ジオシンボルの効果
ジオシンボルの効果一覧です。
シンボル一覧
ターン終了時とは敵のターンが終了した後です。
- ヘル+50%、経験値+50%
- パネル上のキャラ(敵、味方、シンボル)を倒した時のヘル、経験値を増加
- ダメージ20%
- ターン終了時に最大Hpの20%(端数切捨て)ダメージ
- 味方ダメージ20%
- ターン終了時に味方のみ最大Hpの20%(端数切捨て)ダメージ
- 回復20%
- ターン終了時に最大Hpの20%(端数切捨て)回復。
- ダメージと回復はお互いに相殺しあうので、回復40%とダメージ20%なら回復20%の効果のみになる。
- 攻撃力+50%
- パネル上のキャラが与えるダメージが50%増加(ヒールの回復量も増加)
- 防御力+50%
- パネル上のキャラが受けるダメージが50%減少、+100%以上でも効果は+90%まで(ヒールの回復量も減少)
- 攻撃力-50%
- パネル上のキャラが与えるダメージが50%減少。-100%以下でも効果は-90%まで(ヒールの回復量も減少)
- 防御力-50%
- パネル上のキャラが受けるダメージが50%増加(ヒールの回復量も増加)
- 攻撃回数+1
- パネル上のキャラの直接攻撃/魔法の攻撃回数が増加。魔法の場合、回数分のSpが必要
- 固有技/武器技には効果なし
- 回避
- パネル上のキャラの回避率が増加。「かすりヒット」が多くなるため実質ダメージも減少
- 沈黙
- パネル上のキャラは特殊使用不可
- 敵強化+50%
- パネル上敵キャラの全パラメータを50%増加(ステータス画面では確認不可)
- 超敵強化3倍
- パネル上敵キャラの全パラメータを3倍(ステータス画面では確認不可)
- 持ち上げ禁止
- パネル上のキャラを持ち上げ不可
- 色変化禁止
- ジオシンボル破壊による色変化が起こらない。連鎖を狙う場合、優先して破壊する必要あり
- 増殖
- パネル上の全キャラのうちランダムに1体の偽者を作り、同色パネルのいずれかに出現させる。同色パネルに空きが無い場合は何も起こらない。
- 偽者は装備やパラメータなど全てが元のキャラと一緒、装備品を盗めない、撃破時の獲得経験値が1/4以下、合体できない、ベースパネルに投げられない。
- モンスターの偽者を撃破した場合、撃破数は増加する
- 無敵
- パネル上のキャラは攻撃によるダメージ、持ち上げダメージ、プリニー爆発ダメージ、状態異常を無効化。ただし「毒ダメージ、色変化ダメージ、ダメージ20%のジオシンボル効果」は通常通りにダメージを受ける。
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- ワープ
- ターン終了時に同色パネル上のどこかにワープ
- 進入禁止
- パネル上は進入、通行不可。投げるも無効化するが、対象移動技(三連激など)を使えば進入可能。このパネルはアイテム界やジオチェンジでは出現しない
補足
いずれの場合も、シンボルがパネル上に乗っていない場合は何の効果も及ぼさない。
経験値+50%などが複数ある場合には+100%、+150%という風に加算される。
超敵強化3倍の場合は、6倍、9倍とアップする。
増殖はシンボル1つにつき1体の偽者を作る。増殖が4つなら1ターンに偽者が4体出現する。
色変化禁止を破壊した場合、他に色変化禁止のシンボルがなければ通常通り色変化する。
経験値+50%のシンボルを破壊した場合、シンボルがパネル上に乗っていれば経験値+50%になる。
無敵の上でもダメージ表示は出るが、実際にはダメージは受けない。そのためHP吸収技で攻撃した場合、実際にはダメージを与えていないにも関わらず、HPを吸収できる。無敵は回復効果や補助魔法の効果は無効化しない。
ジオシンボルは第3勢力に属するため、イノセント(アイテム住人)はシンボルを通過できる。