ランク40の修羅最下層で遭遇した時は泣きたくなりました(苦笑)

アイテムカンストにはデールがそんなに必要なんですか!?う〜、倉庫を圧迫していたので、一気に50個程売り飛ばしてしまった自分が悔やまれる!
最近はデールを稼ぐために、学級界とアイテムカンスト作業の往復です。その間に神水を30階駆け抜けていますが、さすがにデールを沢山稼ぐことができません(泣)
育成予定のないキャラを利用してまで学級界に潜りそうになる気がします(笑)
IE7.0 04/16 21:38
7495.■[えのきだけ]
<ディスガイア3>
[再度、連レスごめんなさい]
>射駆矢さん
ありがとうございます!射駆矢さんからドーピングを教えて頂いて色々とやっていますが、魔ビリティーは何を装備させたらよいのやら・・・?と悩んでいました。

しかし無限剣で20億は凄いですね!私は確か15億ぐらいです(汗)それでも適正値はカンストしているんですよ。ドーピングはまだですが(笑)

死神と魔チェンジしたゴリラ丸に『介錯』やひろしに『バイオレント』には笑わせてもらいました!本当に個々の特徴をよく把握していらっしゃるなと思いました。私は一律一緒(苦笑)
いずれ魔法主体のキャラには『エレメントフォース』を装備させるつもりですが、ここで一つ質問があります。
神水に入れるイノセントには耐炎屋などの属性系、クリティカル屋などを入れて使用すると効果はあるでしょうか?
ドーピングが済めば、装備品にそれほどパラメータ系のイノセントを入れなくてもいいかなと思っているのですが、属性系やクリティカル屋などはアイテムではなく、ドーピングに使う事はできないのかなと疑問に思いました。
IE7.0 04/16 21:38
7496.■[テトリム]
<ディスガイア2Portable>
>みなさん
3おもしろそうですね。特に魔ビリティがオリジナリティたかそうです。自分はPS3もってないのでできませんが・・・追加配信でギグとかでましたよね?2Pの追加配信でもでるとうれしいなあとおもったりしてます。
>七さん
今作はPS2版とは違いアデルのLv依存だった気がします。
>ふみづきさん
確かに・・・でも戦闘中に復活はできないシステムのディスガイアにおいて回復は結構重要な役割をもつのでインフレするとまずいということではないでしょうか?まあ最後のほうは一撃でやるかやられるかですが。。。

クリアしてしまうかは好みではないでしょうか?まだ裏など周回プレイで消えてしまうものをあまりやっていないならすべてのイベントさきに見終わっておくといいかもしれないです。自分は、今魔界ウォーズの育成が終わったところです。信じたくはなかったけど、やっぱりアイテム神2は魔界ウォーズもってなかったのでちょっと残念ですね・・・次は魔剣良綱でもやるかな。
IE6.0 04/16 22:15
7497.■[鴉谷]
<ディスガイア2Portable>
>七さん

攻略サイトによると、2Pでは主人公(アデルorアクターレ)より高いレベルのモンスターは捕獲できないようになっています。
つまり3と同様になった、ということらしい。

>白亜さん

ペタスターのエフェクト中に出てくる2人組の名前は「宇宙アイドルユニットBBQ」です。
公式サイトに書いてありました。

余談ですが、修羅アイテム界では、ランク1でも敵レベルの最低が242なので、ランク1のアイテム界でもランク39の装備品を敵が装備していることがあります。
その修羅アイテム界で出現する成金界賊団がランク39の装備品を装備していたら、かなりお得な感じです。

普通のアイテム界でも、敵を限界まで強化したら深層でランク39の武器を装備しているのかもしれません。
敵強化をしたら、アイテム界に出現する敵が装備するアイテムが高ランクのものになるのは確かです。
IE7.0 04/17 00:24
7498.■[オーヴァル]
<ディスガイア2Portable>
>ふみづきさん
クリアする時期はいつでもいいとは思いますが、やり残しがないかどうかは確認しておいた方がいいかと。特にニジレンジャー関連は先にやっておかないと、称号がアレなことになっちゃいますし(笑)。まあ、後でゼタや修羅統べなどで上書き出来るんですけどね。

>テトリムさん
3は色々と楽しいですよ。DLCなどで気が付けば元の2、3倍くらいのボリュームになってますし(笑)。ただ、PS3がもう少し安ければとは思いますね。最近は割と好調みたいなので、そろそろ値下げがあってもいいかなあ、とは思いますが・・・、まだ無理かな・・・。

2Pの追加キャラについては、公式の方で投票を行っているようなので、一度覗いてみてはいかがでしょうか。4/20が締め切りだったと思うので、今ならまだ間に合うと思いますよ。
Mozilla 04/17 00:39
7499.■[えのきだけ]
<ディスガイア2Portable>
>テトリムさん
初めまして。
ディス3は確かに面白いですね。
キャラの枠を超えて、色んな特性をカスタマイズできる点が魅力的かなって気がします。
ただオーヴァルさんの仰るとおり、PS3本体の値段が高いですね(泣)気軽に買える値段ではないですね、悲しいかな・・・早く安くならないかな。

ディス2Pの追加キャラにギグも出るといいですね。ディス3では魔物扱いでしたが、ディス2Pに出るとしたら人間キャラとして出るのでしょうか?
私はソウルクレイドル自体をプレイしたことがないので(ごめんなさい)何故、魔物扱いなのかがよく分かりません。
IE7.0 04/17 01:46
7500.■[白亜]
<ディスガイア2Portable>
>鴉谷さん
いえ、その二人組のことではないです。
その後ろを飛んでいます、というか落下してます。
IE7.0 04/17 01:52
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