人形館攻略質問板 過去ログ002


501 〜 1000 を投稿順に表示します。
501.■[江ノ島]
[疾風!アイアンリーガー]
↑というアニメの挿入歌なのです。
ロボットがスポーツするアニメなんですけど、中身は熱血で友情で努力で根性・・・(汗)
ディスガイアのランダム名前の中に「リュウケン」があったり(登場キャラ)、次回予告に「魔界リーガー編」があったり・・・絶対何かあるはずです(笑)
好きなアニメだったので嬉しかったですね〜(^^)
IE 09/27 19:58
502.■[人形クルル]
ほほう。
今度機会があったら聞いてみますね。
あと歌詞の書き込みは著作権違反になるため、該当部分を削除させてもらいました。
ご了承ください。
IE 09/28 14:34
503.■[ぬいぐるみα]
そういえば、RQLに送るSSに歌詞の一部または全部を使っても著作権法に触れるんでしょうか?

違法だったらどうしよう…
既に投稿済みしかも掲載されてるからどうしよもないけど…
IE 09/28 14:48
504.■[人形クルル]
>ぬいぐるみさん
それは日本一のゲームの歌詞?
だったらRQLに送る分には平気だと思うよ?
公開の可否は日本一さんが決めてるわけだし…。
日本一さんの歌詞はJASRACに登録してないので、著作権は日本一さんが管理してますからね。
ただし、曲の方は天平さんがJASRACに預けてますから、天平さんの許可があってもJASRACに使用料払わないと違反になります。
IE 09/28 18:07
505.■[ぬいぐるみα]
うん、サバトの最初と最後の部分
なんかセーフっぽくて良かった…
IE 09/28 18:41
506.■[ゆき]
魔人の作り方って200を別々に作るって事?
転身させたらもしかしてだめ?
IE 09/29 07:05
507.■[人形クルル]
>ゆきさん
うぃ〜その通りです。
キャラ一覧に「作成条件に関わるキャラは、全種が同時に存在する必要がある」と書いておいたんですが…
文章は少し違うけど(笑)

>ぬいぐるみさん
それなら全然セーフだよ。
IE 09/29 15:03
508.■[らるる]
[ダークキャノン]
初めまして。
ちょっと気になったことがあったのですが〜。
特集4で、ストライダーについて書かれてありますよね〜。
そこで、「ダークキヤノンの時間は10秒間」と言った類いの記述がありました。
ですけど、この時間もレベルが上がるほど延長されていたように記憶しています。
時間の公式は分かりませんが、レベルがあがればあがるほど使える技であることは確かです(笑)
あら探しのようで申し訳ありませんが、御確認下されば幸いです。
このページには大変お世話になってます(進行形)。ありがとうございますm(__)m
IE 09/30 16:05
509.■[人形クルル]
>らるるさん
ご報告ありがとです♪
確認して訂正しておきますね♪
ただ、今は転生のボーナス調べを最優先で調べているので、その後にでも検証してみます。
転生の件は中間報告として近々更新します♪
IE 09/30 19:08
510.■[ゆき]
先日はありがとうございます。
次は師匠と弟子の能力UPについて、どんな職業の人を弟子にしたほうがいいんでしょうか?
IE 09/30 20:32
511.■[らるる]
>人形クルルさん
親切な回答ありがとうございます。
転生ボーナスも気になる要素のひとつです。
次回の更新を楽しみにしてますね。
IE 10/01 06:35
512.■[人形クルル]
>ゆきさん
ぶっちゃければ誰でもOK?(笑)
実際の話、弟子ボーナスの恩恵を実感できるような状況は少ないんですよね〜。
役立つ組み合わせ例としては、例えば師匠がアーチャーの場合。
アーチャーは結構パラメータの上がりが良いんだけど、AtkとHitの両方が必要なので、装備品で底上げしづらいのが中盤の出番を削ってますが、ストライダーや戦士系を弟子にしてHit、Atkを底上げしておけば結構使えます。
ただ、弟子のレベルも上げないと全く意味が無いので、主戦力2、3人を師匠にして、その他の主要メンバーを弟子にすれば効率的かと思います。
ただ戦士に魔法使いの弟子は、弟子ボーナスの観点からは無意味ですがね。
個人的には戦士系師匠はラハール、魔法系師匠は僧侶で、僧侶に戦士系1人、魔法使い全種。
ラハールに残りの戦士系+僧侶の弟子と作るのが全体的にバランスも取れて良いと思います。
最も、自分の好きなキャラを好きなように育てる事ができるのがディスガイアですから、趣味に走るのが一番面白いですけどね♪(笑)
IE 10/01 14:57
513.■[人形クルル]
>らるるさん
日曜日にはある程度まとまった情報を流しますので、期待してて下さいね♪
IE 10/01 14:59
514.■[人形クルル]
攻略ページ更新しました♪
特集6:転生のページを追加した他、あちこち記事を修正してます。
あと堕落状態では、EXPの他にマナも獲得できない事が判明しましたので報告しておきます。
IE 10/05 18:51
515.■[神殺しの英雄]
この掲示板には初めての書き込みですが、以前からよく攻略記事を読ませていただいていました。私はここまで完成度の高い攻略サイトを他に知りませんので、読むたびに驚嘆、感心します。これだけの量となりますと、かかる時間と労力は膨大なものでしょう。クルル様のご苦労が伺われます。
さてこの度、書き込みという形で意志疎通を試みたのはほかでもありません。ある疑問のためです。それは、LegendアイテムのPopの数についてです。無印が4〜7ならLegendは+6ですので10〜13のはずですが12以上を見たことがありません。13はあるのでしょうか?
i-mode 10/06 03:33
516.■[神殺しの英雄]
何度も申し訳ありませんが、一つ質問させていただいて宜しいでしょうか。プリニー魔王に持ち上げ無しで挑むと、やはり攻撃を喰らってしまいます。そこで、プリニー魔王の攻撃に耐え得るには、一体どれくらいのDef(Res)が必要になるのでしょうか。
自分で調べようと思えばできるのことなのですが、些か時間が足りませんので、こうして書き込みをさせていただいている限りでございます。どうか御了承ください。
i-mode 10/06 04:11
517.■[人形クルル]
>神殺しの英雄さん
初めまして♪攻略役立ててもらってるみたいで何よりです♪
相変わらず余計な事ばっかり調べてるので未だ完成していないページですが、これからもよろしゅーに♪(笑)
さて本題ですが、Pop13は実在します。というか持ってます。
実は未確認情報で、敵が装備している物はPop12まで、という物がありまして…
これでいくとランク40以上の装備品に付いてのみ、Popは12が最高、という事になるかもしれません。
ただ、これは確率の問題なので調査に多大な時間がかかってしまうので、詳細調査は見送っているというのが現状です。

プリニー魔王の攻撃に堪えるDefですが…相手のAtkの4倍以上あればノーダメージでいけると思います。
詳しく調べた事はありませんが…
一応、2倍ぐらいあれば直接攻撃は3ケタ程度で抑え(たと思い)ますが、プリニガービームでほぼ一撃でやられると思います。
IE 10/06 10:51
518.■[神殺しの英雄]
御返答有難うございます。
さて、LegendアイテムのPopについてですが、私も調べてみました。魔剣良綱を99階まで潜り、一度セーブをし、何度もギブアップを繰り返して盗みを試みるというものです。30回試みた所、10.11.10.10.12.10.12.12.11.10.11.11.10.12.11.12.10.12.12.12.10.11.10.11.10.12.11.12.12.11という結果になりました。やはり、敵の持っているアイテムでPop.13は無いように感じます。(私の運の問題かもしれませんが。)
i-mode 10/06 20:51
519.■[神殺しの英雄]
プリニー魔王が使用する『プリニー連射』の効果範囲について、情報提供をさせていただきます。

    ■
○ ■■■


多分、これで合っていると思います。味方同士でかたまっていると使ってきます。勿論一撃で殺されましたけど。
i-mode 10/06 21:55
520.■[神殺しの英雄]
すみません。携帯から送っているので、ずれてしまいましたね。訂正。フロンのホーリーアローと同じです。
i-mode 10/06 21:58
521.■[人形クルル]
>神殺しの英雄さん
情報提供ありがとです♪
こちらで確認次第掲載しておきますね♪
IE 10/07 17:15
522.■[神殺しの英雄]
プリニー魔王の使う技の範囲が分かりました。

プリニガービーム
□□■□□
□■□■□
■□○□■
□■□■□
□□■□□
(エトナのカオスインパクトと同じ)

プリニー踊りは、普通のプリニーが使うのと同じ範囲だと思います。こちら側一人だけ孤立しているときにしか使ってきませんでしたから。しかし攻撃内容はダメージ×3+ステータス異常です。と思います。
i-mode 10/07 21:21
523.■[人形クルル]
>神殺しの英雄さん
ビームは確かダークフォースと一緒でしたよ?
自分で調べた時ナナメ2マス目も攻撃されたので。
最終確認がまだなので確証はありませんが…
IE 10/08 06:53
524.■[神殺しの英雄]
ビームの話ですが、何度試しても私が言ったようにしかなりませんでした。見間違いではないでしょうか?
i-mode 10/08 19:00
525.■[タクヤ]
pop13のアイテムですが、レアリティ0のものも存在します。ただランク40のアイテムについては未確認です。俺が持ってるのは肉球グローブの0、13です。嬉しい(笑)
IE 10/08 19:13
526.■[らるる]
転生のデータ見させていただきました〜☆
いや〜、素晴らしいです!
かなりの回数の転生を行っているのではないでしょうか。
転生に関してはいつも躊躇いがちだったので、よく理解してやってみます。

本当におつかれさまでした。
IE 10/08 23:17
527.■[人形クルル]
>神殺しの英雄さん
とりあえず技範囲の詳細はデータ改造で調べるつもりなので、もう暫くお待ち下さい。

>らるるさん
転生はやっと検証を開始したばかりなのでそんなにはしてないです♪
転生ボーナスの続きは今後少しずつ追加していくつもりです。
何とかブレイブ発売前には終わらせないと…(笑)
IE 10/09 07:38
528.■[秋春]
はじめまして。秋春と言う者です。攻略ページのプリエ戦について質問したいと思ってます。歩いていけない所から攻撃すると書いてあったのですが遠距離からの銃や魔法で攻撃すればいいと言うことなのですか?
J-sky(p) 10/09 22:20
529.■[人形クルル]
>秋春さん
はじめまして♪
これはですね〜、敵をその「歩いていけないマス」に投げ入れて、遠距離攻撃で攻撃するという意味です♪
IE 10/10 06:42
530.■[秋春]
あっ、プリエたちを隔離して攻撃するということだったんですね。味方を投げるものと勘違いしていました。人形クルルさんありがとうございます。
J-sky(p) 10/10 07:59
531.■[秋春]
おかけさまでプリエ撃破しました。ありがとうございました。ちなみにいまアイテム界で無敵と攻撃回数+3がでました。ウエポンマスタリー荒稼ぎができそうです。
J-sky(p) 10/10 17:09
532.■[人形クルル]
>秋春さん
そうですか♪良かったですね♪
無敵+回数3はおいしい…
でもアイテム界だとセーブに戻れないからついつい心配であんまり稼がずにやめちゃうんだよね〜(笑)
IE 10/10 20:56
533.■[mokyu]
[宇宙魔族・・・。]
ちょっと昔の記事で宇宙魔族が強くなるとの事ですが、どうすればつよくなるでしょう・・・。
あのゴツさが好きでパーティーに3匹いるんだけど移動力2ってのが(笑 
ロボスーツもまだ取れないですが がんばってます。
IE 10/11 22:40
534.■[ぬいぐるみα]]
>mokyuさん
はじめまして
宇宙魔族を強くする(使えるようにする)には弱点である移動力の低さを克服すれば大丈夫です
加速装置をつければかなり使いやすくなります
IE 10/12 09:00
535.■[人形クルル]
>mokyuさん
はじめまして〜♪
宇宙魔族は強くなると言うか、最初から強いんですよ。
具体的に言うとDef、Spd、Resが常に2倍になるんです。
これは同じ素質のキャラと育て比べればすぐに確認できます。
ただ使いにくさも天下一品なので、育てるのはクリア後のお楽しみ程度ですがね(笑)
IE 10/12 10:23
536.■[mokyu]
お二方、ありがとうございます。
やっぱりクリア後の育成の方がいいですか(笑
ジリジリ進みながら超電磁ブラストでがんばります。
IE 10/12 12:03
537.■[神殺しの英雄]
転生の総レベル上げるのって、メチャクチャ大変ですね…
50000レベルくらいで挫折しそうです…
i-mode 10/12 17:26
538.■[人形クルル]
>mokyuさん
頑張って下さい♪

>神殺しの英雄さん
そう、大変なんですよ…
プリニー系は魔法を習熟させるまでが大変ですしね〜
IE 10/12 22:05
539.■[ゆーう]
[〜〜屋]
はじめまして☆ディスガイア始めたばかりです。ここのサイトをかなり参考にしたいと思いました(^O^) 武器上達屋やヘル上達屋は何をすれば上がるのでしょうか??あと〜屋とはそもそも何ですか? 無知でしてf^_^;
J-sky(p) 10/14 11:21
540.■[人形クルル]
ゆーうさん>詳しくはアイテム界屋(魔王城にいる女魔法使い)に聞くといいですよ♪
結構詳しく教えてくれますので♪
チュートリアルをクリアすれば聞けるようになりますので♪
IE 10/14 22:52
541.■[人形クルル]
>ジョーカーさん
メール頂きました♪
報告の件は時間が空き次第調査してみますね♪
返信したら宛先不明で戻ってきましたのでこちらに返事をしておきます。
IE 10/14 22:54
542.■[ゆーう]
[効果]
ありがとうございますm(__)m説明が聞けるの気付きませんでした、、ATK屋などわパラメータUPなので良く分かるのですが EXP増加屋やヘル増加屋などはどんな時に誰が効果を発揮するのでしょう??
J-sky(p) 10/14 23:43
543.■[人形クルル]
>ゆーうさん
それらは敵を倒した時です。
具体的には、直接、特殊、連携でユニットを撃破した時に獲得できるポイントに効果があります。
例えばラハールにヘル増加屋100を装備させ敵を倒せば獲得ヘルが2倍になります。
IE 10/15 01:59
544.■[ネオス]
[はじめましてッス]
はじめましてましてッス!!このサイト初めてッス!じゃなくディスガイアの一周目ラハールのLevel444でバール倒しましたー!やっぱりプリニーのバール強いッスね!
J-sky(p) 10/15 08:52
545.■[ゆーう]
[なるほどV]
>人形クルルさん
とゆーことは値は100なら100%UPとなんですね、早速活用します!(^O^) 助かりました、武器上達だと武器のATKが上がったりするんですか??
J-sky(p) 10/15 12:16
546.■[人形クルル]
>ゆーうさん
武器上達屋は武器熟練度の上がり方ですよ♪

>ネオスさん
はじめまして♪プリニーバール頑張ってくださいね♪
IE 10/15 13:05
547.■[秋春]
こんにちは、このサイトのおかげでバールまで撃破できました。それでまた質問なんですけど、アイテム界のノートリアス?とか言う普通の敵の撃破数はアイテム強化に関係してくるんでしょうか?
J-sky(p) 10/15 13:44
548.■[ネオス]
[盗む!?]
アイテムを盗んだ後の超魔王バールステータス。HP 3136784・ SP 244861・ ATX 196049・INT 183645・DEF 190047・SPD 150437・Hit 163240・RES 190047Exp12194609820 NEXT6099870
J-sky(p) 10/15 18:28
549.■[ネオス]
[盗む2ッス]
プリニー魔王バールステータス。HP 6361056・ SP 459076・ ATX 423070・INT 477079・DEF 397866・SPD 428471・Hit 394865・RES 374462・Exp 27443216595・ NEXT 9150270
J-sky(p) 10/15 18:30
550.■[ネオス]
[プリニー強かったッス]
ふぅ…。プリニーバール強かったッス!転生1度もやってない&Lv480は辛かったッス!(泣)倒したけど、あと自分の装備強くてよかったッス!何故あんなに強いプリニー!(苦笑)
J-sky(p) 10/15 18:37
551.■[ジョーカー]
[!!!!!!]
>人形クルルさん
お願いします

>ネオスさん
転生なしで、Lv480で勝ったんですか?
どうやって勝ったんですか?
(装備の強さや
 キャラ個人の強さなど)
ぜひ参考にしたいんですけど・・・・
(ちなみに、装備を盗んだ超魔王・プリニー魔王のステータスは参考にさせてもらってま〜す♪)
IE 10/15 20:03
552.■[名無し]
このゲームは、パーティーの強さによって鍛え方が全然変わってくるし、目的によっても変わるわけよ。
鍛え方を聞きたい人はその辺書いといたほうがいいよ。
的確なアドバイスできるしねー。
i-mode 10/16 00:24
553.■[人形クルル]
>秋春さん
あ、関係ないです(笑)

>ネオスさん
それは奴がプリニーじゃないから(笑)
見た目だけで中身別物だし。
てな話は置いておいて、技Lv99ってのが一番の原因だと思う。

>ジョーカーさん
限界まで装備強化すればLv1でも勝てますよ〜♪
めざせAtk屋19998x60人(笑)
実際にはこんなに要らないと思うけどね♪
IE 10/16 00:52
554.■[神殺しの英雄]
私は〜屋を19998まで集めたいと思っていますが、これも転生の時と同様に手間が掛かりそうですね。ATK屋100が住んでいるアイテムが100個もいる訳ですか…。
ぞっとします
i-mode 10/16 01:29
555.■[ネオス]
[Pop]
Popって最高どの位ッスかね?僕は13しら知らないんですけどッス。それと、19998の住人を12人入れた装備4つでATX&DEF100万以上かるくいきましたが、プリニーのバールはDEF300万以上あっても貫通してきましたね。ヤッパ仲間の犠牲が付ものですねッス(泣)
J-sky(p) 10/16 17:36
556.■[人形クルル]
>神殺しの英雄さん
ですね〜(笑)まあ根性で頑張るしかないです!

