人形館攻略質問板 過去ログ


6501 〜 7000 を投稿順に表示します。
6501.■[バス]
>シェゾさん
アサギですかぁ〜
知り合いに持ってる人がいないから一生使えないだろうな・・・
IE6.0 01/06 13:43
6502.■[犬]
<ディスガイアPortable>
あと1つ質問させてもらいます。
ぶっちゃけ弓と銃はどっちが強いですか?盗賊にどっちを持たせようか迷っていて…。
特技も考慮してお願いします。
Google 01/06 14:29
6503.■[バス]
>犬さん
射程距離や攻撃力からして銃だとおもいますよ。
範囲攻撃ないのが欠点ですが・・・
IE6.0 01/06 15:49
6504.■[犬]
<ディスガイアPortable>
バスさんありがとうございます。
Google 01/06 18:12
6505.■[シェゾ]
<ディスP通信対戦版>
>リズムさん
やっぱり攻撃に振ることにします。

>バスさん
アサギには最初はwktkしてましたけど、育ててるうちに1回はガッカリしますw

意見ありがとうございました!
Firefox 01/06 21:55
6506.■[バス]
>シェゾさん
らじいですね〜
装備適正がすごく低いとか^^;
だけど憧れてしまう・・・w
IE6.0 01/06 22:32
6507.■[シェゾ]
<ディスP通信対戦版>
>バスさん
装備適正・・・20てw
固有技が・・・無い

移動距離4マスくらいだし・・・。

まぁ 何故かカウンターは4回あったり
攻撃に射程があったりしたのはビックリw
Firefox 01/07 11:06
6508.■[にゃ]
<ディスP通信対戦版>
アサギってどうやって出すんですか?教えてください。
IE7.0 01/07 11:59
6509.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>情報提供願い
アサギのWP(アルファベットではなく、実際の数字の方)の情報提供をお願いします。
数値の確認方法は、各武器でWP0の状態から、WP1に上がるまでに必要な回数を調べて、

100÷回数

で計算すれば出ます。
回数のみの報告でも可です。
皆さんからの情報提供、お待ちしています。
IE6.0 01/07 16:10
6510.■[バス]
>シェゾさん
装備適正20!?
固有技も無いんですか・・・
それはチョッときついですな^^;
>にゃさん
アサギは通信対戦で100pためるとでますよ〜
勝つと2p引き分けで1p負けでん0pだったはずです
IE6.0 01/07 16:39
6511.■[ジョイ]
<ディスP通信対戦版>
[アサギについて]
>くるるさん
アサギはたしか魔物型のはずです。
ショットガンみたいなの持ってます。
ちなみに魔法習得速度は2です。
転生した後に取り返すのがきつい………。
あとレベル1でNEXTが12なので、おそらくレベルアップは早いです。
Google 01/07 20:43
6512.■[バス]
>ジョイさん
魔法習得速度2ですか・・・
レベルアップ早いのはいいですけど魔法覚えさせるの大変そうですね・・・
IE6.0 01/07 21:09
6513.■[シェゾ]
<ディスP通信対戦版>
転生を使ってアサギを育てるなら とにかく努力(愛)が必要です。

まずは強い装備を整えてあげておいた方が楽です

最初の頃は練武の3で カウンターを生かしてLvをあげてやるのをお勧めします。

4000〜6000くらいのLvになったら転生を繰り返し(初めの頃は攻撃にふるといい)ある程度転生の時のボーナスがたまったら魔力に振ってあげて テラスターを覚えさせ、戦いながら地道に使っていきましょう。

最初はかなりめんどくさいです・・・ でも、テラスターのLvが9以降になる頃にはある程度魔力も上がってるはずなので、
後半(186000を目指すなら)はかなり楽になります。

最終的に目をつぶってもできるようになりました^^;
Firefox 01/07 22:14
6514.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>ジョイさん
情報どうもです♪
IE6.0 01/08 19:28
6515.■[リズム]
<ディスP通信対戦版>
プリエを仲間にしたら、全ステータスの偏差値ってどのくらいなんですか??
FOMA 01/11 20:10
6516.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>リズムさん
パラメータの範囲は
(Lv+1)×素質×45%〜50%の範囲で求められます。
キャラデータを元に自分で計算しましょう。
IE6.0 01/11 20:48
6517.■[シュウ]
<ディスガイアPortable>
プリエとマージョリーの効率のいい上げ方ってあるんですか?
後、プリエの大奇跡のダメージはInt依存なんですか?
IE6.0 01/12 00:04
6518.■[月]
<ディスガイアPortable>
いま友達に貸しててできない・・・
このままディスガイア信者をつくっていこうかな・・・・・・・

>シュウさん
大奇跡はInt依存です
どうやっても竜王撃と威力が違うからww
IE7.0 01/12 10:39
6519.■[シュウ]
<ディスガイアPortable>
>月さん
ですよね・・・w
情報どうもです。
IE6.0 01/12 12:38
6520.■[Highness]
<ディスP通信対戦版>
[久しぶりです。]
なんか久しぶりに来てみたら、皆さんレベルの高い話をしてますねぇ・・・w

>シュウさん
>プリエとマージョリーの効率のいい上げ方ってあるんですか?

プリエは大奇跡で「魔鏡」にこまりましょう。てゆーかそれしかないです。

マージョリーは特にありません。残念ながらorz

アイテム界しかないですね。

自分はこの二人は全く使わずに他の人型キャラ使ってますね。そっちの方が効率いい気がしますし。

では。
IE6.0 01/13 22:13
6521.■[緑青]
<ディスP通信対戦版>
[はじめまして^^]
ここのサイトいつもありがたく利用させてもらってますw
おかげさまでアイテム全集できました

>情報と違う所がありましたのでお節介ではありますが報告させて頂きます

PSP版変更点>記録屋の追加の所

1「称号」ではなく「名前」がマスターラハールになりました(称号は超魔王のまま

2100%達成時にはどりーむハンドはもらえなかったです><
ですので計9個になりました^^

大した事では無いんですけどねw
失礼いたしました。
IE7.0 01/14 00:16
6522.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>緑青さん
情報どうもです♪

>Highnessさん
いや、いくら自分が使ってないからって大奇跡ってアドバイスははないでしょう。
あれが弱すぎて使い物にならないのは誰でも知ってます。
マージョリーもある意味魔物型最強キャラですし、あまりにもいい加減です。
アドバイスしてくださるのは嬉しいですが、知らない事は適当な事言わないようにしてください。

>シュウさん
どっちも攻略ページに載ってます。
注意書きにもあるように、質問前に攻略ページを参照するようにしてください。
IE6.0 01/14 01:48
6523.■[ふくろう]
<ディスガイアPortable>
はじめましてふくろうですさっそくで申し訳ありませんが皆さんはどのぐらいのレベルごとに転生してらっしゃいますか?参考にしたいのでできれば教えてください。よろしくお願いしますちなみに私は100LVごとに転生しています(TwT)
IE7.0 01/14 04:22
6524.■[Highness]
>くるるさん

スミマセンでした。ちょっとアドバイスがアバウトすぎましたね。以後気をつけます。
IE6.0 01/14 19:01
6525.■[Highness]
<ディスP通信対戦版>
連レスすみません。

一つportableから通信対戦への変更点を見つけました。正直小ネタに近いですが。。。

セーブデータ容量が減少しました。448KBから384KBです。
IE6.0 01/14 19:05
6526.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>Highnessさん
情報どうもです♪
IE6.0 01/14 22:52
6527.■[焔]
<ディスP通信対戦版>
通信対戦始めました!での変更点ですが、
「戦闘シーンのショートカット」
が載ってないです。
意外と重要だと思ったので、報告いたしました。
では。
IE7.0 01/15 01:55
6528.■[焔]
あ、ミスって投稿してしまった…
スミマセン、ミスです。本当はこっちでした。↓

最強キャラ育成法の欄ですが、弟子ボーナスについても考慮した方がいいと思います。
弟子に最高能力の究極超魔人を作成すれば、弟子ボーナスは最高になりますよね?
「究極の数値を目指す」の項目に追加した方がいいのではないでしょうか。
余計なお世話だったら申しわけありませんでした。
改めて、無駄レス失礼しました。
IE7.0 01/15 02:06
6529.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>焔さん
ん?載ってますよ?
それとも戦闘シーンそのものを飛ばしてイベントだけ見れるようになってるという事ですか?

あと弟子ボーナスまで含めるとすでに人間に達成できる状態じゃなくなる可能性があるのと、あくまでも基本パラメータで考えているので、あえて載せてません。
ちなみに弟子ボーナス考えるなら究極超魔人一人では足りないです。
Hp〜Resまで特化して育てた8人の究極の究極超魔人が必要になりますし、本当に限界を目指すなら盗賊で全パラメータを盗んでMaxにしたキャラの弟子に、同じように全パラMaxまで盗んだ盗賊の弟子を作る必要があります。
ちなみにこれ、私は「目指す」って言われても目指したいとは思えないんですが、いかがですか?(笑)
IE6.0 01/15 15:03
6530.■[焔]
すみません、何度も言いますが下のはミスでした…
盗賊はそうでしたね。盗んだのも基本パラに…
究極超魔人×8各能力特化くらいなら出来るかな、なんて考えてたんですが、足りなかったですね。

単純に、そのキャラを真の限界まで極めると言うのはそこまでせにゃあならんのかな、とふと思っただけでした。
IE7.0 01/15 17:25
6531.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>焔さん
えっと、究極の究極超魔人というのは、素質最大でLv9999にしただけじゃなく、上昇量50%選別を毎Lvupごとに行ったキャラですよ?
たぶん、1人1年じゃ終わらない(笑)
IE6.0 01/15 20:35
6532.■[ドジラ]
<グリムグリモア>
[ヘルプ!]
3日やってもクリアー出来ないステージがあります(T_T)5日目のステージでガンメル先生を助けに行くイベントです。錬金術しか使えなくて20分もちこたえるステージ!後1分なのにクリアーできません何が『これ』ってやり方ありますか?本気でヘルプです(T_T)
voda(3G) 01/16 00:10
6533.■[くるる]
<グリムグリモア>
>ドジラさん
攻略ページに載ってますよ。
初心者用補習授業の一番下にあるステージ攻略を参照してみてください。
IE6.0 01/16 08:07
6534.■[ドジラ]
<グリムグリモア>
[くるるさんへ]
有難うございます!早速見てやってみます!ちなみに、ステージの難易度を変えると何かに影響でますか?
voda(3G) 01/16 12:49
6535.■[ドジラ]
<グリムグリモア>
[書いてありました<(__)>]
難易度の変化も基礎知識に書いてありました、スミマセン…。ストーリーには影響はでますか?
voda(3G) 01/16 12:53
6536.■[くま]
<ディスP通信対戦版>
[初めて質問します]
アサギの出現方法がわかりませんよかったらおしえてください(;ω;)グスン
IE6.0 01/16 15:36
6537.■[Highness]
<ディスP通信対戦版>
>くまさん
質問する前に攻略ページを見ましょう。そうでないと管理人さんが載せたのが無駄になってしまうので・・・。

では一応答えておきますね。通信ポイントが100を超えると出ます。
IE6.0 01/16 17:31
6538.■[しょー]
<ディスガイアPortable>
[エトナ編]
現在1週目クリア後のエトナ編なんですが、レベル不足で氷の女王で行き詰まっています^^;
平均レベル80〜85くらいなんですがどこでLv上げするのが良いでしょうか??
アイテム界でLv上げしようと思ったんですが、敵の強さがちょうど良いものが見つからなくて・・・^^;
Google 01/16 19:27
6539.■[カノン]
<ディスP通信対戦版>
[アイテム界について]
どうもはじめまして

アイテム界で敵を倒してクリアーするのと、あまり倒さずにクリアーするのは武器等のLvが上がった際の能力の上がりは変わるのでしょうか?
Google 01/16 21:14
6540.■[ニャロ]
<ディスP通信対戦版>
はじめまして
情報提供させてもらいます。
このサイトの攻略で超時空エンジンの入手方法でランク40以上のアイテム界を100階層まで出ずにアイテム神2を倒すと書いてあるんですが、どりーむハンドでは手に入らないようです。
カノンさん>変わらないですよ。
ez(win) 01/16 21:59
6541.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>質問する前に
攻略ページに書いてある事ばかりなので、ちゃんと読みましょう。
そもそもここは、攻略ページに載っていない事を聞く場所です。

>ニャロさん
間違いなくアイテム神2でしたか?
あと撃破してクリア、ですが間違いないですか?
アイテム持ちすぎとかでもなければ、装備品でしか出現しないかもしれません。
できれば詳細確認お願いできますか?
IE6.0 01/16 23:21
6542.■[まりも]
<ディスP通信対戦版>
[名前を付ける際の「ヴ」]
「ヴ」はランダム経由でなくても入力できるようになっていました。
既出でしたら申し訳ありません。
IE7.0 01/16 23:54
6543.■[ニャロ]
<ディスP通信対戦版>
くるるさん>はい
もちろんアイテム界から一回も出ずにアイテム神2撃破。
アイテムは空きありの状態で魔王城に戻って確認したところ、超時空エンジンはありませんでした
一応ギブアップしてもう一度確認したんですが、やっぱりなかったです

ちなみに、アイテム神2の姿は黒い魔人ではなく魔物でした(称号もちゃんとアイテム神2でした。関係ない場合はすみません)
ez(win) 01/17 00:14
6544.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>まりもさん
情報どうもです♪

>ニャロさん
もしかしたら黒魔人限定かもしれません。
黒魔人は人型武器のアイテム界にしかいない(はず…防具もいたかな?)なので、そっちで手に入れば・・・
どりーむ限定の可能性もあるんですよね。
PS2版では装備品にしかランク40が存在しなかったので。

もし良ければ、
・アストロスーツ
・アルカディア
・超合金ロボスーツ
・ランク40武器
の4パターン、確認お願いできますか?

どりーむだけが出ないのであれば、「ランク40の装備品を装備したアイテム神2」を倒す必要があるという事になります。
IE6.0 01/17 00:32
6545.■[シンカ]
<ディスガイアPortable>
[転生のボーナスについて]
転生のボーナスについてですがどうすればボーナスが増えるのでしょうか?
増える条件等がわかりません。
Firefox 01/17 01:53
6546.■[ニャロ]
<ディスP通信対戦版>
くるるさん>やっぱりおかしいと思って記録屋で最大進行階数を見たら96階となっていて、潜ったどりーむハンドが少しLVが上がった状態でやったみたいです
もう一度どりーむハンド界でやったら出ました。
ついでに、念のためアポカリプス界にいってきたんですが黒魔人でも入手できましたのでランク40以上のアイテムなら全て入手できるかもしれません。
本当にすみませんでしたm(_ _)m
あと、入手したところで気づいたのですがPS2版ではいつの間にか手持ちにあったみたいになってたと思いますが、PSP版はアイテム神2を倒した瞬間に「超時空エンジンを手に入れた」と表示されるようになったようです。

お騒がせしてすみませんでした。
今度、情報提供する際にはちゃんと細かいところまで確認します
ez(win) 01/17 02:38
6547.■[マシロ]
<ディスP通信対戦版>
ディスPの情報って程ではありませんが、アサギの能\\\力はランダムのようです
自分の友達はHP15やATK5だったので…
Mozilla 01/17 12:42
6548.■[ウィルカノス]
アイテム界についての質問なんですが、
L銀河ブレード等ランク39アイテムの100階層へ到着するまでに
魔王城に戻るとアイテム神はランク40のアイテムを装備しているのでしょうか?
Google 01/17 16:48
6549.■[くるる]
<グリムグリモア>
>ニャロさん
了解です。

>マシロさん
素質がですか?
IE6.0 01/17 17:29
6550.■[マシロ]
<ディスP通信対戦版>
素質がランダムですね
Mozilla 01/17 17:38
6551.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>マシロさん
もし可能ならランダム範囲を確認して詳細報告願います。
IE6.0 01/17 18:08
6552.■[マシロ]
<ディスP通信対戦版>
わかりました。
ただ環境が友達との対戦しかないため、友達の空いてる日にしかできないので時間がかかると思います。

調べ次第また書き込みさせてもらいます。
IE7.0 01/17 19:34
6553.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>マシロさん
わかりました。
ちなみに質問なんですが、素質と範囲の確認方法はどのようにして行う予定ですか?
IE6.0 01/17 21:15
6554.■[Highness]
<ディスガイアPortable>
>ウィルカノスさん
ディスPでよろしいですよね?
一度出てもランク40アイテムは装備していますよ。
IE6.0 01/17 23:07
6555.■[無敵ロボット]
<ディスP通信対戦版>
[はじめまして]
質問なんですが
エトナ編でのゼニスキー戦に出てくる
僧侶♀が「クールダウン」という魔法を使って来たのですが
効果がよく分かりません
分かる人いますか?

あと魔鏡の伝説の僧侶の覚えていた
「チャーム」という魔法についても知っている人は教えて下さい
ez(win) 01/18 12:38
6556.■[はくしょ]
<ディスP通信対戦版>
[小情報]
はじめまして
いつも参考にさせてもらってます。
どりーむハンドのHITが1000となってますが、ゲームでは1500となってます。

それとエトナ編バール撃破エンドで最後にエトナが「美少女超魔王」の称号になり、ラハールと同じようにクリア後も持ち越しするようです。現在本編プレイしてますが称号は「美少女超魔王」のままです。
議会でほとんど可決できるかは調べていません。
ez(win) 01/18 15:37
6557.■[アキオス]
<ディスP通信対戦版>
>はくしょさん
ドリームはんどはベースのHitが1000でlegendの能力補正で1500になっているのでは?
ez(win) 01/18 16:59
6558.■[Highness]
<ディスP通信対戦版>
[情報提供]
>無敵ロボットさん
クールダウンについては分かりません。スミマセン。

チャームは相手を堕落状態にします。
IE6.0 01/18 17:26
6559.■[ウィルカノス]
>highnessさん
有り難うございますm(__)m
 
クールダウンとチャームですか・・・どのような効果なのかは私もわかりませんね・・・
Google 01/18 19:07
6560.■[フィル]
そういえばこのサイトに魔鏡の間の情報って載ってませんよね?
できれば載せてほしいのですが
IE6.0 01/18 20:05
6561.■[フィル]
すいません、載ってましたね^^;
IE6.0 01/18 20:06
6562.■[sivu]
<ディスP通信対戦版>
[遅れ馳せながら]
Highnessさん
チャームについての情報ありがとうございました

堕落効果…
あまり脅威ではないですね
ez(win) 01/18 21:16
6563.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>はくしょさん
美少女超魔王に議会可決能力はありません。

>無敵ロボットさん
クールダウンはAtk20%ダウンです。
IE6.0 01/18 21:52
6564.■[無敵ロボット]
<ディスP通信対戦版>
[感謝]
くるるさん返答ありがとうございました

魔法食らったのが魔法使いだったので
変化に気付かなかっただけでしたか…
ez(win) 01/19 08:22
6565.■[カナヤ]
銀河魔法使いのだしかたをおしえてください。
PSP 01/20 19:06
6566.■[黒須]
<ディスP通信対戦版>
[音楽屋]
初めて書き込み致します。
以後お見知りおきを
音楽屋の曲を全てだすには、どのエンディングを見たらいいですか?
ez(win) 01/21 01:19
6567.■[ミスリル]
<ディスP通信対戦版>
[通信対戦版攻略本情報]
お久しぶりです
先日通信対戦版の攻略本を購入してコンプリートガイドが三冊になりました・・・
そこで曖昧だったアサギの能力関係が明記されてたのでちょっと書いときます

HPが9、HITが5、他はオール2だそうです。前回書いた時はランダム分考えてなかったようでorz
他に特殊能力として通信対戦時の視界が4マス、弟子による能力上昇値上昇が低いってことらしいです。
特殊能力の方はまだ確認してないんで、誰か他に確認した方いませんでしょうか?

>カナヤさん
赤、緑、青魔法使いを同時に5レベルにした後、
議会で作れるようになった星魔法使いを30にして、
更に議会で作れるようになった虹魔法使いをレベル50にすれば出ます。
これで分からないようならここの攻略ページ一日見続けた方がいいです。

>黒須さん
ラハール編:
グッドエンド、地球征服エンド、エトナエンド、フロンエンド、中ボスエンド
エトナ編:
ノーマルエンド
で良かったはずです。
基本的にその曲が流れるエンディングを聞けば購入出来るようになるはずです。(一応エトナ・ブギは美少女超魔王エンドでも聞けた気はしますが・・・)
IE6.0 01/22 02:03
6568.■[カナヤ]
>ミスリルさん ありがとうございます。もっとよく調べてから投稿するべきでしたね(’o`) すみません
PSP 01/22 05:02
6569.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>ミスリルさん
ん?
弟子ボーナスが低い?
それって・・・
もし可能なら、アサギをLv100まで育てた状態のステータス報告していただけませんか?
あ〜いや、100以上なら大丈夫です。
ちょっと嫌な予感が・・・
IE6.0 01/22 19:42
6570.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>ミスリルさん
あっと、もし確認していただけるようでしたら、仲間になったそのままの状態ではなく、一度アサギを転生させて
・転生時の素質
・その素質でLv100以上のパラメータ
でお願いします。
可能であれば、これを見ている他の方もご協力お願いします。
IE6.0 01/22 19:47
6571.■[ニャロ]
<ディスP通信対戦版>
[今度こそちゃんとした情報提供です]
どうもこんばんはです
先日はすみませんでした。でも、今回はちゃんと確認したので大丈夫です!
通信売買のことですが、ランク40のアイテムと同じレアリティのアイテムは売買不可(どりーむハンドは確かめていないので、持っている方は代わりに確かめてくれると助かります)
売買するアイテムの中に入っていたイノセントは売った時に全員消えていました(なのでイノセントの複製は不可)
19998のINT屋を複製させようと友達と協力してやったんですが、ちゃんとやり込めってことですかね(苦笑)

では、また何かあったら書き込みますね
ez(win) 01/22 21:13
6572.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>ニャロさん
えっと、
「ランク40のアイテムと同じレアリティのアイテム」
というのはどういう意味ですか?
Legendであればランク関係無しにダメって事?
ランク40以上がダメって事?
それとも別の意味ですか?
IE6.0 01/22 22:36
6573.■[みなみ]
<ディスP通信対戦版>
[通販について]
@同じ種類のアイテムで、同じレアリティを持つものは購入することができません。
また、一部のレアアイテムは販売袋に入れることができません。
A購入したアイテムのレアリティやレベルは保持されますが、アイテム内のイノセントは『服従』『非服従』を問わずいなくなってしまいますのでご注意ください。

〜以上、説明書より転載〜
同一アイテムやランク40以上のアイテム複製ができない仕様になってます。
IE6.0 01/22 23:11
6574.■[wit]
[いきなりで失礼します]
アイテム界で、将軍系を倒したあとにデールで魔王城に戻ると、将軍系を倒したことが無効になるのは、10階でアイテム将軍を倒して魔王城に帰ってから、次に同じアイテム界に突入して12階でデールで魔王城に帰った時なんかにも起こるのでしょうか??
文章下手ですが解答お願いします。
FOMA 01/23 00:19
6575.■[ニャロ]
<ディスP通信対戦版>
みなみさん>代わりに説明していただきありがとうございますm(_ _)m

くるるさん>説明不足でしたね
みなみさんの言うとおりランク40と同一アイテムが複製できなくなっていて、イノセントがいなくなってしまうようです
ez(win) 01/23 01:29
6576.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>通信売買について
えっと、ちょっと正確な条件が把握できないんですが、

1.買った側の所持金が減少し、アイテムを購入
2.購入したアイテムの住人はいなくなる(Rarity、レベル、強化倍率、強化値は引き継ぐ)
3.売却側は変化なし(売買しても実際にはアイテムはなくならないし、お金も増えない)
4.価格は住人無しの状態でRQ商会から買い戻す時と同じ
5.ランク40以上のアイテムは売買できない
6.商品と同じ名前で同じRarityのアイテムを持っている場合には、そのアイテムを購入できない

という事で良いんでしょうか?

