持ち上げる

  • 人型キャラのみが実行できる。
  • マップ上に入るユニットやオブジェクトを、敵か味方かに関わらず持ち上げる事ができる。
    • 持ち上げたマスからは一時的に排除されるため、敵を持ち上げればそこを通行する事も可能。
  • 敵やオブジェクトを持ち上げた状態でターン終了すると、持ち上げている対象の最大Hpの半分のダメージを受ける。
    • 複数持ち上げている場合、ダメージも加算される。
  • 持ち上げている最中でも反撃は発生する。
  • 投げる前ならば、キャンセルする事が可能。
  • ベースパネル上にいても持ち上げる事が可能となった。

投げる

  • 持ち上げたユニットやオブジェクトを投げて、他のマスに強制移動させる事が可能。
    • 投げは、キャラごとの投げ射程以内ならどこにでも自由に投げる事ができる。
  • ジオシンボルを敵に投げつける事で、一撃で破壊することができる。逆ももちろん可能。
  • 味方の人型キャラに向かって投げると、自動的に持ち上げた状態になる。

投げレシーブ

  • 魔物型ユニットに対してキャラを投げると、魔物型の向いている方向にキャラを弾き飛ばす。
  • このとき魔物型は行動した事にならないので、中継役に最適。

敵合体

  • 敵に敵を投げつけると合体し、強化される。
    • レベル、Hp、Spが加算されるため非常に危険だが、逆に言えば経験値やヘルも増加するという事でもある。
    • 倒す事ができれば、別々に倒すよりも多くの経験値とヘルを獲得できる。
  • 偽者など、合体させられない敵もいる。
  • Lv9999になったキャラはそれ以上合体できなくなった。議会で注意。

敵捕獲

  • 敵をベースパネルに投げ込むと、捕獲できる場合がある。
    • 捕獲した敵は味方ユニットとなり、装備も含めて入手できる。
  • 偽者など、捕獲できない敵もいる。

プリニー爆弾

  • プリニーを投げると爆発し、周囲のユニットにダメージを与える。
  • 爆発範囲にプリニーがいると誘爆する。
プリニー爆発範囲
爆発範囲と威力は魔ビリティによって異なる。
魔ビリティ爆発体質集束爆弾クロスボンバー
範囲nolinknolinknolink
威力現在Hpの50%現在Hpの100%現在Hpの50%

人間タワー

  • 味方を持ち上げたキャラを更に持ち上げる事で人間タワーを作れる。
    • タワー状態から順番に投げていけば、一気に遠くまで移動できる。

タワー攻撃

  • タワー状態から繰り出される攻撃。
    • 使用するには一定人数以上のタワーが必要。
  • タワー攻撃で敵を倒すと、経験値やマナは全員が100%獲得できる。人型育成に最適。
    • タワー技も全てタワー攻撃に含まれる。
  • スライム系の「ポイズンボディ」や「コラプションボディ」の影響をタワーの全てのキャラが受けてしまう。注意。

タワー移動

  • タワー人数により最大5マスの移動が可能。(縦・横方向限定)
    • 「進入禁止エリア」の通過も可能。

タワー技

  • タワー状態では以下のようなタワー技を使うことができる。

※タワー攻撃の習得条件は、タワー行動(タワー攻撃&タワー技)の使用回数です。

キャラ習得技名Sp威力依存属性異常射程範囲高さ備考
全員5タワー移動4----直線1〜5nolink12/123人以上のタワーが必要
全員10タワー持ち上げ4----直線1〜5nolink24/243人以上のタワーが必要
全員15タワーぶん投げ4----4〜18nolink64/643人以上のタワーが必要
全員20タワーダルマフォール8C武器--2〜3nolink36/364人以上のタワーが必要
全員25タワーハムスター20B武器--3nolink36/365人以上のタワーが必要
全員30タワーダンク50A武器--3nolink36/366人以上のタワーが必要
全員35タワーブレイク20E武器---直線2〜9マス24/243人以上のタワーが必要

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最終更新日時: 2013-05-11 (土) 13:42:00 (1866d)