攻撃力+50% | する | 与えるダメージが50%アップする。 |
防御力+50% | 最大90% | 受けるダメージが50%減少する。 |
攻撃力-50% | 最大-90% | 与えるダメージが50%減少する。 |
防御力-50% | する | 受けるダメージが50%アップする。 |
経験値+50% | する | パネル上のユニットを倒した際に獲得する経験値を50%アップする。 |
ヘル+50% | する | パネル上のユニットを倒した際に獲得するヘルを50%アップする。 |
回復20% | する | ターン終了時にパネル上にいるユニットのHpを、最大Hpの20%回復する。 |
ダメージ20% | する | ターン終了時にパネル上にいるユニットに、最大Hpの20%のダメージを与える。 |
味方ダメージ20% | する | ターン終了時にパネル上にいる味方ユニットに、最大Hpの20%のダメージを与える。 |
味方ダメージ50% | する | ターン終了時にパネル上にいる味方ユニットに、最大Hpの50%のダメージを与える。 |
回避 | - | パネル上にいるユニットへの命中率が半減し、最大50%になる。 |
無敵 | - | パネル上にいるユニットに対し、あらゆる攻撃が無効になる。 |
敵無敵 | - | パネル上にいる敵ユニットに対し、あらゆる攻撃が無効になる。 |
敵強化+50% | する | パネル上にいる敵ユニットの全パラメータが50%アップする。 |
超敵強化3倍 | 6倍、9倍と増える | パネル上にいる敵ユニットの全パラメータが3倍にアップする。 |
増殖 | 増殖ユニット増加 | ターン終了時に同じ色のパネルに空きがある場合、敵ユニットの偽者が出現する。 |
攻撃回数+1 | する | 攻撃対象が戦闘不能にならなかった場合、攻撃・特殊技を繰り返す。 |
一撃死 | - | パネル上のユニットに攻撃が命中すると、最大Hpと同じダメージを与える。 |
味方移動ダメージ | する | 上を通過した味方のHpを最大Hpの5%減らす |
持ち上げ禁止 | - | パネル上にいるユニットに対し、持ち上げ、オンブなどを行えない。 |
進入禁止 | - | パネル上を移動や投げで通過できない。タワー移動や移動技なら可能。 |
人型キャラ禁止 | - | 人型ユニットにのみ進入禁止の効果。 |
絶対領域 | - | 無敵+持ち上げ禁止+進入禁止。 |
ロンリー | - | パネル上に1勢力1体しか存在できなくなる。 |
味方ロンリー | - | 味方にのみロンリーの効果。 |