Okay I'm codivncen. Let's put it to action.

#contentsx

**基本データ [#b6d25338]
:表の見方|Lvup:レベルアップに必要な経験値(ラハール基準)
:|庇:かばう

***固有キャラ [#wcb1f346]
-魔物型の投は、投げレシーブの距離になります。(降ろす距離は投げの半分)

#table_edit(表/基本データ/固有,,link)
上記以外のストーリー進行などで仲間になるキャラや、ボス敵は[[ネタバレデータ]]を参照。

***汎用ユニット:人型 [#na0214c3]
#table_edit(表/基本データ/人型,,link)

***汎用ユニット:魔物型 [#af67ae7d]
-投:投げレシーブの距離(降ろす距離は投げの半分)

#table_edit(表/基本データ/魔物型,,link)

**詳細データ [#i30dc5b6]
:表の見方|Ex:経験値基数
:|HL:ヘル基数
:|Cr:クリティカル率
:|Hp〜Spd(左):素質
:|Hp〜Spd(右):装備適正

***固有キャラ [#e0d1b81c]
#table_edit(表/固有データ/固有,,link)
上記以外のストーリー進行などで仲間になるキャラや、ボス敵は[[ネタバレデータ]]を参照。

***汎用ユニット:人型 [#a7bc3440]
#table_edit(表/固有データ/人型,,link)

***汎用ユニット:魔物型 [#zf192515]
#table_edit(表/固有データ/魔物型,,link)



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