>witさん
どういう事ですか?
IE6.0 01/23 19:33
6577.■[みなみ]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
その通りだと思います。
実証環境無いので試せないのですが、Wiki情報などではランク40以上とデールも売買不可らしいです。
通信売買はアイテムコンプやセイム狙いに有用なのかなと。

>ニャロさん
説明書に載ってた事項でしたので回答してしまいました。
横槍すみませんでした^^;

>witさん
将軍系を倒した時のアイテム強化値(倍率?)に関してでしたら、
倒した後、10の倍層階クリア時に出る『出ますか?』で脱出しないとその時潜って倒した事が無効になると言う事だと思います。
なので10の倍層階以外はデール使ってもデメリット無しかと。
(前回潜った分が無効になる事もありませんし)
…で答えになってるかな?^^;
IE6.0 01/23 20:41
6578.■[ニャロ]
<ディスP通信対戦版>
みなみさん>いえいえ
説明下手なもんで、むしろ助かりましたよ^^

くるるさん>今日もまた確認を含めてやってみたんですが、その条件で合ってると思います
ez(win) 01/24 00:25
6579.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>ニャロさん
>みなみさん
了解しました。
情報どうもです♪
IE6.0 01/24 01:05
6580.■[ラララ]
<ディスP通信対戦版>
[超時空エンジンについて]
僕の友達が超時空エンジンを、魔界の議員(ゲートあける奴)が持ってたと、言っていますが本当ですか?
IE6.0 01/24 02:09
6581.■[ニャロ]
<ディスP通信対戦版>
ラララさん>それはないかと
多分、嘘かバグのどっちかじゃないでしょうか
ez(win) 01/24 02:14
6582.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>ラララさん
議員は何も装備していません。
だから嘘か勘違いのどちらかですね。
あと、そういう話はまず本人に真偽を確かめてから書き込むようにしてください。
噂の真偽を攻略掲示板で問うのは本来あまりマナーの良い行為ではありません。
IE6.0 01/24 12:50
6583.■[wit]
>>みなみさん
ありがとうございます
レアリティー0、pop12の魔剣良綱にこれで心置きなく潜れます
FOMA 01/24 14:41
6584.■[かさ]
通信版にラハール編とエトナ編はありますか? 
PSP 01/24 18:50
6585.■[いろいろ]
<ディスガイアPortable>
[素質のボーナス加算値]
転生すると素質ボーナスってありますよね?
それを200にしたんですが、さらに転生したところボーナスが200以上になっていたんです。
最高素質のボーナス加算値はいくつなのか教えてください。
ついでにそれに必要な総Lvも教えてくれると助かります
IE7.0 01/25 00:38
6586.■[くるる]
<ディスガイアPortable>
>いろいろさん
ごく当たり前の話なんですが?
IE6.0 01/25 03:40
6587.■[みなみ]
<ディスP通信対戦版>
[議員の装備]
代理議員は装備を確認しました。
またその装備がランダムなのも併せて確認しました。
私はPORTABLE通信対戦版がディスガイアデビューなので、他Ver.と比較出来ないのですがその他では代理議員も装備無しなのでしょうか^^;
ただ代理議員とはいえランク40以上装備するかは疑問が残ります。(合体でLv上げると?等の興味はありますが)
IE6.0 01/25 05:07
6588.■[いろいろ]
<ディスガイアPortable>
[ボーナス加算値]
>くるるさん
くるるさん?の攻略サイトで振り分けられるボーナスが200と書いてありましたが、
ボーナス加算値の表が200までしか乗っていなかったので聞いてみたんですが、よくみたら転生ボーナスの最大値は210と上に書いてあました。となると振り分けられるボーナスは210が最高ということですか?

あとボーナス加算値200は総レベル166000でした。
IE7.0 01/25 19:01
6589.■[くるる]
<ディスガイアPortable>
>いろいろさん
ボーナスとボーナス加算値は違うものですよ?
ボーナス加算値の最大値は200です。
元々のボーナスちゃんと計算してますか?
IE6.0 01/25 19:47
6590.■[いろいろ]
<ディスガイアPortable>
[ボーナス加算値]
説明を見てるうちになんとなくわかってきました。
初期のボーナスは(天才)10にそのあと転生(総レベル186000)で+200までされるってことだったんですね
ずっと初期のボーナス+転生で得られるボーナス=ボーナス加算値だと勘違いしていました。
IE7.0 01/25 21:12
6591.■[とうま]
<ディスガイアPortable>
[魔鏡の間で…]
敵として登場するロザリンドやアデルからアイテムを盗むことは可能なのですか?
 
なんだか成功率60%を越えてても全然成功しないので……
FOMA 01/25 21:19
6592.■[くるる]
<ディスガイアPortable>
>いろいろさん
ボーナス加算値は文字通り「ボーナスに加算される値」なのですよ。

>とうまさん
盗めない場合にはキャラやレベルに関係なく0%と表示されます。
頑張りましょう。
IE6.0 01/25 23:18
6593.■[ラララ]
<ディスP通信対戦版>
ニャロさん
くるるさん
みなみさん
お答えありがとうございました^^
IE6.0 01/26 03:34
6594.■[minimi]
<ディスガイアPortable>
[エクストラゲイン]
最近始めた者です。
エクストラゲインで弟子から師匠へ魔法を覚えさせることが出来ますが、覚えさせる事のできる数に制限はあるのでしょうか?
本サイト、及びチュートリアルは一通り目を通したつもりなのですが、見当たらなかったため質問させていただきました。
Firefox 01/28 16:01
6595.■[ふみづき]
<ディスガイアPortable>
>minimiさん
エクストラゲインで覚えられる魔法の数に制限はありません。
弟子が全ての魔法を習得していれば、
師匠もそれらを全て、エクストラゲインで覚えることが出来ます。
IE7.0 01/28 20:35
6596.■[minimi]
<ディスガイアPortable>
[>ふみずき さん]
>ふみずき さん
回答ありがとうございます。
欄が埋まって覚えられないとかあったらどうしよう。とか考えてたんですが、杞憂だったみたいですね。
Firefox 01/29 10:56
6597.■[瑞鶴]
[今更な質問で恐縮]
どうしても解らない事があります…どなたかご助力を…
アーチャーのランク6「プリオール」 の意味を教えて下され。
jig browser 01/29 20:30
6598.■[くるる]
<ディスガイアPortable>
[更新情報]
ディスガイアの良くある質問に、やり込みプレイ案を追加しました。
通常プレイに飽きた方は参考にしてみてください。
IE6.0 01/29 23:31
6599.■[ミスリル]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
随分返信が遅れて申し訳なかったですorz

実はそのディスP通信版なんですが知り合いに貸してしまって、
アサギの弟子ボーナス減少について検証出来ない状態なんです;
物が物だけにいつ返ってくるか正直予想出来ないので状態です・・・

そんなわけで通信版持ってて、検証出来る方がいましたら私の代わりに検証して頂けると助かります;;
IE6.0 01/30 03:30
6600.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>ミスリルさん
ディスガイアは・・・貸したら戻ってきませんよ?(笑)
了解です。
IE6.0 01/30 21:25
6601.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
[アサギ検証]
くるるさん遅くなりましたが検証してみました。
転生時の素質というのはボーナスを割り振った後の数値でいいかなと。
違っていたら言って下さい。
・転生時の素質
Hp 35:
Sp 35:
Atk 35:
Def 35:
Int 35:
Spd 35:
Hit 35:
Res 34:
・その素質でLv100以上のパラメータ
LV 109:
Hp 4740:
Sp 1730:
Atk 1750:
Def 1745:
Int 1734:
Spd 1738:
Hit 1730:
Res 1688:
IE6.0 01/30 23:09
6602.■[ソヤノ]
<ディスP通信対戦版>
[アイテム強化についての質問です]
 くるるさん、皆さん、こんにちわ。一回クリアし終わって、アイテム界に挑戦中のソヤノといいます。
 お世話になります。。。

アイテム強化の項も見たのですが、分からない事があって、教えて頂きたいのです。

 アイテム将軍を倒して、10階で出ると、10%強化されるんですよね。
 20階まで出ずに行って、二匹目の将軍を倒して出ても、10%しか強化されないのでしょうか?
 それなら、10階おきに出て、その度に強化してもらった方がいいのでしょうか?

 どうぞ宜しくお願い致します。。。
IE6.0 01/31 10:35
6603.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん
検証ありがとうございます♪
はい、素質はそれで。

あ、良かった。
ちゃんと普通に成長してる(笑)
じゃあ弟子ボーナスが低いってなんだ?
そのままの状態で弟子を育てた場合、パラメータはどんな感じになりますかね?
もし試せるようならお願いします。

試す場合、弟子は戦士で。
レベルは・・・初期素質のまま100程度でOKです。
アサギノパラと戦士のパラを教えていただければOKだと思うので。
IE6.0 01/31 10:37
6604.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>ソヤノさん
累計ですがデールの件があるので10階ごとに出た方が安心ですね。
デールする必要がないなら100階までノンストップでも大丈夫ですよ。
私は不測の事態(猫リセットとかフリーズとか読み込み不良とかクリアできないマップとか)が怖いので、10階ごとに出てセーブします。
IE6.0 01/31 10:41
6605.■[ソヤノ]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん

 早速のお返事、ありがとうございます。
 まだ出くわした事はありませんが、「クリアできないマップ」は怖いですね・・・・。
 私も10階毎に出ることにします。。。

 くるるさん達みたいに、自分で色々試してやるべき、っていうか、その方がやりがいがあって面白いんだろうけど、私の「やりがい」の範疇を遥かに超えてるゲームのような気がするので、これからも色々と攻略ページを参考にさせて頂いちゃいます。
 ありがとうございました〜。
IE6.0 01/31 11:32
6606.■[黒翼]
<ディスP通信対戦版>
お久しぶりです、最近は時間の都合上あまり来れませんが(すいません
自分は必ず「デール」持っていってますが
最大の課題であるエンジンをまだ持ってないので連続100回をやらないと・・・・レベルもまだ不足してるのに・・・orz

〜只今練武5にて足止め中〜
〜天使兵に何持たせるかを会議中〜
IE6.0 01/31 18:50
6607.■[倉谷優希]
>くるるさん
セーブをしていなかったため、そのままの状態というのは無理(笑)なので
アサギの弟子作成前と作成後。
弟子(戦士)のステータスを載せておきます。
今回もセーブをしなかったので次回も同じステータスと言うのはちょっと無理です(笑)。

アサギ(弟子作成前)
LV 109:
Hp 4767:
Sp 1750:
Atk 1748:
Def 1744:
Int 1722:
Spd 1717:
Hit 1733:
Res 1681:

弟子(戦士)
LV 100:
Hp 1690:
Sp 268:
Atk 645:
Def 362:
Int 362:
Spd 500:
Hit 502:
Res 365:

アサギ(弟子作成後)
LV 109:
Hp 4940:
Sp 1776:
Atk 1812:
Def 1780:
Int 1758:
Spd 1767:
Hit 1783:
Res 1717:
IE6.0 01/31 19:54
6608.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん
報告どうもです♪
弟子ボーナス普通に入ってますね。
じゃあ弟子ボーナスの件はデマって事で(笑)
IE6.0 01/31 20:21
6609.■[俺様至上主義]
<ディスP通信対戦版>
[質問です]
このサイトのキャラ育成にある2147万4836.47への道を見ていたのですが住人を武器に入れたときと防具にいれたときの倍率が書いてあったのですが武器より防具のほうが倍率いいのは何故ですか?
WMで武器のほうが良い気がするのですが
voda(3G) 02/01 00:02
6610.■[ヴィヴァルス]
<ディスP通信対戦版>
WM255だと1449%?ぐらいで、防具はLV9999で1499%?だからだと思います。(自信無し)
FOMA 02/01 00:42
6611.■[フーケ]
<ディスP通信対戦版>
アイテムの究極装備入手方法のアポカリプスに魔鏡のベスビウスをいれたらどうでしょ。
アイテム階にいくより低いレベルでとれますから。
PSP 02/01 07:21
6612.■[リオン]
<ディスガイアPortable>
[アイテム界]
初歩的な質問かもしれないのですがアイテム界での質問です。アイテム将軍や大王などは、武器強化数値は変わりますが、通常の敵は倒すと武器の強化値に変化が現れたりするのでしょうか?
もし変化がないのであれば
将軍や大王以外は無視してどんどん奥に進めていきたいのですが。
IE6.0 02/02 09:21
6613.■[リオン]
<ディスガイアPortable>
あぁ、すみません。
よく見てみたらよくある質問に書いてありましたね・・・。
汚レスすみませんでした。
IE6.0 02/02 09:26
6614.■[いろいろさん]
<ディスガイアPortable>
[エトナ編について]
エトナの日記を全部読んで最終話クリアしたのにエトナ編がでてきません。
何故でしょうか。
IE6.0 02/02 13:52
6615.■[俺様至上主義]
<ディスP通信対戦版>
>>ヴィヴァルス様
すみません
よくわかりません
もう少し解りやすく教えいただけませんか?
voda(3G) 02/02 17:54
6616.■[バイアス・G]
<ディスP通信対戦版>
>俺様至上主義さん
攻略ページに書いてあることをくどくど質問するのはいかがなものかと。
ちゃんと自分で調べようよ。
IE6.0 02/02 19:26
6617.■[sakuya]
<ディスガイア2(PS2版)>
[エクスガリバーレジェンドの取り方]
初めましてsakuyaです
ディスガイア2をやってるのですが
エクスカリバーのレジェンドが
出ないんで困っているんですけど
効率よくゲットするには
どうしたらいいでしょうか
よろしくお願いします
IE6.0 02/02 20:46
6618.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
住人を集めるのが面倒になってきた今日この頃。まだATK二人しか集めてないのに……

簡単な検証でしたら時間のあるときにやれますのでどんどん頼んでください

>いろいろさん
まさか最終話で全部読んだわけじゃないですよね?
IE6.0 02/02 20:55
6619.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>フーケさん
それはPSPでしかできませんから。

>倉谷優希さん
ありがとうございます♪
今のところは無いですね〜
ものすごーく面倒くさい検証なら残ってますけど(笑)
軽く100時間かかりそうなレベルの奴が♪
IE6.0 02/02 21:38
6620.■[くるる]
<ディスガイア2(PS2版)>
>sakuyaさん
ぶっちゃけ運ですね(笑)
頑張ってください。
ディス1と同じやり方が使えるので、ディス1の攻略ページも参考にしてみてください。
IE6.0 02/02 21:40
6621.■[sakuya]
<ディスガイア2(PS2版)>
>くるるさん
こんな早くに
お返事ありがとうございます
運ですかがんばってみます
ディス1と同じやり方は
Q&Aにあったやり方でしょうか
魔王の剣の
100階で盗めばいいのでしょうか?
初めてなのにこんなに質問して
すみません
IE6.0 02/02 22:04
6622.■[くるる]
<ディスガイア2(PS2版)>
>sakuyaさん
あ〜すいません。
アイテム神経由のやり方は、2では修羅の国限定なので、そこだけ注意です。
それ以外は同じですが、今回は武器のグラフィックがわかりやすいので、アイテム界で探した方が楽ですね。
エクスカリバーは刃の根元部分の色でレア度確認可能で、
赤:Legend
緑:Rare
青:Normal
になってます。
狙うのは勿論、赤で(笑)
IE6.0 02/03 00:10
6623.■[俺様至上主義]
<ディスP通信対戦版>
[すみません]
確認不足でした
アイテムや住人の項は見たのですがウェポンマスタリーの項にあるとは思いませんでした
お騒がせして申し訳ありません
voda(3G) 02/03 09:34
6624.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
[ものすごーく面倒くさい検証]
>くるるさん
そういうことを聞くとどういうものなのか聞いてみたくなりますよね。(笑)
でもさすがに100時間はなかなか取れないなぁ。でも、いつでもいいなら気が向いた時に気長にやるかもしれません。やらないかもしれないけどね(笑)
取り合えず今はディス3に大忙しです。(汗)
IE6.0 02/03 23:39
6625.■[sakuya]
<ディスガイアPortable>
[盗賊]
今俺の
盗賊の防具超合金ロボスーツ
なんですけど
やっぱり盗賊はメガネの方がいいでしょうか
IE6.0 02/04 16:27
6626.■[くるる]
<ディスガイアPortable>
>倉谷優希さん
ディス3やってる人には流石に言えないッス(笑)
難しくは無いです。
ただ単調で飽きやすくて物凄く面倒くさいだけ(笑)

>sakuyaさん
え〜と、いまいち質問の意図がわからないんですが、好みでいいんじゃないですか?
IE6.0 02/04 23:45
6627.■[倉谷優希]
<ディスガイア3>
アイテム界に学級界。ちょっとメンドイような気がしてきてます。
IE6.0 02/05 04:27
6628.■[くるる]
<ディスガイア3>
>倉谷優希さん
あ〜ありがちですね。
今回やり込める要素が色々追加されましたけど、逆に言うとやらなきゃいけない事が増えた、とも言えますもんね〜。
IE6.0 02/05 19:33
6629.■[倉谷優希]
<ディスガイア3>
[装備適正]
アイテム界は住人を集めだしてから飽きてきました(笑)
もうちょっと楽になればなぁーと思ってます。
でも、装備適正が上昇するのは嬉しいです。何パーセントまで上がるのかが楽しみです。
IE6.0 02/06 03:31
6630.■[倉谷優希]
<ディスガイア3>
[連レスすいませんっと]
レベルマスタリーがないような気がしてきました。100超えたのに上昇が見られない(汗)
私の勘違いならいいんだけど
IE6.0 02/06 14:30
6631.■[ロック]
<ディスP通信対戦版>
ここのお陰で踏ん切りがつき、やっと買いました。(3も考えましたが1からと)
何やら侍がオススメばかりで、他の職業要らないの?と思いましたが、
「キャラへの愛」の一言で、好きに遊べば良いじゃんと思い至った訳です。
通信相手居ないので、隠し?キャラ手に入りませんが、そこは割り切ります。(笑
コレ次第では3も買いたいと思います。(2が先ですけど、コラムでは微妙そうで…)
Mozilla 02/06 18:08
6632.■[くるる]
<ディスガイア3>
>倉谷優希さん
記事を見ると2の面倒な部分を受け継いで、更に要素を足したような感じですもんね〜
そのうちプレイする機会があれば、その辺割り切って、別物だと思って遊ぼうと思います(笑)
レベルマスタリーは無いかもしれませんね。
他にも魔法の範囲強化とかが無くなってたりとか、細部が変わっているらしいので、それが改善になるか改悪になるかは最終的なバランスで評価が分かれそうです。
長く遊べる事と、単に時間がかかる事を混同してなきゃいいんですが・・
IE6.0 02/06 21:35
6633.■[無敵ロボット]
<ディスP通信対戦版>
[弟子]
弟子ボーナスに上限は無いんでしょうか?
ez(win) 02/06 21:40
6634.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>ロックさん
知り合いに同じハンネがいるから最初ビックリしましたよ(笑)
始めまして♪
1と2の違いは、プリニー一人旅を比べてみると参考になるかもしれませんね〜。
総評的には、2の方が面倒だけど全要素コンプを目指さなければ簡単で快適、というところでしょうか。
限界を極めようとするなら両方とも似たようなもんですが、1は時間さえかければ確実に強くなるのに対し、2は運要素が絡んでくるのでリセットプレイが多くなります。
とりあえず1だけでもかなりの間遊べるので、次を考えるのは大分先だと思いますよ?(笑)
存分に楽しんでください♪
IE6.0 02/06 21:42
6635.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>無敵ロボットさん
弟子ボーナスは増え続けるものではないので限界とか関係ないですよ?
IE6.0 02/06 21:43
6636.■[無敵ロボット]
<ディスP通信対戦版>
[む?]
>くるるさん
増え続けるものではない?

弟子の中で最も高いパラメータの10%が加算されるんですよね?
つまり基礎パラメータのカンスト値の10%が実質上限って事ですか?
ez(win) 02/06 21:55
6637.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>無敵ロボットさん
詳しくはシステム詳解のエクストラゲインを参照で。
同時にキャラ育成の最強キャラ育成を参照してもらえば大体わかると思います。
IE6.0 02/06 22:38
6638.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
レベル上げとかの単純作業なら好きなんだけど、住人集めるのは苦手ですね。どっちも単純作業な気がしますが(笑)
アイテム住人、高くてもいいから購入できるようになってくれないかなとか思ったりしません?。ヘル余るし(笑)
>ロックさん
コレで今年はディスガイヤーですね。
IE6.0 02/07 03:14
6639.■[くるる]
>倉谷優希さん
いや、住人買えたら育成自体のバランスが激変しますよ?(笑)
仮に未服従住人数値1につき1億ぐらいでも買った方が楽ですしね(苦笑)
IE6.0 02/07 15:41
6640.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
発売日にディス3を買ってから毎日プレイしてそろそろ1週間になりますが、未だ第2話途中で、自軍の最高レベルが20に達しておりません。
今回は、前作とはうって変わって(EXP増加屋が逆界賊でしか入手できないせいもありますが)レベルが上がるのに時間がかかるような気がします。
それとも、私のプレイのしかたが悪いのでしょうか?
どなたか、ディス3での効率の良い経験値稼ぎ法を教えていただければありがたいです。
IE7.0 02/07 18:23
6641.■[倉谷優希]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
効率がよいかどうかは分かりませんが私はアイテム界で無敵(もしくはダメージ反転)と増殖のジオシンボルを使用しレベル上げをしています。あとは経験値が増加する委員会に登録しておくといいかもしれません。
レベル99のキャラを作って(捕まえて)学級界というのもいいかもしれません。
>くるるさん
バランスよりも楽をしたいと思ったりしてます(笑)
50体近く住人19998人集めるのは正直きついです。
 そういえば最大値超えると数値下がるのもpspでも同じなんだろうか?
IE6.0 02/08 03:08
6642.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
Lv上げは、4−3で行うのが良いでしょう。
全面「移動−2 敵Lvアップ10%」なので、頃合かな〜と思う辺りまでLvを上げて殺ればOKです。
もっとオススメは、アイテム界をやりまくるなりして、
死神系のキャラをメイキングする事です。
彼らは「通常攻撃時、対象のSPが25%以下なら即死」という便利な能力があります。
敵Lvアップで、敵はLvが上がってもHP・SPは回復しません。
因みに、前回・前々回同様、増殖のジオパネルで出てきた敵の経験値は通常の25%になる為、効率は悪いですよ。
IE6.0 02/08 15:03
6643.■[射駆矢]
[連続すみません。]
>くるるさん
ウェポンマスタリー・レベルマスタリー・エクストラゲインの廃止、
技の大幅な入れ替え、
魔法の範囲は魔ビリティ屋で強化しなければ伸びない(しかも莫大なマナが必要)、
移動力や反撃回数を上げたい場合もいちいち学級界下層まで潜らなければいけない(これにも莫大なマナが必要、5万とかする)等、1から経てきたプレイヤーにとってはもの凄くやりづらいゲームとなっています…。
ただ、ジオシンボルがジオブロックに変わった事により、
更に難易度が上昇した裏面は評価すべき部分です。
IE6.0 02/08 15:13
6644.■[くるる]
>倉谷優希さん
いやいやバランスの問題ではなく、チートレベルでディスガイアの育成システムそのものを否定しちゃいますから(苦笑)
それに、普通にプレイしてたら能力値屋は不要ですし。
集めたい人だけ集めれば良いのです♪
IE6.0 02/08 21:45
6645.■[くるる]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
すでにディスガイアベースの別ソフトじゃん(苦笑)
まあエクストラ〜は魔ビリティに統合されたから良いとして、マスタリー廃止はやっぱりアイテム性能とキャラステのバランスを取ったと考えるべきかな?
今までアイテム寄り過ぎだったから、かえって良いのかもね〜
IE6.0 02/08 21:48
6646.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>くるるさん
確かに、今までは装備さえあればエクストラゲインだとか転生だとかは全く意味を成さなかったものですしね(苦笑
IE6.0 02/08 22:54
6647.■[くるる]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
逆に言うとキャラ育成が必須ではなかったから間口が広かったんだけどね。
今回はユーザーの幅を狭めたような感じを受けるのがなぁ・・・
IE6.0 02/09 00:22
6648.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
今回は、一部の魔物型キャラ(主に魔法系)も初期もしくは魔ビリティー屋で魔法を習得出来るようです。
エクストラゲインによる魔法の習得が不可能になったため、その救済措置でしょうか。

