シチュエーション別攻略

アイテム界で遭遇する様々な状況。それを打開する方法です。

アイテム界に必要な準備に書いてある事を、全て準備しているものとして解説しています。準備不足まではサポートできません。

※ここに載っていない状況でクリア不能になった事があったら報告して下さい。打開策を載せるかもしれません。


予備知識

無敵のジオシンボルは、持ち上げてしまえばパネルから外れる。弱いキャラで無敵を持ち上げ、敵を攻撃した後に持ち上げキャンセルすれば、無敵を利用しつつ、敵を倒せる。上手くキャラを配置できれば弱いキャラも無敵を利用しつつ持ち上げできるので、更に安全。

無敵を利用しつつ持ち上げるには、無敵上で待機し、持ち上げる時だけシンボルのそばに移動して持ち上げればよい。キャンセルすれば元の無敵上に戻れる。

注意書きがある場合を除いて、いずれの場合もデールで脱出する事で解決できる。そのため「デールで脱出」は省略している。

ジオエフェクト系は全て、ジオチェンジで違うものにチェンジできる。余計に凶悪になる可能性もゼロではないが、手っ取り早く状況を変えるには一番。

ジオシンボルは敵を投げつけたり、敵に投げつけたりすることで破壊可能。


敵が強すぎてクリアできない

時空ゲートで先に進めば良い。

倒したいなら育成してから再挑戦。

ダメージ20%があるならそこに置いて放置。なければジオチェンジに賭ける。


敵が遠すぎて倒せない

9マス以内なら杖装備の魔法が届く。2マス、7マスを上手く使おう。

相手のいる場所と自分のいる場所の、一番間隔が狭い場所が6マス以内なら投げて対岸に移れる。ナナメ投げも駆使してみよう。

ダークキャノンを使えば無限距離攻撃可能。ダークキャノンでも倒せなければ諦めるしかない。

ジオチェンジでワープが出る事に賭けるのもアリ。


敵が遠すぎて倒せない(2)

この敵にダークキャノンでダメージを与えることができる場合、時間はかかるがクリアできる可能性がある。

条件は、敵から最も近いダークキャノン設置可能な場所から敵までの距離と、ダークキャノン設置場所から最も遠くにある移動可能な場所までの距離を比べ、敵の方が近い場合。

ダークキャノンは使用した次のターンから第3勢力になり無差別攻撃をしてくるが、狙う敵は最も近いキャラになる。つまり敵よりも離れた場所にキャラを配置してターン終了すれば、ダークキャノンは敵だけを攻撃する可能性が高い。

この状態でターン終了を繰り返せば、いつかは敵を倒せるだろう。ただ…あまりにも時間がかかる場合には諦めて次の機会を狙った方が早いかもしれないが。


シンボルを一撃で壊せない

敵をシンボルにぶつける、シンボルを敵にぶつけるのどちらかで破壊可能。

移動技でどかす手もある。


ゲートキーパーが無敵

無敵のシンボルをどかして、ゲートキーパーを倒す。

ゲートキーパーを移動技でどかす。

ワープも一緒なら1ターン待てば勝手にいなくなる。


ゲートキーパーが無敵で、無敵のシンボルが遠くの小島

無敵のパネルと同じ色のパネル上にいる敵に、他のシンボルを投げつければ、連鎖で無敵も消える。

ゲートキーパーを移動技でどかす。


ゲートキーパーが高い柱の上

段差が36dm以内なら魔法が届く。ゲートキーパーから36dm以内の高さにキャラを立たせれば良いので、少しでも高い場所に上ろう。

魔拳ビッグバンは上下64dm、トモダチイッパイは上下48dmを攻撃できる。

ダークキャノンなら高さも関係ない。ただし、近くから攻撃すると柱にさえぎられて攻撃が当たらないので、なるべく遠くから攻撃しよう。

靴装備で柱の上に上れるキャラがいないと、ゲートキーパーを倒してもゲートに入れないので注意。


ゲートキーパーが高い柱の上+無敵

無敵のシンボルをなんとかしてどかす。あとは上記と同じ。


無敵+持ち上げ禁止

無敵のシンボルに敵を投げつければ破壊可能。

無敵か持ち上げ禁止のシンボルを移動技でどかしても良い。


無敵+持ち上げ禁止+色変化禁止

色変化禁止に敵をぶつけて壊せば連鎖で消える。

色変化禁止と無敵のどちらか数が少ない方を、敵をぶつけて壊すのが良い。


全面無敵+持ち上げ禁止

1マスでもパネルが無いマスがあれば、そこを利用して敵をシンボルに投げつけて破壊可能。シンボルは移動技で動かす。

1マスも無い場合は、おとりを出して敵をばらけさせ、敵移動技を使いつつ時空ゲートへ。


敵超強化6倍+敵強化200%

シンボル破壊を優先。シンボルも強化されているので敵を投げつけて破壊するのが良い。


全面ダメージ100%+持ち上げ禁止

最初のターンでシンボルを破壊すれば連鎖で全部消える。

捨てキャラを出してターン終了すれば敵が全滅してクリアできる。


全面味方ダメージ100%+持ち上げ禁止

最初のターンでシンボルを破壊すれば連鎖で全部消える。


全面沈黙+持ち上げ禁止+無敵+ゲートキーパー(2010/10/20追記)

※報告のあったシチュエーション

空きマスがあれば、そこを利用してシンボル破壊を試みるか、ジオチェンジ。

空きマスが1マスもない場合はクリア不能です。デールするしかありません。デールも無い場合はギブアップするしかなくなります。