魔法補足

攻撃魔法は、使い続ければレベルと共に威力も上がるので、上位魔法を覚えてもレベルが上がった下位魔法を使った方が強い、という現象も良くおきます。そこで、それぞれの魔法で、上位魔法の威力と下位魔法の威力を、レベル比で見てみたいと思います。

基本とある所はファイア、ウィンド、クールがそれぞれ入ります。

敵の防御力は0として計算しています。魔法のレベルによる威力上昇は攻撃力ではなく、ダメージの方なので敵の防御力が高い場合は結果が異なります。あくまでも大まかな目安と思って下さい。

3属性魔法

メガ系
 Lv1≒基本Lv8
 Lv+1=基本Lv+1.2

ギガ系
 Lv1≒基本Lv15
    ≒メガLv 7
 Lv+1=基本LV+1.4
     =メガLv+1.167

オメガ系
 Lv1=基本Lv21
    ≒メガLv20
    ≒ギガLv 6
 Lv+1=基本Lv+1.6
     =メガLv+1.333
     =ギガLv+1.143

テラ系
 Lv1≒基本Lv28
    ≒メガLv18
    ≒ギガLv11
    ≒オメガLv5
 Lv+1=基本Lv+1.8
     =メガLv+1.5
     =ギガLv+1.286
     =オメガLv+1.125

スター系 メガスター  Lv1≒スターLv8  Lv+1=スターLv+1.182 ギガスター  Lv1≒スターLv13   ≒メガLv 6  Lv+1=スターLV+1.364   =メガLv+1.154 オメガスター  Lv1≒スターLv19   ≒メガLv11   ≒ギガLv 6  Lv+1=スターLv+1.545   =メガLv+1.308   =ギガLv+1.133 テラスター  Lv1≒スターLv26   ≒メガLv17   ≒ギガLv10   ≒オメガLv5  Lv+1=スターLv+1.727   =メガLv+1.462   =ギガLv+1.267   =オメガLv+1.118

表の見方

各上位魔法がレベル1の時に、下位魔法が何レベルで同じ威力か、という表です。

例えば、テラスターなら、テラスターLv1と、スターLv26がほぼ同じ威力という事です。

その下にあるのは1レベルごとの上昇威力比で、上位魔法のレベルを1上げた時の威力上昇量に対し、下位魔法はどのぐらいレベルを上げれば同じ威力になるか、というものです。

テラファイアに比べるとファイアは上昇比率1.8なので、テラファイアを10レベル上げた時と同じ威力になるには、ファイアは18レベル上げる必要がある、という事になります。つまり、最初の差が28なので、テラファイアLv11と同じ威力になるには、ファイアはLv46まで上げる必要があります。

逆に、テラファイアの威力を、ファイアLv99と同じにするには、Lv41まで上げればOKになります。以下に有用な魔法の逆引きレベル比表を載せておきます。

クールLv99≒ギガクールLv62
スターLv99≒ギガスターLv64
ファイアLv99≒ギガスターLv56

ファイアLv99≒テラファイアLv41
ウィンドLv99≒テラウィンドLv41
クールLv99≒テラクールLv41
スターLv99≒テラスターLv44

魔法Lvと威力

魔法Lvは、魔法使用時に獲得できる習熟度経験値が一定に達すると上昇する。これは武器技と同様に「次のLv×50」で最高レベルは99。一回の使用で増える経験値はキャラごとに固定。魔法レベルが上がると「ダメージ」が上昇する。攻撃力が上昇するわけではないので注意。

上昇率は、Lv1を100%として、1Lv上がる毎におよそ3%、Lv99で394%(約4倍の威力)になる。(Lv0の時は90%で計算)

回復魔法、治療魔法、補助魔法はLvが上がっても効果が変わらず、消費Spだけが上昇するので注意。