ダメージ計算式

概算

詳細が判明しているわけではりませんが、おおよそ以下のような式で計算できます。

(依存パラ×技威力÷2−防御÷4)×技Lv補正

依存パラ:依存パラメータ

技威力:スキルごとに設定された威力。+50%なら150%で計算

防御:Hp/Atk/Def/Spd依存のスキルはDefで計算。Int/Res依存ならResで計算

技Lv補正:技Lv1を100%とし、技Lvが1上昇するごとに2.5%アップ。Lv99で345%

※ただし、キャラ自身が習得していないスキル(装備品に付いているスキル)の技Lvは、常に0で計算されます。装備の技Lvが上がっても与えるダメージは変わりません。

※習得条件が「装備」のアイテム、つまり装備品に習得させないと使用できないスキルの場合、同じスキルをキャラにも習得させれば、技レベルの上昇に伴って、技Lv補正も上昇します。


プロテクションなどの補正

強化のプロテクションはパラメータに対して計算します。

攻撃力などのプロテクションはダメージに対して計算します。


合体技の依存パラメータ

正式には判明していませんが、両方のキャラのAtk+Intが関わっている事は判明しています。