今回のアイテム界は、前作とは違ってあまり極端に高低差のあるステージには出会わないですね。
不思議な小部屋の出現率も若干高くなってるようです。

投げレシーブはなかなか便利ですよ。
IE6.0 02/09 12:58
6649.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
追記です。
某攻略サイトさんによりますと、今回はレベルマスタリーが無い代わりに、○○マスタリー屋(○○は各種武器や防具)という、装備品の補正値を強化してくれるイノセントが登場するようです。
逆界賊で入手できるそうです。
IE6.0 02/09 13:04
6650.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
究極のバランスブレイカー登場!!
肉球スティックを装備し敵を倒せばごくまれに敵の装備を一つだけ盗めます。
クズLv1のキャラに魔界ウォーズやハダシックスのような強力なアイテムを装備させ、そのキャラの学級界に潜りおちこぼれを倒せば無限に増殖させる事が可能!!
ただ、マスタリーが無いからどの道強化はあまり望めないですが…。

>くるるさん
装備さえ鍛えればミリオンダメージも簡単だから、というコアゲーマーの要望を受け入れてしまったのでしょうか日本一は(苦笑
IE6.0 02/09 19:47
6651.■[くるる]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
結局それか!
しかもやっぱり「やらなきゃいけない事が増えてる」じゃないか…
何か日本一のやり込み方向がディス1と違うんだよな〜

>射駆矢さん
なんか、ダメだろそれ(苦笑)
プレイしてると面白いのかもしれないけど、最終的な「ゲームとしての」バランスは大丈夫なのかなぁ・・・
IE6.0 02/09 23:59
6652.■[りん]
<ディスガイアPortable>
[ステータスって?]
クルル人形館のほうに約2100万って書いてましたが全ての能力の上限が2100万なんですか?(詳しい数値忘れたので約ってしてます)
あとディスPのレベルあげなら練武3より魔鏡ですよね?
悪の華はまだ無理なんですが…
FOMA 02/10 01:56
6653.■[ジムナス]
<ディスガイア2(PS2版)>
[裏]
初めまして、ディスガイア2を始めたばかりです。

初心者ヶ原を何度かクリアし、LV10くらいになったところなのですが・・・
間違って裏時空の渡し人を倒してしまいました。
(倒せることを確認後にリセットする予定だったのですが、いつもの癖でセーブ。

やっちまったぁぁ)

これって最初からやり直すしか無いんでしょうか?
IE6.0 02/10 14:02
6654.■[くるる]
<ディスガイア2(PS2版)>
>ジムナスさん
意味がわからないんですが何か問題でも?
IE6.0 02/10 18:49
6655.■[鴉谷]
<ディスガイア2(PS2版)>
[裏時空の渡し人を倒しても…]
ジムナスさんのように、早い段階で裏時空の渡し人を倒しても、一部を除く未クリアステージで裏ステージへ行く条件を満たしても飛ばされない(一度クリアしないと条件を満たしても出現しないステージもある)ので、そのまま進めても問題ありません。
自分の経験では、8-2(黄泉送り回廊:裏8-1)と8-3(敗者断罪場:裏8-2)はクリアしていなくても条件を満たすと裏ステージに飛ばされます。なお、その裏ステージをクリアしても、物語は進みますので御安心を。
残りの裏ステージは、余裕を持ってから挑戦すると良いです。

なお、裏時空の渡し人を倒したかどうかはクリアしても引き継がれるため、再び倒したい場合は最初からやり直すしかありません。
IE7.0 02/10 19:04
6656.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
[情報提供願い]
通信対戦版で、議会で演出ONで技を使うとベースパネルが消滅するバグがあると聞いたんですが、もし確認された方おりましたら情報提供をお願いします。
可能であれば詳細していただけると助かります。
IE6.0 02/10 19:14
6657.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>くるるさん
キングダムのステータスMAXのバグのように、ほどほどにしないとあっという間にプレイしていく意味が失われてしまいます(苦笑
ただ、今回の修羅の国は敵が異常に強いので、よほどの武装をしない限り歯が立ちません(笑
練武でLvを上げようにも、敵のHPは500万。
INT20万でどうしろと(笑
IE6.0 02/10 20:01
6658.■[倉谷優希]
<ディスガイア3>
[やっとストーリーこしました。]
 どうも今回の作品は私はやりこむことが難しそうです。すでにやる気が……
 隠しキャラくらいは出したいけどね。
>くるるさん
近いうちに試してみます。
IE6.0 02/10 20:10
6659.■[悠々]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
始めまして悠々といいます。
エトナ編のみですが、試してみた所そのようなバグは起こりませんでした。
IE7.0 02/10 20:22
6660.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>悠々さん
報告どうもです。
ただ特定の技のみで起こる症状のようなので、誰が何の技を使って試したのか教えていただけますか?
IE6.0 02/10 20:37
6661.■[くるる]
<ディスガイア3>
>倉谷優希さん
お願いします。
聞いてるだけでも人を選びそうですもんね〜(苦笑)

>射駆矢さん
修羅はそのぐらいで良いと思うよ?(笑)
前回の修羅はヌル過ぎたし。
IE6.0 02/10 20:39
6662.■[りん]
<ディスガイアPortable>
[魔剣良綱が…]
魔剣良綱のアイテム界100界まで行ったんですがその時に急用が入ったのでデールで戻ってセーブしたんですよ
それで今魔剣良綱のアイテム界に行くとアイテム神2が装備してないんです
もう手に入れれないのでしょうか?
FOMA 02/10 21:21
6663.■[りん]
<ディスガイアPortable>
[すみません]
人形館のほうよく見てませんでした
また宇宙銀河ブレードのアイテム界行くしかないみたいですね
FOMA 02/10 21:32
6664.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
[ベースパネルが消滅するバグ]
剣で試してみたところ
使用キャラは究極超魔人。宇宙海賊
超魔王ラハール。戦士(秘剣・闇夜斬り。大次元斬未使用)。の四名
大次元断(ベースパネルを範囲内に収めなくても可)
を使用するとベースパネルが消滅しました。

一文字スラッシュ
竜巻破裏剣
風車斬り
飛天無双斬
秘剣・闇夜斬り
ではベースパネルは消滅しませんでした。

魔法で試してみたところ(ベースパネルを範囲に含めず)使用キャラは
救世主。星魔法使い。緑魔法使い。
青魔法使い。赤魔法使い。属性攻撃はそれぞれのキャラで使用。
回復。補助系は救世主が使用。
クール。ファイア。ウインド。スター。
メガクール。メガファイア。メガウインド。メガスター。
ギガクール。ギガファイア。ギガウインド。ギガスター。
オメガクール。オメガファイア。オメガウインド。
ヒール。メガヒール。ギガヒール。
オメガヒール。
ブレイブハート。マジックアップ。
エスポワール。マジックバリア。シールド。
では消滅せず。

オメガスター。テラクール。テラファイア。テラウインド。テラスター。
では消滅を確認しました。
IE6.0 02/10 22:14
6665.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
[あ、忘れてた]
検証は本編で行いました。
あと、必要ないとは思うけど
アサギで議題は新しいキャラを作るで天才を作成、です。
IE6.0 02/10 22:19
6666.■[りん]
<ディスガイアPortable>
[いまから]
ディスガイアポータブルを最初からプレイしようと思うのですがくるる人形館に書いてある最も効率的な攻略にかいてある素質について質問です
DEFを15とか書いていますがこれは15まであげることですか?
それとも15プラスすることですか?
FOMA 02/10 23:06
6667.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん
情報どうもです。
どうやらハデな?エフェクトで消えるっぽいですね〜
困ったものだ。
多分使用キャラは関係ないと思うので、可能なら武器技だけでも全チェックお願いできますか?
さすがに魔物技はいいですから(笑)
メテオインパクトとか消えそうだな〜

ちなみに議会限定っぽいですか?
IE6.0 02/10 23:26
6668.■[くるる]
<ディスガイアPortable>
>りんさん
まあ大体15ぐらいにするって事です。
素質15だとレベルアップだけ十分なDefをキープできるので、防具いらないぐらいになるので。
一度やってみればわかると思いますよ♪
IE6.0 02/10 23:27
6669.■[りん]
<ディスガイアPortable>
[そうですか]
ありがとうございます
今僧侶を作るためにマナ稼ぎしてるんですがなんかボーナスに経験値がでない笑
FOMA 02/11 00:00
6670.■[くるる]
<ディスガイアPortable>
>りんさん
あんまり早くプリニーレベルアップすると、すぐに倒しきれなくなるから、そのぐらいで良いんですよ(笑)
まあ初めはせいぜいLv3〜5まででしょうね〜。
IE6.0 02/11 00:11
6671.■[ジムナス]
<ディスガイア2(PS2版)>
[ありゃ]
>くるるさん
あぁ、情報不足でごめんなさい。
偏屈者の隠れ家ってところでどうやっても裏に飛ばされてしまって。
LV10を20や30にした程度じゃ歯が立たないなぁと(笑
幸いにもLV15くらいまで上げたらかんだガム界あたりを10Fまでもぐれる様になったので
いろんなのにもぐりながらLV120くらいまで上げて何とかなりました。
でもシナリオの敵が弱いw
IE6.0 02/11 02:58
6672.■[犬神]
<ディスガイア2(PS2版)>
[はじめまして。アイテム界について]
はじめまして、犬神と申します。
最近ディスガイア2を購入し、現在アイテム界に潜っているのですが、アイテム界について、質問があります。
10階ごとにランダム(?)でいくことができる、イノセントタウンは、9階でデールし、ギブアップを繰り返すことで、いくことができるでしょうか?
また、裁判屋(例として22)の裁判を受け、デールし、移住で裁判屋(22)を移住させ、何度も裁判を受けることは可能でしょうか?
よろしければ、教えていただけると助かります。よろしくお願いします。
IE6.0 02/11 14:26
6673.■[射駆矢]
[いろいろ]
DG3をプレイしていて分かった事を挙げていきます。
何か参考になれば幸いです。

・裏面
「堕腐券」というアイテムを入手し、誰でもいいので虎の穴委員会に所属させます。すると、裏時空の渡し人が出現します。
堕腐券は各界賊から入手か、小部屋にいる死神から購入できます。

・修羅の国
裏面を25クリアすれば行けます。今回の修羅の国は敵が異常に強いです。

・敵捕獲
2と違うのは、自軍の最高Lv以上の敵は捕獲出来ない、人型キャラも捕獲可能、の二つです。

・ED分岐
今の所分かっているのは…
@通常ED…最終話まで普通にストーリーを進めラスボスを撃破。
ED後、「後日談」に突入。
Aいつもと違うED…2周目以降、最終話でHRに「いつもと違うエンディングが見たい」が追加されているので、それを可決させラスボス撃破
BラズベリルED…第一話でラズベリルとの戦いで敗北する
C勇者ED…第一話クリア後、再び「最強の魔王」を選び、五本の指に勝利する
DバッドED…シリーズ恒例味方殺しが条件のED。
第七話「死の道行」を選んだ時点で味方殺しの回数が一定値以上の場合、バッドEDへ直行。
IE6.0 02/11 15:39
6674.■[ジムナス]
<ディスガイア2(PS2版)>
[アイテム界について]
>犬神さん
10Fでデールしてもイノセントタウンには行くことが出来ます。

裁判屋は『階層を進め』ないと出ません。
なので、22Fで裁判を受けたあとでデールしても22Fでは裁判は受けられません。
(24Fの裁判等は受けられます。)
IE6.0 02/11 18:36
6675.■[犬神]
<ディスガイア2(PS2版)>
[ありがとうございます。]
>くるるさん
返信ありがとうございます。
なるほど・・・。
同じ裁判は同じアイテムで受けることはできないんですね。ありがとうございました。
IE6.0 02/11 19:21
6676.■[倉谷優希]
[ベースパネルが消滅するバグ]
アイテム界。練武3でも大次元断を使用してみましたが、ベースパネルは消滅しなかったので、議会限定だと思われます。

>ラハール専用技
メテオインパクト
を使用するとベースパネルが消滅しました。
獄炎ナックル。魔王玉。
ではベースパネルは消滅しませんでした。
>エトナ専用技
カオスインパクト。を使用するとベースパネルが消滅しました。
プリニー落とし。セクシービーム。
ではベースパネルは消滅しませんでした。
IE6.0 02/11 20:26
6677.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
[ベースパネルが消滅するバグ]
>武器技だけでも全チェックということでしたので
>拳の場合
魔拳ビックバン。
を使用するとベースパネルが消滅しました。
三連激。猛虎爆進拳。獅子王波。獣王無尽。スペース昇竜撃。
ではベースパネルは消滅しませんでした。
>剣の場合
大次元断。
を使用するとベースパネルが消滅しました。
一文字スラッシュ。竜巻破裏剣。風車斬り。飛天無双斬。秘剣・闇夜斬り。
ではベースパネルは消滅しませんでした。
>槍の場合
アバランシュ。
を使用するとベースパネルが消滅しました。
飛雷針。ブン回し突き。落下星。タービュレンス。魔砲流星群。
ではベースパネルは消滅しませんでした。
IE6.0 02/11 20:27
6678.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
[ベースパネルが消滅するバグ]
>弓の場合
ジールレーゲン。ドッペルゲンガー。
を使用するとベースパネルが消滅しました。
ポイズンアロー。ダークフラッシュ。サードスプリット。ヘブンアタック。
ではベースパネルは消滅しませんでした。
>銃の場合
インフェルノ。
を使用するとベースパネルが消滅しました。
三連星射。完乱射。零距離バスター。集中砲花。トーテンクロイツ。
ではベースパネルは消滅しませんでした。
>斧の場合
プラズマ昇天激。
を使用するとベースパネルが消滅しました。
岩石砕き。かぶと割り。大地裂き。乱れ散り花。グラビトンボム。
ではベースパネルは消滅しませんでした。
IE6.0 02/11 20:27
6679.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
[連レスすいませんでした。]
サイズが大きすぎて書き込めなかったので複数に分けて書き込ませていただきました。
でももっと考えて書けばサイズは結構小さくなった気が……(汗)
IE6.0 02/11 20:30
6680.■[くるる]
<ディスガイア2(PS2版)>
>ジムナスさん
そういう時は転生してレベルを下げればいい勝負になります(笑)
IE6.0 02/11 22:08
6681.■[くるる]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
ほうほう。
IE6.0 02/11 22:08
6682.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん
いつもありがとうございます♪
マップ上で簡易エフェクトが出る技では変わらないのかな、そうすると。
派手なエフェクトで(内部的に)マップ上ではない技が消えてるっぽいですね〜
現在確認できている部分を載せておきますね。
IE6.0 02/11 22:11
6683.■[りん]
<ディスガイアPortable>
[技について質問なんですが]
ディスガイアポータブルのなかで一番ヒット数が多い技は何ですか?
ちょっと気になりました
FOMA 02/11 23:33
6684.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
[ざっくばらん]
DG3未購入の方へ。
どうでもいいようでちょっと重要?な追加点&変更点

・敵味方、ジオパネル連鎖の演出を通常の状態に設定していても、R2を押している間のみ、一時的に演出を省略出来る。
「この技は別にいいけどこの技は見たい」とかいう状況の時に
・戦闘画面のキャラの移動速度変更可能。長距離移動の時間がぐっと減る
・槍の防御能力削除
・連携で敵を倒すと稀に宝箱出現。すっげぇジャマ(笑
・銃の依存能力が(HIT+SPD)÷2になった
・魔法の高低差が更に増大
・イベントシーンやスタッフロールを△ボタンでカット可能
・飛行能力を持つキャラが増えた。人型にも飛行能力を持つキャラがいる
・アイテム界にて、敵が宝箱に一切手を出さない
・味方魔物キャラに、誰かを投げると向いている方向にレシーブする。レシーブで飛んでいくマスはキャラごとに決まっている。
最大の特徴は「レシーブは行動に含まれない」。コレを利用し1ターンでかなり遠くまで投げれる
・パロディネタ爆発的に増加(笑)
IE6.0 02/11 23:41
6685.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
[ベースパネルが消滅するバグ]

>フロン
 裁きの光
>プリエ
 竜王撃
 大奇跡
>マージョリー
 テラ系魔法 
>魔物技
>屍族
 ゾンビ大量発生
で消滅を確認しました。

魔物技は他の全種族を試しましたが他に存在しませんでした
IE7.0 02/12 19:52
6686.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
残りは
ゼニスキー、マデラス、ゴードン、ジェニファー、サーズデイ、カーチス
の六名でよかったのかな?

PS.ちなみにバグ確認はメモを取りながらやりましたが、もし間違ってたらごめんなさい
IE6.0 02/12 20:46
6687.■[犬神]
>ジムナスさん
すみません!6677の自分の書き込みですが、くるるさんが回答してくださったものと勘違いしていました。まことに申し訳ありませんでした。
IE6.0 02/12 21:55
6688.■[ロック]
[魔界は広いのか狭いのか分裂してるのか]
余り進んで無いのに聞くのもアレですが、世界観を継いだシリーズは多いんですよね?
ファントムキングダムだったか、前に主人公が最強の魔王って読んだ記憶があって、
シリーズ通して魔界だから、魔王ないし魔界の王子なのは分かるんですが、
イマイチ世界観が分からなかったのが購入を躊躇ってた原因でして…。
1の父王は、あくまで一地方国家の王様なんですか?
それとも魔界全てを統べる王様なんですか?(領主的な魔王が反乱を興してますし)

出てるシリーズ全てで魔王なので、かなり混乱気味です。
クリアすれば謎が解けるのか、作品毎に歴史が違うのか、パラレルワールドなのか…。
いつかは全作品をやってみたいですが、なまじ王様って所に拘ってはいけない作品なのかも。
Mozilla 02/13 00:35
6689.■[ジムナス]
[日本一世界]
>ロックさん
私見で申し訳ないですが・・・
ディスガイア2で、1の主人公のことを【別世界の魔王】と言っています。
ディスガイアでは、地球のお偉いさんが【別の星へ行くよりもエネルギーが要らない】みたいなことをおっしゃっており、【ゲートを開いて】魔界に入ってきました。
以上から、少なくともそれぞれの魔界は【星レベル】なのではないかと思われます。
ディスガイアの1と2しかやっていないので、ロックさんの言う魔界が【その世界の別の星】なのか【別世界】なのかまでは解りませんが。

>犬神さん
そんな事気にしなくていいですよー
ってかむしろ一見さんに近い僕なんかが答えちゃって良かったのかどうか・・・
なんて言いながらロックさんの問いにも私見を書いちゃってたりしますがw
IE6.0 02/13 04:03
6690.■[ロック]
[ありがとうございます]
>ジムナスさん
星レベルでしたか。
そう考えれば色々納得がいきます。
(1の主人公が隠しで出て来るのは「オマケ」なのでしょうけど)
全部別の星の出来事なら、それぞれの星で最強の称号や国が興せますしね。

1のポータブル版をクリアする頃には、2のポータブル版が出ると良いなぁ。
Mozilla 02/13 09:37
6691.■[犬神]
<ディスガイア2(PS2版)>
[前科、魔法剣士について]
>ジムナスさん
そういっていただけると助かります;ありがとうございました。今後、またご迷惑をおかけしてしまうかも知れませんが、よろしくお願いします。

えっと、本題ですが、ディス2にて、前科と魔法剣士の特性について、わからないことがあったので質問したいと思います。
まず、前科についてですが、前科99に達した場合、前科300まで集める場合は、その都度前科99に達したとき、「転生して罪を償う」必要があるのでしょうか?それとも、一気に前科300まで集めることができるのでしょうか?

次に、魔法剣士についてなのですが、魔法剣士の特性「属性攻撃の威力+25%」は、スター系などの星属性の魔法にも適用されるのでしょうか?