>ネオスさん
攻略ページにも書きましたが、入手直後のPop最高値は13です。
強化で+4されるので実質17が最高になります。
IE 10/17 00:50
557.■[人形クルル]
>攻略板をご利用の皆さんへ
ファントム発売後、攻略ページを作成予定なのですが、発売3日前(1月19日)から1〜2ヶ月の間、攻略板を閉鎖します。
これはファントム発売直後に予想される大量書き込みに今のサーバーが耐えられないと予想されるからです。
またネタバレ防止でもあります。
申し訳ありませんが、その間の情報交換は他のサイトの掲示板(日本一公式掲示板など)をご利用くださいませ。
合わせて雑談板のほうでもファントムの内容に関する話は禁止させて頂きます。
IE 10/18 22:46
558.■[まーちゃん]
[あれ・・・?]
はじめまして、まーちゃんと言うものです。あの・・ここって今はまだ書き込みOKなんですよね?
ダメだったらすいません。質問なんですが、アイテム界はステージクリアとステージスキップで能力値の上昇に違いがあるのでしょうか?
IE 11/01 06:40
559.■[人形クルル]
全然OKですよ〜♪
アイテム界ですが、能力値上昇に関係するのは将軍系の撃破のみです。
なのでステージスキップも撃破率も全く関係無しになります。
IE 11/01 09:02
560.■[元気娘]
やっほ〜、おひさ〜。武器増加屋MAXの状態だと、レベルMAXまで何回武器振りゃいいか、知ってるかなぁ? 知ってたら、教えてくださいな。
i-mode 11/02 01:49
561.■[正義は勝つ!]
[はじめましてー]
 はじめまして、いきなり質問です
けど、このサイトの育成手順の”さらなる高みへ”のATK屋とかINT屋の住人
強化のやり方がアホの私にはわかりません。
 どうか教えてやってください。
IE 11/02 08:15
562.■[人形クルル]
>元気娘さん
キャラは誰で?
究極超魔人なら820回ぐらいだよ?
他のキャラならMAXまでのEXP491000をキャラ毎の熟練度増加数x20で割って下さい。

>正義は勝つさん
前にも出ましたが、それはアイテム界屋で聞けます。
IE 11/02 12:19
563.■[正義は勝つ!]
[すみません]
 前に出た質問をするなんて、不覚でした、人形クルルさんありがとう!
IE 11/02 12:43
564.■[プリニー魔王]
[技の範囲]
技説明は全部
「プリニー魔王による〜〜」でした。

プリニー連射
   ■
○ ■■■
   ■

プリニー踊り
 ■
■○■
 ■

プリニー爆弾
  ■
  ■
■■○■■
  ■
  ■

プリニガービーム
   ■
  ■ ■
 ■ ○ ■
  ■ ■
   ■
IE 11/08 02:54
565.■[プリニー魔王]
あちゃー ずれてる・・・。

連射は3マス先を中心とする5マス。
踊りは自分を中心とする4マス
爆弾は上下左右に2マス
プリニガービームは
ヴァンフォースとか竜王系の2番目と同じでした。
IE 11/08 02:57
566.■[人形クルル]
情報どうもです♪
確認出来次第更新しておきますね。
IE 11/08 23:51
567.■[元気娘]
[あれれれ?]
「プリニー踊り」ってちゃんとダメージ出てるのに、正面のキャラしか食らわないよね〜。なんでだろ?
i-mode 11/09 00:22
568.■[プリニー魔王]
>元気娘さん

範囲だけの確認ですので
それについては確認してないですね・・・。

クルルさんの調査待ちでしょうか(笑
IE 11/09 06:33
569.■[人形クルル]
ほ〜。
それではその辺も確認しておきますね。
たぶんファントム発売前にはなんとか更新できると思います。
最近仕事が忙しくて…(苦笑)
IE 11/09 18:43
570.■[ひろき]
[プリニー一人旅で・・・]
弟子ボーナス無しとはどのようないみですか?
IE 11/10 15:54
571.■[中忍A]
[仲間殺しについて]
はじめまして。
え〜と、質問なんですけど、
仲間殺しって、データ引継いだ時にリセットされますか?
ふろんEND見たいんですけど、仲間殺しが怖くて・・・w
IE 11/10 18:03
572.■[人形クルル]
>ひろきさん
弟子ボーナスによる能力値底上げを行わないという意味です。
まあ結果的に一部分で使っちゃってるんですけどね。
最後の転生以降は全く利用していません、念のため。

>中忍Aさん
それはリセットされます。
てかされないとグッドエンド見れない人続出してしまいますからね(笑)
ただ病院のDECは引き継がれますので、もしそっちを0で保っていたのであれば、プリニーを倒す事でDEC=0のまま味方撃破数を上げる事ができます。
IE 11/10 18:36
573.■[中忍A]
DECを0で保つメリットは?
IE 11/11 17:53
574.■[人形クルル]
>中忍Aさん
ないです。あくまでも自己満足の範囲で。
IE 11/11 19:38
575.■[中忍A]
[一番強いキャラは誰だ!?]
ゲストキャラ、ノーマルキャラ
敵キャラで一番強いキャラクターって、誰ですか?
おそらく、転生できて、ジョブも選べる分、ゲストキャラよりノーマルキャラの方が強いと思うんですが・・・。

それと、ノーマルキャラの中では、一番どのジョブが強いんですか?転生無しで、素質は天才と考えて、総合ステータスで決まるとしたら・・・。知っている人いたら、教えてください。

質問多いようですみませんm(_ _)m
さらに、一番強い技って何ですか?総合ダメージを基準として。
IE 11/15 18:45
576.■[ジョーカー]
[一番強いキャラ]
一番強いキャラ(ジョブ)といったら、究極超魔人だと思います。
やってみるとわかると思いますが、
Lv1時点でのステータスが高すぎる!!

『総合ダメージを基準として』の意味がよくわからないんですが、全部のダメージをあわせるのだったら、
範囲の広いダークマターあたりだと思います。
あくまでも多分なので、あしからず。
IE 11/15 21:04
577.■[人形クルル]
>中忍Aさん
全キャラひっくるめて最強はプリニー魔王だと思いますよ?
仮にアイテム神を人型と仮定するならあっちの方が使い勝手は良さそうですが、どちらもプレイヤーは使えません。

職業キャラ最強はジョーカーさんの言うように究極超魔人です。

技については単純に比べられる物ではないです。
とりあえず目的がわからないと的確な答えは出せませんが…
IE 11/16 12:29
578.■[中忍A]
おお!ありがとうございます。
そうか・・・、やっぱり、魔人かぁ。

ところで、病院の景品って、全部限定ですか?
景品をレジェンドにする方法がわからなくて、レジェンドにしないで、もらってしまったんですけど・・・。
もし極めるなら、やっぱり、データを消して、やり直した方がいいですかね?
今なら取り返しがつくので・・。
ちなみに、景品で取ったものは、
筋肉系・オーブ系の上位4つ以外はすべて取りました。
どうかご助言よろしくお願いします。
IE 11/16 14:15
579.■[プリニー魔王]
限定という事はありませんよー。
何個でも手に入ると思います。

レジェンドにしたいなら
景品をみてノーマルだったら
一回治療を選ぶ(回復しなくてもOK)
病院を出る

をすると
レアリティが変わります。
レジェンドは相当根気が必要です。。。
IE 11/16 21:20
580.■[プリニー魔王]
いろいろ調べてみました。
プリニー踊りですが、周りに4体置いて踊ってもダメージは正面のみ。
1体置いてそのユニットに背中を抜けて踊るとダメージは適用されました。
踊りは良く分からないですね・・・。

予測ですが、素質です。
HP 255
MP 175

ATK 160
DEF 140
HIT 160
INT 175
SPD 155
RES 150

能力値を6000で割ると素質の約45%に。
これを9で割り5%に。
20をかけて100%に戻しました。
HPに関しては6000で割った時点で1040程度でした。
リーダーのボーナスでHP2倍なので2で割り、540。
レベル100あたりから素質が2倍されるので260。
レベル100までの2倍されない時期の誤差を考えるとおそらく255程度かと思います。
IE 11/16 22:29
581.■[ジョーカー]
ただ今、すべての40武器を集めようと思っているんですが(特に剣)
39の、レジェンドが出ないんです。

ここで質問です、次のうちで、39のレジェンド武器が出やすいのはどれですか?
@.同じ種類の39のノーマル・レ アのアイテム界に入る
A.アルカディア・ニャンコ魂など の、40のレジェンドに入る。
B.魔王城の、ロンギヌスす入る。
以上です。
わかる人いたら教えてください_(._.)_

もう1つ質問です。
ニルヴァーナや加速装置のアイテム神は、超合金ロボスーツ・超時空エンジンを装備しているんですか?
長々とすみません、よろしくお願いします。
IE 11/17 09:47
582.■[人形クルル]
>プリニー魔王さん
4方向に対して優先順位があって、その中で最初に見つけたキャラが対象になるとかですかね?

>ジョーカーさん
入手確率は単純にランダムなので根気で。
ただ剣に関しては他のランク39に比べて出づらくなってます。
私の検証結果では半分以下の確率です。
当然Legendの確率もその分下がるので大変ですが頑張って下さい。
あとアイテム神が上位装備をしてるのは武器だけです。
ってあれ?確か攻略に載せてあったはず…
IE 11/17 17:06
583.■[中忍A]
[武器上達屋について]
どうも、また質問です。
「武器上達屋」を1300にしようとただいま奮闘中です。
今現在まだ130・・・。
すごいたいへんです。
なにか、効果的に武器上達屋ほかイノセントの効果をあげるやりかたってないですか?
IE 11/18 15:19
584.■[人形クルル]
>中忍Aさん
うはうはハンドがお勧めです。
BONUS屋の数値が25なので一度に50上がります。
これをクリアできないレベルなら根性で何とかして下さい(笑)
ところでなぜ1300?
1900ではなくて?
IE 11/18 20:45
585.■[中忍A]
ありがとうございます!!
・・・、あ、間違いですね。
すみません。
IE 11/20 00:46
586.■[人形クルル]
あ、なんだ、ならいいや(笑)
1300に何かあるのかと期待してしまった…
IE 11/20 18:18
587.■[人形クルル]
あ、そういえば以前に言っていた「ファントム関係で掲示板封鎖」の話ですが、無しにします(笑)
オチたらそんとき考えるという方向で(笑)
とりあえずネタバレ禁止も雑談の方だけにしてこっちはネタバレしてもいいかな〜って。
そのかわり私を含め管理人は攻略ページ作成に没頭する予定ですので、ココでは回答できないと思いますが、その辺は宜しくお願いしますね♪
IE 11/24 23:54
588.■[秋春]
今日の電撃playstationでメトエーテリアルと言うサイトでファントムブレイブの着メロが無料配信されていると書いてありいってみたのですが、どうやったら貰えるのかわかりません。どなたか貰えた方いませんでしょうか?ちなみにJ-PHONEです。
J-sky(p) 11/28 15:17
589.■[人形クルル]
>秋春さん
メトエーテリアル自体は有料サイトなので、そちらの利用登録されないとダメだと思います。
あくまでも「メトエーテリアル利用者は無料」という事ですね。
ちなみにメトは月額300円です。
IE 11/29 00:27
590.■[秋春]
わかりました。ありがとうございます。ちょっと高いけど登録しようかと思います。
J-sky(p) 11/29 09:10
591.■[夜一]
[プリニー魔王]
色々実験してみました。
プリニガービーム・イフリートの『火炎柱』に、似ていました。

プリニー連射・ラハールの『魔王玉』に、似ていました。

プリニー踊り・ラハールの『爆炎ナックル』に、似ていました。

違った部分があったらすみません・・・・
IE 11/29 18:26
592.■[人形クルル]
ディスガイアページを更新。
プリニー魔王の技範囲を修正しました。

>夜一さん
入れ違いになりましたが、この辺の情報は特に多いので、以前「プリニー魔王さん」から報告のあったデータを未検証のまま掲載しました。
ご確認ください。
IE 11/29 21:27
593.■[夜一]
すいません。
過去ログ見るの忘れていました・・
IE 11/30 15:20
594.■[秋春]
ファントムの着メロ、メトエーテリアル登録しないでも貰えました。さらにラハール様の讃美歌、戦友よもただで貰えてラッキー。
J-sky(p) 11/30 16:42
595.■[人形クルル]
>秋春さん
ほ〜、それは太っ腹ですね(笑)
有益な情報ありがとです♪
IE 11/30 17:46
596.■[雷牙]
[初めまして]
どうも この頃ディスガイアをやり始めた者です
そういえば、色々とサイトを回っていたのですが
パーティーメンバーの誰かが城の住人になるバグ の事が乗っていました
アレは、転成すれば大丈夫らしいです(元のキャラに戻る)
IE 12/11 22:24
597.■[人形クルル]
>雷牙さん
初めまして〜♪
転生ですか!それなら実害は少ないですね…
でも装備やパラメータはどうなるんでしょう?
魔物化するためWPがゼロにリセットされてる可能性は高いですし、確か装備品も変わる(というか無くなる)と訊きましたが…
IE 12/12 18:36
598.■[古川サン]
この頃、ディスガイアをやり始めたものです。ひとつお聞きしたいんですが、2週目をプレイしたら、特典かなんかあるんですか?
IE 12/13 15:09
599.■[人形クルル]
???
質問の意味がわかりかねますが…
2周目以降はキャラデータやアイテムなど全て持ち越せるので、やり込みに便利とかそんな感じです。
特に2周目以降にしか現れないものはありません。
IE 12/13 20:56
600.■[古川サン]
今、レベルが大体、
65なのですが、このレベルなら
どこでレベルを上げたらいいですかね?
IE 12/13 22:28
601.■[ベルベ]
[えーっと]
いま12章なんですが
ラスボスのところで
どれくらいレベルあればいいですか?
返信お願いします
IE 12/14 13:52
602.■[人形クルル]
>古川さん
レベルだけではなんとも言えません。
装備の質や武器レベルによっても変わってきますし…。
攻略ページの「マップ別EXP一覧」を参考にされると良いかと思います。

>ベルベさん
こちらも同じですね。
ディスガイアではレベルは基本的に無意味なんで何とも言えません。
ラスボスはLv90です。
自分のアイテム強化状態に合わせて便宜調整して下さい。
武器レベル&装備品レベルが高ければLv1でもクリアできますから。

>共通事項
育てる人数によっても大幅に変わりますので攻略ページを参考に自分のスタイルで決めてみて下さい。
IE 12/14 19:00
603.■[ベルベ]
[ありがとうございます]
そうなんですかがんばってみます
これからもいろいろききますが
よろしくおねがいします
IE 12/14 21:07
604.■[人形クルル]
ほいほ〜い♪いつでもどうぞ〜♪
まあ大抵の事は攻略ページ見ればわかるとは思いますが(笑)
IE 12/16 06:55
605.■[ベルベ]
[初歩的なことですが・・・]
あのイノセントっているじゃないですか?
武器によって出る確率とかあるんですか?
おしえてくださいよろしくお願いします。
IE 12/17 22:30
606.■[人形クルル]
へ?出る確率って…?
いまいち質問の意味を把握できないので、もう少し詳しくお願いします。
IE 12/18 07:24
607.■[郡]
[ベルベさんの質問はこういうことじゃないかと。]
眠々剣には必ず『眠り屋』が入ってるとかいう風に、武器によって住人の種類に違いがあるんじゃないか? という意味だと思います。

で、答えですが、マヒ屋・眠り屋・毒屋等は武器によって必ず入ってるものがありますが、
増加屋とかが付いてる確率は基本的にランダムのはずです。
ディスガイアは店に入るごとに住人はランダムに変化するので、
良いのが出るまで頑張ってください。

ちなみに、ランクの高い武器程住人の能力は高くなっていきます。
IE 12/19 12:29
608.■[人形クルル]
ああ…

>ベルベさん
そうなんですか?(笑)

>郡さん
補足どうもです。

え〜とですね、住人関連についてはやっとデータ取りが終了したので、年内には特集ページを組んで詳解するつもりです。
とりあえずそれまでお待ち下さいませ♪
IE 12/19 21:00
609.■[ベルベ]
[すみません]
すいませんそういうことです
言い方がよくわからなくて
そういうことですか
ありがとうございます
IE 12/19 21:26
610.■[ベルベ]
[またまた]
あの連携して攻撃するのありますよね?(キャラどうしが隣接して攻撃するやつ)
あれで質問なんですが経験値って連携したキャラで分けられるんですか?
おしえてください
IE 12/23 18:43
611.■[人形クルル]
攻略ページの「戦闘システム」の載ってますので参考にして下さい。
IE 12/23 21:28
612.■[ベルベ]
すいませんでした
よくよんでませんでした。
IE 12/23 22:14
613.■[リーズ]
〜屋の数値を上げるのに効率のよい方法はありませんか?
IE 12/26 13:50
614.■[人形クルル]
>リーズさん
近日公開予定の住人関連特集を参照して下さい。
現在の強さや上げる住人の種類によっても大きく異なるので、その質問には即答できないので…
IE 12/27 00:19
615.■[アクセル]
[これは何?]
はじめまして。
質問ですけど銃の技でトーテンクロイツってあるじゃないですか。
あの技ってダメージが2倍(2回食らわせれるの意)なのに、実際は最初の1回だけですよね。相手に与えれるダメージが。
どうしてでしょう…
IE 12/28 13:18
616.■[人形クルル]
>アクセルさん
攻略ページを見てくださいね?
ちゃんと補足してあったはずです。
「バグ/注意点」も参考にして下さい。
Mozilla 12/29 12:25
617.■[アクセル]
[ごめんなさい…]
すいません…まだ読んでいませんでした。以後気をつけます。
………そして、「仕様」とは何ですか?(無知でごめんなさい、無知でごめんなさい)
IE 12/30 16:33
618.■[人形クルル]
何ですかって聞かれても困りますが…。
IE 12/31 18:17
619.■[元気娘]
[新年おめでとー(´∇]
やっほー、お久しぶり〜。うーん…きっと「トーテンクロイツはダメージは二回出るけど、実際のダメージは一度だけの技」と言う風に日本一ソフトウェアが設定したってことかな? あっ、あくまでも私の考えだからねっ。
i-mode 01/01 02:33
620.■[くるる]
>元気娘さん
おめでとーです♪
今年も宜しくお願いしますね♪
IE 01/01 18:26
621.■[アクセル]
[はい。]
・・・辞書で調べます。
いろいろすいません。(><;)
これからもお世話になります。
IE 01/13 20:49
622.■[くるる]
はい、いつでもどうぞ♪
IE 01/15 19:40
623.■[GKS:YOU−Z]
[敵の思考]
はじめまして。
昨年10月にディスガイアを購入、こちらの情報を参考に研鑚を重ねていましたが、ついに20回強化プリニーバールを盗賊1人で屠り去るまでになりました。
くるる様には感謝です。

さて、ちょっと気になった事があるので質問させてください。

こちらが一定の強さになると敵が特殊攻撃を行わずに肉弾戦を挑んでくるようになりますが、これには何か基準が有るのでしょうか?自分としてはパラメータよりもレベルを見ているような気がしますが、ご存知でしたら教えて下さい。
IE 01/18 01:16
624.■[くるる]
それはパラメータですね。
敵キャラはまず自分の攻撃が有効であるかどうかのチェックを行って、最も有効な攻撃をしてきます。
しかし、全て無効な場合は玉砕覚悟なのか、わざわざ反撃を受けに直接攻撃してきます。
つまり、一定以上のDEF、RESがあれば敵の特殊はほぼ完全に封じる事が出来るわけです。
考えようによってはこれは良い事です。無駄なアニメーションを見ずに済みますからね♪
ただし、強制移動系の攻撃やDEFを下げる攻撃はやってきますので完全には防げません。
また同じ理由で弱いキャラは狙われやすくなってます。
IE 01/18 11:18
625.■[舞琴]
[くるるさん]
くるるさん、お久ですm(__)m。覚えていますか?舞琴です、「ファントム」の発売がもう目前に迫っていますが今回もハチャメチャな(笑)究極攻略をなさるんですよね?又期待してますヨ!さて私はと言うと発売日には買いません…と言うか買えません(泣)それと雑誌等で拝見してると何だか難しそうで私のおむつ…いやおつむでは着いて行け無さそうでしばらく様子を見ようかと思っております、後資金的・時間的余裕が無いと言う事も有ってか中古で安くなってから買うのとサクサク進む為に攻略本や人形館で聞こうかなと思ってます。まぁその時は又宜しくお願いしますね(^^)、ではこの辺でまた、長文失礼m(__)m。
PSくるるさん、攻略等もいいですがお体に気を付けて下さいね。
J-sky 01/19 03:44
626.■[大門]
[経験値3倍]
暗黒議会で経験値3倍もらうを可決させたのですが、これは可決した本人だけに加算されるのでしょうか?それとも仲間全員誰でも1匹倒したら3倍もらえるのでしょうか?教えていただけたら光栄です。後初めまして!大門と申します。これからもちょくちょく来たいと思っております。
その時はよろしくお願いします。
IE 01/19 20:19
627.■[くるる]
>舞琴さん
お久♪ハチャメチャってのはどうだかわかりませんが…、一応攻略はするつもりです(笑)
体は気を付けます♪

>大門さん
攻略ページに詳しく書いたと思いますが…
可決させたキャラは関係無しで、3倍になるのは可決後最初に倒した1体だけです。
IE 01/19 21:18
628.■[GKS:YOU−Z]
>624:くるる様

装備品を抜かした、キャラ本来のパラメータということですよね?

