アイテム界の歩き方

アイテム界での基本的な進み方について解説します。

※これが正しいという事ではなく、あくまでも参考です。実際のプレイスタイルは自分で好きなように作っていって下さい。


初めてのアイテム界

初めてアイテム界に入る場合、3話まで進めてデールを貰ってからの方が安心です。3話まで進んだ戦力があれば、ランク1〜4ぐらいのアイテム界なら結構楽に進めると思います。

もし、1話からアイテム界に入りたい場合は、主力のレベルが5〜8、できれば商品レベル1にして、ランク6の装備品を買ってからの方が良いかもしれません。

また、僧侶の弟子を作っておくのを忘れずに。Sp回復アイテムもしっかり持ち込みましょう。


次に進む前に回復を済ませる

Hpの回復は次のマップに行く前に済ませておきましょう。次のマップではいきなり不利な状況になるかもしれません。

もしかしたら回復20%が出て回復が無駄になる場合もありますが、逆に回復してなかったせいで、耐える事ができた攻撃に倒れることになるかもしれません。主力が戦闘不能になるよりSpが無駄になった方が何倍もマシです。


デールを確実に回収する

デールはアイテム界攻略に必須のアイテムです。デールを持っているのといないのとでは、精神的な負担が全然違いますし、また住人強化する際にも効率が変わってきます。

10の倍数階は可能な限り敵を全滅させ、デールを回収するようにしておきましょう。後できっと役に立ちます。


有利なシンボルを最大限に活用

味方に不利なシンボルはすばやく壊す必要がありますが、逆に有利なシンボルは可能な限り活用しましょう。特に回復20%や回避、攻撃力+50%、攻撃回数+1などは確実に抑えておきましょう。

この時、敵が有利なシンボルに乗らないように注意してキャラを配置する必要があります。自分が有利に、敵が不利になるように、よく考えてパネルを確保しましょう。

また回復20%を見つけたら、ダメージを受けているキャラを全員乗せ、Hpを完全に回復させてから次のマップに進むようにすると良いでしょう。

攻撃回数アップのシンボルは武器熟練度上げにも利用できます。


敵のステータスを調べる

自分とレベル差が少ないアイテム界に入る場合、敵の強さをキャラ一覧で必ず確認しておきましょう。特に序盤は装備品などで異常なほど攻撃力が高いキャラが出現します。こういった敵を優先して倒しておかないと、ありえないダメージを受けて後悔する事になります。

例えば主力のHpが100程度、他の敵からダメージ1ケタなのに200のダメージを受けて即死、何てことも「良くある話」です。


戦わないと言う選択も考える

アイテム界では敵を倒さなくても先に進むことができます。毎回敵を全滅させていたのでは、時間もかかるしHp、Spも持ちません。

そこで、戦う必要が無い(たとえばボーナスがいらない)場合には、無理に戦わず、さっさと時空ゲートで先に進むと言うのも立派な戦略です。

時には邪魔な敵だけを倒し、先に進むことも重要です。


ボーナスを入手する

アイテム界の低階層では、敵レベルに対してボーナスランクが妙に高い場合もあります。こういうマップではボーナスを9入手して、戦力の増強を図りたいところです。

しかしこういうマップに限ってジオシンボルが無かったりするので、ボーナス稼ぎ用に銃装備の盗賊を10人用意しておきましょう。この盗賊でコンボを行えばボーナスはあっという間に溜まります。


イノセントは優先して倒す

イノセントが出現した場合、可能な限り1ターン目に倒しましょう。イノセントは第3勢力であるため、敵とも対立しています。そのため放置すると自分から敵に突っ込んで行って勝手にやられてしまいます。

イノセントは敵に倒されると服従できません。服従させるには自分で攻撃/特殊/反撃のいずれかで倒す必要があります。

もし最初のターンで倒す事ができず、放っておいたら敵にやられそうな場合、捨てキャラを利用して持ち上げれば、保護する事ができます。持ち上げたキャラがやられてしまっても、1ターンは確実に保護できます。


人間タワーを駆使する

持ち上げたキャラを更に持ち上げて、と繰り返すことで人間タワーを作れます。この状態で次々に投げれば、かなり遠くまで一気に移動できます。

人間タワーで移動する場合、一番上のキャラはベースパネルから出した直後、移動する前の状態で持ち上げましょう。こうする事で投げられた後に移動/行動ができるため、戦略の幅が非常に広がります。

例えば時空ゲートが遠くゲートキーパーもいる場合、一番上のキャラを時空ゲートの隣に投げて、ゲートキーパーを倒してそのまま時空ゲートに入る、という事が可能です。


移動力の高いキャラで一気に進む

後半になると敵から天使の靴(Mv+2)や加速装置(Mv+3)を盗めるようになります。これらの装備を一人のキャラに装備させ、アイテム界進行用として用意しておくと、非常に楽になります。

時空ゲートが多少遠くても歩いて入れる場合が多くなり、アイテム界の効率が非常に高くなります。


1マス通路を有効活用する

マップ上に、幅1マスの通路、もしくは袋小路があった場合、そこにキャラを置くと敵が1匹しか動かない状況を作ることができます。

敵は攻撃可能な範囲にキャラがいない場合には基本的に動きません。しかも敵にも行動予約があり、優先順位の高い順(キャラ一覧の上から順)に行動を決めます。この時、前のキャラによって敵を攻撃できる場所がふさがれると、それ以上行動しなくなるのです。

そのため、1マス通路にいる限り、動く敵の数を大幅に減らす事ができます。

ただし遠距離攻撃を持った敵は当然その範囲に入る限り行動するので、後半は思い通りにはいかない場合があります。