質問ばかりで大変申し訳ないのですが、教えていただければ幸いです。
IE6.0 02/13 17:08
6692.■[くるる]
<ディスガイアPortable>
>りんさん
ヒット数というのは、コンボのですか?
それとも見た目ですか?
IE6.0 02/13 18:24
6693.■[くるる]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
パロディはまあ(笑)
銃がさらに不便になってますね。
これは逆に銃でSpdが上がるようになったと解釈すればよいのかな〜でも微妙。
イベントカットは良いですね〜
人型飛行はJm、Mv次第ではアイテム界での主役になれそうですけど、どうなのかな?
IE6.0 02/13 18:27
6694.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん
確認ありがとうございます♪
早速載せておきますね。
残りは・・・ゼニスキー、マデラスは魔物型と同じなので除外でいいです。
残りは地球人4人だけですね。
IE6.0 02/13 18:28
6695.■[くるる]
>ロックさん
確か公式設定で、一つの星を一つの魔界として扱っている、というのがあります。
実は地球も広義には魔界に含まれます。
あと魔王は国王ではないので、王の意味で考えない方が良いでしょう。
どちらかというと強さと権力を表す称号です。
領土の有無、配下の有無も関係ありません。
それから、次元によっても違います。
一つの次元には複数の魔界があり、一つの魔界にも複数の魔王がいます。
基本的にタイトルが違えば別次元ですが、完全に繋がっているわけではなく、パラレルワールド的なつながりです。

ようするに、一言で言えば「適当」です。
それが日本一クオリティ(笑)
IE6.0 02/13 18:34
6696.■[くるる]
<ディスガイア2(PS2版)>
>犬神さん
前科は表示前科と内部前科に分けられます。
表示前科は最大値99で、暗黒議会開催時の可決率に影響します(高いほど良い)。アデルのみエンディングに影響します。
内部前科は最大値が300で、取得経験値増加量と買い物時の金額に影響します。
前科取得時は両方同時に増加しますので、罪を償う必要はありませんが、どこまで稼いだかわからなくなるので罪を償っておくのも無駄ではありません。
まあ好みで。

魔法剣士は星属性も強化しますが、星属性は耐属性による威力上昇がないので、結果として3属性より効果が低くなります。
また魔法剣士による属性強化は武器技にも適用されます。

こんなもんでよいですか?
IE6.0 02/13 18:41
6697.■[ロック]
[宇宙規模で魔界だったのかぁ]
>くるるさん
1は、死んだ魔王の力で微妙に均衡が取れてたって事ですね。
主人公が跡目とか言ってたので、てっきり魔界を統一した「王」だと思ってました。
でも世襲制じゃないから、力の弱い王子を無視して他の魔王が動き出したのかな?と。

ジムナスさんの書いてた、別世界の魔王っていう2のセリフ等、
他作品をやれば色々謎が解けそうですね。
はっ、だから新作が出る度に設定資料付けるのか。(違いますね…笑)

何にしても、先ず第一に1をクリアしなければ。(汗
IE6.0 02/13 19:22
6698.■[犬神]
<ディスガイア2(PS2版)>
[ありがとうございました。]
>くるるさん
わかりやすい説明、ありがとうございました。
300まであげるのに、償う必要はないのですね。非常に助かりました。

なるほど。星属性も強化されるんですね。
汎用性が高いので、範囲は星、単体は3色と使い分けたいと思います。

早い返信、ありがとうございました。
IE6.0 02/13 19:31
6699.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
[ベースパネルが消滅するバグ]
>ゴードン
 ゴードンアタック
>ジェニファー
 ファイナルアーツ
サーズデイとプリニーカーチスは無し
これで全部終わった……
思ったより時間がかかったなぁ。
まあなんですか、そこまで暇人な訳じゃないですよ?(笑)
IE6.0 02/13 20:02
6700.■[くるる]
<ディスガイア2(PS2版)>
>犬神さん
いや実は3属性の方が汎用性が高いんですよ(苦笑)
なぜなら、耐属性による威力アップを考慮すると、敵の耐属性が80%以上じゃないとスター系の方が弱いんです。
でも敵の耐属性が80%を超える事なんてほとんどないので、結果的に3属性だけで十分という事になるのです。
消費Spも低いですしね。
IE6.0 02/13 21:10
6701.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん
お疲れ様です♪
いや〜それは説得力無いですよ?(笑)
まあ冗談はさておき、おかげさまでデータが揃いました。
ありがとうございます♪
また何かあったらお願いしますね♪(笑)
IE6.0 02/13 21:11
6702.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
どなたか、拠点で流れている歌の歌詞と歌っている人、あと題名も教えていただけませんか!?(汗

>くるるさん
マオがプリニーに対し普通に「メタルプリニーに改造して逃げ足を速くしてやろうか? それとも合体してキングプリニーになるようにしてやろうか?」と発言しています(爆笑
他に、次回予告でアルマースが「みんな!! オラに力を分けてくれ!!」とか(爆笑
IE6.0 02/13 22:16
6703.■[倉谷優希]
[現実逃避]
>くるるさん
暇とやる気があったらお願いされます(笑)
しかし、積み上げた本50冊くらいがタワーを作っております、しかも未読(汗)。
ゲームも購入したはいいけど未プレイ状態で複数放置。プレイ途中で放置も複数。そして殆どやる気がなくなって放置してる多数といった状態です。無計画に購入してる所為かもしれません。
 ある意味現実逃避でディスガイアに逃げ込んでました。
でもいい加減何とかしないとなぁと思いつつ住人集めに勤しんでおります。嗚呼…仕事サボりたい……
 
IE6.0 02/13 22:22
6704.■[くるる]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
まあそれでなくとも往年のジャンプネタ満載ですからね〜(笑)
男塾とかキン肉マンとか。
あと教室のデザインがミッドナイトホラースクールに見えて仕方が無い(笑)
魔王の手も明らかに西遊記ネタだし、そもそもアルマース自体がアッシュのセルフパロでしょ(笑)
IE6.0 02/14 02:14
6705.■[くるる]
>倉谷優希さん
まあ現実逃避には最適なゲームではありますが(笑)
しかしそれはラハールの思う壺ですよ!
しかし耐えるのが難しいのが悪魔の誘い(笑)
とりあえず堕落しないように?頑張ってください(笑)
IE6.0 02/14 02:16
6706.■[りん]
<ディスガイアPortable>
[えっと]
>くるるさん
ヒット数は敵に攻撃があたる回数です(一人だけで攻撃した場合)
たとえば一文字スラッシュは1回しかあたりませんが竜巻破裏剣は2回あたるじゃないですか?
あれのことです
FOMA 02/14 07:52
6707.■[瑞鶴]
<ディスガイア3>
ディス3楽しそう〜…システム面もワシ好みかも。

>くるる殿
適当…(笑)。なんと解りやすい。一番訳解らんのはPKの魔界…伊達や酔狂や気の迷い(違)で出たり消えたりする適当さ(笑)。
…って人形館に一体何が…!私も何事も無い事を魔界の神様にあたりに祈っております。
ez(win) 02/14 09:06
6708.■[くるる]
<ディスガイアPortable>
>りんさん
そうすると見た目の問題って事ですね。
それなら弓のドッペルゲンガー辺りかと思います。
IE6.0 02/14 12:44
6709.■[くるる]
>瑞鶴さん
まあそんな感じで(苦笑)
IE6.0 02/14 12:45
6710.■[犬神]
>くるるさん
な、そうだったんですか;
せっかく7まで上げたスターが無駄になってしまった・・・。orz

テラ系なども覚えておけばいいんでしょうか?
IE6.0 02/14 17:08
6711.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
[堕落]
すでに堕落しておるきがしております。
次はエトナ編の経験値獲得表を作るぞーって感じです。次があればですが(笑)
IE6.0 02/14 20:15
6712.■[くるる]
<ディスガイア2(PS2版)>
>犬神さん
好みの問題もありますが、消費Spバカみたいに上がる割には、威力アップは非常に少ないので、基本、ギガ、テラの3パターンと、他の2属性の基本さえ覚えさせておけば困る事はないですね〜
逆に全部覚えさせると魔法欄が使いづらくなるのでオススメできません。
ただ、魔法レベルの差が結構あるとテラより基本の方が強いなんて事もあるので、Spを見ながら主に使う魔法を徐々に上位のものにしていくのが良いんじゃないかなと思います。
テラ系をメインで使うにはしっかり強化してても厳しいですから。
あとは好みで良いんじゃないでしょうか。

あと魔法剣士使うなら、敵の耐属性下げればスターの存在意義がゼロになりますからね〜(笑)
下げ幅が異常な上、無効化されずに、しかも永続なのでどうしようもないです。
長期戦の最初に使うと、長期戦にすらならないという。
IE6.0 02/14 20:23
6713.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん
あはは(笑)
エトナ編調べるなら、獲得経験値表じゃなくて、リーダー格調べてもらえると助かります。
経験値表はリーダー格さえわかれば計算で作れますしね(笑)
IE6.0 02/14 20:26
6714.■[犬神]
<ディスガイア2(PS2版)>
>くるるさん
なるほど・・・。
耐性ダウンは確かに鬼ですね^^;
原作ではぱっとしないキャラでしたが、今回最強キャラとも言われる理由がわかりました。
何はともあれ、早く前科300集めたいものです。
丁寧なご説明、ありがとうございました。
IE6.0 02/14 20:38
6715.■[犬神]
<ディスガイア2(PS2版)>
↓原作ではなく前作の間違いです。連レス申し訳ありませんでしたorz
IE6.0 02/14 20:40
6716.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
[リーダー格]
リーダー格の調べ方がよく分からないです。
Hp成長率2倍ってことはHPが普通のより倍くらいの敵でいいのかな?
調べ方さえ教えていただければたぶんやります。
もしかして結構面倒だったりします?(笑)
IE6.0 02/14 20:44
6717.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん
HpからだとLvによるHp補正も計算しないといけないので、私は経験値から計算してます。
と言っても専用のエクセルシートがあるので、そこに敵を倒す前の経験値、倒した後の経験値、敵の種族とレベルを入れると、あとは自動計算でリーダーかどうか判別してくれます。

エトナ編を調べる場合なら、難易度弱で初めて、キャラデータから経験値基数をしらべて、獲得経験値一覧の表に照らし合わせながら個別に計算するのが一番楽かな〜?
エクセルデータは8MBぐらいあるからさすがに渡すのが現実的ではないし・・・

あ〜そうだ。
難易度はどっちでも良いので、全キャラの経験値(EXP増加屋無し)を教えてもらえばこっちで計算できます。
それが一番、現実的ですかね?
一応、同じLv、種族でも1匹だけリーダーがまぎれてる可能性もあるので、全ユニット対象で調べてもらえば間違いないかと。

とはいえ、別にやらなくとも良いですよ?(笑)
IE6.0 02/14 22:30
6718.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
9999万9999より上のダメージになると「1億」と表示される事が判明!!
修羅アイテム界の敵に攻撃された際、↑の数値が…!!

>くるるさん
実に、細かい所を挙げていけばきりがない…
時事ネタもふんだんに使っていますし。ムーディ勝山とか小島よしおとか創聖のアクエリオンとか(笑)
アルマースは、あの見た目と言い声と言い、絶対狙っているでしょう、日本一は(笑)
ヘタレな所と少し暴走がちな所以外は殆どアッシュです(笑)
IE6.0 02/14 22:53
6719.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
エクセルシート
私のPCにはエクセルが入ってないので頂いてもどうしようもないですね(笑)
全キャラの経験値と言うと
Lv、種族、倒した時の入手経験値(EXP増加屋無し)
を人数分調べておけばいいということでいいのかな。
それとも倒した時の入手経験値(EXP増加屋無し)のみをメモっておけばってそれはないか……
IE6.0 02/14 23:16
6720.■[倉谷優希]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
私はラストの「死んでしまうとは何事じゃ」の辺りが面白かったです。
しかし修羅までいかれるとは素晴らしいですね。私は後日談で放置してPSPディス1に逃げてしまいました。
でも一億ダメージは見てみたい……
キャラを強くするのが大変なんだよねぇ……
IE6.0 02/14 23:22
6721.■[くるる]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
まあパクリ大好きな会社ですからね〜(笑)
ポロモーションムービー2を見て思った事。

「かつてこれほどバカな事を真面目にやったゲームが・・・」
クッキングファイターでやってるじゃん(笑)
IE6.0 02/15 00:37
6722.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん
Lv、種族、倒した時の入手経験値(EXP増加屋無し)を人数分・・・
↑これで良いです。
これをマップごとに、ですね。
それと、初回と2回目、3回目と敵配置が変わるマップは、変わったキャラのみでOKです。

もし調査してもらえるなら、報告は掲示板だと長くなるので、メールフォームからお願いします。
IE6.0 02/15 00:41
6723.■[フーケ]
<ディスP通信対戦版>
やることが無くなってしまって暇などで、何か手伝うことはありますか?
PSP 02/15 00:47
6724.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
報告の方法について了解しました。
ところでまだ調査は始めていませんがそれなりに結構な量になると思うんですがメールフォームは字数制限はあるのでしょうか?
 気分的には今度の土日でやってみようかなと思っております。全部は無理でしょうけど。
 あ、あと敵強化はしてないほうでいいんですよね。
シンボル系も調査したほうがよかったりします?
まあ聞かなきゃいけないのはこんなところかな。
IE6.0 02/15 21:03
6725.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>フーケさん
今は特にないですね〜
以前話に上がってた「軽く100時間超えそうな物凄く面倒くさい検証」ならありますが(笑)
それでよければ是非♪

>倉谷優希さん
字数制限はないですが、各話ごとに送ってもらえると良いかなと。
一応該当するのは、エトナ編全4話、魔鏡の間、ゼタ戦ぐらいかな?
敵強化はしてもかまいませんが、敵のレベルが1000を超える場合は、レベルと一緒に「敵のNEXT経験値」を送ってもらうようになります。
これがないと基数計算できないので。
シンボルは無視してよいです。
あ、一応レベルだけ調べてもらえると良いかな?

ところでこれ調べてもらっても掲載する予定無いんですよね(笑)
いえ、データさえあればあとは気が向いたら掲載するかもしれませんが、今のところ予定無しです。
それでも良ければお願いします(笑)
IE6.0 02/16 00:10
6726.■[フーケ]
<ディスP通信対戦版>
その軽く百時間超えそうなもの凄く面倒くさい検証とは、何ですか。
おそらくできないで終わりそうですが少し挑戦してみたいんで
PSP 02/16 00:46
6727.■[カオス]
<ディスP通信対戦版>
北米版のと日本版ので対戦はできるんですか?私は両方持っているのでやろうとしているのですけど・・・
IE6.0 02/16 14:22
6728.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
役立たない知識集にヘルは
9999億9999万9999HLとありますが
PSP版ではヘルは一兆超えております。
もう一桁はありそうな雰囲気です。隙間が開いてるし(笑)

>掲載する予定無い
まあ、私がマップごとの経験値を見てみたかっただけなので問題無しです。調査の過程で一応私は確認出来ますし。
ま、エトナ編練武3が一番経験値多いんだろうけど(笑)
男女別々に分けるの忘れて(僧侶や戦士)第一話調べ終わったんですが
やっぱマズイですかね?
IE6.0 02/16 15:39
6729.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
>カオスさん
両方持っているのならば試してみたらどうでしょうか?
試してみて出来ないのであれば出来ないのだと思います。
IE6.0 02/16 16:15
6730.■[プリニー燕]
<ディスガイアPortable>
はじめまして。
昨日やり始めたんですが、増殖のジオエフェクトの効果がよくわかりません。

増殖の効果が出てるマスにいても増えません。

よくある質問にもなかったので聞きます。

どなたか回答お願いしますm(._.)m
FOMA 02/16 17:43
6731.■[樹氷]
<ディスガイアPortable>
>>プリニー3号さん
サイトのシステム詳解に載ってます。
それと、この掲示板はドコモ専用ではないので絵文字は控えた方がいいんじゃないかな、と思ったり。
FOMA 02/16 19:10
6732.■[プリニー3号]
<ディスガイアPortable>
ありがとうございます。

これから気をつけます(汗
FOMA 02/16 19:26
6733.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>フーケさん
盗賊の盗みで装備無しパラメータの限界値調べです。
Sp〜Resのどれか一つと、Hpの2つで調査します。
最大まで育てたキャラでも1回に240しか盗めないので、仮に2000万と仮定すると、約8万回ぐらい盗む必要がある可能性があります(Hpは約223万回)。
この場合、手順としては2段階あります。

1.限界が1270001かどうかを確認
2.それ以上だった場合、限界値が2147万4836かどうかを確認

現在の推定限界値
Sp〜Res:2147万4836
Hp:21億4748万3648

>倉谷優希さん
9999億も提供情報なので私は確認してないんですよね〜
誰か改造でも何でもいいから調べてくんないかな(笑)
ちなみにリミッター入れてないとすると、内部的な限界は1844京6744兆0737億0955万1616、もしくはその半分になります。

男女は両方とも経験値同じだったなら問題ないですよ。
IE6.0 02/16 21:26
6734.■[カオス]
<ディスP通信対戦版>
[倉谷優希さん]
ありがとうございます。試してみて可能か不可能か試します。
IE6.0 02/16 22:07
6735.■[もんすん]
<ディスP通信対戦版>
はじめまして。
盗賊のINTの素質を240まで上げたら1回で245盗めました
Firefox 02/17 00:02
6736.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>もんすんさん
おや?
ちなみに相手の種族とレベルと敵味方の区別はどうなってますか?
IE6.0 02/17 00:36
6737.■[KOU]
[ディスP通信対戦]
はじめまして。

ただいま最強キャラ育成の為に、
練武3と議会を往復している者です。

もっと効率良く、
とエトナ編に入ったのが良かったのか、間違いだったのか。
ちょっと、一回の戦闘に時間がかかりすぎてます。
使用キャラは魔法使い。ファイアで。
レベル1でINT約12万。
さて、半分の時間でできるでしょうか。
ちなみに、10回戦闘後のレベルは確か、2064だったと。
一番痛いのは耐性50%+ミューテーションの時かな。
68万あって、殲滅出来ないとは……

>くるるさん
一応、所持金の限界、微力ながらも調べておきます。盗賊の方は
今は無理なので。時間が出来たら
……サーズディの方でも。
IE6.0 02/17 11:02
6738.■[シグレ]
<ディスP通信対戦版>
はじめまして。

>KOUさん
おそらく魔法より剣の方が効率が良いと思います。
ATK40万ちょい有れば一撃なので。こだわりが無いなら剣を使うことをお勧めします。
もしくは装備適正120%の究極魔人を使うとか。
あとはINT屋を集めるとかですかね。

ちなみに剣を用いた場合、1回あたり13秒(カットあり)。
昇格に要す時間を約220秒として、20回強化のエトナ編練武3でもっとも1時間あたりの総レベル期待値が多かったのは17回戦闘で転生で、およそ21616,87Lev/hとなりました。
往復や不要アイテム売却に必要な時間の平均を約100秒(根拠なし)とすると25回が一番期待値が大きくなったので、間をとってきりのよい20回戦闘がよいと思います。
ちなみにレベル9999までの所要時間は約3300秒くらいです。
IE6.0 02/17 12:30
6739.■[もんすん]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
盗賊の今のレベルは5060です
相手は敵のナタクLV4090と味方のデュラハンLV6590と味方のアルプLV5590と味方のバハムートLV1116とエトナLV6491で確認しました
Firefox 02/17 15:57
6740.■[KOU]
<ディスP通信対戦版>
>シグレさん

アドバイスありがとうございます。
一回だけ剣を使いましたが、その時何かに負けた気がしたので、止めました。
実に簡単な事に気付き、INTは無事に36万にまで引き上げれました。
後、10回戦闘後のLvが違ってました。本当はLv2031でした。面目ないです。
では、続きをやって来ます。
Opera 02/17 17:47
6741.■[プリバー]
<ディスP通信対戦版>
[レベル9999にするためにいいところはどこですか?]
はじめまして。 僕はまだ、レベルが、ラハ−ル 5500です、9999にするためにいいところを教えて下さい;; 
IE6.0 02/17 20:21
6742.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>KOUさん
お願いします♪
ちなみにサーズディだと盗賊に比べて10倍以上手間がかかりますけど?

>もんすんさん
それは全キャラ同じだったという事ですか?
可能であればLv9999の敵からも確認お願いします。
IE6.0 02/17 20:53
6743.■[2cu]
<ディスガイアPortable>
[ちがい]
ディスガイアポータブルとディスガイア通信対戦はじめましたとのいろんなちがいを教えてください知らなくてすみません
IE6.0 02/17 21:02
6744.■[ヴィヴァルス]
<ディスP通信対戦版>
よく見てから質問してください。
FOMA 02/17 21:05
6745.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
>プリバーさん
ディスガイアの攻略ページに
キャラ育成の項目がので自分で確認してください。
>2cuさん
ディスガイアの攻略ページに
通信対戦版変更点と言う項目があるので自分で確認をしましょう。
>くるるさん
気がつけば日曜も終り、調査はアレ以降まったく進まずといった状況です。何でこんなに忙しいんだ?(笑)
IE6.0 02/17 22:24
6746.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん
忙しいのは良い事です(笑)
IE6.0 02/17 23:48
6747.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
>盗賊のINTの素質を240まで上げたら
私も今確認してみました
宇宙海賊Lv1018でナタクLv790からINT245盗めました
IE6.0 02/18 00:04
6748.■[もんすん]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
エトナ編のバールからも245盗めました。
Firefox 02/18 00:06
6749.■[KOU]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
 魔物型キャラ育成の項を
改めて覗いてきました。
なるほど、だから手間が余計かかるのか。でもやってみます。
……魔法使いの育成が終わってから。
IE6.0 02/18 09:39
6750.■[カオス]
<ディスP通信対戦版>
北米版と日本版の通信対戦だめでした。
IE6.0 02/18 16:48
6751.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>もんすんさん
>倉谷優希さん
ふ〜む・・・
盗賊で盗めるパラメータと素質の関係を検証できますか?
もし可能ならお願いします。

>KOUさん
いえ、そこじゃなくて盗みのシステムの問題なんですが・・・
もしかしてディスのシステムをまだ理解されてませんか?
検証作業には最低でもシステム全般に「熟知」している必要があるので、もしまだなら無理に検証していただかなくても構いませんよ?
IE6.0 02/18 20:14
6752.■[クリード]
<ディスP通信対戦版>
[プリニー爆弾]
プリニーを投げた際の、爆発によるダメージなんですが、どのような計算式なんでしょう?プリニーの攻撃力なのか、投げる側の攻撃力なのか。。。
またダメージによる経験値は誰に分配されるのかなどを教えていただけないでしょうか?
IE6.0 02/19 01:52
6753.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
>クリードさん
システム詳解の項目の
戦闘システムを確認してください
>くるるさん
検証方法を指定していただけると助かります。
あ、でも私は検証する時間なんかあるのか?
IE6.0 02/19 04:28
6754.■[マム]
<ディスP通信対戦版>
[炎の暴政]
初めましてマムと申します。
今回ほぼフルボイスということですが、このマップに関してはボイスなしということでよろしいのでしょうか?

回答よろしくお願いします。
FOMA 02/19 11:47
6755.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん
条件:
・盗賊系で調べる
・盗む相手は敵でも味方でも良い
・盗む時の素質はいくつでも良いが、必ずHp〜Resまでを全てメモしておく
・素質とは転生/作成時にボーナスを割り振った後の数値とする

調査対象:
1.敵レベルによって盗める数値が変化するので、固定で最大値が盗めるようになるレベル(通常はランダム要素がある)
(盗賊レベル9999で確認
(相手種族は3種族程度確認して変化があれば全種族確認

2.盗賊レベルによって盗む数値が変化するかどうかと、固定で最大値が盗めるようになるレベル(1.で調べた相手で確認)

3.転生/作成時の素質と実際に盗む数値(最大値)の関係に法則性があるかどうかの確認
(Hp〜Resの8つ全てで確認

大体、上記のような感じになります。
IE6.0 02/19 12:12
6756.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
[盗めるパラメータと素質の関係を検証]
>くるるさん
検証の為にまとまった時間を空けるのが出来そうもないので今回は遠慮させていただきます。
(時間ができた時に検証が終わっていなければやらせて頂きます)
検証方法を提示していただいたのに申し訳ありませんでした。
IE6.0 02/20 03:58
6757.■[瑞鶴]
<その他>
[今更?な疑問]
>ジャンプネタ…?

 ディスガイア、ディスガイア2に登場するランク40の回復アイテム「冷やし中華」…あのHPが10回復するだけのやつ。あれは何のネタなんじゃろうか?
IE6.0 02/20 10:46
6758.■[くるる]
>倉谷優希さん
かまいませんよ〜

>瑞鶴さん
美味しんぼです。
巻数は忘れましたが、あの説明文を登場人物が叫んでます。
IE6.0 02/20 12:11
6759.■[リズム]
<ディスガイア3>
[質問]
ディスガイア3は、ラハールやプリエはでるんでしょうか??
FOMA 02/20 14:10
6760.■[瑞鶴]
<その他>
[美味しんぼ]
>くるる殿
 そうじゃったかあ、お陰様で一つすっきり…何で食べ物ちゃうん?とりあえず実家に何冊かあるので、帰省したら探してみますわ。感謝じゃ♪

>リズム殿
 ワシはディス3どころかPS3すら持っておらんが、ラハールは出る(電プレより)。ただプリエは気配すらせず…他のムチムチ勢と一緒にリストラされたかも?
IE6.0 02/20 18:08
6761.■[KOU]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
わかりました。報告などはとりあえず止めておき、システムを理解する為個人的にやっておきます。
Opera 02/20 19:20
6762.■[vaca]
<ディスP通信対戦版>
[盗み]
盗みの検証の時に出てきた盗みが最大値固定になる際の敵レベルについて質問なんですが…

システム詳解によると、盗める最大値は自分の素質に依存する訳ですよね?
そうなると仮に素質40の時と240の時だと必ず最大値が盗めるようになる敵レベルも変わってきたりしないのでしょうか?