だとすると納得できます。

良い装備を付けても、低レベルのうちは特殊をやられるので(ダメージは無い)、レベルを見ているのかと思った次第です。

ご回答感謝です。
IE 01/19 22:11
629.■[大門]
[すみません・・・]
自分が読んでなかったんですね。
すいませんでした。後雑談の方で
こんにちはと打ったのは自分です。
題を入れる所だと勘違いしてしまい、
名前を入れ忘れてしまいました。
申し訳ありませんでした。
又読んでないと言われるかもしれませんが、技を使ったときに武器の熟練度みたいなのが上がりますが、あれは
通常攻撃と技を使った場合とではどちらが多く上がるのでしょうか?
IE 01/19 23:56
630.■[くるる]
>GKS:YOU−Zさん
え〜と、装備も込みです。
たぶん状態異常を与える特殊とかじゃないですかね?
それだと異常耐性99のキャラ以外には使ってきますから。
もっともダメージ0だと異常は喰らわないので結局被害なしなんですけどね(笑)

>大門さん
いえいえ大丈夫ですよ(笑)
熟練度は両方同じです。
ただキャラ固有技では武器熟練度は増えませんし、通常攻撃なら反撃の時も増えるので通常の方が増えやすいと思います。
魔法と杖も両方同じです。
IE 01/20 18:07
631.■[大門]
[>くるるさんへ]
お返事ありがとうございました。
今通常攻撃で戦いやっとのことで
125までいきました。
装備は魔神剣・テスタメント×2
プラウダの首飾りです。
テスタメントに武器上達屋1900
ATK屋1280・HP屋426・DEF屋260
EXP増加屋432・SPD屋332が一つ目
二つ目のテスタメントには、
HIT屋322・ヘル増加屋130
マナ増加屋44・INT屋128
RES屋28です。
魔神剣にはまだ服従させてない
HIT屋219・SPD屋35です。
これを上げたほうがいいのでは等
ご助言いただければ光栄です。
IE 01/20 22:41
632.■[くるる]
Atk屋が結構高いですね〜。
とりあえずマナ増加屋も300まで上げると後々楽ですよ。
上級職への転生には結構マナ使いますから。
あと、能力値屋は全部武器に移した方が効果は高いです(Lv9760以下の人型限定)。
今の装備とATK屋なら練武3も一撃でクリアできるはずです。
IE 01/21 08:30
633.■[大門]
[ありがとうございます]
今1段階強化した練武3で1人づつ切り刻んでウェポンマスタリーを上げています。158まで上がりました。こいつを宇宙盗賊にするつもりだったのですが、このまま育てようかなとも思います。話は変わりますが、某雑誌にディスガイアのやりこみが載っていたのです。それを見て驚きました。バールまですべてノーダメージクリアなんですよ。某雑誌の人たちも冗談だろうと思ったらしいんですがなんとビデオにその一部始終が録画されてたらしいんです。これには驚きました。
まーそんなこんなでこれからも来ますのでそのときはよろしくお願いします。
IE 01/21 09:42
634.■[くるる]
はいは〜い♪
いつでも♪(笑)
IE 01/21 10:54
635.■[大門]
[来ましたよー!(笑)]
ただいま!やっとプリエを倒すことができました。ダイミョウがいい働きをしてくれましたよ。Lvはダイミョウがレベル1517・ラハールが526・フロンが80です。直接対決は不可能だったので小島を利用させていただきました。しかしテイルリング他にボコボコにされそうになりましたが闇夜+ブレイブハートでなんとか6万代×4ターンのダメージを与えることに成功しぶっ飛ばしてやりましたー!Lv1517のダイミョウがプリエからダメージ与えられ3万ダメージ喰らいましたが、その後投げました。次は究極魔人を捕獲したいと思います。これからもお世話になるかも分りませんがよろしくお願いします。
IE 01/21 16:17
636.■[大門]
[究極超魔人・・・]
こいつは人型だったんですよね。
捕獲できるわけがない。
ところで今マージョリーをゲットしました。結構簡単でしたよ。
大賢者×2をLv1500のフラムベルグで
撃退後下がらせて、プリエ様の登場です!ベースパネルに投げた後は、カウンターだけして後はオメガヒールだけ使ってました。長くかかりましたが、結構楽しめました。オメガヒールが6まで上がりましたよー。
お仕事忙しくなったそうで、頑張ってください。後明日店頭販売やっていたら買うつもりなんで、攻略のほうお手伝いできるやもしれません。期待はしないで下さい。それでは又今度!てか明日ー!
IE 01/21 21:31
637.■[GKS:YOU−Z]
>630:くるる様

おっしゃるとおりでした。すいません。
レベル1の究極超魔人(天才)に魔剣良綱、超合金ロボスーツ×3(すべてレベル100&セイム)を装備させて20回強化練武3に行ったらいきなり肉弾戦でした。

どうも疑問を抱いたときには装備品が弱くてパラメータが中途半端だったみたいです。

お手間を取らせて申し訳ありませんでした。
IE 01/21 23:01
638.■[くるる]
>大門さん
攻略手伝えそうならメールでご連絡ください♪
今回はマジでつらいです。
すでに方向性を見失ってます(笑)

>GKS:YOU−Zさん
いえ、そこは私も気になってて以前調べたところなんで手間と言うほどでは(笑)

>ALL
さて、予告してあった通り、今日からしばらくの間は掲示板に顔を出さなくなると思いますので宜しくお願いします。
もし質問あった場合には誰か横レスしてくれると助かります(笑)
では、Let'sファントム〜♪
IE 01/22 21:15
639.■[秋春]
ファントムはじめました。じーさんばーさんの効果分かる人居ませんでしょうか?じーさんは遠くから応援、ばーさんは闇に染まらないように祈るとか言ってますけどねえ。
J-sky(p) 01/23 12:58
640.■[均鋪発ラ]
[お久し振りです!]
ファントム出ましたね!今回は予約をして買いました!攻略掲示板なので余り私語はいれず質問させていただきます! チェンジブックなるものを手にいれたんですけど・・どなたかどうやってつかうのかわかりませんか?アイテム説明にはおばけ島で操作キャラを入れ替えますって書いてあるんですけど・・。ただたんに戦闘メンバーはおばけ島で決めるという説明書きなんでしょうか?それとも、何らかの操作をすれば、おばけ島をアッシュ以外で動けるということなんでしょうか?もししってらしたら教えてください!
J-sky(p) 01/23 17:32
641.■[カンパネッラ]
なんか名前が変になったので、もう一回書いときますーMー;
J-sky(p) 01/23 17:34
642.■[郡]
[チェンジブック!]
チェンジブックの使用法ですが、アッシュにチェンジブックを持たせて使いたいキャラの前でR2を押しましょう。
すると、おばけ島でアッシュ以外のキャラを操作できます。

チェンジブックを持たなかったり、武器やアイテムを持ってR2を押すと攻撃して殺しちゃうので要注意だ!(笑
IE 01/24 03:37
643.■[カムパネッラ]
[ありがとうございます]
郡さんありがとうございます!さっそくやってみます!
ちなみにキャラへのこうげきはやってしまいました^^;のせいで、アッシュのダーク値が少しあります・・。死んでるキャラを踏んづけて(まちがえて)消してしまったこともありますしーー;
J-sky(p) 01/24 09:52
644.■[くるる]
[ファントム小ネタ]
・お化け島に岩やストーンを5つ持ち込んで、大きな木の上に重ねてます。
その上でジャンプすると「ボトルメール」が仲間になります(作成は出来ません)。彼は商人の3倍以上の盗力を持つので、持ち帰り要員として最適です。リムーブ3だし。
・ランダムダンジョンで主な敵が「女の子」で戦うとアーチャーをゲットできます。
・チェンジブックは大きな木の上でジャンプすれば入手できます。
IE 01/24 14:48
645.■[くるる]
[ファントム小ネタ2]
お化け島での能力(出撃しなかったキャラのみランダムに発動)
・じいさん:キャラorアイテムの経験値を増やす
・ばあさん:キャラのDARKを下げる
・魔導合成師:アイテムのマナを増やす
・商人:お金を稼いでくる
・ザコ兵士:メッセージのみ
・アイテム:自分のマナを増やす
IE 01/24 18:28
646.■[くるる]
[ファントム小ネタ3]
・レベルの高いランダムダンジョンに「大失敗」の称号をつけて戦うと簡単にレベルを上げられる。
アイテムのレベルが高いため出撃ボーナスが多く、しかも敵はかなり弱体化しているので倒すのも簡単。
最下層が5階ぐらいなら倍のレベルのダンジョンでも楽勝。
・お化け島での能力はレベルに比例して高くなる。商人ならLv10ぐらいで1000BOLを稼ぐ事があるため10人ほど作って育てておくと金に困る事は無くなる。
IE 01/24 19:15
647.■[くるる]
[ファントム小ネタ4]
ランダムダンジョンの「主な敵」で特に有用なもの
・変な生物(稀):ボトルメール、プリニー、エリンギャー(全て魔物型)
・パティ:パティ族(魔物型)5種
・フクロウ:オウル族(人型)5種
・ヨボヨボ:称号師、じいさん、ばあさん(全て人型)
・女の子:魔導合成師、アーチャー、アマゾネス、他(全て人型)
・戦士:ナイト(人)、キバイノシシ(魔)、マーマン(魔)、アマゾネス(人)、他

※人型は1体倒しただけで作成できるようになります。魔物型は20体撃破する必要があります。
IE 01/24 19:53
648.■[ユイ]
[マローネが…]
マローネっのレベルが低いんです。経験値がぜんぜんもらえない…なんででしょうか?何かいい方法ありますか?
J-sky 01/25 07:33
649.■[大門]
[ユイさんへ]
マローネで攻撃等してますか?
自分はだいたい100はいつも貰ってますよ。アッシュの装備を強化して、最高レベルに達したらそれをマローネに装備させてアッシュはもう一ランク上の装備を買って装備させれば戦力増強+マローネも攻撃に参加できるので、
経験値貰えると思いますよ。頑張ってください!
IE 01/25 09:56
650.■[くるる]
[小ネタ5:マローネ成長]
ツボを装備させれば主力として戦えます。
ツボ強化も忘れずに。
また、マローネのマナが1500以上あるならダンジョン師の経験値UPを合成するのも有効です。
※ツボは第4話、もしくはランダムダンジョンで出てきます。
IE 01/25 10:32
651.■[秋春]
どうやらマローネはファントム達とはちがって出撃ボーナスが自分のレベルに比例しているようなのでとにかくたくさん戦闘するのがよいです。(強いマップでも弱いマップでも貰えるボーナスは同じなのでランダムダンジョンの敵の数少ないでやるといいと思います)
J-sky(p) 01/25 13:56
652.■[ユイ]
[なるほど!]
経験値アップ!すっかり忘れてました!その手がありましたね☆彡ありがとうございます!
J-sky 01/25 14:07
653.■[大門]
[コネタ]
ネコサーベルをキャラメイクして
ある程度育ててから話すと時々
マナをくれます。めちゃくちゃコネタでした。お後がよろしいようで・・・
IE 01/26 13:06
654.■[大門]
[コネタ2]
またネコサーベルなんですが、
Lv16の時に話したら経験値を
116くれました。微量ですが、
ネコサーベルかわいいので良しとしましょう!それではお後がよろしいようで・・・
IE 01/26 13:50
655.■[大門]
[コネタ3]
おばけ島でファイターに話しかけたところ経験値をくれました。
話しかけつづければ何かいいことがあるみたいです。スキンシップですかねー。マナくれたり経験値くれたり^^
それではお後がよろしいようで・・・
IE 01/26 15:00
656.■[郡]
[多分仕様とか答えられるんだろうなぁ]
装備している物にHP+の効果があっても、戦闘時の最大HPには反映されますが現HPには反映されません。

例えば、HP100のキャラがHP+500の装備を付けて戦闘に出ると、
HP100/600からのスタートとなります。
回復魔法使えば600まで回復しますが、………普通600/600で始まるモノですよねぇ。

クルルさんや他の方でもこの現象が起こるんでしょうか…?
IE 01/26 21:10
657.■[くるる]
仕様でしょうね(笑)
私はそれでもいいと思いますが。
解釈の違いでしょうか?
IE 01/27 18:14
658.■[うわー]
[秋春]
第九話でラファエルから奪った神剣ビィシュヌを装備したらヘリオトロープが誰でも使えるようになっちゃうんですねぇ。すでに極みの能力とかじゃないですね。
J-sky(p) 01/28 17:06
659.■[カムパネッラ]
[伝説の聖剣が2個?]
あたしは、奪いませんでしたけど・・奪えたんですか?聖剣・・・。じゃあ、2個とかになるんですかね?ラファエルから普通にいただけますが、ストーリー上で。それとも、奪っちゃたらくれないっすかね?
J-sky(p) 01/29 10:38
660.■[秋春]
闇ラファエル倒したときにも貰えました。だから2本になりましたよ。スプラウトの剣奪ってダークエボレウス使えるようになっちゃって、マローネが使うとこいつは誰を恨んでるんだろーとか思います。
J-sky(p) 01/29 11:50
661.■[カキン]
[チェンジブック]
どうもはじめまして。チェンジブックのことなんですが、魂滅のキャラにいけにえとして捧げるとどうやらキャラが転生するようです。んで、レベルはもち壱レベルからで、属性は全部ゼロ%になります。ほかのアイテムでは転生出来ないみたいです。ほかにも変わったアイテムあるんですか?
J-sky(p) 01/29 12:10
662.■[ジョーカー]
[アーチャー]
先日、ランダムダンジョンにてアーチャーを撃破したんですが・・
皆さんは何を装備させてます?
すっごく迷っているんです。
速攻ついてて、使えるキャラなんですが、どうも良い装備がないです。ヒトデ・爆弾は、武器解除しちゃうし・・・
IE 01/30 17:46
663.■[くるる]
>秋春さん
7話でも奪えます(笑)
「極み」は恐らく究極とかの意味ではなく「見極め」の意味だと思うので大丈夫なんじゃないですかね?

>カキンさん
特殊能力をもつのは今のところチェンジブックしか見つけてないです。
ただ称号をつけられないものは全て「レアアイテム」とされているので、他にも隠されたものがあるかもしれません。

>ジョーカーさん
速攻と攻撃力を生かし「一発屋」として育てるのはどうでしょう?
武器は「暗器」なんかがいいと思います。技は合成で。
強敵に対して複数のアーチャーで「速攻波状攻撃」をしかければレベルの高い敵相手でもカナリ楽に戦えます。
暗器は商人のレベル30〜40ぐらいで売りに出されたと思います。
オトリ役や投げ役にも最適なので便利ですよね♪
IE 01/31 13:31
664.■[秋春]
[発見!]
チェンジブックの転生効果ですが、タマゴでも得られました。タマゴあるいはチェンジブックはランダムダンジョンで手にはいるのでしょうか?そうじゃないと3回しか転生出来なくなっちゃいますね
J-sky(p) 02/01 10:41
665.■[大門]
[卵]
卵はレベルが高く深いランダムダンジョンに最後のステージのボスが持ってる時があります。自分では確かめてないのでなんともいえませんが・・・・
皆さんは3−2法でレベル上げてますか?もしよろしければここに書き込みます。
IE 02/01 13:29
666.■[ジョーカー]
[3−2・・・]
私は3−2法はまだ使ってません。
(まだ4話だし・・・)
7話のラファエルの神剣を奪うときにでもやろうと思ってます。
IE 02/01 14:28
667.■[くるる]
[攻略ページアップ〜]
徹夜した…(苦笑)
データ量が多いから全然まとまらないっす!
なのでとりあえずTips集みたいになってますが…。
なんとか時間を割いて徐々にデータを載せていきます♪
でもこのデータ量…携帯からはまともに見れない気が…

>秋春さん
ほ?なるほどタマゴにはそういう効果もあったですか。
チェンジブックはランダムダンジョンで入手できるらしいですよ?
詳しくは私も知りませんが…
IE 02/01 15:12
668.■[くるる]
あ…
レス途中で2時間も放置してたからレズズレが…(笑)

>ジョーカーさん
神剣奪うだけならボトルが2体居れば余裕ですよ♪
IE 02/01 15:17
669.■[BJ]
[おはつっす]
BJ(ブラックジャック)です。この間、魔導合成でコンファイン性能アップをしたら、T%しか上がらなかったり、7%上がったりと半端な%があったんですが何故でしょう?
J-sky 02/01 15:38
670.■[変わりはてたミロリ]
[プリエ達]
はじめましてm(__)m。
前作のようにプリエやマージョリー達はいるのですかかね〜?ディスガイアの面々は倒したんですが
J-sky(p) 02/01 23:45
671.■[はにわ]
[はじめまして!]
ファントム面白いですね。ところで3ー2法はどうやりますか?ボトル二体もどう仲間にするの?質問ばかりですいません!
J-sky(p) 02/02 00:22
672.■[真昼]
[教えて下さい!]
ディスガイアの面々がいるんですか?どうすればいいのでしょうか?
ボトルメールもキャラメイクできるようになりますよね?
J-sky 02/02 10:53
673.■[てつや]
[サルファー]
はじめて書き込みさせていただきます。よろしくお願いします。 質問なんですがサルファーの二回目を倒した方いらっしゃいますか?よければ攻略法など教えていただけないでしょうか?
J-sky(p) 02/02 15:14
674.■[変わりはてたミロリ]
>真昼さん
ディスガイアのメンバーと会うには一度全クリしたデータをプレイし、緑の守人島にいきます。すると????というステージタイトルがあるのでそれをやるとラハールと戦えます。ラハールを倒すとマップ左上にラハール城がでてきます。そこでエトナ、墮天使フロンがいるので戦闘し勝つとエトナとフロンの分身がもらえます。何回かラハール城のイベントを終わらせて最後の超魔王?ラハールに勝つとラハールの分身がもらえます。ラハール城のイベントがすべて終わってから富みと自由の島に行くと中ボスと戦えます。それに勝つと分身がもらえます。ボトルメールはランダンの敵種「変な生物」で、でてくるので20体倒せばOKです。以上長文失礼しましたm(__)m
J-sky(p) 02/02 17:05
675.■[ペタンコ万歳]
[質問です]
二回目のサルファーってどうすれば戦えるんですか?自分は倒したんですが友達のデータでは魔島に????が出なかったんですよ。あとミャオのあとにも何かあるんでしょうか?
ez-1.0 02/02 19:07
676.■[チャコ]
[レベル上げ]
ファントム始めたばかりです!いいレベルあげはないですかねぇ?
J-sky(p) 02/02 23:18
677.■[BJ]
[えっと]
さんのに法というやつがいちばん簡単ですねぇ。あとはランダムダンジョンで高いレベルのダンジョンに大失敗とかクズを付けてもぐるといいデス
私も質問なんですが、こないだ称号を育ててたら+修正が下がってしまったんですが…
何故でしょうか?
J-sky 02/02 23:55
678.■[てつや]
[サルファー]
ランダムダンジョン30階以上クリアでシェンナとサルファーが出現します。 50階以上でミャオ 99階でバールとプリニガーXが出現するみたいですよ。 あーサルファー強い。
J-sky(p) 02/03 03:18
679.■[流哉]
[3−2法]
3−2法って何? 詳しく教えてもらえないでしょうか お願いします。
J-sky(p) 02/03 09:15
680.■[チャコ]
[ファントム]
昨日はありがとう!所で3−2法とはなんでしょうか?詳しく教えてください!
J-sky(p) 02/03 12:08
681.■[shin]
[3-2法]
3-2法というのは多分ウサギリスをLv9999まであげる。
称号師のコンファイン時使用である爆発によりウサギリスを倒す。
こうすることによりLvを一気に上げることが出来BOLも多く入手することが出来る。ただし、この技はゲームバランスを崩します。
IE 02/03 16:05
682.■[shin]
[書き忘れ]
称号師の爆発を合成時に他のキャラに覚えさせれば他のキャラも出来ますよ。
MANAは大体2500-4000でしょう。
IE 02/03 16:10
683.■[チャコ]
[ほんとに?]
3−2法はウサギリスをLV9999にしなくてはならないんですか?
J-sky(p) 02/03 18:32
684.■[夜一]
[POPって・・・]
別にお好きなLvで、かまいません。と、思いますけど、個人的には9999まで上げた方がいいと思いますよ。