システムを理解しきれてないのでおかしな点あったら申し訳ありません^^;
ez(win) 02/21 01:47
6763.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>vacaさん
え〜と・・・
そういうのを調べるのを検証って言うんじゃないでしょうか?
IE6.0 02/21 13:14
6764.■[vaca]
<ディスガイアPortable>
くるるさん>ということは素質を変えて何度も確かめることになるんですね

素質を変えて9999レベルにするとなると手間がかかりますね^^;

ちょっと頑張ってみます
ez(win) 02/21 13:29
6765.■[くるる]
>vacaさん
一つ確認しておきたいんですが、例えばAtkを240にした場合、他のパラメータは必然的に40前後になりますよね?
だとすれば、240の方はAtkで、40前後の方は他のパラメータで確認できると思うんですが?
IE6.0 02/21 19:37
6766.■[くるる]
<ディスガイアPortable>
>盗賊が盗めるパラメータについて
忘れてました。
素質と盗める数値の最大値の関係はすでに鴉谷さんの協力で判明してました。
単に私が更新を忘れてただけみたいです。

正確には自分の素質+5です。
なので240で245盗めるのは問題なしでしたね。

というわけで調査対象が変更になります。

>盗み検証詳細
条件:
・盗賊系で調べる
・盗む相手は敵でも味方でも良い
・盗む時の素質はいくつでも良いが、必ずHp〜Resまでを全てメモしておく
・素質とは転生/作成時にボーナスを割り振った後の数値とする

調査対象:
1.敵レベルによって盗める数値が変化するので、固定で最大値が盗めるようになるレベル(通常はランダム要素がある)
(盗賊レベル9999で確認
(相手種族は3種族程度確認して変化があれば全種族確認

2.盗賊レベルによって盗む数値が変化するかどうかと、固定で最大値が盗めるようになるレベル(1.で調べた相手で確認)

の2つになります。
確認できる方いらっしゃいましたら確認お願いします。
IE6.0 02/21 19:47
6767.■[vaca]
<ディスP通信対戦版>
くるるさん>なるほど…
確かにそうなりますね

それならそれほど手間もかからないで済むので出来るかもしれません
ez(win) 02/21 20:30
6768.■[ラムザ ]
<ディスガイア2(PS2版)>
[2 はじめから ]
ディスガイア2を今からやろうと思ってます
1では1周目クリアまで自力でやってしまった経験から
はじめからするにも効率がいい方法があると思うんですが
何かいい方法はありますか?
ather 02/21 22:18
6769.■[瑞鶴]
<ディスガイア2(PS2版)>
[1を自力でクリア出来たなら…]
>ラムザ殿
 1を自力でクリア出来るだけの実力があれば2も余裕でクリア出来ますぞ。本サイトのエッセイコーナーにもあるように、2は1よりも難易度が下がっています故。逆に私は、2→1の順にプレイして1が難しく感じた時期もありました。
 因みに、唯でさえ強かった魔法がさらに強化されています故、魔法主体で戦うと効率良いです…が、趣味で主力を選んで後悔するケースはあまり考えられないです。ぜひ趣味に走って下され♪
IE6.0 02/22 01:18
6770.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
エッセイにて、くるるさんが「敵のLvが10万あっても…」と仰っていましたが、3の修羅はまさしくそれです。
敵の上限Lvは変わらず9999ですが、ステータスは「成長し続けています」。
ランク40アイテム界91Fは、敵一人一人がHP1億以上、ステータスは全て8桁という極悪なもの。強敵を求める方々、3を購入しては如何でしょうか?

それはさておき、3の拠点マップで流れている歌の名前と歌詞、誰か知っている方いましたら教えていただけませんか?
IE6.0 02/22 20:56
6771.■[陸]
<ディスP通信対戦版>
[お願いします?]
エトナ編にいくために日記みたいんですけど、どうやったら隠し部屋に入れるんですか?
ez(win) 02/22 22:15
6772.■[瑞鶴]
<ディスガイア3>
[サボテンの花が咲いている]
>射駆矢殿
 うああ…何だか壮絶な世界に。今からでもPS3の購入、検討しようかのう…?所で、一人を育てるよりも仲間が沢山いたほうがシステム的に有利というのは本当じゃろうか?

>陸殿
 えーと…PS2版の情報じゃが…特に違いは無い筈。魔王城にある2箇所のスイッチを押し、その後ゴーストの後ろの壁の角を調べるとエトナの部屋を覗けます。スイッチは一つが玉座の後ろ(玉座の裏だったかも)。もう一つはローゼンクイーン商店のドクロの飾り物。では、御武運を…

>くるる殿
 杞憂には終わらなんだ…人形館復活、楽しみにしておりますぞ♪
IE6.0 02/22 22:34
6773.■[くるる]
>射駆矢さん
とりあえず歌詞を掲示板上に書き込むのは著作権違反になるから、そういう質問は控えてくださいね。
随分前にも話題になりましたが、日本一さんから禁止令が出てますので。

>瑞鶴さん
いや、まだわかりませんけどね(笑)
エッセイにもちゃんと書いてありますが、大丈夫でも2週間程度は更新できなくなるので。
とりあえずパソコンからの書き込みは今日が最後ですわ〜
IE6.0 02/22 23:26
6774.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>くるるさん
すみませんでした(汗
以後気をつけます。

>瑞鶴さん
今回、魔ビリティや特殊技の強化システムにより、どんなに能力が高くても大ダメージを食らって即死、なんてことが多くなりましたから主力を一人に絞って単騎特攻すると後悔します(笑
また、ステージには投げを多用しなければいけない場所も多くあります(まれに、アイテム界のゲートも投げなければ入れない場所に存在する時が…)。
IE6.0 02/23 19:59
6775.■[瑞鶴]
<ディスガイア3>
>射駆矢殿
 いーな〜そういうシステム。1や2だと10人(或いはそれ以上)育てても、結局ステージに出撃しているのは3〜5人程度じゃったし。…色々とメドが付いたら3やってみよう♪
IE6.0 02/24 22:35
6776.■[リズム]
<ディスガイア3>
[すいません(--;)]
返事遅れてすいません(--;)

プリエは、絶対でてほしいです!!出ないなら残念です(;_;)

ディスガイア3で魔法剣士の作り方知ってる人いますか??
FOMA 02/25 22:17
6777.■[つっつ]
[はじめましてm(__)m]
みなさんはじめましてm(__)m
はじめてカキコさせていただきます。
早速質問なんですが錬武の最後で出てくるアデルやロザリンドは仲間にできないんですかね?
このサイトで魔物型扱いと書かれていたのでベースパネルになげたら破壊されました笑
厚かましいですができれば早い回答お願いしますm(__)m長文失礼しました
FOMA 02/26 00:36
6778.■[プラント]
<ディスP通信対戦版>
[お久しぶりです]
アデルとロザリーは仲間になりません!

僕も質問です。
パラメータ選別とはなんですか?
最強キャラの部分に書いてあったので、気になりました。
jig browser 02/26 01:57
6779.■[なかなやわ]
<ディスP通信対戦版>
[教えて下さい?]
練武の洞窟ってどれくらいのレベルやランクで可決できますか?
ez(win) 02/26 18:18
6780.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
つい先ほどクリアしましたー!!
あの人は最後の最後であんなオチに…(笑)。

>射駆矢さん
そのせいでしょうか、今回の本編ステージは前2作と比べると難易度が高く感じられました。
下手するとアイテム界の方が簡単だったり(笑)

1周目の経験値稼ぎは表7−3「屍喰らいの暗躍」がオススメです。
二回目以降はシャンピニオン(エリンギャーの親戚?)が3×3で固まっています。
それに、敵強化を4回行うとキノコが全員レベル99になるとか…(私はまだ試していませんが)。
IE6.0 02/26 20:22
6781.■[漣如]
<ディスP通信対戦版>
>プラントさん
パラメーターの上昇値に毎回差があるので
目的の数値の上昇値が良いものが出るまで何回もやる
という意味ではないでしょうか。予想ですが。

遅ればせながらはじめまして。
いつも参考にさせていただいています。
IE6.0 02/27 16:23
6782.■[射駆矢]
[稼ぎ]
>ふみづきさん
クリア後の拠点マップ、マオの部屋の扉付近に行くと…。

主力を一人に絞り単騎特攻していたら、その主力が骨竜の強制移動技を喰らいサヨナラパネルの上に吹き飛ばされドカーン!!という事があって以来、仲間は大切にしています(笑)
―――――――――――
DG3の稼ぎ場でお悩みの方へ。
@7−3二回目以降
ふみづきさんが仰ったように、強化4回でLv99キノコが3×3の形で並んでいます。経験値+100%です。
A4−3
全面敵Lvアップ10%。これで敵のLvを調整し倒していきましょう。死神族の「デスウィスパー(通常攻撃時SP25%以下の対象を即死)」があればかなりの強化が望めるでしょう。
B裏7−?(表で、大量の赤ブロックの上に5体の死神がいる所)
魔人が5人、Lvアップ50%に乗っています。Aで稼いだ後にここに来る事をオススメしますよ。
彼らにも勿論デスウィスパーは効きます。
C練武の館2、4
経験値+100%のパネルの上に敵が乗っています。最終的には練武4で稼ぐ事になります。
IE6.0 02/27 20:21
6783.■[プラント]
<ディスP通信対戦版>
[ありがとうございます]
ありがとうございます!
名前が難しくて入力出来ませんでした。
jig browser 02/27 21:14
6784.■[黒翼]
<ディスガイアPortable>
どうも〜お久しぶりです
あ〜持ってる人は良いですね
自分はPS3&ディスガ3&お金が無いので買う事も借りてやる事も出来ませんよw・・・・orz
と言うことでディスガPやってます(練武5のゾンビK強っ!)

==チラシ裏==
「3」持ってないけど小説出るらしいので買おうかな?
IE6.0 02/27 21:21
6785.■[Typhoon]
<ディスガイアPortable>
どうも〜3盛り上がってますね〜
自分はps3なんてかえませんが。
pはやっとatk屋19998が1体集まって、良綱超合金x3がレア揃ったところです

==チラ裏==
3小説出るんですか?
IE6.0 02/28 00:40
6786.■[しゅん]
<ディスP通信対戦版>
[はじめまして]
はじめまして〜
早速質問なんですが・・・
万能キャラの天使兵にAtk重視で剣を使わせるか、Int重視で杖を使わせるかで迷ってます(汗
好みかもしれませんが、参考までにオススメな使い方などあれば。
IE7.0 02/28 02:50
6787.■[瑞鶴]
[新感覚]
>しゅん殿
剣と魔法はどちらも強いので甲乙付け難い…この二択なら残りは趣味の問題かと。私の天使兵は魔法使いじゃった。

>射駆矢殿
なんと楽しいやられ方(笑)…

>トリノホシ
何故か近所のゲームショップで昨晩購入できたので早速プレイ…凄く「ゆったり」した新感覚のゲームです。拾い食いが若干スリリングだったり、シュモクザメみたいな顔のカラス?にヒッチコック宜しくつつき回されたらかなり焦りますが。当面は目覚ましに毎日プレイします♪
ez(win) 02/28 11:31
6788.■[黒翼]
>Typhoonさん
今確認してきましたが
ファミ通文庫さんの方からいつものコンビでディスガ3の小説がでますよ

>しゅんさん
自分は趣味で天使兵に槍持たせてますw
(何の参考にもならず、すいません)
IE6.0 02/28 18:06
6789.■[Typhoon]
<ディスP通信対戦版>
>黒翼さん
ほうほう・・てか先に2読まないとw

>しゅんさん
俺は剣ですね
単に魔鏡で育てるので魔法だと移動がめんどいからですがw
IE6.0 02/29 00:48
6790.■[触手]
<ディスガイアPortable>
[魔物]
魔物型作成するときのマナが異様に高いんですが、下げるにはどうしたらいいですか??
FOMA 02/29 12:57
6791.■[触手]
<ディスガイアPortable>
あっすみません、下の質問は答えが見つかりました、続けて申し訳無いんですが、あやしい触手レジェンドを手に入れる1番良い方法を教えて下さいム
FOMA 02/29 13:01
6792.■[プリバー]
<ディスガイアPortable>
>触手s 

僕も触手のレジェンンとのとり方知りません^^;
IE6.0 02/29 15:43
6793.■[しゅん]
<ディスP通信対戦版>
[なるほど]
>瑞鶴さん
>黒翼さん
>Typhoonさん
回答ありがとうございます。
天使兵は外見が好きなんで、こだわりたくてW
Google 02/29 17:27
6794.■[タナカマサヲ]
<ディスガイア2(PS2版)>
[悩みに悩んで]
雑談かゲーム板、どちらに書こうか悩みまくったけど、こちらに書きます。

赤ティンクを白ティンクに戻す呪文ってどんなんでしたっけ?

本っっ当にくだらない質問してすみません。(ホントにな)
FOMA 02/29 20:07
6795.■[くるる]
<ディスガイア2(PS2版)>
>マサヲさん
ドラーク・ティンク・マハラーク!
ですわ♪(笑)
vodafone 02/29 21:49
6796.■[タナカマサヲ]
<ディスガイア2(PS2版)>
>くるるしゃん
教えてくれてありがとうございます。
これでネタが書ける…!(笑)
FOMA 02/29 22:30
6797.■[テラ]
<ディスP通信対戦版>
最強装備を作りたいのですが、住人の数を割り当てればものすごく多くの強化装備ができるじゃないですか?
そういうのは個人の自由かもしれませんが、どうしても気になって先に進められません。武器と防具には住人をどのステータスにどの位つければいいですか?
Google 03/01 00:08
6798.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
>テラさん
攻撃に必要な住人を出来るだけ多くつければいいと思います(私はそうしてます)
IE6.0 03/01 09:29
6799.■[テラ]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん
ありがとうございます。DEFとRESはあまり必要ないですかね?
Google 03/01 10:07
6800.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
>テラさん
武器防具の強化や転生を繰り返してると必要ないような気がしてます。
攻略ページにキャラ育成という項目があるので参照してみてはいかがでしょうか?
IE6.0 03/01 23:48
6801.■[テラ]
<ディスP通信対戦版>
>倉谷優希さん
レベルマスタリーのことですね。わかってはいたんですが心配で…。
では、ATK重視でやっていきます。
ありがとうございます。
Google 03/02 00:01
6802.■[謎の人]
<ディスP通信対戦版>
初めまして。暗黒議会に行くために話す、プレネールの職業は何ですか?それと、その職業はどのようにすれば出現しますか?
FOMA 03/03 08:36
6803.■[倉谷優希]
>謎の人さん
よくある質問は読みましたか?
IE6.0 03/03 14:13
6804.■[謎の人]
<ディスP通信対戦版>
すみません。書き込んだ後に発見しました
FOMA 03/03 21:12
6805.■[Typhoon]
<ディスP通信対戦版>
何かよくある質問やシステム詳解、キャラ育成を読まずに質問している人が多いですね・・
特にケータイの人が。

超天使兵一時中断しますっ
良綱超合金x3揃って、lv9999で転生させてボーナス70ぐらいなんでまぁ戦闘力としては十分なので
皆さんは対戦用メンバーとか作ってますか?
IE6.0 03/03 21:12
6806.■[ソヤノ]
<ディスガイアPortable>
[バグの御報告です。]
 皆さん、くるるさん、こんにちわ。先日はお世話になりました。

 バグの報告ですが、既出でしたらすみません。。。
 今、アイテム界で、敵の装備武器が突然変わるという、バグに遭遇しました。(仕様じゃないですよね。。。)
 その敵の「魔王のヨロイ」を盗もうと思ったのですが、その敵が斧を装備していたので、隣接攻撃されて反撃で殺さないようにと、間合いをとって、近づいてくるのを待っていたのですが、4ターン目に敵が動いた瞬間に、持っていた斧が、何故か槍に・・・!!
 アイテム名を見てみたら、「カンフースピア」でした。
 場所は「地球割り界 地下9階」で、こちらは、Lv785の「宇宙海賊」一人。
その敵の斧の種類は覚えてなかったのですが、防具は「根性ベスト」「天使のくつ」「魔王のヨロイ」を装備した「魔界勇者」でした。
 スタートした時点で、アイテムをチェックして、ずっとマークしていましたし、「魔界勇者」はその一匹だけだったので、見間違いはありえません。
 欲しかったのは「魔王のヨロイ」だったので問題なかったですけど・・・・、欲しいアイテムだったら、ヒドイですよね。
IE6.0 03/04 10:35
6807.■[ソヤノ]
<ディスP通信対戦版>
[ゲーム名間違えました。。。]
 すみません、通信対戦版です。
 
IE6.0 03/04 10:43
6808.■[プリニー]
<ディスP通信対戦版>
[プレネールの職業を出す方法]
初めまして、どうやったらプレネールの職業がでるんですか?
PSP 03/04 16:02
6809.■[瑞鶴]
[トリノホシ]
>プレネールの質問の方
ディスガイア攻略ページの「よくある質問」を参照するのじゃ。あとそのHNはまずいぞい(禁止事項を参照…ゲーム中のキャラ名はダメっスよ〜!)。

>くるる殿
 トリノホシ攻略の掲載予定は無いのじゃろうか?まあグリモアと違い開発に日本一が関わっていないっぽいのと(グリモアもどこに関わっているのか謎じゃ…)、そもこのゲーム…攻略サイトとか作れるのか?という疑問もあるが。
 
IE6.0 03/05 10:48
6810.■[ククリ]
[攻略質問]
ラ・ピュセルの最終話、3ステージ目の敵が全て『箱』系キャッツアイなのですが、箱系を簡単に倒せる方法ってありますか?

解答待ってます。
ez(win) 03/07 16:03
6811.■[ククリ]
[攻略質問]
ラ・ピュセルの最終話、3ステージ目の敵が全て『箱』系なのですが、箱系を簡単に倒せる方法ってありますか?

解答待ってます。
ez(win) 03/07 16:03
6812.■[ククリ]
すいません
キャッツアイって入ってますが、関係ないですホ
ez(win) 03/07 16:04
6813.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>Typhoonさん
うんまあ、基本的にそういう質問は無視で良いですよ。
一応そういうルールなので(笑)

>ソヤノさん
バグについては再現と条件を確認し、確実にバグだと判断した場合のみ、報告していただけると助かります。
FunWeb 03/07 21:17
6814.■[くるる]
>瑞鶴さん
トリノホシは予定ないですね〜
買う予定もないですし。
攻略対応表に載せませんでしたっけ?
忘れたかなぁ・・・?
FunWeb 03/07 21:18
6815.■[瑞鶴]
>くるる殿
う゛あ〜攻略対応表に載っていましたわ…お騒がせして申し訳ない。
ez(win) 03/08 10:20
6816.■[瑞鶴]
[ラピュ]
>ククリ殿
旧作掲示板の方にワシなりのアドバイスを置いていきまする。
ez(win) 03/08 10:27
6817.■[ソヤノ]
<ディスP通信対戦版>
[すみませ〜ん]
>くるるさん

 お久しぶりです。先日はありがとうございました。
 すみません、「バグ(かも?)」の件、こうゆうの初めてだったので、興奮して先走ってしまいました。
 書いてしまったものの、自分でも、やっぱ見間違いだったかも???って気になってきて、ちょっとうかつだったなって思っていたところです。
 以後、注意します。。。
 
IE6.0 03/08 13:42
6818.■[アスノ]
<ディスP通信対戦版>
[簡単にレベルを上げる方法]
初めまして、誰か簡単にレベルが上がる方法を教えてください。
PSP 03/08 16:48
6819.■[浪人]
<ディスガイア2(PS2版)>
[侍について]
こんにちは 最近ディスガイア2を買ったんですけど、侍の性別を教えてもらえないでしょうか?お願いします・・・。
IE6.0 03/08 17:08
6820.■[ディスガイア馬鹿]
<ディスP通信対戦版>
[少し分からなくて]
ランク39アイテムの99階でデールを使うと100階にアイテム神2は出現するのですか?
IE6.0 03/08 23:21
6821.■[ふみづき]
<ディスガイア2(PS2版)>
>浪人さん
2の侍は男性ですよ。
ちなみに1の侍は女性、3は男女両性が出てます。
IE6.0 03/09 19:31
6822.■[N.T]
<ディスP通信対戦版>
[的中の事]
始めまして。
通常攻撃時、HITとAGIにどれくらいの割合で差があれば「的中」が出るようになるのか、
あと、「的中」発生時にはどれくらい攻撃力が上がるものなのか、
教えていただけたら幸いです。
その虚弱ぶりがかえって魅力なアサギ嬢の攻撃力を底上げ中なのですが・・・。
IE6.0 03/09 20:13
6823.■[KOU]
[移植]
お久しぶりです。
もう知っている人がいるかも
しれませんが、
ディスガイアが移植するようです。

DSに。
一応はPSP版を元にするとか。
後、パズルゲームも出しDSに参戦する
ようです。

でも、私はDSで出ても買いません。
PSPで手一杯ですから。
Opera 03/11 10:33
6824.■[浪人]
<ディスガイア2(PS2版)>
[ありがとうございます]
>ふみづきさん 
ありがとうございます><
IE6.0 03/11 13:41
6825.■[倉谷優希]
<ディスP通信対戦版>
>ディスガイア馬鹿さん
デールの使用の有無にかかわらずランク39アイテムではアイテム神が出現すると思います。
>アスノさん
攻略ページを参考してください
IE6.0 03/11 19:59
6826.■[ディスガイア馬鹿]
<ディスP通信対戦版>
[ありがとうございます]
ありがとうございます。頑張って最強キャラクターと愛情を持って育てるキャラクターにしたいとおもいます\(^∀^)/
IE6.0 03/11 20:07
6827.■[ぬっこす]
<ディスガイア2(PS2版)>
[前科]
現在の前科を知る方法ってありますか?99犯以上になって分からなくなってしまって・・・
IE7.0 03/12 21:28
6828.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
[界賊]
>ぬっこすさん
本来の次元強化無し1−2に出現するプリニー隊は経験値が10なのでそれを基準にはかることが出来ますよ。

――――――――――――――
〜DG3界賊について〜
@25F以降に一定確率で出現、深層ほど確率は上昇します。
A最初の1ターン目で出てこなかったら以降そのフロアには出てこないです。
B「逆界賊団」に所属している人が多いほど出現率が上昇します。多分。
C団長が持っている「堕腐チケット」は盗みでも入手可能。
D別に堕腐チケットを多く持っていれば出現率上昇、とかはないみたいです。
E界賊が出現した後にターン終了すると二つ目の界賊が来る事もあります。

早い話、根気です。チケットを持っている界賊は22あります。
その内の一つは修羅アイテム界91F以降です。裏面制覇は今回面倒になってます…。
IE6.0 03/12 22:39
6829.■[ミカズキ]
[魔界戦記ディスガイアポータブル通信対戦始めました]
エトナ編に進みたいのですが、エトナの日記が「裏切りの代償」までしか出ません。
神の祭壇までは出ています。
どうやったらエトナの日記が完成して、テスタメントをゲットできるか教えてください
IE7.0 03/13 13:53
6830.■[ミカズキ]
[ディスガイアポータブル通信対戦始めました]
エトナ編詳細に「13話までに」と書いてあるのを発見したので、次週回に進み、一話ごとに日記を読みましたが、13話で「裏切りの代償」が出ましたが、それを読んでもテスタメントなでゲットできません。
というか意味不明です。
エトナ編に進む方法を詳しく教えてください
連続投稿失礼しました
IE7.0 03/13 17:29
6831.■[ミカズキ]
<ディスP通信対戦版>
[エトナ編に進みてぇ]
「一人漫才やってるやつは・・・」
とつっこまれそうですが・・・。
タイトルにゲーム名自分で入力してしまうという・・・
かなり厳しいミスを犯してしまいました・・・。
馬鹿みたいですね・・・・・。
どうせならサイトに
日記の出現方法出してほしいですわ・・・。
最後のテスタメントっていうのも
「ラミントンから盗むの?」
かと思ったし。ややこしや
エトナ編を求めて4周もしてしまった
IE7.0 03/13 17:44
6832.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>ミカズキさん
いや、書いてあるのに書いて欲しいとか文句言われてもなぁ・・・
自分で見つけられないだけなのに態度悪くないですか?
ウチに載ってる情報で分かりづらいと思ったら他のサイトで調べればよいと思います。
その辺の話ならどんな攻略サイト探しても載ってると思いますよ?
FunWeb 03/14 01:43
6833.■[ぬっこす]
<ディスガイア2(PS2版)>
[サンクス!]
なるほど。その方法がありましたか!射駆矢さん、ありがとうございまふ。
IE7.0 03/14 13:08
6834.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
ディス3のシステム面以外での変更点で気付いたことを少し。
・アイテム界の敵も本(2の石版に当たる魔物用武器)を装備していることがある。
・斧にも範囲攻撃技が出来た。
・アイテムランク31以上のアイテムが非売品になり、アイテム界および修羅アイテム界でのみ入手可能になった。
・一部の魔物型キャラが魔法を魔ビリティー研究所で習得可能になった。(職業ランクが高くなると高位の魔法を習得可能)
・攻撃魔法がオメガまでになった。
・魔拳ビッグバンが無属性になった。
…などです。

大方攻略Wikiの受け売りですけど(爆)
IE6.0 03/14 17:14
6835.■[くるる]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
なにやら剣が9マス技なくなって弱体化したみたいですね〜
今回9マス技は拳だけなのかな?
どうせなら汎用技で9マス技使えるようにすりゃいいのに(笑)
IE6.0 03/15 03:59
6836.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>くるるさん
一応、剣でも最大9体を攻撃することは可能なんですけどね。

銃も今回、最大8マス攻撃可能な技がありますし、斧は十字型5マス技が導入されましたし。

それより、夜魔族と樹巨人族の固有技の攻撃範囲が狭まったのが個人的に痛いです…。
IE6.0 03/15 12:56
6837.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
連レス失礼します。

ただでさえ状態異常無効以外に取り柄の無い傀儡族がとうとう魔チェンジ技以外範囲技ゼロになってしまいました…。
幸い、傀儡族の魔チェンジ技には十字型5マス・目標指定可の範囲技があるので、傀儡族を育てる際は魔チェンジ必須になりますね。

そうそう、アイテム界屋では倉庫内のアイテム界の攻略やアイテム住人の移住・合体も可能になりました。
IE6.0 03/15 13:14
6838.■[鴉谷]
<ディスガイア3>
[9マスでも3×3ではない技はある]
>くるるさん
攻略wikiで見ましたけど、剣でも範囲9マスの技はあるみたいです。

しかし、飛天無双斬のような3×3技ではなくなり、1・3・5となっています。

魔拳ビッグバンが無属性になったのはいいが、上下の範囲が48dmまで狭まったのはどうかと。その代わり上下の範囲が64dmの剣技が出ましたけどね。
IE7.0 03/15 14:47
6839.■[くるる]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
>鴉谷さん
ああ、すいません。
誤解を招く表現でしたね。
最大9マスの技ではなく、通称9マス技(3×3マス技)の事です。
それで言うならディス1のサメドラゴンも9マス技は持ってますしね(笑)
アレは使い勝手が悪くて・・・

アイテム界の改善は良いですね。
今回、どこまでが「改善」でどこまでが「改悪」なのかが判別しづらいな〜
まあ、実際にプレイしてないからだけど(苦笑)
買うとしても・・・早くて来年かなぁ・・・
とりあえずそれまではディスDSで遊んでます(笑)
IE6.0 03/15 17:33
6840.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
傀儡族は「基本ステータスが50%ダウンするけど全ての装備適正200%」という結構良い魔ビリティを持っていますぞv
実際に育ててみれば実は意外と使えるキャラもいたりします。
是非試してみましょう♪

>変更点
今回、EXP増加屋、マナ増加屋、ヘル増加屋の効果が重複します。
経験値増加屋300を32人つけて、修羅練武4をやるとLv1からLv7000になります。
三十秒でLv9999に出来ます… どんなRPGだ…
また、ATKとSPDの適正が全キャラ中トップ(最大255%&265%)、且つ3×3技を持っていることから、アクターレの活躍の場が大幅に広まりました(笑
IE6.0 03/15 23:41
6841.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
連続失礼します。
アイテム界での改善点、私が思うところでは…
・アイテム議会(+イノセントタウン)が出現し易くなった
・不思議な小部屋が出現し易くなった(最低2フロア後に出てくる、そうでなかった場合も4フロア以内で必ず出現)
・魔物部屋or十紳士部屋をクリアすればLvが5上がる
・時々出現する「レベルスフィア」を入手すればそれだけでLvが5上がる
・逆界族でもレベルスフィアを取れる為、150まで上げておけば後は逆界族でLv200に出来る
・ロード時間が大幅に早くなった(これ重要です!!)

DG2のように何度もギブアップする必要はありません。
運がよければ、ギブアップ無しでLv200にも出来ます。
ヌルいように思えますが、マスタリーの廃止と異常に強くなった敵のお陰で案外バランス良好♪
IE6.0 03/15 23:52
6842.■[くるる]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
30秒でLv9999って…一番ダメな変更点キタ(苦笑)
ロード時間はステ3の性能考えればゼロにする事もできると思うんだけど、やっぱり初作って事で仕方ないのかな?

しかしこう・・・
未だに「これは!」ってポイントが出てこないから買う気が出ないという(笑)
ソフトだけなら買っても良いけどさ。
最近気が付いたけど、最近の携帯って分割払いとかできるから実際には本体だけで3万〜10万とか払ってるんだよね〜
それ考えたら安いのかもだけど・・・
ステ3が2年分割で月2000円とかなら買うかもな(笑)
IE6.0 03/16 13:37
6843.■[のほほん]
<ディスP通信対戦版>
[教えて下さいm(_ _)m]
昨日、ディスP通信を買っていきなり「エトナ編(弱)」をやり始めたのですが・・・気になる事がありまして書き込みました。
クリアするとエトナ編で使用したキャラのステータスは、どうなるんですか?教えて下さい。
長文すいませんm(_ _)m
FOMA 03/17 14:19
6844.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
ディス3での変更点をもう少し。

・「増殖」パネルに味方を乗せても、味方はコピーされなくなった。
よって今回は増殖パネルにうっかり味方の最強キャラを乗せてしまっても安心です。
・魔法剣士は初期状態で炎・水・風の3属性の魔法を同時に習得可能。
・本(石版)でも魔法の射程が延びる。
・魔人は今回、得意武器が無く、装備適正も全体的に低め。
なんか魔人、シリーズを重ねるごとに性能が劣化してますね(汗)

プチオークの9マス技は相変わらず猛威を振るってます。

>くるるさん
EXPとヘルはともかく、今回は何かとマナが不足しがちなので、少なくともマナに限ってはありがたいかも…。
複数のキャラを育てる分にはマナ増加屋300を分散させた方が、かえって効率がいいかもしれませんが…。
IE6.0 03/17 21:01
6845.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
魔人の使い道は魔ビリティの継承、のみでしょう。

リバイバル→ターン終了時、HP25%以下だった場合全回復
ボルテックス→基本ステータス100%アップ、但し全装備適正が10%に下降
バイオレント→全ステータス50%アップ、但し獲得EXP半減

バイオレントはオメガセンチネルをLv3000くらいにしなければいけませんが…。

>くるるさん
これは! というポイントと言われると特に浮かばないですね(笑
強いてあげれば異常に強くなった敵、くらいしか(苦笑
IE6.0 03/17 21:13
6846.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
もう一つ小ネタを。
・ネコサーベル族と聖竜族は女性ユニット扱い。
よって、敵のキノコの隣に置くと能力が低下します。
…しかしこいつら、メスやったんか…。
IE6.0 03/18 16:38
6847.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>のほほんさん
通常クリア時と同じです。
IE6.0 03/18 17:14
6848.■[くるる]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
それは逆にマナ増加屋重複を前提にバランス取っているからなのでは?
以前はマナの使い道が無かったのでそういう意味では改善かも。
魔法剣士は微妙・・・
増殖はそのままでも良かったのになぁ・・・
敵が増えるだけなら怖く無いじゃん。
魔物武器で魔法が強化されるのは改善ですな♪

人型でない魔物は性別ランダムか選択式でよいと思うんですけどね〜
ヘタに固定すると(妄想の)自由度が下がる(笑)
むしろ夜魔族とかも性別セレクトできれば「さすが魔界!何でもありだ!」とか思えるのに(笑)

>射駆矢さん
それだけッスか(笑)
つーか14インチTVでプレイできるんかな…
無理なら内容以前の問題なんだけど(苦笑)
IE6.0 03/18 17:22
6849.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>くるるさん
それだけッスね(笑
アイテム界の敵はLv9999になってもフロアを進めるごとにステータスはどんどん成長していきますから、修羅ランク40アイテム界91階以降はかつてない地獄が見られます♪
これまでのように鍛えぬいたキャラ一人だけを置いてターン終了しようものならあっという間に瞬殺です♪

TVは…分からないッス(汗

増殖パネルが敵のみになった、というのは恐らく「肉球スティック」を考慮してのことかと思われます。その武器はアイテム神2だろうと修羅バールだろうと、運さえあれば簡単に装備を強奪できるアイテムですから。いやはや、違う意味で恐ろしい武器…。
IE6.0 03/18 22:09
6850.■[のほほん]
<ディスP通信対戦版>
[ありがとうございましたm(_ _)m]
>くるるさん
教えていただきありがとうございます(^-^)
FOMA 03/19 14:15
6851.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>くるるさん
2では男の妖花族(?)も出てきましたしね(笑)

夜魔族や妖花族、炎巨人族のように見た目が女性寄りあるいは男性寄りな魔物は無理かもしれませんが、
くるるさんの仰る通り、それ以外の魔物は作成時に性別がランダムで決定される、というのも面白そうですね。
プリニーなんかは中身は罪人の魂ということで、1のラハールママみたいな女(メス?)プリニーがいてもいいかも…。

固有キャラはそうもいかないけど、汎用職業の場合は特殊技継承は学級界よりも別職業への転生引継ぎの方が楽かも…と少し思う今日この頃です。
IE6.0 03/19 19:00
6852.■[くるる]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
ん〜でも偽者からは元々「盗めない」って設定だしな〜
まあ・・・今回のバランスなら修羅アイテム界で味方まで増殖したら凶悪なのかもしれないけど(苦笑)
あ〜、もしかして死神のスキルかな?
たぶん簡単に稼げるもんなぁ〜。

>ふみづきさん
ディスガイアはキャラへの愛情を表現しやすいゲームなんだから、同じステータスで違う見た目のキャラがいてもむしろオッケーなのに、無理に全キャラ違う能力つけるから選択肢が狭くなるんじゃないかと思ったりする。
クラス、ランクの他に外見(男女2種計4種ぐらい)とカラーを選べると面白いかも。
同じ能力でも見た目の組み合わせは無限大!みたいな方が好き(笑)
IE6.0 03/19 19:19
6853.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>くるるさん
外見が男女それぞれ2種ずつ、となると例えば侍なんかはディス3の男女の姿の他にPキングダムのソードマスターの外見のバージョンも有り、というような感じでしょうか。
女賢者とか女重騎士とか女覆面ヒーローとか女狂戦士とか女魔人とか男魔物使いとか男魔法剣士とか男応援師とか男呪術師とか…。
原田さんは悲鳴上げそうですけど(笑)

今回の最強武器並びに防具は大方能力値が1万超えてます。
これはやはり、準最強武器が修羅アイテム界でしか手に入らないから…?
IE6.0 03/19 20:40
6854.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>くるるさん
そこはやはり「愛」でカバーするしかないでしょう(笑)
能力関係なしに「見た目」だけでチーム編成した結果、見事に女の子ばかりのパーティになりました(笑)
ま、シリーズ通してのお決まりッス♪
それにしてもDGとPKではかなり影が薄かったイフリートと死神がここまでカッコよくなって出て来たのは驚きです(笑)

あ、そういえばアイテム界の小部屋に時々「テンペー」ってサキュバスが出てきます(笑)
BGMと歌を購入できます…が、ある歌はバグ?で購入不可能…。
IE6.0 03/19 20:42
6855.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
[連続すみません。]
あ、ふみづきさんと二分差だ(笑)

初期値が18000を超えているアイテムは、イノセントを詰めなくてもカンストします。
ボス重複撃破、10・20・30FでHR可決の状態でLv200にすれば「186万」にまで能力値が跳ね上がります。
マスタリーを廃止していても、余裕でそれを上回る…。
また、最強の秘宝を↑のように強化すれば全ステータス35万という夢のような装備になります…。

しかし、最強の武器、最強の防具、最強の秘宝、セイムボーナス込みで全てLv200にしていたとしても、やり込みにはやはり程遠い…。
IE6.0 03/19 20:49
6856.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
イノセント無しで能力値186万…。
そんな装備品が一つ二つあれば、
作成直後・転生直後のレベル上げが劇的に楽になりそうですね。
もっとも、そこに至るまでがかな〜り大変そうですけれども…。

歌に限らず、Wikiによると今回は(も?)難儀なバグがいくつかあるようです。
魔ビリティーが消えるとか、酷いのでは2周目で先に進めなくなるとか…(同じような状況でもバグに遭遇した人と遭遇していない人がいるようですが)。
日本一さんには一日でも早くバグの原因を解明して、修正プログラムを(当然無償で)配布していただきたいものです。

またまた小ネタを少し。
今回の夜魔族は飛行ユニットです。
それから、武器にもMvを上げるものがいくつか存在します。
またワイルドグルームなどの特定の職業専用の魔法が3ターンまで持続、という仕様になりました。
ついでに、ベルトを装備しても能力値が下がらなくなりました。
IE6.0 03/20 15:45
6857.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[連レス失礼します。]
二周目進行不能バグに関しては、
現時点では発生した場合、電話なりメールなりでサポートセンターに連絡すればセーブデータを送ることで直してもらえるそうですよ。
IE6.0 03/20 15:53
6858.■[くるる]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
まあそれも恒例という事で(苦笑)
最近大手でもゲーム続行不可能な致命的なバグ出しまくりですからね〜
特にPS3は開発費が高いのはわかってたので、逆に言うとデバッグの時間が少なくなる=バグが多くなる可能性が高いって事なので、それも考慮して買わないと〜
だから私は余計にディス3をステ3で出すの反対だったというか・・・(苦笑)

>射駆矢さん
いやいや、見た目が気に入らないと愛情も注げないって話です(笑)
見た目をカバーするほどの妄想力ないんで(笑)

ってかなんでテンペー。
しかもサキュバス(笑)
ちゅーかそれでマスタリー屋がいるんだっけ?
なんだかな〜
IE6.0 03/20 18:58
6859.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>くるるさん
おっと、失礼しました、勘違いしてました(汗
欲を言えば、見た目のほかに声も数種類用意して欲しかったなぁと思う今日この頃ッスね。
DG2の時もそうだったのですが、DG1で「闇夜斬り」使った時のような、特別なボイスが聴けるシステムとかも欲しかったなぁ…。
テンペーさん、「ここは音楽屋だよ。ボクの曲を心行くまで楽しんでくれ、戦友よ♪」とかって言います(笑
今回も勿論(?)天平さんご自身がボーカルの歌があります!

そういえば、DG2の時点で、PS2の容量がギリギリだったからやむなくPS3で開発したとかって話を聞きましたよ。

>ふみづきさん
修羅アイテム神2はHP4億、全ステータス8ケタですから最強武器を手に入れたら一旦邪悪学園に戻ってアイテムのLvを上げた方が良いですよ。

修羅の国で転生すると耐属性値がメインキャラは全て0%、メイキングはランダムで−50%、0%、+50%になるというのもありますね。
まぁ、これに関してはデメリットだけでなくメリットも存在しますから「仕様」ともとれますが…。
IE6.0 03/20 19:57
6860.■[ブルック]
<ディスガイアPortable>
[質問です]
質問なんですがイベントで仲間になるキャラは育てたほうがいいんですか?
FOMA 03/20 23:51
6861.■[黒翼]
<ディスガイアPortable>
>ブルックさん
メインキャラは装備が100(例外有り)なんで使いやすいと思います
しかしイベントで仲間になると言う事は
次の週でそこのイベントまで進まないと使えないので
もし主力にしていたら主力が削れるわけです
しかし育てるか育てないかは好みでOKですw
IE6.0 03/21 09:45
6862.■[ころ]
<ディスガイアPortable>
[アドバイスください]
エトナ編をやってるけど、プリエなどが敵強化0なのに9999レベルで、戦うはめになった。しかも勝っても仲間にならない。バール戦では、敵強化3倍と沈黙、持ち上げ禁止、増殖と4つのジオブロックがあって、クリアできません。アドバイスをお願いします
Lunascape 03/21 13:00
6863.■[浪人]
<ディスガイアPortable>
>ころさん
主力キャラ増やした方がいいと思います
IE6.0 03/21 13:06
6864.■[くるる]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
声か〜。
まあそれは見た目連動でも良いかな〜。
声は一番容量喰うところなので、それが多いと他が薄くなる可能性高いし。
音程を変えられる、程度ならあっても良かったかもだけど、日本一にその技術あるんだろうか?(笑)
あれ?闇夜斬りって専用ボイスでしたっけ?
IE6.0 03/21 18:20
6865.■[なまず]
<ディスP通信対戦版>
[初めまして。]
お初になりますが質問失礼します。

ATK屋を集めている最中なのですが、服従状態での数値限界の19998とは服従状態のATK屋9999の2人扱いとなるのでしょうか?

それともEXP屋の様に数値的には19998だが実際の上昇値は9999という扱いなのでしょうか?

攻略ページも探したのですが見当たらない様な気がしたので…
もし掲載してあったならば誘導をお願い致します。
FOMA 03/21 20:08
6866.■[なまず]
<ディスP通信対戦版>
[連投失礼します。]
掲載されているのを発見して自己解決しました。
見逃していた様です。申し訳ありません。
FOMA 03/21 20:29
6867.■[あるふぁ]
<ディスP通信対戦版>
[レアリティ]
どうしてレアリティ5にこだわるんですか?
理由がわかりません
だれか教えてください
0とか1とかでもいいと思うのですが。
IE7.0 03/22 18:17
6868.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>あるふぁさん
は?
IE6.0 03/22 20:06
6869.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>くるるさん
例えばラハールなら「消えろ!」、戦士♂なら「オレの勝ちだ!」、僧侶♀なら「どうか安らかに…」のような。
あれ? これって専用ボイスって言うんでしょうか?(汗
2とか3はどの技やっても同じような声しか聴けないから何かなぁ的な部分があったのです(苦笑
唯一のお気に入りはアデルの「オラオラオラオラァァァァ!」(笑
IE6.0 03/22 22:01
6870.■[カニ3]
思いつく範囲では、あるふぁさんのは恐らくプリニー1人旅のバール戦の事かと
となると理由は
加速装置とニャンコ魂とのセイムの為
となります。
手持ちが違えば別に他の数字で構いませんね。
ez(win) 03/23 02:03
6871.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[ディス3の元ネタ]
ディス3には「各務原キムチ」という回復アイテムが登場しますが、
あれは日本一ソフトウェアの地元である岐阜県各務原市の特産品だそうです。
IE7.0 03/23 21:11
6872.■[ころ]
<ディスガイアPortable>
[>あるふぁさん]
レアティが高ければ高いほど、アイテム界でレベルを上げると、上昇値が大きい。
つまり、レアティ0と6のアルカディア(アイテムレベル60)では、全体で200も能力値に違いということ。
Lunascape 03/24 08:17
6873.■[sum]
[議会に出席する方法]
議会に参加する方法がわかりません!
分かる方よろしくお願いします!
IE6.0 03/24 19:35
6874.■[あるふぁ]
<ディスP通信対戦版>
[レアリティ]
数値が少ないほど能力地が高いってことですか?
それだと「レアリティ5がでるまで粘る」の必要性がないと思うのですが。
その前にレアリティの最高値って0であってますっけ?(汗)
議会は「●●ゲートを開く」や「軍資金がほしい」など
を可決するさいには必ず自動的に議会に参加します
IE7.0 03/24 19:43
6875.■[sum]
[議会に出席する方法]
議会に参加する方法がわかりません!
分かる方よろしくお願いします!
IE6.0 03/24 21:13
6876.■[樹氷]
>ころさん
レアリティで強さが変わるのではなく、無印、レア、レジェンドで強さが変わると思ったのですが…

>あるふぁさん
まず何の話かくらいは自分で言いましょう。
リプレイ日記の11だったかな、あれを読めばわかると思うのですが。レジェンド加速装置のレアリティが5だから他の装備もレアリティ5で揃えたかったってだけの話。なぜレアリティを揃えるかはこのサイトのシステム詳解を読めばわかるでしょう。
FOMA 03/24 21:41
6877.■[くるる]
>あるふぁさん
とりあえずそれ通信対戦の話じゃないし、誰も5にこだわってないのに、なぜこだわってると判断したのかがわからないですね。
仮にリプレイの話だとしたら、それこそ良く読めば判ると思いますが?

>sumさん
いい加減にしてください。
マナー悪すぎです。
IE6.0 03/25 01:16
6878.■[浪人]
<ディスP通信対戦版>
>あるふぁさん
「レアリティ5がでるまで粘る」っていうのはセイムボーナスのためですよ レアリティの最高値は0であってます
IE6.0 03/25 13:16
6879.■[TK]
<ディスP通信対戦版>
[一人旅について]
初めて投稿します。
最近になったディスガイアを買ったんですけど、リプレイ日記に書いてあった一人旅でわたしもやろうかなと思ったんですけどどんな風なしようかな、と迷っているんです。もし何か参考になるようなアドバイスをくれたらうれしいです。後、候補は、魔法使い プリニー 魔法戦士です。初めてなのにこんな長い文章ですみません。
IE6.0 03/25 14:51
6880.■[浪人]
<ディスP通信対戦版>
>TKさん
魔法剣士はこのサイトに書いてるように弱いので、主力が揃ってから作成した方がいいですよ。まあ好みですけどね・・・。
IE6.0 03/25 20:35
6881.■[あるふぁ]
セイムボーナスですか。ありがとうございます。

>TKさん

制限プレイってけっこう微妙なんですよねw
プリニー一人旅ってアイテム界難しすぎですよ。個人的ですが
盗賊一人旅でショップはハンド系しか買えないっていう一人旅とかもけっこうおもしろそうです
IE7.0 03/25 20:37
6882.■[あるふぁ]
[アイテム強化]
住人強化の方法って、イノセント服従してから合体。以外にあるんですか?
あったら教えてください

連続投稿失礼しました。
IE7.0 03/25 20:53
6883.■[TK]
<ディスP通信対戦版>
いろいろなアドバイスありがとうございます。
考えてみて一人旅はプリニーでやることにしました。
早速、やってみましたが、中ボスの所で苦戦しました。
IE6.0 03/25 21:16
6884.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
[これはほんの一部のようですが…]
DG3の武器解説文の元ネタを集めてみました。元ネタがどれくらいあるのか、日本一SWの社員ですら把握できていないみたいです(笑

・ナイトソード…「あえて言おう、普通であると!」→ガンダムのギレンの演説「あえて言おう、カスであると!」
・殺人ジャンケン…「パンチ、目潰し、張り手のコンボ炸裂」→孫悟空の技
・デモリションソード…「働くお父さんに愛情一本」→某栄養ドリンクのCM
・(最強の剣)…「このゲームにつぎ込んだ時間、プライスレス」→某カードのCM
・パルチザン…「立てよ、農民!」→ガンダムのギレンの演説「立てよ、国民!」
・使い捨て斧…「初めてですよ、ここまで私をコケにした斧は」→フリーザのセリフ「初めてですよ、私をここまでコケにしたおバカさん達は」
エンシェントボウ…「一万年と二千年前から愛され続けた弓」→創聖のアクエリオン主題歌「一万年と二千年前からあ〜い〜し〜て〜る〜♪」
ナイトシールド…「右からの攻撃を左へ受け流します」→ムーディ勝山「右からきたものを左へ受け流す」
IE6.0 03/25 22:38
6885.■[瑞鶴]
<ディスガイア3>
>射駆矢殿
 なんとガンダムネタ…というかギレンネタの多い事か!素敵すぎる!