ところで、POPって上げれないのでしょうか????
IE 02/03 18:44
685.■[ゆき]
[質問なんですが]
DARKがたまり過ぎるとどうなるんでしょう?どなたか教えて下さい。
J-sky 02/04 00:09
686.■[ロデオ]
[アイテムは?]
確かDARKはたまるとアイテムを買うときに高くなっているみたいです。

質問なんですがアイテムの最高レベルはやっぱり9999なんでしょうか?
J-sky 02/04 02:28
687.■[はにわ]
[三ー二法]
ウサギリスをレベル9999にするの大変じゃないですか?ウサギリスを効率よくレベルあげるのにはどうしたらいいですか?
J-sky(p) 02/04 05:06
688.■[変わり果てたミロリ]
>ゆきさん
DARKは100になると称号が冒涜になってダーク・エボレウスがつかえるようです。本人未確認の友達情報なのでまだわかりませんが…自分でやりわかり次第カキコみます
J-sky(p) 02/04 07:46
689.■[shin]
[3-2法]
[はにわ]様の質問にお答えします。
岩や柱系の物をマローネに装備させ
SPDを1にします。そうすることにより
かなり時間を稼げますが、それでも
15分近くはかかると思います。
IE 02/04 15:49
690.■[shin]
[アイテム]
POPはあげられないみたいですよ。
IE 02/04 15:54
691.■[Eve]
[冒涜の〜]
初カキコです。688の変わり果てたミロリさんの情報通りにDARKを100にしましたが、(アッシュで)何も変化は得られませんでしたよ。どうやら他にも条件が必要であったりスルのかもしれません。
IE 02/04 22:58
692.■[くるる]
>DARK値
私は最初に100まで上げてみましたが何も起こりませんでした。
IE 02/04 23:02
693.■[ゆき]
[DARK]
ありがとうございます。何もないっと事はエンディングとかにも影響しないんでしょうか?
J-sky 02/05 00:31
694.■[BJ]
[霊剣が]
全然持ち帰れないです…スカーレット。
奪うのは楽なんですけど、持ち帰りがみんな1%で…
レベルなんくらいのだれで持ち帰れるんでしょうか…
DARK値について>もしかしたら100にしてからランダムダンジョンに潜ったりするのでは?
お化け島の出来事でなるとか。
長くなりましたm(__)m
J-sky 02/05 01:20
695.■[秋春]
ボトルメールに神剣ビィシュヌ装備でスティールの上がる称号つければレベル350ちょいで持ち帰れますよ。
J-sky(p) 02/05 07:28
696.■[Eve]
[冒涜の〜]
今の所、RDに何度も出入ってますが、中々・・。どうやら、おばけ島の出来事で冒涜の〜は入手するそうです。
IE 02/05 10:07
697.■[BJ]
[秋春さん]
ありがとうございますです。早速ボトルメールを育ててみますね。いままだ126…。
J-sky 02/05 12:49
698.■[はにわ]
[shinさん]
ありがとうございます。しかし肝心のマローネのレベルが上げれないですね。マローネは地道に上げるしかないですか?
J-sky(p) 02/05 15:15
699.■[ガッチ]
はじめまして!どうでもいいかもしれないけど、行列26人以上できるかも? キャラに物を持たせて倒すそしたら、すぐに生き返すこうすれば物を持ってないキャラがついて来るよ! 3人くらいしか試して無いからわからないけど 長くてごめんねm(__)m
J-sky(p) 02/05 16:04
700.■[Eve]
[冒涜の収得法]
「冒涜の」の収得方法が分かりました。DARKを100にし、おばけ島の出来事で確認すれば、「嫌われ者」もしくは「冒涜の」になります。また、注意しなければならない点、アッシュ、マローネでは行えないとの事です。(この様子だとラハール等の特殊キャラも行えないみたいです。)
IE 02/05 18:48
701.■[キリン]
[冒涜のアーチャー]
出来ました!ダークを100にして、すっかり忘れてたとき、おばけ島に帰ってきたらアーチャーが○○に攻撃したっていうメッセージとともに冒涜のアーチャー誕生!長くなりましたm(__)m
J-sky(p) 02/05 19:00
702.■[くるる]
[武器超強化法]
まず育てたいアイテム(なるべく低いレベル)に大失敗の称号をつけます。
その後高レベルのアイテムと「装備性能UP」の合成をします。
そうすると基本パラメータが異常にアップします。
マナが多量に必要になるのでできるだけマナの高いアイテムを持ってきた方が良いです。
一通り合成後、育てたアイテムの称号を戻します。

この方法を使うと、素材の5倍以上までパラメータを強化できます。素材に良い称号をつけておけばさらに効率的。
とことん強化後、装備のレベルを上げればそこからパラメータが成長するので、最終的にどんなアイテムでも最強化できます。
Lv1で全パラ10000オーバーとかも簡単に作れるので非常に危険です。
いいのかなぁ…
IE 02/05 21:07
703.■[くるる]
[冒涜の詳細]
出し方は No.700のEveさんの通りです。
冒涜の称号は全パラメータ30%UP、全素質F、EXP&BONUS-100%、ダークエボレウス習得、となります。
またこの称号は他の称号を付けると上書きされますので、ストックする事はできません。
マローネに消してもらっても称号は入手できません。
冒涜のキャラを素材として使えばダークエボレウスは合成可能です。(基本マナ10000)
IE 02/05 21:41
704.■[くるる]
[冒涜の続き]
ちなみに「冒涜の」の称号ランクは0です。
IE 02/05 21:43
705.■[くるる]
[武器超強化その後]
あれから30分足らずで、平均レベル100ちょいのパーティーがAtk+50000の武器を作りました。
中ボスも「けさ斬り」で一撃です。
こんなに簡単に強くなるのは良くないなよね…
どうしたものか…
IE 02/05 22:51
706.■[マーリン]
[キャラ追跡]
初めましてー。[699]のガッチさんのいろいろ試してたらちょっと面白かったので書きますー。かなりどうでもいいですが。。。

まず、追跡させたいキャラに何か持たせます。
次に、持たせた物(キャラ)を島から消します。(合成するなり霊界送りにするなりしてください)
そうしたら、そのキャラはアッシュ(先頭)を追跡するようになります。。
追跡解除法はマローネと一緒です。
ただ、自分の前にいるキャラを追跡するので(2番目なら先頭、3番目なら2番目)、2番目のキャラの追跡が解除されると3番目以降はついてこなくなります。
が、解除されたキャラを持つと、その後ろについてきていたキャラが先頭についてきます。

激しくどうでもいいことを長々とすいませんm(__)m
IE 02/06 02:39
707.■[ナケイ]
[ウサギリスを使ったLv上げ(資金かせぎ?)について]
前の書き込みを見たら、ウサギリスをLv9999に…のようなテクニックがあるようですが、そこで質問です。
称号師のコンファイン時の爆発のダメージはどのように決まるのでしょうか?
IE 02/06 16:47
708.■[くるる]
[爆発、及び時限爆弾の威力]
キャラクターの現在HPのスキルレベル%÷対象数になります。
例えばHP100/500、爆発Lv20のキャラの場合、相手が1体なら20のダメージです。
周囲に他のアイテムがあった場合、10、6…と下がっていきます。
IE 02/06 18:32
709.■[ナケイ]
[ということは…。]
ということは、爆発で敵を倒すには、
キャラの現HPのスキルレベル%を100%(スキルLv100)÷対象数(1)
にしなければならないということですね。
ところで、時限爆弾とは何でしょうか?(まだあまり進んでいませんので…)
IE 02/06 19:53
710.■[くるる]
スキルレベルは99までしか上がりませんので、それ以上は単純にHP上げるしかありません。
つまり弱すぎるキャラでは使えないという事です。
時限爆弾はリムーブ時に爆発するスキルです。
IE 02/06 22:19
711.■[ジョーカー]
[商人について。]
質問ですが、商人って何Lvになれば、店で出す最高の武器を売ってくれるんですか?
また、そのLvまで、どうやってあげるとよいですか?
IE 02/07 20:33
712.■[キリン]
[テスト終〜了〜!]
昨日にテストが終わってゲーム解禁なんスけど、マナとSPってどうためれば多くたまるんスかね?
J-sky(p) 02/08 13:42
713.■[サガラ]
[初めまして]
隠しステージ(全クリした後にでてくるやつ)ってどんくらいあるんすかね?ちなみに俺はレベル2000のサルファーまでは全部倒しました。(フロンとか)
J-sky 02/08 17:52
714.■[Eve]
[情報提供]
草の茂み島:ミャオ(Lv1000)RD50階尚、最下層の敵Lv500前後を倒す。
バール城:超魔王(Lv4000)、プリニガーX(Lv6000)RD99階尚、最下層の敵Lv1000前後を倒す。
えーっと、まだ私も確認していないので判りませんが、RD最下層の敵Lvは適当な目安なので悪しからず。
IE 02/08 21:50
715.■[サガラ]
いやぁ〜、ありがとうございます。バール城は知らなかったすよ。
J-sky 02/08 22:03
716.■[サプリ]
[霊験]
っていくらが最高で、何レベルくらいでなれますか?
ez-2.0 02/09 20:56
717.■[くるる]
>ジョーカーさん
遅れましたが、おそらくLv64ぐらいです。
まだ商人のレベルを9999まで上げていないので確証はありませんが…

>キリンさん
攻略ページ更新しましたので参照ください。
Q&Aにまとめてみました。

>サプリさん
まだ確認してません。レベル9999まであげればハッキリすると思います(笑)
IE 02/10 18:50
718.■[BJ]
[商人]
が売るものの最高って称号が「激動の」や「俺の」等があるレベルで
モノが金剣やら魔人斧があるレベルで
あってますかね?
J-sky 02/10 21:56
719.■[くるる]
>BJさん
大体そんな感じだと思います。
繰り返しますが確証はありません。
IE 02/10 22:25
720.■[ナケイ]
[小ネタ?]
「ファントムブレイブ×ラジオ」の最終回で聞いたことがあるのですが、
おばけ島で、アイテムを高いところへ置くと、「おばけ島の出来事」(?)で、マナが生成されやすくなる。ということを聞いたことがあります。
(不確定で、実感はあまりありませんが。)
IE 02/10 22:35
721.■[しえん]
[レベル上げについて]
こんばんわぁ初めましてです〜。さっそくお聞きしたいことがあるんですけども、ここのスレを失礼ながら掘って見てみたんですけどもレベル上げの方法として3‐2法って言う方法があるみたいですけど、それをするための下準備としてLV9999くらいのウサギリスを用意と書いてありましたです。そんでもってこのウサギリスをここまでレベル上げするにはどうすれば、いいか?みたいなスレもありましたです。たしかマローネのSPOを1にすると良い、ってレスが書いてありましたです〜。
ここで質問なんですけども、その、『マローネのSPOを1にしてレベル上げ』の仕方ってどうやるんでしょうか?ただRDに潜ってレベル上げ、ってわけでもなさそうでしぃ…。 うちはまだ平均レベル3ケタしかいってなくてどーやったらそんなに上がるのか知りたいのでよかったら教えてほしいです。ちなみに今はRDの撃破ボーナスだけでレベル上げしてます〜もっと効率の良いレベル上げの仕方教えてくださいませ…
えと、長くてすみませんでした…。
J-sky 02/12 03:55
722.■[郡]
[え〜と、それはですね。]
>しえんさん
『SP』ではなくて、『SPD』です。
要するに「スピード」の項目ですね。
ファントムブレイブはSPDが高ければ高いほど順番がよく回ってきます。
逆に言うとSPDをギリギリまで低くすれば順番があまり回ってこないのです。
そのため、ウサギリスのターンが良く回ってくるようにマローネのSPDを1にしましょう、と書いてあるわけですね。
具体的には『岩などのSPDが下がる物を装備させる』とか。
一度是非お試しください。

あとですね、なるべきカキコをする時は改行に気をつけたり、間延びした語尾を止めたほうがいいかと思われます(汗)
不快に感じる方とかいらっしゃいますんで…。
IE 02/12 04:27
723.■[しえん]
[ありがとうございます]
ぁ、スピードてしたか…変な勘違いしてすみませんでした…。
ちなみにレベル上げの方法はやっぱりRDに潜って敵を倒しまくるしかないんでしょうか?
ご忠告ありがとうございます、今度から気をつけますです…(汗
J-sky 02/12 05:24
724.■[真昼]
[積み上げられない]
木の上にストーンを上手く積み上げられません。端から反対の端に投げてもまた持ってしまうのですが…(汗)
J-sky 02/12 09:21
725.■[くるる]
>ナケイさん
調べてみました。
大木の上に置いた状態と地面に置いた状態では、大木の上の方が2割増ぐらいで生成されるようです。
少しはマシ程度ですかね?
RD潜った方が早いかも(笑)

>郡さん
レスどうもです♪

>しえんさん
育成(レベル上げ含む)についてですが、その時点での戦力やパーティ構成などで大分変わってきます。
「一番良い」方法は無いと言えます。
自分にあった方法を探すのも面白いかと思いますので色々試してみて下さい。
なお今週末の更新では色々な育成方法を紹介するつもりですので参考にして下さい。

>真昼さん
投げる時にカーソルを「外して」少し遠めに投げてみて下さい。
言葉で説明するのは難しいのです…
IE 02/12 18:32
726.■[しえん]
くるる様》レスありがとうございますです。なんとかLV上げ頑張ってみます。
更新楽しみに待っておりますです。
J-sky 02/12 23:38
727.■[真昼]
>くるるさん
できました!!よくわかりましたよ〜。ありがとうございますVV
J-sky 02/13 13:22
728.■[マーリン]
[ミスティック]
こんにちわ。
質問なんですけど、ミスティックの「チャクラ」と「プラーナ」って他のキャラじゃ使えないんですか?
合成して技ちゃんと覚えてるんですけど使えないんです。
武器に覚えさせてはいけないんですしょうか?
IE 02/13 15:37
729.■[マーリン]
[訂正]
使えない→表示されていない
です。
IE 02/13 15:38
730.■[マーリン]
[ダメっぽい]
合成してみたんですけどやっぱり人間じゃないと使えないみたいです…はふぅ…
IE 02/13 18:46
731.■[くるる]
>マーリンさん
チャクラ、プラーナは「素手技」に分類されます。ぶんなぐりなどと一緒ですね。
なので武器を持った状態では使えません。イコール武器に合成したら使えません。
他に武器を持たなければ使えない「武器必要技」などもあります。
これらは画面では確認できないので自分で試すしかないです。
一応ウチの攻略の全技一覧には掲載するつもりなので更新をお待ちください。
実際に掲載するのは大分後になりますが…(苦笑)
IE 02/13 18:48
732.■[マーリン]
素手技ですか…ありがとうございました。
更新、期待して待ってますよー。
IE 02/13 19:16
733.■[マーリン]
[連…]
なんか連続ですいません;
チャクラとプラーナなんですけど、武器持った状態でも使えたんで一言報告をと思いまして...
IE 02/13 19:39
734.■[ナケイ]
[おばけ島の「なぞの霊」]
おばけ島にいるなぞの霊を何回も倒しても、ダークは増えませんね。
これを倒してもマナは手に入るのですね。(倒した時に持っていた武器(キャラ以外のアイテム)のみ)
あと、倒したキャラや持っていたアイテムにも経験値が少ないですけどたまりました。
(今のところデメリットはありませんが…。)
IE 02/13 22:38
735.■[くるる]
>マーリンさん
え!?使えた!?
じゃあ素手技の他にアイテムに移すと使えない「キャラ技」みたいのもあるのかな…
データ掲載前には確認しておきます。

>ナケイさん
なぞの霊撃破は今のところデメリット無しですね。
あ、レベル1ってのがある意味デメリットかも(笑)
ゲーム開始直後などにはそこそこ便利かもしれません。
今色々と調べてます。
IE 02/13 22:54
736.■[くるる]
>更新前の小ネタ
アイテム破壊で貰える経験値は同レベルのキャラクターを倒した時の半分、なぞの霊の経験値は-10%ぐらいのようです。
キャラクター固体別に経験値が違うかも知れません。現在調査中。
なお一部のアイテム(お宝など)は経験値が高い事が攻略班員によって実証されています。
IE 02/13 23:51
737.■[真昼]
霊剣スカーレットは持ちかえれないんですか?持ちかえれるのならボトルメールのレベルはどのくらいでしょうか?シェンナさんと戦う前の影像、ストーリーがよくわかりません。ゾーンって何でしょう?
J-sky 02/14 10:35
738.■[ジョーカー]
[神剣ヴィシュヌが・・・・]
ただ今第7話なのですが、神剣ヴィシュヌがどうしてももって帰れません。
神剣ヴィシュヌを、はずすところまではいいんですが、持ち帰り率がボトルメールですら、1パーセントです(ただ今Lv8)
どなたかもって帰ったときの状況や持って帰り方を詳しく教えていただけませんか?
っていうか、もって帰った人いますか?
IE 02/14 11:47
739.■[くるる]
>真昼さん、ジョーカーさん
お二人ともボトルのレベルが低すぎっす(笑)
まず持ち帰りはレベルの8倍以上のものは持ち帰れません。これは全キャラ共通です。
そしてレベルの2倍を超えると持ち帰り率が激減します。
霊剣、神剣ともにSTEAL70と最高ランクなので、ボトルのレベルはアイテムのレベルと同じぐらい必要です。

それからシェンナのストーリーですが、想像でカバーして下さい(笑)
あれの詳細はゲーム中では明かされません。
私の想像で良ければなんとなく説明はできます。
IE 02/14 14:43
740.■[真昼]
>くるるさん
一番強いボトルくんでLv400ちょいです。1000以上必要ですか?くるるさん的ストーリー教えてくださいm(_ _)m
J-sky 02/14 17:05
741.■[くるる]
>真昼さん
正確に何レベル必要かは今計算中っす(笑)
シェンナはですね、まずあの回想シーンの場所はおばけ島だと思います。
そこに昔シェンナはオウル族の恋人と一緒に住んでいたわけです。
オウル族の恋人はクロームかレイブンだったのか分かりませんが、戦士的な職についていたと思われます。
それが30年前のサルファー襲来の時に、恐らくサルファーかその分身に殺されてしまった。
その復讐のためにシェンナは剣を持つ事を決意したと。
そしてスプラウトのように魔道に身を堕として復讐に取りつかれていた。
それを嘆いたオウル族の恋人の魂が未来の世界からシェンナを救うための戦士を導いた。
シェンナはゾーンの力(恐らくサルファーに打ち勝つための大きな力)を手に入れるため闇に染まりつつあったところをマローネ達との戦いで何かを見出し、結果ゾーンの力を得て復讐の闇から抜け出し、サルファーを倒す事に成功した。

その後シェンナはマローネと出会い、過去の自分を救い出した戦士を思い出す。
まさかとは思いつつもマローネにおばけ島を貸し、そして成長を見守った。
IE 02/14 17:55
742.■[くるる]
[〜続き]
そして第7話で魔島にマローネを行かせたのは、マローネが「あの時の」娘なのかどうか確認しようという意図があったのかもしれません。
そして魔島から帰ってきたマローネを見てシェンナは確信します。
おばけ島を譲り渡した理由、「あの子達には資格がある」と言った理由はそこにあるのではないかと。
その後のシェンナのセリフ「しかしあの子達を待っているのは…」
これは過去の自分との過酷な戦いの事を指し示していたのではないでしょうか。