>ふみづき殿
 うむ、ワシもPKの侍は男女とも好いておったから、かなり同感じゃな。…というか折鶴の君でディスの侍のデザインを使っているのじゃから、汎用はPKのちび剣士を出しても良かったと思うのはワシだけでは無い筈・・・!ちなみに魔法剣士の男は「カッコいい」じじいを所望。
IE6.0 03/26 00:50
6886.■[kakashi]
<ディスP通信対戦版>
攻略方法を見ながら魔氷でラハール「剣」の武器熟練度を25にしたのですがロンギヌスが手に入りません。やはりロンギヌスを手に入れるには「槍」の武器熟練度を25以上にしなければならないのでしょうか?
分かる方いたらお願いします。
IE7.0 03/27 01:01
6887.■[カニ3]
>kakashiさん
攻略ページにも槍熟練度と書いてあると思いますが…
ez(win) 03/27 11:22
6888.■[ミンチョ]
<ディスガイアPortable>
どうもはじめまして

みんさんに質問したいんですけど…質問かなォィ


制限プレイで敵捕獲だけでクリアって簡単ですかィ
FOMA 03/29 13:10
6889.■[あるふぁ]
[装備のステータスアップについて]
装備したときのステータスの上がり方が約二倍になるのですが。
武器だけでなく防具まで二倍上がります。
悪いことではないのですが、どういう仕様なのか教えてください
IE7.0 03/30 10:32
6890.■[くるる]
>あるふぁさん
とりあえずゲームタイトルぐらいはちゃんと指定してください。
ここは複数のゲームの共有掲示板ですので、ゲーム名指定が無い場合は回答できない事が多いです。
それと質問内容は具体的にお願いします。
あまり大雑把だと返答も難しくなりますし、皆さん善意で答えてくれているのですから、そういった方の迷惑にならないためにも、できる限り詳しい状況を書くのは、攻略系の掲示板を使う上での最低限のマナーになりますので。
IE6.0 03/30 16:28
6891.■[月彩]
<ディスガイアPortable>
>ミンチョさん
純粋な『敵捕獲のみ』はボス(+人間)キャラを捕獲不可なため不可能です。
可能な限り捕獲していくというのであれば可能かもしれないですが、終盤は人間キャラばかりなのであまり盛り上がらないと思います。
FOMA 03/30 16:28
6892.■[くるる]
<ディスガイアPortable>
>ミンチョさん
そいういう話は実際に自分で試してみて、どうにもならない部分で相談を持ちかける、というのが正しいと思います。
自分で何もせずに質問するのは結構、マナーの悪い行為なのでご注意下さい。
IE6.0 03/30 16:30
6893.■[ここあ]
<ディスガイアPortable>
[どこへ]
アイテム界から帰ってきたら
倉庫一杯だからとかで
返ってこなかったのですが
いったいどこに?
Firefox 03/30 19:18
6894.■[月彩]
<ディスガイアPortable>
>ここあさん
手遅れだとは思いますが、よくある質問の下のほうにある注意点の『所持品持ち過ぎ』の項を参照してください。
IE6.0 03/30 22:52
6895.■[ここあ]
<ディスガイアPortable>
[どこへ]
アイテム界から帰ってきたら
倉庫一杯だからとかで
返ってこなかったのですが
いったいどこに?
Firefox 03/30 22:56
6896.■[ここあ]
<ディスガイアPortable>
>月彩さん
やっぱりダメですか
早めに痛い目にあって良かったとしておきます
ありがとうございました
Firefox 03/30 23:00
6897.■[ミンチョ]
<ディスガイアPortable>
>>月彩さん

返事ありがとうございます

確かに終盤きついですねッォォ

ぉもしろい制限プレイぉもいつかないし(笑)
プリニー1人旅しようかな〜ォ

>>くるるさん

以後気を付けます
注意ありがとうございますニ
FOMA 03/31 14:38
6898.■[竹の子]
<ディスガイア2(PS2版)>
はじめまして。
質問なんですけどプリバタイムアタックの記録の中ではるさんの記録を見ていたんですがその中で裏時空1ー1で敵をどんどん合体させてヘルを稼いでいくというとこがあったのですが、どう合体させていけばいいのでしょうか?
PSP 04/01 19:18
6899.■[鴉谷]
<ディスガイア2(PS2版)>
[裏1-1で合体・撃破]
>竹の子さん
裏1-1では、2ターン毎に敵が復活するダーク太陽の効果を利用すれば、Lv9999のオブサーバーが出来ます。
必要なキャラ
・5マス以上投げられ、かつMvが高いキャラ3人(a)
・Lv10以上の盗賊(b)

やり方
1.(a)を上の敵の右隣・左の敵の右隣・下の敵の上隣にそれぞれおく(下隣・下隣・左隣でも可かも)
2.敵1体をステージ中央方向に5マス投げる
3.その敵に向かって敵を投げて合体させる
4.その敵を(b)の意識を盗むで眠らせる(やらないとやられやすくなります)
5.敵が復活するのを待つ
6.敵が復活したら、復活した敵を投げて合体させる。
7.合体させた敵が起きたら、また眠らせる
8.5〜7を繰り返す。

ある程度合体した敵を撃破するとクリア後に大量のヘルが手に入ります。(毒殺などでは入らない)
撃破する役は瀕死の侍がお勧め。また、撃破に時間がかかる場合はダーク太陽を破壊しておき、攻撃後に眠らせると一方的に撃破出来ます。
また、敵強化すると合体の効率が良いです。
IE7.0 04/02 00:45
6900.■[ころ]
<ディスP通信対戦版>
装備をすべてはずして超時空エンジンをつけた時に、すべての能力値が上がりました(イノセント以外に)。アイテムレベルも0だったんですか、何故すべてあがったのか教えてください
Lunascape 04/03 10:21
6901.■[竹の子]
<ディスガイア2(PS2版)>
>鴉谷さん
上手くできました!
おかげで侍のレベルがすごけ上がりました。ありがとうございます!
FOMA 04/03 13:37
6902.■[あるふぁ]
<ディスP通信対戦版>
たとえば3000の武器を装備した場合、やく7000近く攻撃力が上がります。防具もやく二倍以上に上がります
武器熟練度とは関係なく武器をはずして、防具の上がり方を確かめてもやはり二倍以上上がるのですが。
どういう使用なのか知っている方がいたらどうか教えてください
IE7.0 04/04 11:32
6903.■[あるふぁ]
<ディスP通信対戦版>
書き忘れました、セイムボーナスなどはまったくありません
IE7.0 04/04 11:32
6904.■[カニ3]
>あるふぁさん
ウエポンマスタリーとレベルマスタリーがどの程度なのかもわからない訳ですが…まずはウエポンマスタリーとレベルマスタリーの項目を読んで計算してみては?
ez(win) 04/04 14:51
6905.■[瑞鶴]
<ディスP通信対戦版>
[レベルマスタリーじゃろ?]
>あるふぁ殿
 そりゃあお主、レベルマスタリーの事じゃろう。サイト内に詳しくのっておるぞい。
 …と突き放すのもなんじゃから、簡単に説明すると…「レベル100以上のキャラは、レベルに応じて装備品(人型武器を除く)を装備した際のパラメータ上昇値にボーナスを得る。」というものじゃ。
 詳しい上昇値が知りたい場合はサイト内で調べて下され。では、よき魔界生活を♪
IE7.0 04/04 22:42
6906.■[hhrhr]
<ディスP通信対戦版>
[?!]
アウラが死にました
IE6.0 04/08 16:33
6907.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>hhrhrさん
は?
IE6.0 04/09 03:00
6908.■[コウレン]
<ディスガイア2(PS2版)>
[アイテム界議会書記官の出現について]
はじめまして
質問なのですがイノセントタウンで議会書記官が出現しないのですが議会書記官の出現はランダムで決定するのでしょうか?
ご存知の方がいましたら教えてください
IE6.0 04/09 19:25
6909.■[くるる]
<ディスガイア2(PS2版)>
>コウレンさん
ランダムですが、レアリティと階層、過去に同アイテム界で出現した回数によって出現率が変化します。
まあぶっちゃけると、Legendの10階が一番確率が低いです。
IE6.0 04/10 02:17
6910.■[コウレン]
<ディスガイア2(PS2版)>
>くるるさん
なるほどLegend10階は低いのですか、ちょうど10階なので根気強く頑張ってみます。
ありがとうございました^^
IE6.0 04/10 10:35
6911.■[射駆矢]
たまに見る変なイノセント。これらのイノセントは強化・移住・合体・結婚等全て「不可能」です。数値は2で固定。確率も固定。ねこばば屋も固定。つまり、完全な「運」です。Lvとか関係ありません。

・ねこばば屋(肉球スティック)…倒した相手の装備のどれか一つを一定確率で強奪。ニセ者やおちこぼれにも有効なので、イノセント強化にも便利です。19998イノセントがバンバン増えます…(苦笑)
・ホーミング屋(邪気眼メガネ)…攻撃必中。魔ビリティや回避パネルも無効
・スメル屋(あれを拭いた雑巾)…隣接した敵の能力を20%下げる
・ふわふわ屋(盗まれたブルマ)…ジオパネル連鎖ダメージが反転
・モードチェンジ屋(トサカ風赤白帽)…奇数ターン物理攻撃無効、偶数ターン魔法攻撃無効
・ぽっくり屋(黒歴史ノート)…HP25%以下の時、直接攻撃が一定確率で即死攻撃
・秘密特訓屋(ダンベル)…Lvアップ時、ステータスの上昇量が少し増える
・マナ泥棒屋(パティスティック)…どのタイミングでどのくらいマナを取れるか現在調査中…(苦笑
・かろやかステップ屋(バトン)…回避率80%アップ。魔ビリティとあわせれば最強!?
IE6.0 04/10 20:13
6912.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
[連続失礼します。]
追記・DG3では増殖パネルで味方が増えないのを忘れていました(汗)
ニセ者やおちこぼれにも有効…と書きましたがそこはおちこぼれのみで(汗)
IE6.0 04/10 20:15
6913.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[修羅の敵の経験値]
ディス2では修羅の敵を倒すと入手できる経験値は本来の次元の2倍、
という事になっていましたが、3でもそれは同じなのでしょうか?
いまだ堕腐チケットを1枚しか持っていない人間がこんなこと聞くのも何ですが…。
IE7.0 04/11 17:08
6914.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
DG2同様、経験値2倍になりますよ。
ただ、敵の強さが異常です。
DG2の修羅のように、気軽に稼ぐ事は難しいです……。
練武の館4の敵は、強化無しでもLv8600、HP400万ほどです。

それと、小部屋でチケット売ってくれる人がたまに現れますよ。値段は物凄く高いですが。
あと、逆界賊団に所属しているメンバーが多いと界賊に遭遇する確率が上がるらしいです。
IE6.0 04/11 23:19
6915.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[修羅の敵]
>射駆矢さん
今回も経験値2倍は同じなんですね。
でも、射駆矢さんのお話を伺う限りでは今回の修羅の敵の強さは相当なもののようですね。
修羅に行けるようになっても、当分は本来の次元の練武4敵強化で地道に鍛えた方が良さそうですね。

チケット売ってる小部屋にはまだ遭遇してません…。
宝船は一応入手したんですけれども。
IE7.0 04/13 17:56
6916.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[寝子猫族ランク4]
最近肩こりが酷いのでゲーム時間縮小中…。

それはさて置き、寝子猫族のランク4「グリマルキン」の名前の由来は何なのでしょうか?
ご存知の方是非教えてください。

ちなみに、珍茸族ランク3の「シャンピニオン」はフランス語でマッシュルームのことだそうです。
最近、健康食品の宣伝でよく聞くアレです。
IE7.0 04/14 18:46
6917.■[くるる]
>ふみづきさん
グリマルキンは以下の3つの意味が考えられます。

1.サバトの際に猫の姿で現れるとされる魔神の名
2.シェイクスピアのマクベスに出てくる魔女の使い魔の名
3.同社のグリムグリモアに出てくる使い魔の名
IE6.0 04/14 21:49
6918.■[瑞鶴]
<グリムグリモア>
[必殺仕事ネコ]
>グリマルキン
ヴァニラウェアとの共同開発の「グリムグリモア」に登場する使い魔のひとつで、魔法を操る猫じゃ。屈強な竜や合成獣を問答無用で眠らせるスリープや、頑丈なゴーレムや厄介なホムンクルスを一撃死させる技を使う強力ユニットじゃー。
…ネコサーベル族のクラス名かのう?
ez(win) 04/14 21:56
6919.■[瑞鶴]
[今更ながら]
…タッチの差でくるる殿の書き込みが…って、グリモアのグリマルキンの元ネタがそうなのかのう?
>プリオール
PKの時から気になっていたのですが、皆様ご存知アーチャーの、最高ランク名「プリオール」の元ネタをご存知の方がいれば教えて下さい。自力で調べも手がかりひとつ掴めないです。
ez(win) 04/14 22:05
6920.■[くるる]
>瑞鶴さん
あれ?
その話は昔出た気が・・・
何だったかな?
フランス語で「先天的」って意味だったかな?
転じて「生まれついてのアーチャー」「天才的な」みたいな感じですかね?
保証はしませんが(笑)
IE6.0 04/15 19:05
6921.■[ふみづき]
[クラス名の元ネタ]
>瑞鶴さん
「プリオール」とは、おそらく英語の「prior」、小修道院長または修道院次長を意味する単語から来ているのではないでしょうか。
ちなみに、この英単語と同じ綴りで「前に・先に・優先する」という意味の言葉もあります。

ディス3の攻略本ではネコサーベル族は寝子猫族と呼ばれています。

おまけで調べてみたキノコ(珍茸族)のクラス名。
ファンガス(ランク4)…「fungus」英語で菌類のこと。
ワンダースポア(ランク5)…スポア「spore」は英語で胞子、芽胞。「不思議な」を意味する「wonder」と合わせて、
直訳すると「不思議な胞子」…。

>くるるさん
グリマルキン、グリムグリモアにも出てたんですね〜。
IE7.0 04/15 19:18
6922.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
[便乗して]
突然失礼します。私も調べてみました。

@死神系
・チェルノボグ→「黒い神」を意味する、スラヴ神話の死神
・デス→そのまんま(笑)
・テスカトリポカ→アステカ神話の主要な神の一人。テスカトリ=鏡、ポカ=煙る。煙を吐く鏡、という意味
・ムリティユ→インド神話に出てくる、最初に生を受けた人間の別名。名前の意味は「死」
・サマエル→イスラエルに伝わる死を司る天使
・タナトス→ギリシャ神話に登場する死神

A炎巨人系
・イフリート、シャイターン、マリード→アラブ世界全般に広まっている魔術を操る魔人の総称。決して炎限定、というわけではないみたいです
・ヒノカグツチ→日本神話に登場する火の神

スルストは分からなかったです(汗)
フラムベルグは調べようとしたらテイルズの攻略サイトばかり出てきてムリでした(笑)
IE6.0 04/16 00:14
6923.■[射駆矢]
[訂正]
すみません、少し間違えました。
イフリート、シャイターン、マリードらの魔人の総称が「ジン」と言います。
この三つは、その「ジン」の一族、です。
IE6.0 04/16 00:17
6924.■[瑞鶴]
[スルトとは違うもの?]
>射駆矢殿
 スルストは北欧神話に出てくる巨人だったはず。レーヴァンティンだったか何かの炎の剣をもっていたと記憶しております。

>ふみづき殿、くるる殿
 諸説ある様子ですな・・・てっきりプリオールという名の固有の天使か妖精がいるものかとばかり。有難うございます。
 ・・・ワンダースポアって(笑)。
IE6.0 04/16 16:49
6925.■[くるる]
>射駆矢さん
>瑞鶴さん
マリードとかスルスト辺りは今週末のエッセイで取り上げてますよ(笑)
もう原稿は書いてある。
なので先に掲示板に書かれてちょっと悔しい(笑)
IE6.0 04/16 17:37
6926.■[オンザロック]
<ディスガイア2(PS2版)>
[ディス2、斧雪の謎言動について]
 始めまして。ディス2のシナリオの事でわからない事があったので質問させて欲しいです。攻略関係ないので恐縮なのですが、このサイトの雑談板はネタバレ禁止との事なのでこちらの板を使わせてもらいます。
 
 コロシアムにて、雪丸に化けた状態でロザリンドと対峙した斧雪が「15年前に感じた邪悪な波動を感じる」と言い、さらに後になって偽ゼノンと対峙した時も「この邪悪な波動は…!」といっていましたが、どう考えてもおかしくないですか?
 ロザリンドと偽ゼノンは血の繋がりが無いはずですし、仮にロザリンドが邪悪な波動を発していたとしたら、それは偽ゼノンが雪しらべを襲った15年前ではなく、ロザリンドが出生した17年前から発している筈でです。そしてロザリンド出生時、斧雪は5歳。そして偽ゼノンの雪しらべ襲撃時は7歳です。この波動の違いを覚えていてもおかしくないのでは?
 …斧雪の邪悪探知レーダー(?)で偶然同じに写っただけなのでしょうか??細かい質問で済みません!だれかこう解釈すればいい!という方がいれば答えてください。
IE6.0 04/21 06:19
6927.■[ソヤノ]
<ディスP通信対戦版>
[この感動を皆さんに〜!(えっ?いらない!?)]
 くるるさん、皆さん、こんにちわ〜。
 さっき、初めてアデルとロザリンドと戦いました!そして、勝ちました!(おめでとうございますー!!)
 ありがとうございま〜す!!
 アデルはともかく、ロザリンドが強かったです。武器、盗んだのに、銃みたいので遠距離攻撃してくるなんて・・・。(回復役の僧侶が一撃で消されました。。。)
 
 でも、ディス2やった事ないんで、どんなキャラなのかわからないんですよね。
 ディス2、PSPで出してくれないかな〜。あと、ディス3とか、他のも全部っ!!
 マール王国の二作は、ダウンロードしてPSPでも出来るので、今、ディスPのアイテム界に飽きた時にちょこちょこやってます。。。マージョリーっていうの出てきましたよー。いずれ、ディスPで倒しまっす!
IE6.0 04/21 12:44
6928.■[月彩]
<ディスガイア2(PS2版)>
>オンザロックさん
コロシアムで斧雪が感じたものは偽ゼノンがロザリーに掛けていた四葉の封印のことだと解釈しています。
IE7.0 04/21 15:56
6929.■[瑞鶴]
>月彩殿、オンザロック殿
 あれ解りにくいよなあ…ワシも二週目のコロシアムで「斧雪の言っている事おかしくね?」と思ったわ。ただ、屍の荒野では斧雪がゼノンに気付く直前にロザリーと同じ四つ葉紋章のエフェクトが出ておったから、月彩殿の申す通りで間違いないと思うよ。ラハールが初見でひっぺがしたくなる程、特徴的な波動なのじゃろう(笑)。

>くるる殿
 竜王族はみんなクラス名がドラゴンとは別でしたな…実は気づいておしませんでした(汗)。ヒノカグツチは日本一作品に姿を変えてちょくちょく出ていますな。PKでは武器名じゃった…
IE7.0 04/22 21:44
6930.■[くるる]
>瑞鶴さん
そうですね〜。
実際、姿もドラゴンとは言いがたいですしね〜(笑)
IE6.0 04/23 01:50
6931.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
ネタバレかな…? 一応こちらの方で。
今日から追加アップロードがあるみたいですね。
何でも、一周クリアする度にビッキーや伊集院を始めとする十紳士が仲間になるとか…!!
IE6.0 04/25 21:31
6932.■[オンザロック]
<ディスガイア2(PS2版)>
>月彩さん、端鶴さん
 たしかに四葉エフェクトが出ていますね。どうもありがとうございます!
IE6.0 04/26 19:44
6933.■[イタチ]
<ディスP通信対戦版>
魔鏡もクリアして、当然のようにバールに勝てるわけもなく、これから宇宙銀河ブレードのアイテム界に行こうとしているところですが、

皆さん宇宙銀河ブレード地下100階のアイテム神を倒すのにどのくらいのレベルが必要でしたか?

一様攻略情報も過去スレも全部見たのですが載ってなくて・・・もしすでにどこかに載っていたのならスミマセン。
IE7.0 04/28 00:42
6934.■[氷翠]
<ディスP通信対戦版>
初めまして氷翠といいます。
ランク39のアイテム神よりロザリーたちの方が強かった気がするので倒すのは問題ないと思います。あと盗賊はLv1200程度でドリームハンドを使えばランク40の装備を盗めたと思います。
FOMA 04/28 12:47
6935.■[イタチ]
<ディスP通信対戦版>
>氷翠さん
丁寧な回答ありがとうございました。
IE7.0 04/29 01:13
6936.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[追加アップロード]
>射駆矢さん
追加アップロードデータ、攻略Wikiによると色々とバグが修正されているそうですね。
これでひとまず安心…かな?
今回の件を知ったのは実は昨日です。
先週木曜日にモデムが壊れたため、ソフトバンクBBに連絡してつい昨日モデムを交換してもらったところなのです。

関係ないですが、男僧侶のランク5、「ファルヴァルシ」のネーミングの由来をどなたかご存知でしょうか。
英和辞典で調べようにも綴りが分からないから調べようが無い…。
IE7.0 04/29 18:13
6937.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[もう一つ素朴な疑問]
ウェポンマスタリーの無いディス3において、杖を得意としているキャラが杖を装備した場合、何かメリットはあるのでしょうか。
例えば、2以前みたいに魔法の威力が上がるとか…。
IE7.0 04/29 19:27
6938.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
ストーリー進行不能、作った筈なのに「○○が作成可能になりました!」のメッセージが表示される、Extreme outlaw 王者が購入不可能など、ですね。
それらについてのバグは公式サイトの掲示板でもボロクソ言われていましたからね(苦笑)
因みにファルヴァルシは、ゾロアスター教の中で「神の敵対者」を意味する言葉らしいです。
杖装備は…射程が伸びるとかでしょうか? 魔法魔物武器は射程が7にまで伸びたのを確認できました。杖も同じと見れるのでは? 杖使ったこと無いですが…(殴)
IE6.0 04/29 20:13
6939.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
すみません、よく見たら質問の意味を勘違いしてました(汗)
杖が得意なキャラが杖を装備した時…これはちょっと分からないです(汗)
IE6.0 04/29 20:16
6940.■[アニゾー]
<ディスガイア2(PS2版)>
[武器上達屋]
ディス2は特定の武器しか武器上達屋はついてないのですか?
誰か教えてください
Google 04/29 23:50
6941.■[月彩]
<ディスガイア2(PS2版)>
>アニゾーさん
店売りでは特定の武器にしかついていません。
但し、クリアボーナスや敵の装備などにはどんな武器でもついている可能性があります。
IE7.0 04/30 00:42
6942.■[アニゾー]
[ありがとうございます]
ありがとうございます月彩さん
それがずっと気がかりだったので助かりました
Google 04/30 08:25
6943.■[pepsi]
<ディスガイアPortable>
初めまして。早速質問なんですが、剣を極めた侍から宇宙海賊に転生するのがいいと聞きましたがまだコソドロしかでてないんです(泣)剣を極めた侍→コソドロ→宇宙海賊でも能力的には同じですか?
jig browser 04/30 09:34
6944.■[氷翠]
<ディスP通信対戦版>
最終的には変わりませんが、その変わり転生後のWM上げがかなり面倒になります。そのやり方なら、侍のWMをコソドロに転生後のATKが12000になるよう上げてからコソドロに転生→コソドロのLvを練武3で上げて宇宙海賊を出す→再度侍に転生にしてWMを最大にする→宇宙海賊に転生にした方がいいと思います。
FOMA 04/30 12:23
6945.■[pepsi]
<ディスガイアPortable>
貴重なお答えありがとうございますm(__)m
jig browser 04/30 16:15
6946.■[オンザロック]
<ディスガイア2(PS2版)>
[ディス2第一話、15年前…]
>偽ゼノンによるゼノン封印のタイミング
 だとすると…偽ゼノンがロザリンドの中にゼノンを封印したのは雪しらべ襲撃直後になるのですかね?
 あと、気にしても仕方がないのかも知れませんが…偽ゼノンがヴェルダイムを支配した理由がイマイチ解かりません。ロザリンドを誘拐したらさっさと自分の星に帰れば良かったのに…(実際こんな世界に用は無いと言っていましたし)。
IE6.0 05/01 07:16
6947.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
>射駆矢さん
「ファルヴァルシ」って、ゾロアスター教でしたか。
どうりで英和辞典に載ってないわけです。