以上が私の考えるシェンナストーリーです。
……なんだかこれで小説とか書きたくなってきたな…
っていうかほとんど小説のプロットに近いよね(笑)
参考になりましたでしょうか?
IE 02/14 18:02
743.■[くるる]
[補足]
たぶんモルト伯と出会ったのは、ゾーンの力を手に入れた後です。
もしかしたらゴーレムを封印した力と関係あるかもですが、その辺の真相は謎のままです。
IE 02/14 18:25
744.■[tako8]
[質問です。]
はじめまして。いつもROMでお世話になっていました。
ファントムブレイブに関して質問があります。
霊験って、成長ポイントとして考えていいんでしょうか?
一番最初は3ですが、一度でもキャラ作成すると9に。その後レベルによって選択限界が増加していくようです。どのくらいまで上昇するのでしょうか?
よければ教えて下さい。
IE 02/14 20:54
745.■[くるる]
>tako8さん
成長ポイント…まあそういう呼び方もアリかな?
作成時のパラメータはそのまま「パラメータ上昇量」になります。
Spdだけ1/2ですが。
そこに振り分けるボーナスポイントですね。
最高値はまだ確認してません。
誰かLv9999の時点での霊験値を報告してくれませんかね?(笑)
IE 02/14 21:27
746.■[マーリン]
[ゾーン]
ゾーンてディスガイアの魔法剣士の力と同じじゃないんでしょうか?
「未来を見通す神秘の力」らしいですが...
シェンナの昔の姿も魔剣士そっくりですし。
ディスガイアの公式HPにありましたですよ。
IE 02/15 12:38
747.■[秋春]
[続編の予感?]
うーんなんだか続編が出そうな気がしてきましたねえ。限定版の設定資料集にもマローネの母の持つ能力について、いずれ明かされる日が来るかも?等と思わせ振りな文がありますね。個人的にはディスガイアの続編希望なんですが。
J-sky(p) 02/15 13:25
748.■[くるる]
>マーリンさん
その可能性も否定はできませんが、それだと「何のために」ゾーンの力を求めてたのか、納得のいく説明が見つからなかったので無視しました(笑)

>秋春さん
続編については微妙ですね…。
出ないとはいいませんが、含みを持たせた終わらせ方は日本一の伝統みたいなもんですし。
個人的にファントム辺りは出そうな気はしてますが。
ここ数年、続編物は一切作ってませんからね〜
ここらできそうな気もするし、このまま新作出そうな気もするし…。
ただ「マールじゃん」みたいな焼き増し物はもう勘弁してほしいですがね(笑)
IE 02/15 14:08
749.■[くるる]
攻略ページ更新しました〜♪
戦力強化のための方法を計9個+α載せました♪
そういえば今回はデータ量が多すぎるので、携帯に向けては全データを発信できないんですよ。
つまり全データ掲載したページはパソコンからしか見れないんですが、これが非常に項目が多いため表示に時間がかかります。
なんで、わざわざHTMLに直すのも面倒だし(笑)私が使っているエクセルデータのままファイル圧縮してアップしようかとも思うんですが、どうですかね?
といってもまだ完成してませんが…(笑)
IE 02/15 18:29
750.■[秋春]
くるるさん更新お疲れ様です。解説にコールドロンが出てきたのは笑いました。続編についてですが、電撃文庫で小説としてでるのもありかもしれませんね。ディスガイアの小説の時はラハールの親戚?みたいのが大量にいましたけどね。
J-sky(p) 02/15 22:33
751.■[くるる]
>秋春さん
ああ、あれですか(笑)
あの辺作ってる時に疲れてきましてね、気が付いたらコールドロンになってました(笑)
まあ美味しいからいいかな〜って。
小説か〜、今回は特に多そうな予感がします♪
4コマ漫画も出るのかな…?
IE 02/16 20:27
752.■[ジョーカー]
[ボトルメールの武器]
まぁ、タイトルのとうりです。
ボトメのレベル上げようかなぁ〜
ついでに主戦力にしてしまえってないきおいで・・・

皆さん、どんな武器使ってますか?
IE 02/16 20:53
753.■[くるる]
>ジョーカーさん
SpdとResを強化しまくったツボがオススメです。
ボトルは何といっても持ち帰りが仕事なので、Spd強化装備は必須でしょう。
んで素質を見ると時空と補助が良いんですよね。
リムーブ3なので主戦力にするなら広範囲攻撃が必須になってきますから、そうするとツボの夢幻香やローラレイはかなり良い技です。
ドキドキボックスや水竜破斬も消費が少ない割には使いやすいので、それらを合成するものいいかもしれません。
放出系の技を使わせる場合はオウルキラーあたりからSPを合成するといいです。
ちなみにウチのボトル君は一番Lv高いです(笑)
主戦力はマローネですけどね…
IE 02/16 23:05
754.■[ナケイ]
[1キャラ(アイテム)のスキル数]
1キャラに覚えられるスキル数は32個までだったと思いますが、
それは、装備したアイテムのスキルも含まれるのでしょうか?
また、そうだとするとそのスキルは、使えなくなるのでしょうか?
(キャラもアイテムも同じ32個までなのでしょうか?)
IE 02/18 17:16
755.■[くるる]
>ナケイさん
キャラもアイテムも区別無く32個です。
なので戦闘中は64個まで使える事になります。
まあ実際に一覧に表示されるのはもっと少なくなりますけど(笑)
IE 02/18 18:18
756.■[tako8]
[更新お疲れ様です。]
返事ありがとうございます。すごい攻略してても霊験不明(もしくは断言せず?)ですか。地味にやっている俺は、適当なトコで合成(簡易転生)するのがいいかもしれないですね。
マナ稼ぎのところを見て思いました。マナ稼ぎたいキャラは、武器役としてアッシュ等の主力キャラに持ってもらうのが、戦闘でのマナ稼ぎとしては良いように見えますね。
IE 02/19 02:21
757.■[くるる]
>tako8さん
というかですねぇ…
ぶっちゃけると全然進んでないんですよ。
ようするに皆さんがゲームを進めるのに使っている時間を、私の場合はデータ取り&解析に使ってるわけでして、当然の事ながらゲームは全然進行しません。
一日2時間のプレイ時間を、称号の素質調べとかに全部使ってるので、現在の最高レベルが500程度なわけですよ。
この調子で行くとLv9999まで行くのにあと2〜3ヶ月かかるかもです。

あとキャラクターはアイテムと違って武器として使ってもマナ増えませんよ?
それ最初に試しましたから。
戦闘マップでもおばけ島でも同様です。
IE 02/19 18:37
758.■[ナケイ]
[称号「子連れ」の「チームハント」]
「ザ・マスターガイド」の称号に載っていたのですけど、
ランク3の子連れの「チームハント」って何でしょうか?
(何かのスキルでしょうか?)
IE 02/20 17:50
759.■[くるる]
>ナケイさん
チームハントは変化系ATK依存の攻撃技です(水属性)
IE 02/20 21:00
760.■[くるる]
[称号の素質変化調べ、中間報告]
現在90%の称号を調べ終わったんですが…。
どうも素質変化のシステムが思っていたより複雑のようで、色々実証してみたところ今のデータがほとんど信用ならなくなってきました(苦笑)

素質が上がるメリットは素質経験値獲得量の上昇なわけですが、素質が変わっても獲得量が変わらない場合があるんですよ。
他に回復だけはなぜか4段階あったり、キャラによって獲得量が変わったり変わらなかったり…。
もしかしたら内部的に設定されている「獲得量」に対して称号による変化量が「割合」で設定されてる可能性もあります。
これだと調べようも無いんですけどね…。
ただはっきり言えるのは「攻略本のデータは間違っている」という事です(笑)
まあこれはいつもの事ですが…
IE 02/21 14:20
761.■[秋春]
質問なんですが、バールなどの隠しボスの出現条件でランダムダンジョン○○階クリアの時、ダンジョンの称号は変えてもいいのでしょうか?素の状態で99階敵の数少ないとか出てこないんですけど。
J-sky(p) 02/21 23:21
762.■[くるる]
ああ、それなら問題無いですよ。
それからレベルは初期レベルではなく最下層のレベルなので、敵レベル低いところで99階まで降りてリターンし、敵レベルを1000まで上げて挑んでも大丈夫です。
IE 02/21 23:44
763.■[ボメ]
[初めまして]
攻略サイト探してたらここのサイト見つけました。情報がかなり詳しいので参考にさせていただきます。
霊験についてですが、今一応Lv9999のキャラがいるんで調べてみました。

・Lv9999で霊験は206
・霊験の最大値は300
・Lv1のキャラにLv9999の卵、チェンジブックを使って転生すると霊験は176
・Lv9999のキャラにLv9999の卵、チェンジブックを使って転生すると霊験は247
・2回目以降転生すると前に振り分けた分がプラスされて再振り分け。
IE 02/22 02:50
764.■[くるる]
>ボメさん
なるほど、そうなっていたのですか。
情報提供感謝です。
早速掲載しますね♪
IE 02/22 10:20
765.■[秋春]
霊験300って一つのパラメーターに全振りしたらグラフが凄いことになりそうですね。後くるるさん遅れましたがレスありがとうございます。
J-sky(p) 02/22 10:24
766.■[ボメ]
>秋春さん
1つのパラメータに振れる霊験は100までです。

あと転生したいキャラのLvよりもLvの低い卵やチェンジブック使うと霊験の数が減るようです。どう関係しているのかまではちょっとわかりません。

例Lv9999のキャラについて
・普通にキャラメイク霊験206
・Lv9999の卵、チェンジブックで転生・・・霊験247
・Lv10のチェンジブックで転生・・・霊験176
IE 02/22 11:32
767.■[おかず]
[初めまして。]
762.[くるる]さんに質問ですが、ランダムダンジョンの敵レベルはどうやって上げるんですか?
このサイトは、いい情報が多いのでよく参考にさせてもらってます。
i-mode 02/22 12:26
768.■[くるる]
>ボメさん
とすると…
転生時と作成時では霊験の計算方法が違いそうですね。
もし可能なら他のパターン(キャラLvと転生アイテムLvの組み合わせ)を教えてもらえますか?
IE 02/22 12:31
769.■[くるる]
>おかずさん
称号です。
詳しくはランダムダンジョン、ダンジョン強化の項を参照して下さいな♪
IE 02/22 12:32
770.■[ボメ]
[法則あるかな?]
>くるるさん
ちょっと手元にLv10とLv9999の転生アイテムしかない&既に転生してしまったキャラが多いのでデータあまりとれませんが・・・
卵とチェンジブックの違いは無いと思います。

・キャラメイクはそのキャラが居る状態で新しくキャラメイクしたときに振れる霊験です。
ただキャラメイクの回数とか関係してくるかもしれないです。
・全て転生を一度もしてないキャラについてです。

・Lv3972のキャラ
Lv9999の卵で転生・・・霊験207
Lv10のチェンジブックで転生・・・霊験112
キャラメイク・・・霊験132

・Lv1062のキャラ
Lv9999の卵で転生・・・霊験185
Lv10のチェンジブックで転生・・・霊験59
キャラメイク・・・霊験71

・Lv1のキャラ
Lv9999の卵で転生・・・霊験176
Lv10のチェンジブックで転生・・・霊験8
キャラメイク・・・霊験9

・Lv100のキャラ
Lv9999の卵で転生・・・霊験177
Lv10のチェンジブックで転生・・・霊験27
キャラメイク・・・霊験9
Lv100のチェンジブックで転生・・・霊験27

長文すみません。
IE 02/22 13:12
771.■[ボメ]
[訂正]
すみません最後のLv100のキャラのキャラメイクの霊験9になってますが霊験26の間違いです。
IE 02/22 13:15
772.■[ボメ]
[装備率]
前に調べたやつです。装備率最大の物はまだレアアイテム全て調べたわけではないので他にもあるかもしれません。

・比較的入手しやすいもの
HP・・・パン 100%
ATK・・・暗器 100%
DEF・・・岩 85%
INT・・・ドクロ、爆弾 80%  RES・・・認定書70%
SPD・・・トロッコ 90%

・装備率最大のもの
HP・・・パン 100%
ATK・・・魔神斧 125%
DEF・・・岩 85%
INT・・・神書 100%
RES・・・神杖 95%
SPD・・・砂時計 115%


RES・・・たまご 85%
IE 02/22 13:37
773.■[くるる]
>ボメさん
これ面白いですね〜♪
特にLv1のキャラがLv10のチェンジブックで霊験が逆に下がるのは中々興味深いです。
キャラLv÷(A)+アイテムLv=転生時の基準レベル
っぽい感じがしますね。
転生する時はキャラレベルより転生アイテムのレベルの方が重要なのかも。

ひとつのパラに最大100までというと、最高パラ100万という事になりますよね。
IE 02/22 16:53
774.■[おかず]
ありがとうございます。
参考にさせてもらいます。
i-mode 02/23 00:50
775.■[ボメ]
>くるるさん
転生時は
転生アイテム>転生したいキャラレベルがどうやら安定ですね。

おっしゃる通り霊験100振ったときの最高パラメータはだいたい100万ですね。キャラによって誤差?があるようです。キャラの元からの成長率の違いですかね?

・アッシュ(称号の影響無しの状態)
ATKに霊験100、Lv9999でATKが1150423。

・バール
ATKに霊験100、Lv7536でATKが1130277。

・ネコサーベル(称号の影響無しの状態)
ATKに霊験100、Lv8021でATKが914323。
IE 02/23 01:25
776.■[くるる]
>ボメさん
霊験100というのは合計100ですか?
それとも+100ですか?
+100ならキャラによっては120万超える場合もありそうです。
過去例でいくとキャラクターのパラメータの最大値は127万ぐらいだと思うので妥当な線かと。
アッシュなら想定115万なのでほぼ計算通りになりますが…
IE 02/23 18:16
777.■[おはぎ]
[初めまして。]
おはぎと申します。これからも一つ、宜しくお願いします!早速質問なのですが、突然マローネのボーナスの振り分け値が、激変したんです!!どなたか、この状況が分かる方はいらっしゃいませんか?よろしければ教えていただきたいのです!宜しくお願いします!
i-mode 02/23 23:16
778.■[ボメ]
>くるるさん
+100です。
計算式なんてあるんですか〜、さすが良く調べていらっしゃいますね。

あと下の装備率の書き込み間違えてました
すみませんでした。正しくは
INT・・・ドクロ、爆弾 認定書 80%
RES・・・認定書70%

>おはぎさん
獲得経験値は
マローネ・・・マローネのLvに依存
その他・・・コンファインしたものに依存
なのでLvの高い武器等が出てくる終盤やランダムダンジョンではマローネの獲得経験値が少なくなります。って答えでいいのかな
IE 02/24 02:15
779.■[くるる]
>おはぎさん
ボーナス振り分けってのがよくわからんですが…
戦闘後の出撃ボーナスの話でしたら大筋はボメさんの通りです。
詳しくは攻略ページ、戦力強化法、出撃ボーナスの項を参照ください♪

>ボメさん
計算式と言うか…
作成時の霊験(成長値)がそのままパラメータ上昇値なので、Lv9999なら成長値の1万倍…という事です。
Lv1の時点では全パラメータが成長値の約2倍、Spdの上昇量は成長値の半分になります。
全て±1の範囲で誤差が出るようですが気にする程ではないので…
あ、あと装備率についてはキャラを含めて全て調査済みなので大丈夫です(笑)
あとはレア物だけかな〜
レア狩りはしばらくやってないので、まだ全部集まってないんですよ。
IE 02/24 19:21
780.■[ボメ]
>くるるさん
なるほどそういうことだったんですか。<成長の話

レア物で神剣良綱ってのを知り合いが確認したらしんですが、STEAL値100で取れなかったらしいです。

アイテムの持ち帰りの簡単な目安となるような計算方法ないですかね? 正確なものでなくていいんですが・・・

リムーブ1のブロブを4〜5体作って、合成に使うアイテムを速攻で集めようと考えてるんですがどのくらいまでSTEAL値とLv上げればいいのか良くわからないので
IE 02/24 21:25
781.■[くるる]
>ボメさん
持ち帰りの目安…ですか?一般には
キャラのLv×STEAL>アイテムのLv×STEAL
と言われてますが…。
今詳細計算中なんですが、データが少なくて中々解析できません。
なにせ関与するパラメータが4つあるので、集めたデータが4次元表に…
もう頭ぐちゃぐちゃです(笑)

ブロブで集めるとなると結構大変かもです。
集める対象アイテムのレベルにもよりますけど、Lv9999相手ならSTEAL+100にして大体…1500〜2000ぐらいだと思います。
IE 02/24 22:28
782.■[ボメ]
>くるるさん
ありがとうございます。
ちょうど境界にあたるデータが集まればいいんですがね・・・

さっそくブロブ育ててみます。
STEAL値70くらいの称号5つくらいあるし、
しかも運良く経験値4倍、Lv9999大型生物のランダンがあるんで
IE 02/25 00:27
783.■[プリニー魔王]
[持ち帰り云々]
ディスガイアではお世話になりました。
盗みと持ち帰りですが、

盗み
盗む側STEAL×(100+{レベル×10})−対象STEAL×(100+{レベル×10})
の結果に40%が足されるようです。

L9999 STEAL30から奪うにはSTEAL70のボトルのレベル4300前後
STEALを170まで上げるとレベル1800もあれば取る事が出来ると思います。
IE 02/25 08:32
784.■[プリニー魔王]
続いて盗みですが、
コンファインキャラSTEAL×(100+{レベル×10})−対象アイテムSTEAL×(100+{レベル×10})
の結果に60%が足されるようです。

L9999 STEAL100を持ち帰るには
10009000の数値が必要になります。
STEAL70ではL9999でも700630ですので、称号で上げてやる必要があります。
STEAL190だと5300もあれば100%持ち帰れるでしょう。

プロブはSTEAL5ですから結構大変そうです(笑
一般的なアイテムはSTEAL50以下ですので、それを持ち帰るには
STEAL125まで上げた上で4000程度かと思われます。

それから下の盗むですが、称号のSTEAL値は120が最高のようですので
STEAL190まで上げた場合は1600程度でした。
エリンギャーの場合だけもう少し高いですが、盗むのは簡単そうです。

一応検証をお願いします。
IE 02/25 08:44
785.■[真昼]
[素朴な質問ですが…]
ロウソクって何かの役にたちますか?
適当に合成しても平気でしょうか?
J-sky 02/25 10:54
786.■[ボメ]
>真昼さん
特には役に立たないと思います。
二度と手に入らないものでもないので合成しても問題ないと思います。

>プリニー魔王さん
参考になります。が結構複雑なんですね(笑

とりあえず合成に使うアイテム程度ならSTEAL値25の認定書が一番高いみたいなんで、
STEAL値70ちょい、Lv3500程度のブロブ5体作ってみました。
経験値4倍のステージは偉大でした。Lv上げ2時間ちょいでした。
合成しまくります。
IE 02/25 11:46
787.■[大失敗ボトルメール]
[改造パンチの効果]
ウサギリスを倒すときに攻撃力1の改造パンチを何回か当てると効率がアップするって聞いたんですが、改造パンチの効果って具体的にどれくらいあるんでしょうか?
IE 02/25 14:31
788.■[くるる]
>持ち帰りについて
ん?何か計算が合わないような…
それだとウチで取ったデータと全くかみ合わないんですが、どこか抜けてませんか?