>「杖が得意」ということのメリット
うすうす気付いていたのですが、杖を得意とする人型キャラは、皆魔ビリティー研究所で魔法を覚えられますよね。
でも、「杖が得意」であることのメリットがそれだけ、というのも何だかつまらないような…。
ただでさえ、今回は魔法が全体的に弱体化している(テラ系がない、技強化時の最大強化幅が武器固有技、キャラ固有技より低い)
ので、杖や本を装備させたときの利点が魔法射程の延長のほかにも欲しかったところですが…。
IE7.0 05/01 17:42
6948.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
>ふみづきさん
DGシリーズの単語(?)は辞書に載っていないのも多々ありますからね。
追加配信でテラ系魔法を使えるようになる……とかそんなん都合のいい話はないかなぁ(笑)
今回、杖の利用価値は殆ど無い感じですね…。
魔法専門の人型キャラは最終的には皆に置いていかれる形になってしまいますね…。
魔物なら固有技のおかげでまだいけるのですが…。
というか、640%と145%ってえらい違いですよね(苦笑)

>オンザロックさん
偽ゼノンはかつてゼノンに負けた的な事を言っていますよね。
もしや、あの容赦ない性格のゼノンですから偽ゼノンの魔界を滅ぼしちゃったのでは?
IE6.0 05/02 00:20
6949.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[3の杖は役立たず?!]
>射駆矢さん
人型でも、魔法剣士とかなら杖から他の武器に乗り換えれば済むことですが、魔法使いはそうはいきませんからねえ…。
テラ系の追加に止まらず、杖(or魔法魔物武器)装備で魔法の威力が倍になるとか、魔法の強化幅を他の特殊技と同じにするとか、杖専用の武器固有技を追加してくれるとか、そういうのがあればなあ…とか、今更ながらに思います。

あまり関係ない話で恐縮ですが…
個人的には、十紳士よりもパティが使いたかったり。

話は変わりますが、皆さんはディス2で魔物に魔法を覚えさせたりしてましたか?
ちなみに私の場合は…
ハナコ…マナ稼ぎのためには必須。
聖竜族…固有技が水属性ばかりのため、水妖族対策として。
妖霊族…ある程度高レベルにならないと範囲技を覚えないため、それまでの繋ぎ。
妖花族…唯一のINT依存技が風属性なので火&水属性を補う。
夜魔族…技が全て無属性なので、聖竜族対策に。
なんか、何か理由を付けては覚えさせてるって感じですね(汗)
IE7.0 05/02 16:53
6950.■[瑞鶴]
<ディスガイア2(PS2版)>
[盛者必衰?]
>ふみづき殿、射駆矢殿
 3では魔法弱体化か・・・2だと3色属性魔法がチート同然の性能じゃったから想像できんわ・・・魔法を使わせた魔物はハナコ、夜魔、聖竜。後2者は属性魔法が無いと魔法剣士(私のは剣装備だったが特性が・・・/汗)や杖使いの劣化版になります故。ハナコはプリティバズが意外と強かった(笑)。
IE7.0 05/02 17:41
6951.■[射駆矢]
<ディスガイア3>
[魔法の超弱体化]
>ふみづきさん、瑞鶴さん
やはり2の魔法が強すぎたのでしょうね。
耐属性値分だけ攻撃力上昇はバランス破壊の一つ…だったのかもしれません(3でも魔法剣士の魔ビリティとしてありますが…)。
前作・前々作では杖を装備すれば威力2倍だったのに…。

パティ他、PS3の容量なら色々なキャラも出せるのでは…!? と思う今日この頃。
私はウォルナットを使ってみたいです。あと、DG、DG2モデルの超魔王バール、そしてサルファーと戦ってみたいです(笑)

DG2の魔物は…
・プリニー神→遠距離攻撃用としてテラスター
・カーチス→同じく遠距離攻撃用としてテラファイア
・ドレッドノート→高低差に影響されない範囲攻撃手段
・マルキダエル→同じく高低差対策
……私の場合、魔物だけでなく全ての主力キャラに、敵の対策ではなく純粋に遠距離攻撃の手段として魔法を覚えさせています。
ですので、誤ってドラゴンにテラファイアを放つなど日常茶飯事です(笑)
IE6.0 05/02 18:57
6952.■[瑞鶴]
<ディスガイア2(PS2版)>
[偽ゼノン人物像(妄想80%)]
>射駆矢殿、オンザロック殿
 
 多分偽ゼノンは「魔王」ではなく、ディス1で言う「別魔界の魔王」や、PKの「キングダーク」みたいな宿無し魔王だと思います。ご存知の通り強くないので。一応、「普通の」魔神クラスなら安定して勝つ自信があったみたいですが・・・
 私の中では、彼は17年前のゼノンVS100の魔王のメンバーの一人で、その戦いで仲間とか主人とかが殺されてしまい、他の生き残りがゼノンの報復を恐れて逃げ出しても、自分だけ執念でゼノンを追い続けたのかな?と解釈しています。
 ヴェルダイムを支配したのは、ゼノンを捕らえ封印する際、反撃された時の保険で不死身の肉体と最低限の魔力を得るためにヴェルダイムを魔界化、人間から良心を奪ったのだと思います。ディスガイアシリーズの人物としては中々堅実な人です(笑)。封印はロザリーの母親から奪ってすぐでしょう。万一ゼノンが覚醒しようものなら一大事ですから。
 真実がどうであれ、結果ゼノンを封印する事に成功し、しかも仮初とはいえ自分の魔界までGetできてウマウマ〜♪だった彼ですが、悪い趣味?に走ったのが運の尽きでしたね(笑)。
IE7.0 05/02 19:22
6953.■[ふみづき]
<ディスガイア2(PS2版)>
[題:「魔物と魔法の関係について」]
>瑞鶴さん、射駆矢さん
なるほど、遠距離・範囲攻撃手段ですか〜。
他にも、水妖族のような固有技の使いづらい、もしくは傀儡族のように攻撃範囲の狭すぎる魔物の経験値稼ぎ用攻撃手段としても使えそうですね。
ドラゴンにテラファイア…私もよくやってます(笑)

パティもですが、キノコバールも仲間にしてみたい…。(PBでも仲間になりますが)
あとは、ディス3ではPK組が全滅だったのでゼタ(できれば人型希望。本だとMv1とかになりそうなので(笑))とかプラムとかアレクとか使ってみたいですね。

ところで、マオの母親って一体どんな人(悪魔)なんでしょうね?
シナリオ本編ではその辺が全く語られていなかったので気になるところです。
IE7.0 05/02 20:00
6954.■[オンザロック]
<ディスガイア2(PS2版)>
>瑞鶴さん、射駆矢さん、ふみづきさん
 宿無しって、そんな切ない(笑)。瑞鶴さんの偽ゼノンはえらく熱血ですね。確かに堅実でウマウマでしたが、でも悪い趣味って(苦笑)。ヴぇルダイム魔界化は保険…なるほど。

 ゼノンは容赦無いというか、凄いぷっつんですよね(苦笑)…戦いを捨てたかったとか言ってましたが絶対嘘ですよ。でなきゃ殿下の悪戯封印はがしぐらい笑って済ませるでしょうし、バッドエンドのゼノンの行動も色々と有り得ないです。所で、酷い方のバッドエンドでエトナとかどこに消えたんですかね?

 魔物に魔法は…ごめんなさい、オークとモスマン(移動用)しか使いませんでした。
IE6.0 05/03 10:41
6955.■[瑞鶴]
>ふみづき殿
以前、人形館の雑談板の方で、プラムがマオの母親、という書き込みがあったと記憶しておりますが…デマ情報だったんじゃろうか?
キングダムなら、ゼタ本でも(ネタ的に)良いと思います(笑)。…もしくは本系の武器とか(ゼタビームが使えるようになる/笑)。

>オンザロック殿
熱血というより粘着系じゃな、偽ゼノンは。
「戦いを捨てたい」以前に、「転生」でロザリーななったのかが怪しい…通常の転生とは色々と違いがあるでな。ワシは17年前の戦いで「ぶっ殺された」後、ワーストエンドみたいに雪調べの幼子(後のロザリー)に魂だけになって乗り移っただけかと。ロザリーとゼノンの記憶が重複しているのは、ゼノンがロザリーを取り殺そうとしているから?ワーストエンドのゼノン化したロザリーやアデルはまさにゼノンに取り殺されてしまったのだと思う…ぞ。
ワーストエンドの雪丸やエトナは…スタッフロール後のハナコ第一声から察するに死んでいる可能性が高い…(「兄ちゃんどうしたの?」ではなく半泣きで「私が解らないの?」と言っていた…)。
ez(win) 05/05 14:00
6956.■[pepsi]
<ディスガイアPortable>
[デール]
質問なんですが、90階で普通にアイテム大王倒して時空ゲートで魔王城に戻ってそのあと99階にいったのですがここでデールすると90階〜99階分の能力はあがりますか?

文章ヘタですいませんorz
IE6.0 05/06 20:49
6957.■[pepsi]
<ディスP通信対戦版>
↓は91階〜99階の間違いです><
IE6.0 05/06 22:24
6958.■[ふみづき]
<ディスガイアPortable>
>pepsiさん
その場合でも、91〜99階の分の能力は上がりますよ。
その間、能力値系(ATK屋やINT屋など)のイノセントを出し入れしていた場合は、若干そのイノセントが対応する能力値の上昇幅が違ってきますが。
なお、2・3ではアイテム将軍・大王・神を倒してすぐにデールをで脱出して、改めてその階に入って将軍・大王・神を倒せばボス撃破ボーナスをその階だけで二回分獲得できますが、1ではPS2版・PSP版ともそれは無いので注意してください。

>瑞鶴さん
もし仮に、本バージョンのゼタが出るとしたらおそらく魔物系扱いになるのでしょうが、DG3では本系の武器は魔物用武器という扱いなので、魔チェンジ後はどの武器タイプ(人型用)になるのかが問題ですね。
プラムがマオの母親…なんか信じられませんな…。
もしそうだとしたら、外祖父はキング(略)。
IE7.0 05/07 17:07
6959.■[pepsi]
<ディスガイアPortable>
[デール]

>>ふみづきさん

御返答ありがとうございますm(__)m

実はまだバール倒したばかりなんですよ^^;一応プリニーバールも持ち上げたらなんとか・・・
jig browser 05/07 19:07
6960.■[オンザロック]
<ディスガイア2(PS2版)>
>瑞鶴さん
 ロザリンド≠ゼノンですかぁ。どうなんですかね、そこの所。実際性格とかあまりにも違いすぎますし、ロザリンド=ゼノンならゼノンは人間関係恵まれそうですしね。2ははっきりしない所が多いです。
 やっぱ死亡率大ですか・・・生きていたらあの展開は不自然ですからね〜

>本当にどうでもいいんですけど
 「ロザリンド」って偽ゼノンがつけた名前であって、もし偽ゼノンに誘拐されなかったら彼女の名前は雪しらべの名前なんですよね。どんな名前だったんでしょうか?姫雪とか?
IE6.0 05/08 08:06
6961.■[瑞鶴]
>オンザロック殿
姫さんの本当の名前………とりあえず「雪」とか「氷」みたいな文字は入ってきそうじゃな。公募とかしたら面白いやも。
ez(win) 05/08 17:20
6962.■[蒼空]
[師匠]
師匠の変更は可能でしょうか?

探しましたが見つかりませんでしたので、掲示板に失礼します。
FOMA 05/08 18:47
6963.■[桜]
<ディスガイア2(PS2版)>
今やっと武器上達屋が1900集まったのですが罪状を集めた方がウェポンマスタリーのレベルもあかりやすいんですか?
ez(win) 05/08 23:28
6964.■[月彩]
<ディスガイア2(PS2版)>
>桜さん
前科の効果は経験値のみでウエポンマスタリーには影響ありません。

>蒼空さん
不可能です。
FOMA 05/09 00:27
6965.■[death]
<ディスP通信対戦版>
[赤ドクロなんですが]
赤ドクロ、名前あ、どうしようもないクズで、HP−5したら、何故かHPが3になったんですけど・・・・・これってバグですか?
IE6.0 05/11 21:26
6966.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>deathさん
なんで?
IE6.0 05/12 04:29
6967.■[death]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
9−5で3になったので・・・
IE6.0 05/12 07:16
6968.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>deathさん
それは単に素質が4でパラメータが3だっただけでしょう?
質問前にちゃんと攻略ページを見て下さいね。

システム詳解→キャラメイクシステム

に載せてありますので。
IE6.0 05/12 12:48
6969.■[death]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
ありがとうございます!
IE6.0 05/12 18:58
6970.■[狂]
<ディスP通信対戦版>
アイテム神倒した武器とアイテム神2を倒した武器にパラメータ差はありますか?
IE7.0 05/14 15:51
6971.■[death]
<ディスP通信対戦版>
[教えてください]
メンバーにいる女戦士のHPが勝手に減ってるんですが、何故でしょうか?
IE6.0 05/15 22:22
6972.■[月彩]
<ディスP通信対戦版>
>deathさん
減ったのではなくHPの最大値が増えたのだと思われます。
FOMA 05/16 09:50
6973.■[death]
<ディスP通信対戦版>
>月彩さん
何故ふえたんでしょうか?
おしえてください!!
IE6.0 05/16 15:49
6974.■[death]
<ディスP通信対戦版>
>月彩さん
1バトルするごとに減るんですが・・・・・・・・・・・・・・
IE6.0 05/16 15:51
6975.■[月彩]
<ディスP通信対戦版>
>deathさん
それだけの情報じゃ原因までは分からないです……
6972のレスは『勝手に減っている』を「戦闘させていないのにHPが減っているように見えた」と解釈して、その理由としてクリアボーナスの経験値か弟子ボーナスで最大HPが底上げされた可能性をあげただけなので。
IE7.0 05/16 17:50
6976.■[death]
<ディスP通信対戦版>
>月彩さん
弟子のレベルが1あがるごとに、2、HPが増えたのでそれかもしれません
IE6.0 05/16 19:19
6977.■[鴉谷]
<ディスP通信対戦版>
>狂さん
能力値が同じであればアイテム神倒してもアイテム神2を倒しても変わりません。
違いは、神はランク39以下のアイテムに、神2はランク40以上のアイテムに出現することだけです。

武器ならば、ランク40の武器の基本値の方が高いので、当然ランク40武器の方が強くなる。(魔物専用ならばランク41の魔界ウォーズが最強に育つ)
いわば、元々の差がさらに広がる程度です。
IE7.0 05/17 01:55
6978.■[ふみづき]
<ディスガイア2(PS2版)>
[質問二連発]
ディス2での武器習熟度上げはどのステージが一番効率が良いでしょうか?

>ディス3
マオのキャラ固有技「ヴァサ・アエグルン」の名前の由来はどこから来ているのでしょうか?
ご存知の方がいましたら是非教えてください。
IE7.0 05/17 18:02
6979.■[瑞鶴]
<ディスガイア2(PS2版)>
[二つ目は解りません]
>ふみづき殿
ステージ4-4、魔竜の大口がお勧め。
ここの無敵パネル上にある咎人2人と延々と殴り合い。
仲間と殴り合いよりも、操作が「ターン終了を選択」するだけで良いため、小説読みながらとか、部屋の片付けをしながらできるからお勧めじゃよ〜(笑)。
…個人的にWMは嫌いなシステムだったのでディス3で廃止されたのは嬉しいぞい。D3もPS3も持ってないけど(笑)。
ez(win) 05/18 10:34
6980.■[death]
<ディスP通信対戦版>
たびたびすいませんが、議会の力づくで解決をやって、大次元断使うと、ベースパネルが消えるんですが・・・・・・これって何なのでしょうか?
IE6.0 05/18 17:25
6981.■[犀]
<ディスP通信対戦版>
[強化値について]
強化値についての質問です
最大能力の武器を作るには、レベル0の時点でPOPの最大まで能力屋を入れておかないと駄目なのでしょうか?
Google 05/18 17:28
6982.■[death]
<ディスP通信対戦版>
転生した時、武器熟練度ってさがりますよね?その時、剣の熟練度が19になったのに、大次元断を覚えてたんですけど、これってバグですか??
IE6.0 05/18 18:22
6983.■[ふみづき]
<ディスP通信対戦版>
>deathさん
転生時の素質に応じて技習熟度は下がりますが、転生後の技レベルが1以上であれば、転生で武器熟練度がその技を習得するレベル以下まで下がっても、技はそのまま残ります。
大次元斬が残っていたのは、大次元斬の技レベルが転生前に1以上に上がっていたからかと。
バグではありません。
議会の力ずくで可決時の件はバグですが(苦笑)

>瑞鶴さん
WM上げのご指導有り難うございます。
瑞鶴さんはWMがお嫌いですか。
確かに、武器熟練度を上げるのはかなりめんどくさいですよね。
DG3でWMが廃止されたのは、「武器熟練度を上げるのが面倒だ」という意見が多く出たからでしょうか?
でも、レベルマスタリーは残して欲しかったような…。
IE7.0 05/18 18:38
6984.■[death]
<ディスP通信対戦版>
1以上ということは、1でもいいんですか??
IE6.0 05/18 18:40
6985.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>deathさん
とりあえず何でもかんでもバグ扱いするのやめませんか?
攻略ページを良く読めばわかる事ばかりですよね。
載ってない事だけ、質問するようにしてください。
それがここのルールです。

>犀さん
当然そうです、といいたいところですが、そもそもPOP最大値はアイテム大王撃破しないと増えないので、POP12以上の武器を入手し、なおかつ10階ごとの将軍、大王、神を全て撃破し、Lv0、30、60、90の時点でそれぞれPOP最大値まで住人を入れておく必要があるという事です。
IE6.0 05/18 18:42
6986.■[ふみづき]
<ディスP通信対戦版>
>deathさん
1ちょうどでも、技レベルの経験値(技名の右側にあるゲージ)が
転生後に1以上残っていれば大丈夫ですよ。
IE7.0 05/18 18:45
6987.■[犀]
<ディスP通信対戦版>
>くるるさん
なるほど、わかりました
お早い回答ありがとうございました
Google 05/18 19:36
6988.■[瑞鶴]
<ディスガイア2(PS2版)>
[地道な作業すぎてな…]
>ふみづき殿
ディスをやりこむにつれて、段々とキャラよりも武器を育てているような感じがどうもなぁ…まあ、そのお陰で色々と他のゲームには無い楽しみ方があるのじゃが…

追記
先の書き込みで紹介した方法だと、反撃回数の少ないキャラは効率が異様に悪いです。メイキングなら魔人に転生できるので問題ありませんが、それが出来ない固有人型、特にロザリーは反撃回数がデフォルト0回なので悲惨すぎます。
私はロザリンドの場合、強力な武器を用意し、レベルマスタリーが適応される「せくしーぱんつ」を強化した上で武器上達屋を付けっぱなしにしてアイテム界などを戦わせていました。攻撃回数+のパネルがあれば稼ぎのチャンス!味方の聖竜や邪竜目掛けて特殊技を乱射していました(延々と稼げます/笑)。
ez(win) 05/18 20:04
6989.■[夢魔]
<ディスP通信対戦版>
[きついです><]
一週間前に購入して、ずっとやってるんですが、3話くらいからきつくなって6話から殆ど進まなくなったんですけど、一周目ってみんなこんな感じなんですか?
ディスガイアはこれが始めてなので…。
IE7.0 05/24 08:59
6990.■[中級者(たぶん)]
<ディスP通信対戦版>
始めまして
>夢魔さん
自分も一周目はそんな感じでした。
どうしても辛いときは店で売ってる強いアイテムに潜り、道中の敵はすぐに倒せない場合は無視、ゲートキーパーは拳系の技で位置をずらすなどしてアイテムを強化してました。
それと、ジオシンボルや持ち上げる、投げるなどをうまく使いましょう。
IE6.0 05/24 09:43
6991.■[おぷと]
<ディスP通信対戦版>
プリエをそだてるのにオススメな場所ってないですか?
IE6.0 05/24 21:52
6992.■[くるる]
※この掲示板に直接ブックマークされている皆様へ
ディスガイア関連でルール違反投稿が相次いでいるため、アクセス方法を変更しました。
その際に注意書きも追加しているので、今一度ディスガイア攻略ページの「良くある質問」より、掲示板にアクセスするまでのページ内容をご確認下さい。
また、これでもルール違反が続く場合、ディスガイアだけ掲示板を分割してURLを変更、もしくは掲示板自体の廃止も検討されていますので、よろしくご協力下さい。
IE6.0 05/24 23:20
6993.■[夢魔]
<ディスP通信対戦版>
>中級者(たぶん)さん
やっぱり一周目ってそんな感じなんですね。
まだジオシンボルやアイテム界等をうまく利用出来ていないので、そういうのも利用して頑張りたいと思います。
回答ありがとうございました。
IE7.0 05/25 04:00
6994.■[ふみづき]
<ディスガイア3>
[僧侶の…]
しょうもないことなんですが、僧侶達って法衣の下に隠れている足には何を履いているのでしょうか?
連携などのアニメーションを見る限りでは素足のようですが…。
裸足?それともサンダル履き?
IE7.0 05/29 20:19
6995.■[あるま]
<ディスガイアPortable>
[アイテム界からこんにちは]
倉庫と携帯袋がいっぱいなのを確認せず、アイテム界に行って、一度ステージクリアをしてしまったためにアイテム界で行っていたアイテムが手持ちじゃなくてどこかで預かるとか言われました。
そこがどこだか分からないんですが・・・分かりませんか?
IE7.0 05/30 18:08
6996.■[中級者(たぶん)]
>あるまさん
攻略ページにのってますよ。しっかりとさがしてみてください。
IE6.0 05/30 18:52
6997.■[ノートリアス]
<ディスP通信対戦版>
[くるるさんへ]
コモンソードの強化やってみたんですけど、どうも数値が合わないんです。

無印POP6をATK屋×6でやったら最終的にATK192(イノセント抜き)なりました。

PSP版は計算式が違うんでしょうかね?

それともこれぐらいのズレはあるんでしょうか?
FOMA 05/30 23:55
6998.■[瑞鶴]
[PKでの記憶]
>ふみづき殿
 
 記憶が正しければ・・・ずばり、はだしじゃ!

 私も汎用の服装?で疑問が。魔物使いの尻尾。あれはアクセサリーなのか、それとも自前の尻尾なのか?疑問じゃ…
 
 宣伝ではありませんが、魔法剣士の服の構造が気になって夜も眠れない方は、リンク先にあるイラストサイト、H.M.Squadにて一気に悩みが解決する筈…
IE6.0 05/31 02:06
6999.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>ノートリアスさん
それはアイテム界に潜る前にAtk屋を6人にして、アイテム将軍、アイテム大王を間違いなく撃破し、なおかつデールは使わない状態でですか?
IE6.0 05/31 03:46
7000.■[くるる]
<ディスP通信対戦版>
>ノートリアスさん
PS2版で今確認しましたが、特に問題なく、記事通りの222になりました。
192というのはどう考えてもおかしいので、何か失敗してませんでしょうか?
一応、PSPで計算式が変わったという話は聞いた事はありませんが。
IE6.0 05/31 05:22
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