>改造パンチの効果
それはまだ不明です(苦笑)
これから調査に入るところなんで今しばらくお待ちください。
IE 02/25 18:48
789.■[プリニー魔王]
了解しました。

持ち帰りと盗みについて
再計算を行ってまた来ます〜。
IE 02/25 19:14
790.■[キリン]
[またまたお久しぶりです!]
いや〜やっぱり皆さん進んでますね、自分はテストがかんばしくなくて(T_T)ぶっちゃけ四つも欠点があったもんで、またしばらく徹夜の勉強ッス(>_<)一応クリアしたけどもう一回最初っからやるかな〜
J-sky(p) 02/25 23:36
791.■[プリニー]
[教えてください]
超ラハール前なのですがキャラレベルが100から上がりません。何かしないとあがらないのですか?教えてください。
J-sky(p) 02/26 07:23
792.■[真昼]
>プリニーさん
合成して最高レベルを上げなくてはいけないです。私もよくあれ?上がらない…ああ、合成してなかったということが多々あります。なんかもったいない気がして悲しくなります。
J-sky 02/26 12:50
793.■[プリニー]
返信ありがとうございます。でも大変申し訳ないのですが意味がわかりません。何を合成したらいいのでしょうか?初心者ですみません。
J-sky(p) 02/26 12:57
794.■[キリン]
[>プリニーさん]
キャラは最初に最高レベルが決まってて、そのレベルはアイテムやキャラを合成することであがっていくんです。例えば「最高100のキャラに現在50のアイテムを合成すると150まで上がるようになります」わかりにくかったらすいません
J-sky(p) 02/26 13:16
795.■[ジョーカー]
[プリニー]
みなさんプリにーに何の武器を装備させていますか?
また、どんな技を覚えさせていますか?
教えてください_(._.)_
IE 02/26 13:44
796.■[ボメ]
とりあえず武器育ててみました。
武器の能力は1000万越えますが、
キャラに装備すると9999999でストップしてしまいました。

で試し斬り。ATK9999999で相手ウサギリス。
Lv99ミゼラブルの最後の一撃(1204万)>Lv99無限斬(1064万)。
Lv99真・竜巻破裏剣の2段目>Lv99無限斬。
と変な結果になりました。

何故ですかね?
IE 02/26 16:54
797.■[真昼]
>プリニーさん
わかりにくくてすみません。なんでもいいのです。いらないアイテムとか、できるだけ高いレベルのアイテムの方がまた上がらなくなったということがなくなるのでいいかと思います。
J-sky 02/26 19:07
798.■[プリニー]
>真昼さん
ありがとうございました。ていうかキャラが合成できるのをしらなかったです。頑張ってレベル上げます。ありがとうございました。
J-sky(p) 02/26 23:12
799.■[真昼]
[ショックでした]
称号上げをしているのですが+100%だったのが+60%に下がったのです!どうしてでしょうか?
J-sky 02/27 07:15
800.■[くるる]
>真昼さん
それはたぶん称号を付けたダンジョンのレベルが低すぎたためです。
何度も繰り返し育てる場合は、徐々にダンジョンのレベルを高くする必要があります。
具体的なところはまだ調査中ですが、ランクの高い称号ほど下がりやすいようです。
ダンジョンに称号を付ける際は事前セーブした方が良いですね。
IE 02/27 08:29
801.■[真昼]
>くるるさん
確かに低かったと思います。わかりました、下がってしまったのはまた上げればいいですものね。がんばります。
J-sky 02/27 11:03
802.■[くるる]
>更新のお知らせ
複合技(いわゆるキャラとアイテムの組み合わせで覚える技)について、一覧をQ&Aに追加しました。
たぶん全種類見つかったと思います。
結構使える技も多かったので要チェックですよ?

>真昼さん
頑張ってください。
逆に言えばランクの低い称号は下がりにくいので、どんまいなどは育てやすいかもしれないです。
STEAL上げを目的とした場合、大失敗を育てるのもアリです。
ちなみに面倒ですが絶対に下がらずに+100%まで上げる方法。
99階のダンジョンを1階ごとにリターンして上がらなかったらリセット(笑)
IE 02/27 22:59
803.■[マサ!]
[初めまして!]
2週間前にディスガイア買った初心者です。さっそく質問です!星ドクロ、星魔法使いに転職できません。メガ系の魔法覚えてすぐ違う系統に転職したのですがそれがいけないのでしょうか?星系の転職条件が赤青緑すべてがレベル5以上と書いてあったのでレベル8で覚えるメガ系を覚えれば転職可能だと思ったんですが間違いですか?
IE 02/28 14:51
804.■[くるる]
転職とは「転生」の事でしょうか?
転生するには議会ランク3以上でキャラメイクに必要なマナ+100マナが必要になります。

キャラ作成条件は全員同時に用意して下さい。
IE 02/28 15:05
805.■[鰹武士]
[アイテムの…]
初めての書き込みですm(__)mファントムブレイブで、よくわからないアイテムがあったのですが、なにか知ってる方は教えてください。『砂時計』と『認定証』です。たいして強くもないので混乱してます(>_<)
J-sky 02/28 17:48
806.■[くるる]
>砂時計と認定書
特に何もありませんが?
あえて言うなら認定書は「本系」の非売品(ダンジョンには普通に落ちてる)
砂時計はダンジョンのボスからしか入手できないレアアイテムです。
まあそれだけです。
IE 02/28 18:56
807.■[鰹武士]
[ありがとうございます]
もう一つ聞きたいのですが、アイテムの装備後ステータス修正値の最高値ってどのぐらいなんでしょう?ダンジョンの追加ボーナスと同じ700%ぐらいですか?
J-sky 02/28 19:56
808.■[髑髏]
[レベル上げ・・・]
まだ買って1週間もしてないのですが、今やっと練武の洞窟3が勝てるようになったのですが・・・
レベル上げってあのように地道にやっていくしかないのですか??
IE 02/28 21:02
809.■[ジョーカー]
[すごいですね・・・・]
>髑髏さん
1週間で、すごいですね。
Lv5000ほどまでは、練武の洞窟3でいいと思います(アイテム界もいいと思いますが・・・・)
5000からは、ビューティー城が良いです。
5000ほどまであげられれば、マージョリーも大丈夫だろうし・・・・
IE 02/28 21:10
810.■[くるる]
>装備性能の最大値
200%ってうわさです。
私はまだ120%までしか確認してないので確証はありませんが。
だって面倒だし…ねぇ?(笑)
仮に暗器のAtkを200%まで上げようと思ったら1048575個の暗器を合成しなきゃいけませんからね。
全部合成専用使えば1023個で済みますけど、合成専用を1023個も集めるのもまた大変だし。
ましてやRESをレアアイテム無しで上げようとすれば6700万個の認定書が…。
IE 02/28 23:22
811.■[夜一]
[神剣・]
ところで神剣良綱って99階で出ると聞いたんですけど、Lvが関係してあるんですか?今神Lv1284ですけど、誰か教えてください・・
IE 02/29 08:43
812.■[くるる]
>神剣
Lv9999、99階をノーリターン、らしいです(※未確認)
つまり初期レベルが1000程度って事かな?
うわさだけど…
IE 02/29 09:37
813.■[マサ]
[くるるさんありがとうございました]
キャラ作成条件は全員用意するのですか?つまり星系魔法使いになる場合はパーティの中に赤、青、緑レベル5以上いれば転生できるのですか?
IE 02/29 12:12
814.■[くるる]
え〜と…
転生できるのは作成できるキャラだけなので、キャラが作成できれば転生もできます。
IE 02/29 15:29
815.■[夜一]
[神剣]
きゅ・9999Lvですか・・・
称号とボトメあげなければなりませんね・・・・・

ところで今Lv9999経験値4倍ステージで神狩りやってますけど、Lv上げはこれでいいですよね。
IE 02/29 18:32
816.■[髑髏]
みんな・・・す、すげ〜〜〜煤S( ̄0 ̄;ノ
今日がんばってアイテム界に行ってたらいろんないいアイテム取れたw(そう思うのは俺だけか・・・
まだレベルが300程度ってとこが;;
まあそんなことはさておき、金稼ぎに最適なとこってどこですかね??
IE 02/29 19:14
817.■[くるる]
>髑髏さん
練武3で戦ってればお金は余ると思いますよ?
一応獲得金が一番多いのはビューティーキャッスルの「悪の華」です。

>夜一さん
いや、良いかと聞かれても…(笑)
IE 03/01 15:48
818.■[ナケイ]
[お化け島でのネガティブ発言について]
おばけ島でのネガティブ発言(とか書いてあったような…。)
のことですが、その公式の掲示板では、「同じキャラを何回も出撃させて、(休ませない)マップクリアしてお化け島で話しかけるとキャラの台詞が怖いものになることがある」
のようなことが書いてあると思ったのですが実際はどうなのでしょうか?
IE 03/01 16:42
819.■[くるる]
>ナケイさん
実際のところは「詳細は不明」としか言えません。
ただウチで確認したところ、魂滅させた回数によって性格はすさんでいくようです。
戦闘不能だけでは変化無しでしたし、連続出撃についてはウチの主力ボトルが変化無しなので関係ないと思います。

ただもう一つ可能性があります。
それは作成時にランダムで性格傾向が決まる、という物です。
これは話し掛ける毎に進行し、段々悪くなる者、逆に良くなる者、波がある者などのパターンが推測されます。

いずれも推測の域を出ません。
なにせ検証に膨大な時間がかかるからです。
私は調べるの止めました(笑)
そもそも話し掛けなければ良いだけの事ですからね。
IE 03/01 18:21
820.■[くるる]
[更新のお知らせ]
キャラ名等の元になっている色名に関するデータをアップしました。
(色名と名前)
IE 03/01 18:22
821.■[ボメ]
>くるるさん
更新お疲れ様です。

99階ノーリターンでもぐること18回目やっと神剣良綱取りました。
ダンジョンはLv8134、広さふつう、敵少ない(基本的に1匹)、地面ふつう、大型生物です。
最後につけた称号はランダムの「チホ」です。
IE 03/01 18:49
822.■[ボメ]
[連続投稿ですみません]
良綱(Lv9999)のステータスです。
説明:神剣といいながら、人間の手作りだったり

覚える技:けさ斬り、オーラブレード、バースト、レイブレイド、超次元断

称号「ふつうの」をつけたとき
HP 1040000、ATK 700000、
DEF 520000、INT 576000、
RES 396000、SPD 194038

装備率
HP 70%、ATK 130%、DEF 80%、INT 60%、RES 60%、SPD 70%

コンファイン率
HP 20%、ATK 50%、DEF 30%、INT 20%、RES 20%、SPD 40%

でした。
IE 03/01 18:55
823.■[くるる]
>ボメさん
お疲れ様です♪
そのLv8134というのは最下層でしょうか?
もしかしたらボスのレベルが9999なら大丈夫なのかもしれませんね。
そうすると最下層敵Lv4000〜5000でも入手可能と言う事になりますが。
IE 03/01 20:23
824.■[真昼]
プリニガーX恐るべし!リモコンってボトルくんのレベルなどどれくらいでとれるのでしょうか?
J-sky 03/01 21:28
825.■[ボメ]
>くるるさん
Lv8134は初期(0階)のレベルです。
持っていたのは大王です。
Lvはどう関係しているんですかね。
ノーリターンは条件のひとつみたいですが。

>真昼さん
リモコンですが、以前ここで教えていただいた目安計算だと、STEAL値70のボトルならLv5800(Lv5720くらいでぎりぎりかな)あれば取れると思います。
IE 03/02 01:03
826.■[ジョーカー]
[VS中ボス]
ただ今、超魔王ラハールを、何とか倒したところなんですが、中ボスに歯が立ちません。
っていうか、最近レベルがなかなか上がりません。
平均105ぐらいなんですが、どんな感じでレベルを上げたら良いですかね・・・・
IE 03/02 15:09
827.■[くるる]
>ボメさん
とりあえずレアアイテム所持の条件は「ボスのLv500以上」なので、敵レベルよりも影響は大きいと思います。
詳細は今後の検証待ちですが…。

>ジョーカーさん
それはまあ人それぞれって事で(笑)
とちあえず攻略ページの方で戦力強化方法を色々紹介してるので、今の戦力にあったものを選ぶといいんじゃないでしょうか?
IE 03/02 15:44
828.■[ボメ]
さっき知り合いからバールに称号がつけられるって聞いたので実行してみたら見事にできました。

やり方は簡単で
バールのダーク値100にして「冒涜の」の称号を得ると冒涜のエリンダムになり称号がつきます。

あとは好きな称号につけかえればOK。

ただダーク値下げるのに一苦労しそうです。
IE 03/02 22:15
829.■[秋春]
ボメさんその方法嫌われものでも理論的には出きるようなきがしますが、ちょっと試してみます。
J-sky(p) 03/02 22:58
830.■[ボメ]
>秋春さん
たしかにそっちでもできそうですね。
自分はもう冒涜つけてセーブしてしまったので確認できませんが・・・
とりあえずばあさんいっぱい作ってダーク値下げます。
IE 03/03 12:21
831.■[プリニー]
あれからレベルも1000位まで上がりました。でも一つ困った事が。ボスとかの武器はどうやって落とさせるのがいいのですか?先に倒してしまって困ってます。教えてください!
J-sky(p) 03/03 19:08
832.■[くるる]
>ボメさん
うう…まだバール仲間にしてない…(笑)

>プリニーさん
ボトルをもう一人作って速攻を持たせ、盗ませるのが一番安全確実です。
ワイルドスイングなどの装備解除技で落とさせるのもいいですが、攻撃役のAtkを調整しなきゃならないので…
盗むだけなら持ち帰りよりレベルが2割ほど低くてもまず成功しますから。
IE 03/03 19:41
833.■[ボメ]
>くるるさん
今作は詳細調べるとなると調べ物いっぱいあって大変ですからね。お疲れ様です。
おかげ様でいろいろ助かってます。

おばけ島をばあさんだらけにしてダンジョン99階2回もぐったらダーク値100が消えました。

称号つけられたので元々素質高いバールはかなり強いキャラになりました。
素手でATK300万(霊験100振って)くらいあるし。
IE 03/04 11:12
834.■[くるる]
>ボメさん
はい大変です(笑)
やっと称号調べが終わりそう…
あとはレア物と技か…(しくしく)

じいさんばあさんはレベルより人数の方が大事っぽいですね。
IE 03/04 16:11
835.■[プリニー]
今やっとアイテム狩りを楽しんでます。とても助かりました。ありがとうです。
J-sky(p) 03/04 18:33
836.■[J]
はじめまして。一週間ほど前から始めたんですが今やっとLv90になりました。
で質問なんですが魔人や天使の出現条件は、各職業のキャラが同時に存在してなきゃ駄目なんですか?一人の強いキャラを順番に転生させていくとかでもokですか?お願いします。
IE 03/04 21:18
837.■[ジョーカー]
[ディスガイア?]
同時に存在しなきゃダメだったと思います。
天使はそうでもないけど、魔人の条件はけっこう厳しいですよね。
IE 03/04 21:52
838.■[J]
ありがとうございます。
よく見れば攻略のところに書いてありましたね…
失礼しました〜。
IE 03/04 22:04
839.■[ジャギ]
[質問です]
ボトルメールってどうやって造るんですか?最初の一体しかいないのですが?
J-sky(p) 03/06 05:05
840.■[夜一]
ランダムダンジョンで「変な生物」に出てきて、20体倒せばOK。
(変な生物は出現確立が低い方なので、注意してください)

PS、
Lv9999経験地4倍ステージ消しちゃった・・・・・・・・(滝涙)
IE 03/06 06:21
841.■[くるる]
>夜一さん
ありゃ〜、それはお気の毒です…。
私はやっとLv9999ステージに突入したところですよ。
今、スキル関連の解析をしてるところなので、レベル全然上がってないですから(笑)
もしかしたらコバルト・ブルーとか習得できるかも…いや無理かな?
IE 03/07 12:54
842.■[夜一]
[亜亜・・]
おばけ島でバトルロワイヤルが・・・
Lv上げに味方殺してた(ダーク39)ダンジョン師が、桐山君みたいになっちまった。
おばあさん達全滅・・トホホ
IE 03/07 17:32
843.■[くるる]
>夜一さん
桐山君?
やっぱりおばけ島でLv上げならアイテム破壊ですよ(笑)
コバルト・ブルー無理だった…残念。
IE 03/07 17:41
844.■[真昼]
[攻略とは関係ないですが]
ここのタイトル?が人形勘になっているのですが前から?
IE 03/07 20:15
845.■[くるる]
おお!?本当だ!(爆笑)
あれ?いつからだろう…
こないだ書き換えた時間違ったかな?(笑)
今直しますんで♪
IE 03/07 20:55
846.■[エトナさん]
[ダメージ算出法]
ダメージ算出法教えてください。攻略ぺーじにはのっていませんでした☆
J-sky 03/08 10:16
847.■[くるる]
知りません(笑)
むしろ私が教えて欲しい…
IE 03/08 17:16
848.■[アツ]
[ラピュセル]
魔道合成でつくれる最強武器はどんなふうにしたらできますか?
ez-2.0 03/08 19:57
849.■[まい]
[すいません、今更…。]
攻略でもないし、本当に今更って感じですが…。ディスで魔王プリエいるじゃないですか。あれって何で魔王になっちゃったんだと皆さん思います?まぁ、あくまでも想像ですが…。
IE 03/08 19:59
850.■[よー]
[質問ですみません]
大失敗の称号はキャラメイクでしかでてこないのでしょうか?だとしたら始めからやり直そうかと考えてるので…
i-mode 03/08 20:53
851.■[まい]
>よーさん
「大失敗」はランダムダンジョンのアイテムとかにもついてますよ。
IE 03/08 22:18
852.■[よー]
[そうでしたか(^o^;]
潜りまくってきます、ありがとうございましたm(__)m
ちなみに魔王プリエは魔王という職ではなく、そのくらい強いからそう呼ばれてると解釈してます
i-mode 03/09 09:36
853.■[まい]
[でも…?]
>よーさん
プリエを仲間にすると、ステータスに「魔王」って書いてありますケド…?
IE 03/09 11:50
854.■[こねこ]
[神剣について]
おひさです。こねこです。
昨日バール城を出現させる為にランダンに潜っていました。
敵が弱かったので、(敵レベル200〜)ノーリターンで99階までいったのですが、神剣持ってました。

神剣はレベル3800でした。
盗めませんでした(泣)
J-sky 03/09 12:25
855.■[ボメ]
>よーさん
大失敗ならキャラメイクしてればマローネのレベルに関わらずいつでも出ますよ。
Lv上がるとちょっと出にくいですがLv9999でも割と出ます。
でキャラを消せば手に入ります。

>こねこさん
神剣Lv9999でなくても出るんですね。
自分も何回かレベル低いRDもぐったんですが全く出ませんでした。
まあ運が相当無かったのは事実ですが・・・
IE 03/09 14:12
856.■[くるる]
>アツさん
当館の「昔の資料室」を参照してみてください。
合成の仕組を解説しています。

>まいさん
私的にはウチの小説風で(笑)
まあ単純にラピュの魔王プリエの繋がりだと思ってましたけど。

>こねこさん
神剣Lv1000前後で出たという話もあるので、99階ノーリターンならレベルを問わないのかもしれません。
週末にでも調べてみます。
でもランダムだからなぁ…
IE 03/09 17:24
857.■[アツ]
[くくるさん]
ありがとうございます。あと簡単にレベルがあげられる方法とかってありますか?
ez-2.0 03/09 18:51
858.■[くるる]
>アツさん
強力な武器(浄化100%付き)を作って、強力な敵を仲間にしまくって同士討ち…かな?
私はバール9体捕まえて倒しまくりましたけど(笑)
IE 03/09 19:29
859.■[よー]
まいさん〉
よく考えたらプリエ戦のとき御供いましたね(-o-;ラハールたちの会話からプリエはソロで魔界で暴れてるんだと思い込んでました
ボメさん〉
情報ありがとうごさいます!9999でもでるとは驚きです…
i-mode 03/09 19:32
860.■[まい]
[漫画のネタにしたいですねぇ]
う〜ん、私としてはプリエってクロワがなかなか帰って来ないから、寂しさ、後自分をおいてった事への憎しみ、正直に引き止めなかった自分への憎悪が彼女を魔界に赴かせたのかと…。
IE 03/09 20:10
861.■[アツ]
[くるるさん]
ありがとうございます。がんばってみます
ez-2.0 03/10 09:03
862.■[サガラ]
バール城にあるリモコンって持ち帰れるんですか?持ち帰った人いたら教えて欲しいっす。持ち帰ったキャラと持ち帰ったキャラのレベルとか
J-sky 03/11 11:19
863.■[ボメ]
>サガラさん
持ち帰れますよ。
おそらくボトルメールSTEAL70ならLv5750くらいあれば持ち帰れると思います。
ただボトルメールがリムーブするまでターン稼ぐのはLv低いと大変です。
IE 03/11 13:14
864.■[真昼]
まだまだリモコン持ち帰れそうにありません(泣)マローネでさえまだ4000を超えたところ…。レベルなかなか上がりません。
J-sky 03/11 20:47
865.■[くるる]
[改造パンチの効果判明]
今日、改造パンチの検証が終了しました。

改造パンチは1発ごとに、殴った相手を倒した時に獲得できる経験値を約10.05%増やす(最大50回分約603%)
これは出撃ボーナスなどにも影響する。
技レベルによって効果は変化しない。
改造パンチで敵を倒した場合は、経験値を増やしてから倒す。

予想:マナパンチ、成金パンチも恐らく同じ効果だと思われる。
IE 03/12 23:24
866.■[真昼]
超時空タマゴをゲット!あれ?タマゴって称号ついてるんですか?ストーリー中でてきたタマゴは取りのがしたのですが…
J-sky 03/13 10:39
867.■[プリニーサイコー]
[質問]
はじめましてプリニー(略)です
えっとディスガイアについてなんですが
攻略本の間違いの質問なんですが
コンプガイドのP.144のジオシンボルで赤になってるんですけど消滅じゃないですかね?
返答お願いします
IE 03/13 11:04
868.■[くるる]
>真昼さん
付いてますよ♪
あれはユニークアイテムではないので♪

>プリニーサイコーさん
あ〜〜〜〜〜〜〜。
本当だね〜(笑)
IE 03/13 11:15
869.■[ボメ]
>真昼さん
タマゴ称号付きますね。
僕の場合称号「ナマ」が出たので現在ナマタマゴです。

くるるさんに触発されてちょっと実験してみました。

プリニガーX(Lv6000)をザコ兵士Lv1で倒した時のレベルの上がり具合
・ザコ兵士には経験値UPLv99付与
・Lvの上がりは勝利ボーナスも含む

改造パンチ無し・・・Lv1→Lv1298
改造パンチ60回(保険かけて)くらい・・・Lv1→Lv3175
という結果になりました。
IE 03/13 12:29
870.■[真昼]
>ボメさん
生タマゴ!!なんだか羨ましいです!チェンジブックやタマゴをがんばって集めたいと思っています。

>くるるさん
いつもご苦労様です!くるるさんは優しい方ですよね。どんな人なのか興味あります(>_<)
J-sky 03/13 14:17
871.■[くるる]
>ボメさん
さすが6倍…(笑)
ん?とするとプリニガーって経験値凄い高いですね、
やっぱりキャラ毎に基本経験値が違う可能性高いなぁ…
調べないと!(笑)

>真昼さん
は!?
いや、イキナリ脈絡も無くそういう事を言われると…(笑)
秘密秘密〜♪私は謎の人なのです♪(笑)
IE 03/13 15:11
872.■[くるる]
[マナパンチの効果]
マナパンチは1発ごとに約20%UP、最大値約1000%(+900%)でした。
つまり45回かな?

このパターンだと成金パンチも微妙に違いそうな気が…。

そういえばクリア後に貰えるマナですが、その戦闘中に装備アイテムが獲得したマナの総数÷出撃人数、で計算されるようです。
つまりアイテムを装備していないキャラがオブジェクトを破壊しまくっても、ボーナスのマナは増えない事になります。

ついでにアイテムにマナUPのスキルをつけても効果が無い事が判明しました。
たぶん経験値UPなども効果が無いでしょう。

次は成金パンチ検証に入りまーす♪
IE 03/13 17:38
873.■[くるる]
[成金パンチの効果]
成金パンチもマナパンチと同じで、1発約20%UP、最大1000%でした。
この効果は持ち帰りボーナスには影響しません。
成金パンチはお金入手の性質上、敵を相手に使わないと効果が無いので、1000%分殴るのは現実的に無理があるかと。

さらにメガボーナスですが、改造パンチ+成金パンチと同じ効果があります。

追加でマナUPとお金UPの効果。
マナUPはキャラのみが有効なスキルで、スキル所持者が「装備したアイテム」が獲得するマナを技Lv%分増やします。
お金UPはスキル所持者が「倒した敵」から貰えるお金を技Lv%分増やします。
これらの効果は成金パンチなどと重複します。

以上、パンチ系、UP系の検証終了です♪
IE 03/13 20:27
874.■[にゃんこ]
[寡象ト]
どうもお初です。ディスガイアで服従さすた住人を移住させる時は住人が住んでいたアイテムのLvをなるべく上げてからの方が良いんですか?何か違いはありますか?
i-mode 03/14 04:41
875.■[くるる]
詳しくは「ディスガイア攻略」の「アイテム界」を参照してもらうとして、基本的には変わらないです。
IE 03/14 11:34
876.■[くるる]
[続・改造パンチの効果]
前回の効果は間違いでした。
正確に言うと、複数のボーナスアップ効果が重なった場合の計算式を勘違いしていたのが原因です。

具体的に言うと、改造パンチ、マナパンチ、成金パンチ、全て1発辺り20%アップで、最大50回、1100%(+1000%)まで上昇します。
そして経験値UPのスキルなどと効果が重なった場合は「それぞれの増分を加算」します。
つまり改造パンチ50回、経験値UPの技Lv99の場合、元々の経験値に対しては1099%UP(1000%+99%)になります。

ただし称号の+EXPの効果は「元々の経験値」を補正します。
乱入ステージやプロテクションの効果がどう関わってくるかは不明です。
IE 03/14 12:45
877.■[真昼]
[冒涜のボトルメール]
おばけ島の出来事で仲間をやっつけまくってくれます。おばあさん二人ではおっつかない様子。何十人と作った方がいいですか?
J-sky 03/15 10:40
878.■[ボメ]
>真昼さん
そうですね。ばあさん多ければ多いほどいいと思います。
ばあさんのLvが高いと一度に減らす量が増えますがそんなには多くないので。

僕の場合、島に45体くらいばあさん作って、ランダムダンジョン99階をノーリターンでもぐったところ1回でダーク値が約50減りました。
一応60階くらいからばあさんコンファインして全ばあさんLV100にしました。
IE 03/15 11:13
879.■[くるる]
>真昼さん
うわぁ…ボトルが…?
メインで無ければ合成に使っちゃった方が早いですけどねぇ?(笑)
あ、戦闘マップで出撃したキャラはお化け島で行動しないので、そのボトルを毎回出撃させれば被害は無い(はず)です。
IE 03/15 20:42
880.■[真昼]
>くるるさん
そうなんですか?コンファインするのがめんどくさくてしてない方が多いです。ランダムで毎階ださなきゃですか?

>ボメさん

おばあさんただいま5人です。少しは減りました。100〜80くらいに…。
J-sky 03/15 22:34
881.■[くるる]
>真昼さん
もしくは被害を無視して突き進むかですね(笑)
被害を抑えたいなら面倒は我慢ですよ♪
IE 03/15 22:52
882.■[真昼]
称号を上げたのでリモコンは持ち帰れるようになりました!しかしプリニガーがまだ倒せません…。レベルや武器のステータス上げを頑張ります。

>くるるさん
ボトルメールは全部で四体いるのですが冒涜のはお気に入りの子なんです。どれも同じですが、名前が気に入ってて…。
J-sky 03/16 09:20
883.■[くるる]
>真昼さん
それじゃあ頑張るしかないですな〜(笑)

レベル上げといえば、放出:ATKが高いキャラならメガトンボムで稼ぐといいですよ。
あれ改造パンチと同じ効果があるので、1撃で倒しても2割増で経験値貰えます。
一番オススメはギガトンプレスなんですがねぇ…
変化:ATKなので微妙に使い勝手が…
IE 03/16 20:58
884.■[真昼]
>くるるさん
メガトンボムやらはなにに付いてますか?
冒涜のを簡易転生させようとして…できないことに気付き別のやつにしました(涙)
J-sky 03/17 16:56
885.■[くるる]
>真昼さん
メガトン〜は爆弾です。
ギガトン〜は岩ですね〜。あ、ちなみに変化:DEFの間違いでした(笑)

ちなみに自装解除の技は改造パンチと同じ効果がある物が多いんですよ。
意外な技が使えるかもです。
お宝はダメダメですけどね(苦笑)
IE 03/17 19:26
886.■[ナケイ]
[二つ質問します。]
・「爆発」というスキルがありますよね?(コンファイン時とリムーブ時の二種類)そのスキルが発動するときのダメージを受ける範囲はどのぐらいでしょうか?
・称号はどのぐらいストックできますか?(何個まで?)
という質問です。
IE 03/17 20:49
887.■[くるる]
爆発の範囲は不明です。
でもそんなに広くは無いです。
半径2キャラ分ぐらい…かな?
正確に測る方法がないのでなんとも言えませんが。

称号は128個です。
IE 03/17 22:19
888.■[雑魚]
[ハジメマシテ]
はじめまして。雑魚と申します。突然ですが、マローネにかんばん持たせて、キャロルやらヒールしたら、回復量0でした。何故?
IE 03/18 16:27
889.■[くるる]
それは単にRESが激減してるだけでは?
IE 03/18 18:45
890.■[タ熊]
[初です]
ふと思ったんですが危機一髪状態のキャラを危機一髪状態ではないキャラが持ち上げている場合、持ち上げているキャラに攻撃すると持ち上げられているキャラは死にますか?
分かりにくい文でスイマセン。
J-sky 03/18 23:18
891.■[真昼]
[久々にやって…]
マールじゃんの役ってどこかに載ってますか?まだ達成率92%だったり…。
J-sky 03/19 00:18
892.■[雑魚]
[ナルホド]
ありがとうございました。なるほど、RESか。
IE 03/19 15:51
893.■[雑魚]
[ナルホド]
RESですか。ありがとうございます。でも、ほかのRES低いアイテム持たせてやったらちゃんと回復するんですよ。何故かんばんだけが??
IE 03/19 15:58
894.■[タ熊]
雑魚さんへ
立て札を装備したときのマローネのRESに注目してください
J-sky 03/19 16:16
895.■[雑魚]
[あ・・・・]
なんか低い・・・。そうか、マローネのを見るのか。あ〜なるほど、なるほど。何か勘違いしていましたよ(照)夕熊さん、くるるさん、ありがとうございます。おさわがせしてすいませんでしたー。
IE 03/19 17:00
896.■[ナケイ]
[称号の上限は128個ですか…。]
もし、128個ストックしている状態で、マローネにキャラやアイテムを消して、称号を入手した時は、その称号はどうなりますか?
(これについては(称号の上限)コンプリートガイドにも載っていませんでしたね。)
IE 03/19 17:06
897.■[タ熊]
ナケイさんへ
称号が128個ストックされてるときにはキャラ、アイテムをマローネに消してもらったりランダンを制覇しても新しい称号を得ることは出来ないみたいです(つまりその称号は消えてしまう)
J-sky 03/19 18:38
898.■[くるる]
>ナケイさん
夕熊さんの言う通り、称号獲得できません。
例えばマローネに消してもらった場合は、キャラが消えるだけです。
合成専用アイテムやユニークアイテムを消した時と同じようになります。
128個は結構少ないので、無駄に持ってるレアアイテムとかに、レア技の付いた称号を付けておいて、覚えたい時だけ交換すると良いですよ♪
称号整理してれば問題ないんですけどね(笑)

>夕熊さん
その場合はバラバラに判定されます。
つまり装備者がダメージを受けて戦闘不能になっても、装備品は避けるかもしれません。
装備者がダメージを受けなくても装備品は壊れるかもしれません。

ちなみにブレイブハートなどは両方のパラメータを上げます。
エスポワールも両方の状態異常を回復します。
回復魔法やダメージは算出値に対してGUARDの値を当てはめて計算されます。

>真昼さん
ごめんなさい、ウチではまだ載せてません(苦笑)
ファントム攻略終わったら過去作品の攻略を仕上げるつもりなのです。
見つかってないページとかわかれば個別に教えますよ♪
IE 03/19 18:50
899.■[タ熊]
>くるるさん
ありがとうございます。
バラバラに判定されるんですか〜
「○○チーム危機一髪!」のよい攻略法なんかありませんかね?
ミス連発してとても苦労します。
あと、自分「夕熊」ではなく「タ熊」なんで(カタカナのタ)
J-sky 03/19 19:38
900.■[真昼]
>くるるさん
よろしくお願いします。えっとページは覚えてないのですが説明に男気のある三人、無邪気な自己中とかあとはまた見てみます。自分でも考えてツモるんですがなかなか…。
J-sky 03/19 21:10
901.■[くるる]
>タ熊さん
カタカナ!?そんなのずるい!(笑)
あそこは私はエスポワールで治しながら戦ってます。
全然楽です。
堕落も治しながら行きますよ♪
堕落はたまに無視しますけどね(笑)

>真昼さん
男気は…ガオ、オマール、プリエだったかな?
自己中は…えっと…
役一覧の「何ページの何番目」で言ってもらうとすぐわかるんですが…(笑)
IE 03/19 21:37
902.■[タ熊]
>くるるさん
そっかエスポワールで治せばいいのか。感謝します。
ちなみに自己中は役一覧の23ページ目の2番目ですよ
J-sky 03/19 22:39
903.■[真昼]
>くるるさん
あと24ページの2番目もです。よろしくお願いします!!
J-sky 03/20 00:10
904.■[タ熊]
>真昼さん
24ページの2番目はチェロ フェルディナンド キュロットですよ。
J-sky 03/20 00:35
905.■[くるる]
>p23-2番目
そうすると自己中はクルル、プリエ、ラハールかな?
IE 03/20 10:19
906.■[真昼]
>くるるさん・タ熊さん
ありがとうございます!しかし無邪気?やら男(?)気やらわからなさすぎですよね。ラハールは無邪気には程遠い…。
J-sky 03/20 13:10
907.■[ボメ]
>タ熊さん
僕の場合
「○○チーム危機一髪!」は敵一匹になるまで全部場外に投げて、最後の一匹を倒すようにしてます。

小ネタですが
GUARD100%の称号つけたマローネ装備すると無敵になりますね。
IE 03/20 13:39
908.■[くるる]
>真昼さん
確かに(笑)

>ボメさん
なりますね。
欠点はリムーブ禁止でないとその効果を活かしきれない所ですか。
全キャラにキャロルを覚えさせておいて、リムーブ直前にマローネを復活、という手順を踏めばそれなりに続けられますが、ボス戦で役に立たないのが何とも…(苦笑)
IE 03/20 16:35
909.■[真昼]
>くるるさん
おかげさまで後はニャンシーだらけだけになりました。なかなか集まらないですよね…。
J-sky 03/20 22:26
910.■[くるる]
>真昼さん
2Pにして両方ともガオでプレイして、ゲージを溜めつつ流局を繰り返します。
最初からニャンシーが両者合わせて6枚以上の時がチャンス。
両者合わせて9枚になるように頑張って、揃ったら牌チェンジを使って片方に8枚分寄せます。
そうしたらもう一人が残ったニャンシーを捨てて、それをロンすればOK。
慣れれば一人でコントローラー2つ操作できますよ(笑)
IE 03/21 11:22
911.■[真昼]
>くるるさん
一人で二つですか…。やってみたことはあるのですがなかなかうまくできなくて(汗)がんばってみます。
J-sky 03/21 12:38
912.■[くるる]
[無敵化]
GUARD100%キャラ装備で無敵化する技ですが、危機一髪状態の味方を持てばマローネを無敵化できます。
これでプリニガーが倒せるかどうかチャレンジ中。
操作ミスさえしなければなんとかなりそう…

あと小ネタですが、状態異常のアイテムにコンファインすると、キャラが状態異常を引き継ぎます。
IE 03/21 17:56
913.■[タ熊]
[キャラの好感度]
ヒールとか仲間にかけると好感度が下がるって本当ですか?
IE 03/21 19:15
914.■[くるる]
>タ熊さん
どうなんでしょう。
好感度は調べてないので詳しくは分からないです。
IE 03/21 20:25
915.■[初心者]
[質問です。]
ディスガイアの〜増加屋は300が最高ですけど、二つ以上の装備アイテムに移住させても効果は変わらないのでしょうか?時期はずれですいません。知ってる方いましたら教えてください。
J-sky(p) 03/22 13:20
916.■[タ熊]
>初心者さん
残念ながら効果は変わりません。
例えば、増加屋600が入ってる装備アイテムを1キャラに4つ装備しても300までしか効果はありません。
J-sky 03/22 14:44
917.■[初心者]
[そうですか。]
残念です。
地道にがんばります。
タ熊さん、ありがとうございました。。
J-sky(p) 03/22 14:51
918.■[タ熊]
[キャラの好感度]
自分で調べてみました。
ザコ兵士をメイクしてヒールを104回ほど使ってみた結果…
ブン殴られました。
えい。(この世から消去)
どうやらヒールなども味方に攻撃したことと同じ扱いになるみたいです。
J-sky 03/22 15:05
919.■[くるる]
>タ熊さん
すると好感度が下がる条件は「味方をスキル対象とした場合」という事になりますね。
まあ確かにリムーブのおかげで一回の戦闘中何度も回復するような場面は少ないですが、ブレイブハートとかかける時は要注意という事ですか。
ディスガイアの時の暗黒議会と似てますね。
IE 03/22 19:02
920.■[くるる]
>攻略
昨日更新しまして、持ち帰りの「ほぼ」正確な計算式が判明したので、Q&Aの持ち帰りの項に追加しておきました。
あと時間なくて追加してないネタをいくつか紹介しておきます。

>じいさんの能力
経験値を上げてくれるのは「じいさんのLv以下のキャラ/アイテムのみ」です。
またこの方法でアイテムに経験値が入った場合、キャラ同様レベルアップ処理が行われます。
じいさんによるLvupは限界Lvを無視します。

>危機一髪の命中率
危機一髪状態の敵を攻撃した時の命中率はLv差によって変化します。
Lv2000強のマローネがLv50前後の敵を攻撃した場合、95%の確率で命中します。
IE 03/22 19:08
921.■[くるる]
[今頃気付いた事実]
HP回復と違って、毎ターン回復の効果は「装備後の最大HPを基準にする」んですね〜。
これならHP依存技も一軍化か!?(笑)
ちなみに毎ターン回復をLv99にするには77人合成する必要アリ。
IE 03/22 21:35
922.■[真昼]
達成率100%になりました(^O^)/くるるさんのおかげです。ありがとうございました!!
J-sky 03/25 20:36
923.■[くるる]
お、それは良かった♪
IE 03/25 21:56
924.■[不幸の隊員A]
[ラピュセル]
RQ商会でのアンケートで「魔界に興味があるか?」とか「次のマップで〜3倍」はどうやったら出るとかわかりますか?あれはランダムなんだしょうか?
J-sky(p) 03/26 23:09
925.■[くるる]
アイテムを1つでいいので購入してからキャンセルすれば、ランダムに出現します。
確実に出す方法はないです。
ムキカエール買いまくって頑張ってください(笑)
IE 03/26 23:30
926.■[くるる]
[技威力簡単上昇法]
さっき気が付いたんですが、同じ技をキャラと装備の両方に習得させると技威力がカナリあがります。
技Lv1とかだとほとんど変わらないんですが、レベルが上がるにつれ威力差がどんどん広がります。

例)プリニガーX相手にAtk100万の武器でギガトンボムを使った場合
装備にギガトンLv99、キャラなし:ダメージ45〜55万
装備にギガトンLv99、キャラにギガトンLv1:ダメージ45万〜55万
装備にギガトンLv99、キャラにギガトンLv28:ダメージ115万〜125万

使用制限のある技も同等の効果があるか今調査しています。
IE 03/26 23:41
927.■[不幸の隊員A]
>くるるさん    ありがと〜ございます、やっぱりそれしかないんスね、地道にがんばります(笑
J-sky(p) 03/27 00:43
928.■[ボメ]
>くるるさん
技威力簡単上昇法についてですが、
装備にギガトンLv1(もしくは覚えていない)、キャラにギガトンLv28(もしくはLv99)だとどうなりますか?

なんか技レベルってあんまりダメージに関係ないような時があったので・・・
もしかしたら装備品の技レベルはダメージに無関係とかいう落ちかなとちょっと思ったので。
IE 03/27 10:25
929.■[くるる]
[ミステイク!]
技威力は「キャラクター自身が習得しているスキルのみ、技Lvによる威力補正を受ける」が正しいです。
補助以外はキャラに付けるのが必須ですね…。

つまり武器技(特に基本スキル)はLv上がっても威力が変わらないって事なので、何か損した気分…
つぼプラズマLv89なのに…(苦笑)
IE 03/27 11:49
930.■[くるる]
>ボメさん
そういうオチでした(笑)
もっと早く調べておけばよかった…
IE 03/27 11:56
931.■[クリスケ]
[久しぶりですが]
リムーブは9以上にならないのでしょうか。ザコ兵士の省エネをレベル2にしたのに変化がなかった。
IE 03/27 12:11
932.■[ボメ]
>くるるさん
やっぱそうでしたか。なんとなくそうかなと思ったので、結構ショックですね。
僕も無限斬Lv99とか思いっきり武器についてるし・・・
しかも強くした武器だからキャラに合成したくないですしね。

>クリスケさん
省エネはいくつLv上げてもリムーブは1しか上がらないみたいです。
IE 03/27 13:05
933.■[クリスケ]
>ボメさん
そうだったんですか。
ということはリムーブのレベル上げは自己満足で終わるみたいですね。
ありがとうございます。
 
IE 03/27 14:13
934.■[よー]
技レベルにそんな秘密が…知らなかったです_| ̄|○
i-mode 03/28 08:36
935.■[くるる]
>ボメさん
うわ…無限斬…それはキツイですね…
それは自分で上げたんですか?
IE 03/28 11:52
936.■[ボメ]
>くるるさん
Lv91の無限斬が霊剣についてたのでそっから99までは自力です。
改めて確認したら、他のLvの高い技もみんなで使いまわせるように武器につけたものが多くてかなりショック・・・
合成で強くしてなきゃ迷わずキャラに合成なんですがね
IE 03/28 13:25
937.■[くるる]
霊剣に…それはラッキーでしたね♪
ん〜でも武器はある意味簡単に作れますから合成しちゃっても…
装備性能200まで上がってるというのなら話は別ですが(笑)
ちなみに装備のパラはどんなもんでしょ?
IE 03/28 16:25
938.■[ボメ]
>くるるさん
とりあえずメインメンバー8人にひとつづつ計8個武器作成していて、
苦労してとった良綱はALL1000万越えてます。これはもう合成しません。

あとの7つの武器は技はそれなりに充実(苦笑)していて、ATK、INTの2つは1000万越えてます。これからSPD上げようかなと思った矢先にこの事実なんでどうしようかなと。

装備率は全部110%〜130%くらいですが・・・
IE 03/28 18:29
939.■[くるる]
う〜ん…
1000万のパラとLv99の技か…
でもまあ技の方は簡単に取れて強い技もあるし、良しとしますか(笑)
昇竜炎とかギガトンボムはふつうにダンジョンで拾えますしね〜。
それで満足できないならイチから育てるか、レア狩りに勤しむかしかないですけど…。
でも真のやり込み派なら雷神斧をLv99にするべきですか!?(笑)

しかし今回プリニガーが弱すぎた…。
Atk200万程度で一撃…
なんかつまんない(苦笑)
前回みたいにプリニガーを強化する方法が欲しかったな〜。
リモコンも苦労して持ち帰っても役に立たないし…
IE 03/28 19:11
940.■[ボメ]
>くるるさん
また地道にレアアイテム狩りして技集めることにします。

雷神斧Lv99はたしかにやりこみですね。99にするまで何回くらい使うんでしょうね?

プリニガーにLv9999のキャラorアイテム倒させれば数Lv上がるので、
Lv9999のキャラ、アイテム120+キャロル使ってひたすらやればプリニガーLv9999までいける・・・
何時間かかるかわかりませんが(笑)
IE 03/29 11:20
941.■[くるる]
う〜ん、確かに…
でもそれでLv9999まで上げる時間より、Lv9999のプリニガーを倒すための武器を作る時間の方が短いような気が…(笑)

雷神斧Lv99か…どのぐらいだろう…
Lv10になるまでに使った回数×77で計算してみましょう♪(笑)
IE 03/29 19:10
942.■[くるる]
メガボーナスでプリニガーを一撃で倒す、ってのも面白いかもしれない…。

そういえば前回講評だった「リプレイ日記」を今回も計画中なんですが、候補がいくつかあって悩んでます。
そこで皆さんに質問なんですが、プレイ時の常套手段は何ですか?
参考までに教えて貰えると助かります♪
IE 03/30 18:46
943.■[アトム]
[はじめましてと質問です。]
はじめましてアトムって言いますこれからよろしくおねがいします。さっそく質問なんですが、宇宙銀河ブレードってどうやって取るんですか?
IE 03/31 21:20
944.■[ロード]
[お初です]
初めましてヨロシクお願いしますm(__)m
自分はこの春休みにファントムを始めました。雷神斧(これ読み方解ります?)はLv99にしまた〜回数は覚えてないけどものすごい時間かかりましたよ〜
J-sky 03/31 22:10
945.■[くるる]
>アトムさん
攻略ページを確認して下さい。
究極装備入手方法に書いてあります。

>ロードさん
それはお疲れ様です♪
ふつうに「らいじんおの」と呼んでます。
「らいじんふ」でもいいかもしれませんが、個人的に「おの」って感じなので。
正式には公開されてませんから適当でいいと思いますよ(笑)
IE 03/31 22:28
946.■[アトム]
[くるるさん]
敵が100レベルをこえていたらコモンの武器のアイテム界でもいいんですか?あと何レベルくらいの盗賊だと宇宙銀河ブレードを盗みやすいですか?
IE 04/01 12:51
947.■[くるる]
>アトムさん
盗む確率の計算式も載せてあります。
Legend銀河を狙ってるなら、できるだけ高いレベルの方がいいですよ。
あとは実践&根性で。
10時間以内に見つかればラッキーだと思ってください。
IE 04/01 19:13
948.■[折綾]
[初めましてです]
神剣良綱ですが、ランダムダンジョンを98階連続クリアすれば確実に出現するんですか?
J-sky 04/01 19:56
949.■[真昼]
>折綾さん
私はまだ二回ほどしかやってませんが、二回とも大乱闘やらで神剣良綱はでませんでしたよ。
J-sky 04/01 20:17
950.■[くるる]
>良綱
ランダムです。
まずレアアイテムを持つボスが登場する最終ステージが出る確率が約43%。
そのボスが良綱を持っている可能性が推定で約3%です(実際にはもっと高いと思われますが…)
IE 04/01 20:37
951.■[キャット]
[初めまして]
神剣良綱ですが最低でも20回は挑戦する覚悟がないと入手は困難と思われます。私は70回ぐらい挑戦してやっと手にいれました。
i-mode 04/01 20:48
952.■[アトム]
[練武の洞窟]
練武の洞窟がなかなか開かないでこまっています。ちなみにエトナのランクが7です。(昇格試験の)あとラハールのレベルが96でATkが2300でDEFが760ですこのレベルとパラメーターで練武に行くには辛いですか?エトナは74レベルATk4200でDEFが520です
IE 04/02 15:05
953.■[よー]
アトムさん〉
その能力だと可決しても練武3は厳しいですよ。まずは他の所で能力アップに励んでみては?
i-mode 04/02 16:09
954.■[アトム]
[よーさん]
何レベルで行ったほうがいいですか?あとヘルを稼ぐのにいい場所ってありますか?
IE 04/02 18:14
955.■[大門]
[アトムさんへ]
お久しぶりです。練武ですが、LvよりもATKが重要です。6000〜7000あればブレイブハート×2倍になるまでやれば大体の敵は1撃で倒せますよ。ヘルについてですが自分は練武で上げていたのでまずは練武クリア目指してみてはどうでしょうか?
IE 04/02 21:48
956.■[アトム]
[大門サンへ]
ATk6000って店屋でATK屋の高いアイテムを買ってつけたほうがいいですか?今自分の店屋で売ってるアイテムにはATk屋20とかしかついてないんですが
IE 04/03 08:05
957.■[ボメ]
>くるるさん
ありきたりかもしれませんが、日記マローネ一人旅(初めからプリニガーまで)希望です。
できれば大失敗〜は禁止で・・・

後半はRDでレベル上げ+普通に合成だけになることは間違いないと思いますが・・・
IE 04/03 13:44
958.■[くるる]
>ボメさん
それも考えてますが大失敗無しは無理です(時間的な関係で)
マローネ一人では持ち帰りできませんから、素材が「合成専用」または「購入可能な武器」に限定されてしまいますので。
リプレイ日記として載せるとなると定期更新しないといけないので、やり込みプレイは原則禁止でお願いします。

まあそんな理由で直接募集を避けたんですよ…。

あ、やり込み日記を投稿してくれる なら喜んで載せますよ?(笑)
IE 04/03 17:51
959.■[よー]
とりあえず武器屋300を付けて、ウェポンマスタリー255まであげればアホみたいに強くなりますよ
i-mode 04/03 21:40
960.■[アトム]
宇宙銀河ブレードってレジェンドがついているアイテム界の雑魚敵しかもってないんですか?普通のノーマルアイテムの雑魚敵は持ってないんですか?
IE 04/03 22:18
961.■[大門]
[アトムさんへ]
私も同じぐらいでしたよ。それをアイテム界で2倍にして、何回も繰り返してATK屋を2000まで上げました。そのぐらいになれば大体ATK6000以上はいくと思います。
私は昨日やっと銀河ブレードのレジェンドを手に入れました。ロンギヌスのレジェンド界の99階のボーナスで手に入れましたよ。長かったです。今40階に到達した所です。まだまだだ^^
それではアトムさん頑張ってください応援してますよ〜。
IE 04/03 22:55
962.■[なつきん]
アトムさんへ
レジェンドの宇宙銀河ブレードは普通に店で売ってるノーマルアイテムの住人も持ってますよ。最近では七支刀とか天空の斧とかで見掛けました。
i-mode 04/04 11:55
963.■[アトム]
[なつきんさん]
大門さん応援ありがとうございます。今日も頑張ってたんだけどなかなか取れませんね。ノーマルの天の羽々切りの30階のアイテム大王が持ってる場合ってあるんですか?
IE 04/04 17:51
964.■[なつきん]
アトムさんへ
充分可能性有ですよ。普通の七支刀の7階で出て来ましたから。
でも私敵のランク最高にしてるんで、そこだけ注意です。
i-mode 04/04 18:45
965.■[憬爪ウ]
[まーるじゃんのこと]
今日和、久しぶりの私です。最近まーるじゃんの初限買いました。でも、一つ不明な点があります。友達と対戦で1P側がキャラクタを決定した後、2Pのキャラ選択になりますが、カーソルが動きません(泣)1P、2Pどちらのコントローラも反応なしです。PS用コントローラ(初期版デュアルショック無し)も反応しませんでした。1Pの×ボタンを押すと1Pの選択画面に戻ります。PS2でテレビ一台では出来ないんでしょうか?
後、初限の特典ってボーカルアルバムとト゛ラマCDだけっすか?誰か助けてください
i-mode 04/04 19:42
966.■[りんどう]
[下の名前]
私です。文字化けしたみたいですね(汗)半角片仮名は使えないご様子。失礼しました。
i-mode 04/04 19:44
967.■[くるる]
>リンドウさん
お久です♪
たぶんコントローラーの接続不良、もしくはPS2の故障だと思います。
ウチでは問題無しです。
特典はそれだけです。
いや…だけって言うのかな…?(笑)
IE 04/04 21:02
968.■[くるる]
>アトムさん
いえ、大丈夫です。
分かりづらいところや、説明不足の所は修正かけますので、いつでも言ってください。
IE 04/05 18:46
969.■[りんどう]
[クルルさん>]
ありがとうでした!どうやらコントローラの接続不良でした。ギルティギアとかみんGOLしてるときは大丈夫なのに、マールじゃんの場合は調子がおかしくなる様子(謎)PS2側のコントローラポートがおかしいのか?
限定版のことは今までちゃんと化粧箱にはいっていたから、ちょいと不安だったんです。たしか、ディスのラジオが収録されたCDも付いたような気がして。これがドラマCDなのかな?(まだ聞いてないので・・・)これで残るはファントムブレイブだけっす!
追記:ラ・ピュの船長さんがマール王家の人だったのはびっくりでした。
i-mode 04/06 09:11
970.■[くるる]
あ〜オマール(笑)
ラピュの時は匂わす程度だったのに、じゃんではっきり言い切りましたからね〜(笑)
IE 04/07 18:39
971.■[あのね〜]
[はじめまして。]
こんどからここにお世話になろうと思っているあのね〜っていいます。
よろしくおねがいします!
さっそく質問なんですけど皆さんはプリエを使ってますか?自分はこれから使おうと思ってるんですけどプリエって他のメンバーより(ラハールとか)レベルの上がりが悪いんですか?
あとプリエの大奇跡ってINTを上げると威力が上がるんですか?それともATKですか?
長文すみません。
IE 04/07 21:30
972.■[ハム]
下の方と似た質問ですがプリエの上手な育て方はありますか?攻撃と魔法のどちらを重視したら良いでしょう?
i-mode 04/07 23:41
973.■[くるる]
>あのね〜さん
質問の件は両方とも攻略ページに載ってます。
ちなみにプリエは使い勝手が悪いので使ってません。

>ハムさん
その辺は好みで。
プリエは趣味以外では使う価値無いので、完全に趣味に走るのが正しいと思います(笑)
IE 04/08 18:57
974.■[真昼]
リトプリで怪盗バーグをクルルとチェロが戦闘不能にならずに倒す方法はありますか?レベル上げるしかないでしょうか?
J-sky 04/08 21:27
975.■[大門]
[プリエ]
自分はプリエに魔界ウォーズ2とプリニースーツ×3で最強にしてからレベル上げました。敵無しですよ。レベル2050の段階でDEF50万ですからね^^鬼ですよー。
IE 04/08 21:30
976.■[あのね〜]
[プリエ]
プリエってINT上げたほうがいいですか?
IE 04/08 22:05
977.■[真昼]
[解決]
倒せました。防御すればよかったのですね…。

>あのね〜さん
どっちを上げる方が自分ではしっくりきますか?
J-sky 04/08 23:21
978.■[くるる]
>あのね〜さん
ハムさんへのレスでも書きましたが、その辺は好みで。
IE 04/09 21:15
979.■[あのね〜]
[真昼さん]
やっぱりATKですかね。なのでATKを上げてにたいと思います。
IE 04/09 21:15
980.■[真昼]
>あのね〜さん
がんばって下さいね。

リトプリでライトオブビューティーの入手方法がわかりません…。攻略本やら見ても…具体的にはどういうことでしょう??
J-sky 04/11 16:50
981.■[くるる]
>真昼さん
攻略ページに載せてますよ〜(笑)
隠し要素の所です。
IE 04/11 17:26
982.■[真昼]
[それが…]
>くるるさん
もちろん見ましたがわからなくて…。
J-sky 04/11 21:07
983.■[タ熊]
[ライトofビューティー]
>真昼さん
チェロを仲間にしてから亜空城を出て、空中庭園まで行き、隠し部屋がある部屋の女神像を調べて暗号を入力して下さい。
J-sky 04/11 23:11
984.■[真昼]
>タ熊さん
やっぱり現代に戻り亜空城からでなきゃいけないんですかっ!?結構めんどうなものなのですね…。それでも!覚醒も見たいのでがんばります。ありがとうございました!
J-sky 04/12 00:12
985.■[ロード]
>くるるさん
遅レスすみませんm(__)m
あれって「ふ」でいいんですか…くだらない事聞いてすいません

RDの最終階のレアものってダンジョン師のLvでよくなったりするんでしょうか?
J-sky 04/12 16:01
986.■[くるる]
>真昼さん
分かりづらかったかな…?
ちょっと説明文を修正してみたよ。
出るだけならトンズラーZ装備すれば全部逃げれます。

>ロードさん
ダンジョン師のレベルは、最初に作成するダンジョンのレベル、ランダム称号のパラメータ、だけに影響します。
レア物そのものの能力は変わりません。

上位のレア物も、出現条件は「90階以上」なのでダンジョン師のレベルは関係ないです。
IE 04/12 20:55
987.■[ロード]
>くるるさん
ありがとうございますm(__)m90階以上ですね?早速行ってきます(^^)
J-sky 04/12 22:14
988.■[Tγ]
[ディスガイアのアイテム界・・・]
レジェンドの、バルマング界100階にいるのはアイテム神ですか?それともアイテム神2なんですか?
IE 04/20 08:12
989.■[くるる]
攻略ページにも書いてありますが、アイテム神2は「最強装備」のアイテム界でしか出ません。
IE 04/20 20:09
990.■[Tγ]
ありがとうございます!
なんとかアポカリプス取れました〜♪
IE 04/20 23:27
991.■[*のぶなが]
[ディスガイア]
6ます投げられるキャラとは、誰
IE 04/22 18:20
992.■[弁慶]
[お初です]
*のぶながさん。
盗賊ですよー。
IE 04/23 22:51
993.■[ねこねこ]
[誰か忘れていませんか?]
地球勇者を忘れていますよ
たしか攻略にも書いてあったと思うのですが。
J-sky 04/24 14:12
994.■[のぶなが]
弁慶さん ねこねこさんありがとー
IE 04/24 22:12
995.■[ねこ]
[現在6話]
ラ・ピュセルにおいて、現在金欠気味なんですが、何かいい解消方ありますか?やはり浄化ボーナスが一番ですか?
i-mode 04/28 01:26
996.■[くるる]
そうですねぇ…
「お金が3倍」の状態で、浄化ボーナスをゲットするのが一番楽かと思います。時間はかかりますが。
あと味方殺しでもお金が貰えるので、それで稼ぐのもいいです。

レベルの高いモンスターを沢山捕まえてきて、敵の弱いステージへ。
捕まえたモンスターを全員撃破してクリア。
ワールドマップで回復。

と繰り返すだけでも結構稼げますよ。
IE 04/28 18:14
997.■[ねこ]
[返答感謝!]
ふむふむ、なるほど。ところで、アンケートで「お金を三倍」とか「魔界に興味がおありですか?」等の質問をあんまりされないんですが、聞かれ方(?)みたいなものはあるんですか?
i-mode 04/28 22:48
998.■[くるる]
アンケートはランダムです。
聞かれるタイミングは、何かを購入した後、お得意様ランクが表示されている画面に戻った時、です。
なのでムキカエール1個買うごとに画面戻す、を繰り返せば簡単に出せますよ♪
IE 04/29 07:33
999.■[ねこ]
[重ね重ね感謝]
ありがとうございました。参考になりました。
i-mode 04/29 16:02
1000.■[羅覇阿屡]
[ディスガイヤ]
いま、にゃんこ魂73ぐらい
のれべるですそしてそれをプリエにつけています
他にも装備は
あるけど・・・
これでもいいですよね?もっとつよくなるぞ〜〜
IE 04/30 21:45
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